XCR

Last-modified: 2026-01-10 (土) 00:32:29

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基本情報

No.412
XCR
No.412
XCR
基本情報
名前XCR
ランク★4
銃種アサルトライフル
製造時間03:28:00
所属
CV未実装
イラスト星迴
SD
xcr.webp
Lv.MAX時ステータス
火力_icon.png火力
50
弾薬量_icon.png弾薬量
-
命中_icon.png命中
48
移動速度_icon.png移動速度
10
回避_icon.png回避
45
HP_icon.pngHP
565
射速_icon.png射速
76
修復_icon.png修復
9
射速上限_icon.png射速上限
120
会心_icon.png会心
20%
防御_icon.png防御
0
会心ダメージ_icon.png会心DMG
150%
ステータスランク
火力_icon.png火力
評価4.png
防御_icon.png防御
-
命中_icon.png命中
評価4.png
移動速度_icon.png移動速度
評価3.png
回避_icon.png回避
評価3.png
HP_icon.pngHP
評価3.png
射速_icon.png射速
評価4.png
成長_icon.png成長
評価4.png
射速上限_icon.png射速上限
評価4.png
修復_icon.png修復
評価3.png
自己紹介
XCR降臨だよ~!華麗な私を選ぶなんて、さすが指揮官、見る目あるね~
入手方法

通常製造で入手
大型製造で入手

陣形効果
3,6,9
サブマシンガンに有効
火力上昇20% 命中上昇50%
キャラタグ
Tag: ステータス強化 浄化
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  • ステータス強化
    このユニットは、自身のステータスを強化するスキルを有している。
  • 浄化
    このユニットは自身、または味方部隊にかかっているデバフを解除することができる。

スキル

アイコンスキル名効果(Lv.10)
frame_skillg.png
ファッションリズム
10秒間、自身の火力を70%上昇させ、味方人形全体のステータスデバフを1回解除する。
レベル12345678910
開幕CT4s
CT20s19.6s19.1s18.7s18.2s17.8s17.3s16.9s16.4s16s
火力+40%+43%+47%+50%+53%+57%+60%+63%+67%+70%
持続時間6s6.4s6.9s7.3s7.8s8.2s8.7s9.1s9.6s10s

セリフ

セリフ一覧を開く
入手XCR降臨だよ~!華麗な私を選ぶなんて、さすが指揮官、見る目あるね~
挨拶早く早く、指揮官!今日のコーデ選ぶの手伝って~
部隊編入みんなとってもセンスいいね~!
強化完了イエーイ、私キラキラだね。
コミュニケーション1指揮官、このヘアアクセサリー可愛いでしょ?長い列に並んで、やっと手に入れた限定品なんだ。指揮官にも一つ選んであげるね~ あ……ヘアアクセサリーは着けないんだっけ?じゃあネックレスは?
コミュニケーション2すっごく素敵なアクセサリー屋さんを見つけたんだ。任務が終わったら一緒に見に行かない?今回はそんなにたくさん買わないから……え?前も同じこと言っていた?こ、今度はできるだけ買わないようにするから……
コミュニケーション3みんなにせっかちって言われるけど、本当は私、任務の手順をちゃんと気にしてるんだ……だって、こんなに可愛い新しい服、汚したくないもん!
出撃新しいお洋服を着て出発だよ~
敵と遭遇見せ場だね~!
重傷うぅ……私の服が……
勝利かっこいい勝利ポーズでイェーイ!
撤退今日はどうも運が悪いみたい……
スキル1行くよー!
スキル2逃げられないよ~
スキル3華麗な一撃をお見舞いするよ!
後方支援開始みんなにお土産持って帰ってくるね~指揮官は何が欲しい?
後方支援完了はい、指揮官!これは指揮官への特別なお土産だよ~
修復うぅ……うっかりしてお洋服が破れちゃった。指揮官、新しいお洋服買いに行くの付き合って。
編制拡大イェーイ、みんなにお洋服を選んであげるね!
自律作戦あのさ……新作アクセサリーの店を見つけたら、ちょっとだけ寄ってもいい?
誓約指揮官、あのね……私はすっごく悩んで、指揮官のこと好きになるって決めたんだ!指揮官から指輪をもらった時は、どんな限定版のアクセサリーを手に入れたときよりも感動したよ……この気持ち大切にするね!これからも一緒に輝いていこう!
コミュニケーション4指揮官、このお洋服どうかな?節約しないとなのに、指揮官に似合いそうなものを見るとつい買っちゃうんだよね……
ローディング
人形製造完了
口癖見て見て~

