ZB-26

Last-modified: 2021-09-23 (木) 10:35:45

戦術人形 | スキル&陣形効果一覧 | 銃種別一覧 | 図鑑順一覧 (未実装込み) | 所属別一覧



基本情報

No.307基本情報
名前ZB-26
ランク★5
銃種マシンガン
製造時間06:26:00
CV田中理恵
イラストwhoisshe
Lv.MAX時ステータス
HP910(182×5)
火力100射速116
命中30防御-
回避31弾薬9
SD
自己紹介
なるほど……ここがグリフィンですか。どこであろうと、力の限りを尽くしてみせましょう、どうかご期待ください。
入手方法
通常製造・大型製造
陣形効果
ショットガンに有効
射速上昇15% 防御上昇15%

スキル

スキル名効果(Lv.10)
完全連鎖アクティブ:発動後直ちに特殊リロードを行い、装弾数を8追加する。
この効果で追加した特殊弾薬使用時、火力と命中が50%上昇する。
パッシブ:リロードするたびに、味方部隊の自身を除くマシンガン全員の装弾数を1追加する。
リロードするたびに、自身のリロード時間を20%ずつ、最大で60%短縮させる。
レベル12345678910
開幕CT8s
CT18s
パッシブMGの弾薬+1、リロード短縮20%
アクティブ特殊弾薬345678
火力命中30%32%34%37%39%41%43%46%48%50%

セリフ

セリフ一覧を開く

入手なるほど……ここがグリフィンですか。どこであろうと、力の限りを尽くしてみせましょう、どうかご期待ください。
挨拶お帰りなさいませ。本日の書類でしたら、すでに種類別に分けておきましたよ。
部隊編入私はどこでも構いません。全力を尽くすのみです。
強化完了極限まで、私の性能を高めてください。
コミュニケーション1指揮官様、ご存知でしたか?人と関わる事の第一歩、それは自ら歩み寄る事なんだそうです……という訳で、会いに来てみました。
コミュニケーション2常々思っているのですが、人間も人形もそう違わないはずなのに、どうして人間は私たちのことを理解しようとしてくれないのでしょう?
コミュニケーション3デスクが散らかっていますね。よければ、私が片付けましょうか?……はい?置いた場所が分からなくなる?そ、そんなことにはならないと思いますけど。
出撃任務、開始。全力を尽くしましょう。
敵と遭遇総員、接敵の態勢を。
重傷私をここまで追い込むなんて……ただでは置きません!
勝利この勝利は、鄭和への一歩に過ぎません……気を緩めずいきましょう。
撤退ここは私が食い止めます。皆さんはどうか撤退を。
スキル1全力を尽くし、一撃で仕留める!
スキル2あなた達を葬り去ればいいんですよね?
スキル3一歩も引きません!
後方支援開始お任せください。たとえ後方支援であろうと、全力を尽くします。
後方支援完了どうですか?お気に召しましたか?
修復無茶をしてしまいました……大変申し訳ございません。
編制拡大もし私とサイズが違っていたら、どうしましょう……
自律作戦信頼していただき、ありがとうございます。決して失望はさせません。
誓約本当によろしいのですか?一度契約を交わしてしまえば……あなたがどこにいようと、手放したりしません……ずっと、ずっとあなたのそばに私はいますからね。
コミュニケーション4たしかに途中で投げ出すのは良くないといつも言っていますが、流石に仕事のし過ぎです……これは強制的に休憩を取らせてあげねばなりませんね。ご安心を、その間、私はあなたの側にずっといますので。
ローディング
人形製造完了一緒に新人さんに会いに行きませんか?より成長するために、もっと色々な方と出会うべきです。
口癖私にお任せください。

