#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#ub74ae9c]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(M){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.251|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_griffin_kryuger.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./X95.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,X95);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.251|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_griffin_kryuger.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./X95_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,X95);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|X95|
|~ランク|★5|
|~銃種|サブマシンガン|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No251,titlestr=off)|
|~CV|植田佳奈|
|~イラスト|十月十日奏|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#262632):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(https://i.gyazo.com/fce75de60516f700beac9a9c90a7b99a.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|34|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|13|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|12|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|67|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(970){&calc("970/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|90|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|27|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|150|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|5%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価6.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}
|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|指揮官様、やっとお会いできましたね。&br;今後は指揮官様……いいえ、皆様のためにこの身を捧げます。|
|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No251,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)
//MODがある場合はCOを外してください
//|CENTER:740|c
//|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|
//|''X95'' → [[X95 MOD]]|
|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No251_),titlestr=off,firsthead=false)|アサルトライフルに有効&br;射速上昇&color(coral){''15%''}; 命中上昇&color(coral){''25%''};|
|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(低HP特攻);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No251@,titlestr=off,firsthead=false)|
**スキル [#t96f2812]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/フラワーロック.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):フラワーロック|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","&color(red){''5秒''};間、攻撃目標をもっともHP残量の少ない敵に切り替える。&br;HP残量が少ないほど与えるダメージは上昇し、ダメージ上昇倍率は敵が失ったHPのパーセンテージの&color(red){''3倍''};となる。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4s|
|~&nobr{CT};|10s|9.8s|9.6s|9.3s|9.1s|8.9s|8.7s|8.4s|8.2s|8s|
|~&nobr{ダメージ倍率};|&nobr{1.2倍};|&nobr{1.4倍};|&nobr{1.6倍};|&nobr{1.8倍};|&nobr{2.0倍};|&nobr{2.2倍};|&nobr{2.4倍};|&nobr{2.6倍};|&nobr{2.8倍};|&nobr{3倍};|
|~&nobr{持続時間};|3s|3.2s|3.4s|3.7s|3.9s|4.1s|4.3s|4.6s|4.8s|5s|
}}
**セリフ [#z9f2923f]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|指揮官様、やっとお会いできましたね。今後は指揮官様……いいえ、皆さまのためにこの身を捧げます。|
|~挨拶|指揮官様、何かわたしにできることはありませんか?|