性能

総評

総評

スキル

スキルについて

陣形効果/編成

陣形バフについてや相性のいい編成相手

おすすめ装備

おすすめ装備

キャラについて、小ネタ

公式のキャラクター紹介.jpg

明るく元気でおしゃれな人形。
可愛い服や小物集めにハマっていて、いつも仲間に新しいコレクションを自慢している。
根っからのアクティブ派で行動力があるが、少し無鉄砲なところがある。

元ネタ

正式名称Robinson XCR
種類アサルトライフル開発国アメリカ
製造メーカーRobinson Armament Company生産対象軍、警察、民間
生産期間2006年~現在採用国家
口径5.56mm弾薬(XCR-L)5.56×45mm NATO、.300 Blackout、7.62×39mm、5.45×39mm、6.8mm Remington SPC、6mm ARC、.224 Valkyrie (XCR-M)7.62×51mm NATO、.260 Remington、6.5mm Creedmoor、.243 Winchester
装弾数20発、30発発射速度
初速有効射程
全長939.8mm重量3.4kg

簡単な説明

Robinson XCRはアメリカのRobinson Armament Companyが開発したアサルトライフル。

  • 些細な躓きでライフル選定計画から脱落してしまった不運な銃である。
詳細な説明

技術的な源流はアメリカ特殊作戦指令部(SOCOM)が構想した「SPR-V」という、ライフル開発計画にさかのぼる。

  • このSPR-Vは、アフガニスタンの様なAK47を使用している地域で弾薬を現地調達できる7.62×39mm弾仕様のM4/M16の開発*1という計画だった。
  • ロビンソンはこのSPR-Vに「RAV-2」という、ロングストローク・ガスピストン式のアサルトライフルを提出し、ナイツアーマメントのSR-47と共に最終選考まで残っている。
    しかし、アフガニスタンの様な地域に多く流通している粗悪な弾薬との相性が悪かった上に、専用部品も多くなる事からコストがかさんでしまい、結局SPR-V計画は中止*2されてしまった。

SOCOMはSPR-V計画を中止すると、すぐに次のライフル選定計画 SOF combat assault rifle(通称SCAR)計画を立ち上げた。
このSCAR計画にロビンソンが提出したのがXCRである。

  • XCRはレシーバー周りのデザインこそAR-15系を踏襲していたものの、内部構造はRAV-2譲りのロングストローク・ガスピストン式というAK47を強く意識した物だった。
    • パーツの組み替えで排莢口を変更できるFN-SCARと違い、XCRの排莢口は右側固定で左側に非連動型のチャージングハンドルが取り付けられている。
      それ以外の部分はFN-SCARと同世代のライフルらしく、銃身が簡単に交換できて銃身長や口径を変更しやすく、アクセサリー類による拡張性も高いという、現代的なアサルトライフルらしい銃に仕上がっていた。
  • 堅牢で名高いAK47をモデルとしていただけあってXCRも相応の十分な性能を有しており、XCRは競合するFN SCARとSCAR計画を争ったが、ロビンソンは空包発射用のアダプター*3の開発遅延*4という、些細だが致命的なミスを犯してしまう。
    SOCOMはアダプターの開発遅延を理由*5にXCRを退けるに至り、SCAR計画はFN-SCARに軍配が上がったのだった。

SCAR計画で敗れた後もXCRは開発が継続され、現在は民間や警察・法執行機関などに向けて販売されている。

  • 基本モデルのXCR-Lのほか、.306弾仕様のXCR-Mが後に追加された。
  • 銃身のバリエーションは長さ、口径共に多岐に渡っており、使用可能な弾薬も多い。

