#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
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// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#ub74ae9c]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(M){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.412|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_e_pluribus_unum.jpg);background-size:cover;","&ref(./XCR.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,XCR);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.412|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_e_pluribus_unum.jpg);background-size:cover;","&ref(./XCR_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,XCR);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|XCR|
|~ランク|★4|
|~銃種|アサルトライフル|
|~製造時間|03:28:00|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No412,titlestr=off)|
|~CV|COLOR(red):未実装|
|~イラスト|星迴|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#232630):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./xcr.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|50|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|48|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|10|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|45|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(565){&calc("565/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|76|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|9|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|120|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|20%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|XCR降臨だよ~!華麗な私を選ぶなんて、さすが指揮官、見る目あるね~|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No412,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)

//MODがある場合はCOを外してください
//|CENTER:780|c
//|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|h
//|''XCR'' → [[XCR MOD]]|

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No412_),titlestr=off,firsthead=false)|サブマシンガンに有効&br;火力上昇&color(coral){''20%''}; 命中上昇&color(coral){''50%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(ステータス強化,浄化);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No412@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#t96f2812]
#tablescroll(9999,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/ファッションリズム.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):ファッションリズム|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","&color(red){''10秒''};間、自身の火力を&color(red){''70%''};上昇させ、味方人形全体のステータスデバフを1回解除する。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|4s|
|~&nobr{CT};|20s|19.6s|19.1s|18.7s|18.2s|17.8s|17.3s|16.9s|16.4s|16s|
|~&nobr{火力};|+40%|+43%|+47%|+50%|+53%|+57%|+60%|+63%|+67%|+70%|
|~&nobr{持続時間};|6s|6.4s|6.9s|7.3s|7.8s|8.2s|8.7s|9.1s|9.6s|10s|
}}

**セリフ [#z9f2923f]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|XCR降臨だよ~!華麗な私を選ぶなんて、さすが指揮官、見る目あるね~|
|~挨拶|早く早く、指揮官!今日のコーデ選ぶの手伝って~|
|~部隊編入|みんなとってもセンスいいね~!|
|~強化完了|イエーイ、私キラキラだね。|
|~コミュニケーション1|指揮官、このヘアアクセサリー可愛いでしょ?長い列に並んで、やっと手に入れた限定品なんだ。指揮官にも一つ選んであげるね~ あ……ヘアアクセサリーは着けないんだっけ?じゃあネックレスは?|
|~コミュニケーション2|すっごく素敵なアクセサリー屋さんを見つけたんだ。任務が終わったら一緒に見に行かない?今回はそんなにたくさん買わないから……え?前も同じこと言っていた?こ、今度はできるだけ買わないようにするから……|
|~コミュニケーション3|みんなにせっかちって言われるけど、本当は私、任務の手順をちゃんと気にしてるんだ……だって、こんなに可愛い新しい服、汚したくないもん!|
|~出撃|新しいお洋服を着て出発だよ~|
|~敵と遭遇|見せ場だね~!|
|~重傷|うぅ……私の服が……|
|~勝利|かっこいい勝利ポーズでイェーイ!|
|~撤退|今日はどうも運が悪いみたい……|
|~スキル1|行くよー!|
|~スキル2|逃げられないよ~|
|~スキル3|華麗な一撃をお見舞いするよ!|
|~後方支援開始|みんなにお土産持って帰ってくるね~指揮官は何が欲しい?|
|~後方支援完了|はい、指揮官!これは指揮官への特別なお土産だよ~|
|~修復|うぅ……うっかりしてお洋服が破れちゃった。指揮官、新しいお洋服買いに行くの付き合って。|
|~編制拡大|イェーイ、みんなにお洋服を選んであげるね!|
|~自律作戦|あのさ……新作アクセサリーの店を見つけたら、ちょっとだけ寄ってもいい?|
|~誓約|&ntbr{指揮官、あのね……私はすっごく悩んで、指揮官のこと好きになるって決めたんだ!指揮官から指輪をもらった時は、どんな限定版のアクセサリーを手に入れたときよりも感動したよ……この気持ち大切にするね!これからも一緒に輝いていこう!};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{指揮官、このお洋服どうかな?節約しないとなのに、指揮官に似合いそうなものを見るとつい買っちゃうんだよね……};|
|~ローディング||
|~人形製造完了||
|~口癖|見て見て~|
}}

//**スキン [#q1575e30]
//#fold(スキン名 &color(red){''※未実装''};){{
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|~スキン名 &color(red){Live2D};|h
//|~通常時|~重傷時|
//|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);|
//|>|~未実装|
//}}

**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
総評

***スキル [#n6506ffb]
スキルについて

***陣形効果/編成 [#n85dee95]
陣形バフについてや相性のいい編成相手

***おすすめ装備 [#y9728b8b]
おすすめ装備

**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
-[[公式のキャラクター紹介>https://x.com/GirlsFrontline/status/1990353546210869530]]

#cssbox(margin:-10px 0px;){{{{
#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>明るく元気でおしゃれな人形。
可愛い服や小物集めにハマっていて、いつも仲間に新しいコレクションを自慢している。
根っからのアクティブ派で行動力があるが、少し無鉄砲なところがある。
<
}}
}}}
}}}}

//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}

//以下はシリーズ作品での登場を言及する見出しになります。
//当該キャラクターが登場しない作品(特にニューラルクラウド)の見出しの場合は、編集時の視認性を考慮し、削除しても構いません。

//#fold(スピンオフ作品【ニューラルクラウド】では…){{{{{{
//''スピンオフ作品【ニューラルクラウド】では...''
//「キャラ名(英語表記)」として登場する。