|~部隊編入|皆さまのためなら、何でもやります。|
|~強化完了|ふふっ、この力はきっと皆さまの為に役立つでしょう。|
|~コミュニケーション1|花は人に見られてこそ、散ることに意味が生まれます。指揮官様、わたしも皆さまのために花咲くことができれば、どんな苦しいことがあっても怖くありません。|
|~コミュニケーション2|ジェリコさんは手厳しい方ですが、彼女の優しさ、わたしにはよくわかります……指揮官様、どうか彼女のことをもっと信頼してあげてください。|
|~コミュニケーション3|どうかしました?悩み事ですか?大丈夫、ゆっくり話してみてください、わたしがついてますから。|
|~出撃|勝利のためなら、わたしは全てを差し出します!|
|~敵と遭遇|あなたたちの苦しみも、わたしがすべて受け止めてあげましょう。|
|~重傷|わたしにとって、痛みは養分に過ぎません……|
|~勝利|皆さまが喜んでくれるのなら、わたしにとって、これ以上光栄なことはありません。|
|~撤退|大丈夫です……指揮官様!……わたしはまだっ……!|
|~スキル1|心配無用です。わたしがいますから!|
|~スキル2|あなたたちの過ちを赦します。|
|~スキル3|落ち込むことはありません。あなたたちはもう代償を払いましたから。|
|~後方支援開始|時間がかなりかかりそうですね。|
|~後方支援完了|指揮官様、大変お待たせしました。では、何かありましたら、またお声がけ下さいね。|
|~修復|皆さまの役に立てたのなら、この程度の傷、なんてことはありません。|
|~編制拡大|これが……「わたしたち」の力、ですか。|
|~自律作戦|わたしに任せてください。必ず任務を成功させます。|
|~誓約|&ntbr{指揮官様、わたしはいつも皆さまのために努力していて、自分について考えることは、あまりありませんでした……それなのに、指揮官様はいつもそばに居てくれて、苦しいことや辛いことも分かち合ってくれて……わたしを救える人は、恐らく指揮官様しかいないと思います……だから……どうかわたしの……最後の頼りになってください。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{指揮官様、この程度のことなら、あなたの手を煩わせる必要はありません。わたしにお任せ……はぁ、参りました。それでは、お言葉に甘えて、よろしくお願いしますね、ふふっ。};|
|~ローディング||
|~人形製造完了|新人さん。もし何か困ったことがあったら、遠慮なくわたしに声をかけて下さいね。|
|~口癖|何かわたしにできることはありますか?|
}}
#fold(白薔薇の少女 セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~スキン譲渡|指揮官様……髪を梳かすのを手伝って頂けませんか?|
|~入手|指揮官様、やっとお会いできましたね。今後は指揮官様……いいえ、皆さまのためにこの身を捧げます。|
|~挨拶|指揮官様、何かわたしにできることはありませんか?|
|~部隊編入|わたしが皆さまを守ります。|
|~強化完了|この力は皆さまのために役立つのでしょう?|
|~コミュニケーション1|このような小さな花でも、風に向かって咲き誇れば、きっとその美しさを分かってくれる人がいるはずです、ね?|
|~コミュニケーション2|指揮官様、これはわたしの大好きなお菓子と、きれいな小石です……少し不機嫌に見えたので、笑顔になることを願って……|
|~コミュニケーション3|指揮官様のような大人になったら、皆さまにもっとたくさんのことをしてあげられるのでしょうか?|
|~出撃|勝利のためなら、わたしは全てを差し出します!|
|~敵と遭遇|あなたたちの苦しみも、わたしがすべて受け止めてあげましょう……|
|~重傷|うう……痛くない……全然痛くないです……|
|~勝利|皆さまが喜んでくれるのなら、わたしにとって、これ以上光栄なことはありません。|
|~撤退|大丈夫です……指揮官様!……わたしはまだっ……!|
|~スキル1|あなたたちの事は忘れません。|
|~スキル2|眠りなさい、痛みをすべて忘れて。|
|~スキル3|もう仲間を傷つけさせません……|
|~後方支援開始|時間がかなりかかりそうですね。|
|~後方支援完了|指揮官様、大変お待たせしました。では、何かありましたら、またお声がけ下さいね。|
|~修復|ほかの皆さまも……無事に帰ってきましたか……?|
|~編制拡大|これが……「わたしたち」の力、ですか。|
|~自律作戦|わたしに任せてください。必ず任務を成功させます。|
|~誓約|&ntbr{指揮官様、これはどこに届けたらいいのでしょうか――わ、わたしにくれるのですか?わぁ―、この指輪、日の光が当たるとキラキラと輝いてすごく綺麗……ではいただきますね。これからはこの指輪に触れるたびに、あなたの優しい笑顔を思い出します……};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{指揮官様、じっとしていてください。目の中で何かがキラキラ輝いています。一体中にどんな星があるのか、見せてください……};|
|~ローディング||
|~人形製造完了|ふふ、新人さん。何か困ったことがあったら、遠慮なくわたしに任せてくださいね。|
|~口癖|お手伝いさせてください。|
}}
**スキン [#q1575e30]
#fold(白薔薇の少女){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~白薔薇の少女|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):&attachref(X95_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);|BGCOLOR(#fff):&attachref(X95_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);|
|>|~イラスト:十月十日奏|
|>|~入手方法:スキンパック「[[童言ファンタズム>ガチャ/童言ファンタズム]]」|
}}
#fold(エイレネの囁き){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~エイレネの囁き|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):&attachref(./X95_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);|BGCOLOR(#fff):&attachref(./X95_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);|
|>|~イラスト:多尔|
|>|~入手方法:ガチャ「[[この胸の中へ>ガチャ/この胸の中へ]]」&br;&color(red){期間:2025/02/28~03/28};|
}}
