#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
*基本情報(MOD3) [#ree0fd44]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(M){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.216|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_einigkeit_refcht_freiheit.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./XM8 MOD.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,XM8 MOD);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.216|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_einigkeit_refcht_freiheit.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./XM8 MOD_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,XM8 MOD);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|XM8|
|~ランク|★5|
|~銃種|アサルトライフル|
|~製造時間|製造不可|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No216,titlestr=off)|
|~CV|久保田梨沙|
|~イラスト|かれい|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#262931):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./XM8 MOD_sd.webp,nolink,zoom);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|54|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|51|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|10|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|48|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(555){&calc("555/5");x5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|81|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|9|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|120|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|20%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}
|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|普通であることは別に悪くないよ。指し手によっては、ポーンがチェックをかけることだってあるんだから。|
|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]&br;([[XM8]] → ''XM8 MOD'')|
|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No216'_),titlestr=off,firsthead=false)|サブマシンガンに有効&br;火力上昇&color(coral){''20%''}; 回避上昇&color(coral){''20%''};|
|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(耐久補助,目まい,範囲ダメージ,榴弾,バフ解除);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No216'@,titlestr=off,firsthead=false)|
**スキル [#bc50965c]
***第1スキル [#pe949378]
#tablescroll(9999,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/殺傷榴弾.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):殺傷榴弾|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","殺傷榴弾を発射し、半径1.5ヤード内の敵に&color(red){''12倍''};のダメージを与える。同時に、命中した敵に付与されている火力、射速、命中と回避の上昇効果を全て解除する。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|6s|
|~&nobr{CT};|15s|14.7s|14.3s|14s|13.7s|13.3s|13s|12.7s|12.3s|12s|
|~&nobr{dmg倍率};|&nobr{5倍};|&nobr{5.8倍};|&nobr{6.6倍};|&nobr{7.3倍};|&nobr{8.1倍};|&nobr{8.9倍};|&nobr{9.7倍};|&nobr{10.4倍};|&nobr{11.2倍};|&nobr{12倍};|