コメント

  • 備品の調達が遅れてコンペ落ちしたロビンソン!SCARに負けたロビンソンじゃないか!元気にしてたか! -- 2025-07-29 (火) 19:41:31
    • 調達と言うかトライアル時に必要なパーツを入れ忘れて20分遅刻したんやで、でも元は納期直前に仕様の変更で急遽改良しないといけなくなったのが原因、あとは政府の汚職だとかで会社は今でも激おこ -- 2025-08-16 (土) 21:13:40
  • シャークリー・・・じゃない -- 2025-07-29 (火) 21:14:04
  • 元ネタと簡単な説明について追記しました。追記や訂正があれば編集をお願いします -- 2025-08-21 (木) 20:14:07
  • まぁシャークリーはドルフロ2で初めましてしてたから1に出てきても不自然だよね -- 2025-11-13 (木) 03:20:27
    • その銃と適合するのは1種類の人形だけってわけでもないしな -- 2025-11-13 (木) 08:18:36
  • スキルのステータスデバフ解除って空挺デバフにも効くのかな -- 2025-11-19 (水) 08:41:26
    • 空挺のデバフも解除できたよ(もう試してるだろうけど -- 2025-12-17 (水) 13:00:54
      • もう試したがサンキューだぜ -- 2025-12-19 (金) 09:54:29
  • データ飛んで二代目垢として心機一転最初から始めた矢先、早速来てくれて「いや、君はボイスないんかい💧‬」って感じで逆に愛着湧いた。後にボイス実装されても上記の復帰早々吹き出してしまった件から嫌いになる事は無い -- 2025-12-20 (土) 12:56:37

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • RFレシピで新AR2種出た! -- 2025-11-21 (金) 19:33:03
  • 久々に沼った、資源が吹っ飛んだけど何とか新人形ゲット -- 2025-11-21 (金) 20:10:46
  • 同じく沼った。IA2が出るまでにXCRの編成拡大が終わるほどに -- 2025-11-21 (金) 22:26:29
  • 全てコンプしたけど、RFとARの闇鍋は胃が痛かった -- 2025-11-24 (月) 20:59:05
  • 製造履歴見た感じ心なしかいつもよりPUの製造数が少ない感じがした -- 2025-11-24 (月) 23:15:05
  • 今回も全コンプ。IA2が難産だったけど弾薬が7万減るくらいで出てくれた。新人形5人中3人が星4だったから気分的に楽だった -- 2025-11-26 (水) 08:47:19
  • 各種資源ほぼMAXあるし余裕か~~~と思ってたら配給7万あたりまで減った時はオワッタかと思った。。。無事全員コンプです。。。 -- 2025-11-27 (木) 12:34:49
  • イディーカムニェー… -- 2025-11-27 (木) 20:16:19
  • 400位回して来ない…他の☆5の子達はぼちぼち来るのにscar-hだけ来ない… -- 2026-01-01 (木) 06:39:11
  • ドルフロ無印ってまだ人いるのか…ストーリー読み返したいから再プレイしたいけど、工程が多すぎる -- 2026-01-06 (火) 12:41:13
    • 板違いだけど新しくなったキャリア任務に沿ってやろうとだけ -- 2026-01-06 (火) 13:01:27

*1 後にAK47のマガジンも使用可能とする仕様が加えられたが、この仕様追加が高コスト化を招いたとも言われている
*2 わざわざ新しい銃を開発して配備するくらいなら、程度のいいAK系ライフルを使った方が安上がりで動作も確実という、もっともな結論に落ち着いた
*3 空包には弾丸が無いため、そのまま射つと薬室内部の圧力が不足して作動不良を起こしやすくなる
*4 一説によると、グレネードランチャーの取り付け機能を、納期直前になってSOCOMが仕様追加したのも影響したと言われている
*5 ロビンソンの生産能力が不安視されていた事も一因と言われており、実際にXCRが市販された際は初期不良に対する対応の遅れで評判を落としている