**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
''特殊なスキルを持ったサブタンク向けの火力型SMG''
-基本的な運用方法については他の火力型SMGと同様となる。注意点も他の火力型SMGと同じであり、ダミーの数によって火力が低下する点は特に注意しなければならない。
--とはいえ単純に陣形を活かしてサブタンクSMGとして運用するだけでも十分な活躍を見せてくれるだろう。
-ステータスは火力がSMG中2位(2020/12/27編集時点)であり、命中・射速は平均的だが十分な数値を持っている。
--一方でHPこそ高めだが回避は控えめな数値であり、純粋なタンクとしての性能はそれほど高くない。陣形のこともあり、サブタンクに適正の高いステータスだろう。
***スキル [#n6506ffb]
''キルスティーラー。''
-長らくX95の性能欄を一言だけ埋めていた文であるが、X95のスキルの性能、そして他SMGとの差別点を端的に表している一文。
<攻撃目標をもっともHP残量の少ない敵に切り替える。HP残量が少ないほど与えるダメージは上昇し、ダメージ上昇倍率は敵が失ったHPのパーセンテージの3倍となる。
-例:敵のHPが''50%''減少してる場合⇒50%×3=''150%''上昇
敵のHPが''90%''減少してる場合⇒90%×3=''270%''上昇
--このように''敵のHPが減少しているほど、ダメージ倍率が上昇する。''一般的な瀕死の雑魚敵に対してオーバキルの火力を出すクセもの。
--逆に言えば(火力型とはいえ)SMGでもオーバーキルしてしまう瀕死の雑魚敵を刈り取り、他アタッカーのオーバーキルを防げるという面も。
-このスキルが最大限に効果を発揮するのは空襲妖精や重装部隊、人形の榴弾スキル等によってHPが削れたが生き残った敵への追撃である。特に、攻撃に巻き込んだ際大きくHPが削れ(=元々のHPが低い)後衛にいる(=AR部隊では狙い辛い)敵への追撃が主な役割となるだろう。具体的にはイェーガー等。
--また[[AUG]]や[[Am RFB]]を始めとした攻撃のターゲットを変更するスキルや[[K11]]のようなランダム要素が強いスキルとの相性も良く、撃ち漏らした敵を堅実に掃討してくれるだろう。
-注意点として、攻撃目標の選択はHP残量をそのまま参照するが、ダメージの倍率はHP残量の割合を参照する。基本的には問題ないだろうがこれによってダメージバフが発動しない場合もあるので気を付けよう。また、根本的にはSMGなので火力に過信しないように。
***陣形効果/編成 [#n85dee95]
-範囲内のARの射速と命中を上昇させる。
-[[JS 9]]と似たような陣形だが、あちらが[[SR-3MP]]と効果・倍率が同じであるのに対し、こちらは[[Gr MP7]]と同じ効果・倍率となっている。
--陣形範囲が下に伸びたことで8番から1,4,7番の後列全てに陣形バフを与えることができ、F型陣形におけるサブタンク・サブアタッカーが主な運用方法となるだろう。
***おすすめ装備 [#y9728b8b]
-スキルのこともありチップ/HP弾/ホロサイトorドットサイトの火力重視装備がおすすめ。
-ただし、戦役が進み敵の攻撃が激しくなると上記の装備では耐えきれず、サブタンクとしての役割をこなせなくなることも。そうした場合にはT外骨格/HP弾/サイレンサーの回避重視装備にした方が良い。
--火力型SMGなこともありHP弾の優先度は手榴弾SMG等についで高め。
**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1328994495321448449]]
#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>全てを包み込むような寛大な心の持ち主で、困っている人を放ってはおけない性格。
他人に奉仕する一方で、自分にとても厳しく、自分の痛みには全くの無関心を貫く徹底した奉仕主義者。
[[ジェリコ]]がガーデニングを趣味としているのは、彼女の影響によるところが大きく、身に着けている青い花もまた彼女が送ったものだそうだ。
<
}}
}}}
}}}}
//#fold(ストーリーのネタバレなど)
//小ネタ
//}}
**元ネタ [#rf6fe2d0]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|IWI X95|
|~種類|アサルトライフル|~開発国|イスラエル|
|~製造メーカー|IWI|~生産対象|軍、警察|
|~生産期間|2004年-現在|~採用国家|アンゴラ、アゼルバイジャン、コロンビア、キプロス、ジョージア、ハイチ、ホンジュラス、イスラエル、インド、北マケドニア、モンゴル、モロッコ、ナイジュリア、パナマ、フィリピン、セネガル、タイ、ウクライナ、アメリカ|
|~口径||~弾薬|5.56x45mm、5.45x39mm、.300AAC Blackout、5.56×30mm、9x19mm|
|~装弾数||~発射速度||
|~初速||~有効射程||
|~全長|580~670mm|~重量|3.2~3.6 kg|
***簡単な説明 [#hfc4a1f4]
タボール X95はイスラエルのIWI社が開発したアサルトライフル。
IWIが開発したタボール[[TAR-21]]は商業的な成功を収めたアサルトライフルであり、様々なバリエーションが展開された。
その中でも、サブマシンガン並みのサイズにまで小型化されたモデルがMTAR-21、通称マイクロ・タボールである。
しかし、試作初期型のMTAR-21には重量バランスが悪い((ブルパップ式は銃の一番後ろ側にある銃床に機関部を収めているため、重心が後ろ側に偏りやすいという特徴がある。試作型のMTAR-21は前側に延びていた銃身を単純に切り詰めたために、余計にバランスが悪化してしまった。))という欠点が存在していた。
そのため、MTAR-21は銃全体のバランスを見直した上で、操作ボタンなども改良されている。
当初はMTAR-21として、TAR-21のバリエーションとして展開されていたのだが、後に名称がX95に変更された。
その後、X95は独自の改良が施される事で、MTAR-21とは別のモデルとして派生していき、長銃身のモデルが発売された事で、従来のTAR-21とは別のアサルトライフルとして完成した。
TAR-21との大きな違いは、各パーツがモジュール化されている為に、様々な銃弾の仕様に簡単にコンバートできる上に、様々なアクセサリーが使用できる様になった点である。
この中には9×19mmパラベラムを使用する物も存在している。
当初は特殊部隊向けのモデルだったのだが、結果的にTAR-21の近代化型の様な銃となったため、イスラエル軍全体での導入も進められている。
*コメント [#t4e68903]
#pcomment(,10,reply)
*製造・ドロップ報告用コメント [#k6e7bd1a]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)
&tag(自身ダメージ増加,最もHPが低い敵優先);