|~&nobr{範囲};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|半径1.5ヤード内|
}}
***第2スキル [#vbb3665f]
#tablescroll(9999,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/牽制区域.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillr.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):牽制区域|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill2.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","殺傷榴弾爆発後、&color(red){''8秒''};間持続するジャミングエリアを形成する。エリア内の敵の火力を&color(red){''25%''};、命中を&color(red){''50%''};低下させる。&br;1秒ごとに、ランダムでエリア内のユニット1体に対し&color(red){''150%''};の必中&防御無視ダメージを与え、1.5秒間目まい状態にする。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{敵火力};|-16%|-17%|-18%|-19%|-20%|-21%|-22%|-23%|-24%|-25%|
|~&nobr{敵命中};|-32%|-34%|-36%|-38%|-40%|-42%|-44%|-46%|-48%|-50%|
|~&nobr{持続時間};|5s|5.3s|5.7s|6s|6.3s|6.7s|7s|7.3s|7.7s|8s|
|~&nobr{ランダムdmg};|60%|70%|80%|90%|100%|110%|120%|130%|140%|150%|
}}
**専用装備 [#k9fafeca]
#cssbox("margin-top:-10px;margin-bottom:-10px;"){{{
#flex_container(flex-start){{
#includex(XM8,section=(filter=専用装備),except={{{{$|^}}}}$|#flex_container|^}}}$,titlestr=off,firsthead=false)
}}
}}}
**セリフ [#mb6b8c22]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|普通であることは別に悪くないよ。指し手によっては、ポーンがチェックをかけることだってあるんだから。|
|~挨拶|丁度いい時に来たね、指揮官。|
|~部隊編入|なるほど、ここに指せばいいんだね。|
|~強化完了|限界を越えることが、プロモーションに繋がる。|
|~コミュニケーション1|戦場を掌握できれば、駒たちも迷いなくキングを守れる。|
|~コミュニケーション2|チェスの腕が上がったね、指揮官。私もいよいよ、本気を出せるかも。|
|~コミュニケーション3|気になる?私には、まだまだ隠されたポテンシャルがいっぱいだよ……|
|~出撃|布陣を最大限活用しよう。|
|~敵と遭遇|獲物に手加減はしない。|
|~重傷|これってルアーリング……だよね?|
|~勝利|予想通りの勝利だ。|
|~撤退|上手いプレイヤーなら、無駄な犠牲は許さない。|
|~スキル1|これで大打撃だ。|
|~スキル2|隙だらけだよ!|
|~スキル3|一気に追い詰める。|
|~後方支援開始|えへへ、道であんたのことを思うからさ~|
|~後方支援完了|それだけあれば、指揮官もすぐ使えるだろ?|
|~修復|今回ばかりは自分の問題だから……あんまり気にしないで。|
|~編制拡大|あいつらとチェスしたら、指揮官相手にするよりもおもしろいかもな~|
|~自律作戦|この戦いはすぐにチェックメイトにするさ!|
|~誓約|&ntbr{指揮官…まさかあんたも人にいじわるするのが好きだとは思わなかった。私のような性格の奴と合うなんて…涙がでるほど感動してるんだ。私のすべてを受け入れてくれる人は…たぶん指揮官しかいないだろう…。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{数あるポーンのひとつでしかない私を信頼して、クイーンにまでプロモーションしてくれたこと、心から感謝してる……};|
|~ローディング||
|~人形製造完了|新しい仲間、チェスは出来るのかな~?|
|~口癖|愚か者め~|
}}
**スキン [#fcb15dd2]
#includex(XM8,section=(filter=スキン),titlestr=off,firsthead=false)
**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
''盤面をひっくり返すチェスキング''
***スキル [#n6506ffb]
スキルについて
#fold(参考:他の榴弾ARとの比較){{
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~人形名|~&tooltip(火力){Lv.MAX時ステータス、好感度による上昇効果を含まない};&br;(装備込み)|~スキル倍率|~開幕CT|~&tooltip(火力指数){火力×スキル倍率};&br;(装備込み)|~追加効果|h
|XM8 MOD|54&br;(101)|12倍|6s|648&br;(1212)|敵バフ解除&br;ジャミングエリア形成|
|[[416 MOD]]|55&br;(107)|16倍|6s|880&br;(1712)|広範囲追加ダメージ|
|~|~|~|~|~|持続ダメージ&br;被ダメージ増加デバフ|
|[[M4 SOPMOD II MOD]]|52&br;(115)|15倍|8s|780&br;(1725)|小型榴弾に分裂し追加ダメージ|
|~|ホロサイトなし&br;(107)|~|~|ホロサイトなし&br;(1605)|~|