//#fold(ニューラルクラウドで確認できる「」の履歴){{{{{
//''ニューラルクラウドで確認できる「」の履歴''
//#flex_container(flex-start){{{{
//#flex_box(auto){{
//|70|130|70|130|c
//|~名前||~職業||
//|~型番||~企業||
//|~誕生日|未定|~役割||
//|>|>|>|~詳細|
//|>|>|>|LEFT:|
//}}
//#flex_box(600px){{{
//#accordion(人形ファイル1,**,close){{
//親密度Lv.2到達
//}}
//#accordion(人形ファイル2,**,close){{
//親密度Lv.3到達
//}}
//#accordion(人形音声1,**,close){{
//>親密度Lv.4到達
//<
//}}
//#accordion(人形音声2,**,close){{
//>親密度Lv.6到達
//<
//}}
//#accordion(人形ファイル3,**,close){{
//親密度Lv.7到達
//}}
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//>親密度Lv.8到達
//<
//}}
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//親密度Lv.10到達
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//<
//}}
//#accordion(人形ファイル5,**,close){{
//親密度Lv.13到達
//}}
//#accordion(人形音声5,**,close){{
//>親密度Lv.14到達
//<
//}}
//}}}
//}}}}
//}}}}}

//#fold(続編【ドールズフロントライン2(仮称)】では…){{
//''続編【ドールズフロントライン2(仮称)】では…''

//}}

//#fold(スピンオフ作品【逆コーラップス:パン屋作戦】では...){{
//''スピンオフ作品【逆コーラップス:パン屋作戦】では...''

//}}

//シリーズ作品終わり
**元ネタ [#rf6fe2d0]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|Robinson XCR|
|~種類|アサルトライフル|~開発国|アメリカ|
|~製造メーカー|Robinson Armament Company|~生産対象|軍、警察、民間|
|~生産期間|2006年~現在|~採用国家||
|~口径|5.56mm|~弾薬|(XCR-L)5.56×45mm NATO、.300 Blackout、7.62×39mm、5.45×39mm、6.8mm Remington SPC、6mm ARC、.224 Valkyrie (XCR-M)7.62×51mm NATO、.260 Remington、6.5mm Creedmoor、.243 Winchester|
|~装弾数|20発、30発|~発射速度||
|~初速||~有効射程||
|~全長|939.8mm|~重量|3.4kg|
//#youtube(?rel=0)

***簡単な説明 [#hfc4a1f4]
Robinson XCRはアメリカのRobinson Armament Companyが開発したアサルトライフル。
-些細な躓きでライフル選定計画から脱落してしまった不運な銃である。

#fold(詳細な説明){{

技術的な源流はアメリカ特殊作戦指令部(SOCOM)が構想した「SPR-V」という、ライフル開発計画にさかのぼる。
-このSPR-Vは、アフガニスタンの様な[[AK47>AK-47]]を使用している地域で弾薬を現地調達できる7.62×39mm弾仕様の[[M4>M4A1]]/[[M16>M16A1]]の開発((後にAK47のマガジンも使用可能とする仕様が加えられたが、この仕様追加が高コスト化を招いたとも言われている))という計画だった。
-ロビンソンはこのSPR-Vに「RAV-2」という、ロングストローク・ガスピストン式のアサルトライフルを提出し、ナイツアーマメントのSR-47と共に最終選考まで残っている。
しかし、アフガニスタンの様な地域に多く流通している粗悪な弾薬との相性が悪かった上に、専用部品も多くなる事からコストがかさんでしまい、結局SPR-V計画は中止((わざわざ新しい銃を開発して配備するくらいなら、程度のいいAK系ライフルを使った方が安上がりで動作も確実という、もっともな結論に落ち着いた))されてしまった。

SOCOMはSPR-V計画を中止すると、すぐに次のライフル選定計画 SOF combat assault rifle(通称SCAR)計画を立ち上げた。
このSCAR計画にロビンソンが提出したのがXCRである。
-XCRはレシーバー周りのデザインこそ[[AR-15>ST AR-15]]系を踏襲していたものの、内部構造はRAV-2譲りのロングストローク・ガスピストン式というAK47を強く意識した物だった。
--パーツの組み替えで排莢口を変更できるFN-SCARと違い、XCRの排莢口は右側固定で左側に非連動型のチャージングハンドルが取り付けられている。
それ以外の部分はFN-SCARと同世代のライフルらしく、銃身が簡単に交換できて銃身長や口径を変更しやすく、アクセサリー類による拡張性も高いという、現代的なアサルトライフルらしい銃に仕上がっていた。
-堅牢で名高いAK47をモデルとしていただけあってXCRも相応の十分な性能を有しており、XCRは競合する[[FN SCAR>SCAR-H]]とSCAR計画を争ったが、ロビンソンは空包発射用のアダプター((空包には弾丸が無いため、そのまま射つと薬室内部の圧力が不足して作動不良を起こしやすくなる))の開発遅延((一説によると、グレネードランチャーの取り付け機能を、納期直前になってSOCOMが仕様追加したのも影響したと言われている))という、些細だが致命的なミスを犯してしまう。
SOCOMはアダプターの開発遅延を理由((ロビンソンの生産能力が不安視されていた事も一因と言われており、実際にXCRが市販された際は初期不良に対する対応の遅れで評判を落としている))にXCRを退けるに至り、SCAR計画はFN-SCARに軍配が上がったのだった。

SCAR計画で敗れた後もXCRは開発が継続され、現在は民間や警察・法執行機関などに向けて販売されている。
-基本モデルのXCR-Lのほか、.306弾仕様のXCR-Mが後に追加された。
-銃身のバリエーションは長さ、口径共に多岐に渡っており、使用可能な弾薬も多い。

}}

*コメント [#t4e68903]
#pcomment(,10,reply)

*製造・ドロップ報告用コメント [#d5ce4cb2]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)