}}
***陣形効果/編成 [#n85dee95]
陣形バフについてや相性のいい編成相手
***おすすめ装備 [#y9728b8b]
[[ISM-V>装備/専用装備#spaccessory]] or ホロサイト/高速弾/プロセッサ
-MOD3専用装備のISM-Vは金ホロサイトと比べ、「火力+4、命中+12」と上位互換。
--殺傷榴弾のダメージを上げるためにも会心ではなく火力を盛りたい。
だが装備の優先度はそれほど高くはないため、MOD2止めでも運用に支障はない。
**各段階ごとの詳細 [#ta205a5b]
#tab_container{{{{
#tab_content(MOD1){{{
#shadowheader(3,ステータス上昇)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|~ランク|>|&color(green){★★★★};→&color(orange){★★★★★};|
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|
|~HP|>|>|540→''550'' (108→''110''×5)|
|~&nobr{火力};|48→''53''|~&size(11){&nobr{射速};&nobr{上限};};|120|
|~&nobr{命中};|46→''50''|~&nobr{修復};|8→''9''|
|~&nobr{回避};|42→''47''|~&nobr{防御};|0|
|~&nobr{射速};|79→''81''|~&nobr{弾薬};|-|
//|~会心率|XX%→''YY%''|~-|-|
//素の会心率が伸びる場合のみ記載
#shadowheader(3,陣形効果強化)
|>|>|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|CENTER:36|CENTER:100|LEFT:544|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No216_),titlestr=off,firsthead=false)|''→''|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No216'_),titlestr=off,firsthead=false)|サブマシンガンに有効&br;火力上昇20%&br;回避上昇15%→''20%''|
#shadowheader(3,スキル強化)
#tablescroll(9999,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/殺傷榴弾.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):殺傷榴弾|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","殺傷榴弾を発射し、半径1.5ヤード内の敵に12倍のダメージを与える。&color(orange){''同時に、命中した敵に付与されている火力、射速、命中と回避の上昇効果を全て解除する。''};")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|8→''6''s|
|~&nobr{CT};|&size(12){20→''15''s};|14.7s|14.3s|14s|13.7s|13.3s|13s|12.7s|12.3s|&size(12){15→''12''s};|
|~&nobr{dmg倍率};|&nobr{5倍};|&nobr{5.8倍};|&nobr{6.6倍};|&nobr{7.3倍};|&nobr{8.1倍};|&nobr{8.9倍};|&nobr{9.7倍};|&nobr{10.4倍};|&nobr{11.2倍};|&nobr{12倍};|
|~&nobr{範囲};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|半径1.5ヤード内|
}}
}}}
#tab_content(MOD2){{{
#shadowheader(3,ステータス上昇)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|~ランク|>|&color(orange){★★★★★};|
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|
|~HP|>|>|550 (110×5)|
|~&nobr{火力};|53→''54''|~&size(11){&nobr{射速};&nobr{上限};};|120|
|~&nobr{命中};|50→''51''|~&nobr{修復};|9|
|~&nobr{回避};|47→''48''|~&nobr{防御};|0|
|~&nobr{射速};|81|~&nobr{弾薬};|-|
#shadowheader(3,第2スキルの追加)
#tablescroll(9999,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/牽制区域.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillr.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):牽制区域|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill2.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","殺傷榴弾爆発後、8秒間持続するジャミングエリアを形成する。エリア内の敵の火力を25%、命中を50%低下させる。&br;1秒ごとに、ランダムでエリア内のユニット1体に対し150%の必中&防御無視ダメージを与え、1.5秒間目まい状態にする。")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{敵火力};|-16%|-17%|-18%|-19%|-20%|-21%|-22%|-23%|-24%|-25%|
|~&nobr{敵命中};|-32%|-34%|-36%|-38%|-40%|-42%|-44%|-46%|-48%|-50%|
|~&nobr{持続時間};|5s|5.3s|5.7s|6s|6.3s|6.7s|7s|7.3s|7.7s|8s|
|~&nobr{ランダムdmg};|60%|70%|80%|90%|100%|110%|120%|130%|140%|150%|
}}
}}}
#tab_content(MOD3){{
#shadowheader(3,ステータス上昇)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|~ランク|>|&color(orange){★★★★★};|
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|
|~HP|>|>|550→''555'' (110→''111''×5)|
|~&nobr{火力};|54|~&size(11){&nobr{射速};&nobr{上限};};|120|
|~&nobr{命中};|51|~&nobr{修復};|9|
|~&nobr{回避};|48|~&nobr{防御};|0|
|~&nobr{射速};|81|~&nobr{弾薬};|-|
#shadowheader(3,専用装備の獲得)
#includex(XM8,section=(filter=専用装備),filter=メンタルアップグレード|c$,titlestr=off,firsthead=false)
#shadowheader(3,外観の変化)
|CENTER:200||CENTER:200|c
|>|>|~外観|
|&attachref(./外観変化.jpg,nolink,200x9999);|→|&attachref(./外観変化MOD3.jpg,nolink,200x9999);|
}}
}}}}
**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
-[[公式のメンタルアップグレード紹介ツイート>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1660587073932529664]]
//#fold(ストーリーのネタバレなど){{
//必要な場合は文頭のスラッシュを消して下さい。
//}}
#fold(MODストーリーのあらすじ){{
-とある日、グリフィンの倉庫に「ベレンコ」というIDのみが書かれている大量の荷物が届く。だが、その名前はXM8の古い知り合いのものであった。今、彼とは音信不通であるため、彼のことを[[TS12]]と共に調べるのだが…
--彼女が使用していた「ウーシー(WuXi)」というニックネームだが、中国には無錫市(むしゃく/ウーシー-し、&tooltip(拼音){中国語の発音表記法。ピンイン。};:Wúxī)という地名が実際に存在する。
-彼女のMODストーリーは&color(gray){%%&color(silver){おチビちゃん};%%};[[MP5 MOD>Gr MP5 MOD]]のMODストーリーから繋がっている部分もあるため、それにも目を通していると、このストーリーをより楽しむことができるだろう。
&color(silver){おチビちゃんのMODストーリーにも私は登場しているんだから、見るのは当たり前のことだよね?};
}}
-現在、彼女を協力者に設定して連続タップ、図鑑にて彼女のセリフを連続タップするとボイスが重複して再生される&color(gray){%%&color(silver){新手のボイステロ};%%};バグが発生している。[[Twitterリンク:&color(red){''音量注意''};>https://twitter.com/1223367yata/status/1662030542920110086]]
&color(gray){%%&color(silver){もしかしたら、彼女によるいたずらなのかもしれない};%%};
**元ネタ [#hcee722c]
カスタムの変更等
-専用装備のISM-Vについて
#fold(セリフのチェス用語について){{
:ポーン|将棋でいう「歩兵」にあたる。ポーンは前の方向へ1マス進めるが、将棋と異なり、最初の位置からの移動のみ2マス進むこともできる。
また、ポーンの斜め前に駒がある場合のみ、斜めに進んで駒を取ることが出来る。
:チェック|次の1手でキングを取りにいける状態のこと。
将棋でいう「王手」にあたる。
:プロモーション|日本語で「昇格」の意。ポーンが最も奥のマスに到達すると、ポーンとキング以外のどの駒にも成ることができるルール。
将棋でいう「成る」にあたる。
:キング|将棋でいう「王将」にあたる。将棋との違いはない。
:ルアーリング|自分の駒を犠牲にして相手の駒を誘い出し、犠牲にした駒よりも高い価値の駒を手に入れるテクニックのこと。
:チェックメイト|今の1手でゲームが終わったことを意味する言葉。
将棋でいう「詰み」にあたる。
なお、実際の対局でこの言葉を必ず言うという決まりはない。
&color(silver){公式戦ではチェックメイトまで進めることは少なく、劣勢側が投了して終了することが多いため、この言葉を聞く機会は滅多にない。};
:クイーン|チェスにおける''最強の駒''。将棋でいう「飛車、角行」を合体させたものにあたる。
縦方向、横方向、斜め方向に何マスでも進められる駒であるため、ポーンがクイーンにプロモーションすることが多い。
-----
:クイーンズ・ギャンビット|&tooltip(オープニング){ゲーム序盤の駒の動き};における戦術の一つ。&tooltip(c4){駒の座標を表す。c4は盤面左下から横へ3マス、上へ4マスの座標を表す。};とポーンを先に損する代償に、駒の展開や陣形の優位を求める定跡のこと。この他にもバリエーションがある。
ポーンを犠牲とするが、中央を支配でき、相手のポーンを攻撃できることから強力な手である。
名称の由来はクイーンの前のポーンを進めることから。
}}
*コメント [#r2942319]
#pcomment(,10,reply)