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く

スキン

麗しき夢の片隅

麗しき夢の片隅 Live2D
通常時重傷時
入手方法:ガチャ「彼女と私の夏
期間:2021/07/03~07/30

第1000只纸鹤 ※未実装

第1000只纸鹤 Live2D
通常時重傷時
未実装

性能

総評

ボンッキュッボンなお姉さん
長期戦向きな爆速リロードMG

  • 星5MGの中では火力がかなり高い(Kordルイスに次いで3番目)。
    代わりに弾薬量が9と少なめ。あと射速が低めだが、スキルでリロード時間が短縮されるため問題にならない。
  • ZB-26は非常に特異なスキルを持つ。
    • アクティブと2つのパッシブはそれぞれ性質の異なる効果を有し、中長期戦において真価を発揮する。
    • すごく簡単に言えば、アクティブとパッシブで爆速リロードを行い、さらにリロードするたびにパッシブで味方に弾薬をお裾分けするスキルである。
  • 陣形効果が防御バフである。範囲が特徴的である。
  • パッシブの性質上、複数のMGを含む編成で活躍する。
  • リロードを挟まない短期戦においてはパッシブが発動しないため無用。この点は自己バフMGたちと同じである。
  • 2~3弾倉目に及ぶ中期戦では、2弾倉目で味方MGの弾薬を+2するため、2弾倉目で活躍する自己バフMGの攻撃性能を上げることができる。
  • 4弾倉以上の長期戦ではリロード短縮が最大累積し、爆速となるため、強い。

スキル

アクティブとパッシブの複合スキルである。

  • アクティブ
    • 火力と命中が50%高い特殊弾薬を8つ得る。
      スキル発動時の挙動はDP-12のアクティブスキルと類似する。また特殊弾薬使用時は弾丸が青くなる。
    • 既存のスキルの中では準備万端と似ている。
      準備万端は2弾倉目全てに火力バフが乗るのに対して、こちらは追加された8発にのみバフが乗る。
    • この特殊弾薬のリロードは、パッシブスキルを発動させる。
      スキルCTが自己バフMGと同じなので、スキル中の攻撃回数を増やすことができる。ただしMGはリロード中はスキルを発動できないため、長期戦ではタイミングがズレがち。
  • パッシブ①
    • リロードするたびに、味方MGの弾薬を+1する。
    • この弾薬増加は累積する。(20以上累積することを確認)
    • この弾薬増加は一過性のものであり、永続ではない
      つまり一度撃ち切れば0に戻ってしまい、通常の条件では+1~3までしか累積しない。
    • クラエスはチャージ機能により攻撃せずに待機できるため、最大チャージのまま延々と弾薬を累積し続け、ここぞというタイミングで最大火力で全弾発射することができる(ロマン)。
  • パッシブ②
    • リロードするたびに、自身のリロード時間を20%短縮する。(最大60%)
    • 通常は5.8秒程度なので、最大累積時は2.4秒まで短縮される、爆速リロードとなる。
    • この効果で長期戦での自身のDPSが跳ね上がるのは当然だが、高回転でパッシブ①を作動させることができるようになるため、味方MGへのサポート能力も高い。
    • ルイスが類似のパッシブスキルを持っている。

陣形バフ/編成

  • 範囲内のSGの射速と防御を15%上昇させる。
    • 防御バフはSGにとって最重要な効果である。
    • 射速は一部のSGにとってスキル発動タイミングを左右するため、ときに重要となる。
  • 範囲はテンキー4番から5,6,9番である。
    • 1マス前が対象になっていることがユニークで、前列SG・後列MGという定石に囚われない配置ができる。
      極端な例としては逆T字陣形で1SG4MGとして防御バフを重ねがけできる。
      スキルで味方MGのサポートができるため、1SG4MGであれば最大限に活用できる。ただしそこまでの大火力が必要になる場面はあまり無い。ロマンである。
      • トリエラLTLX7000は1SG4MGに適した陣形を持っているため、ちょうど良い。
      • 1SG4MGで防御バフを重ね掛けする防御集中編成がとあるイベントで活用された。4MG目は後列以外から陣形バフを与える必要があったため、中列に配置できるZB-26はキー人形となった。
    • 実際の運用では、定石通りが良いだろう。
      ネゲヴと並べることもできるため、運用しやすい。

おすすめ装備

徹甲弾/オプティカルサイト/アサルトパック

  • オプティカルサイトについては回避値を持つ相手には他のサイトに替えた方がいい場合もある。
  • アサルトパックについては、装備しない方がパッシブスキルが発動しやすくなるため、長期戦かつ味方MGが多い場合では外した方が良いかもしれない。
    アクティブスキルが自身の本来の弾薬量とは無関係に作用することも留意。

キャラについて、小ネタ

キャラについての小ネタなど

元ネタ

正式名称ZB26/Zbrojovka Brno vz.26
種類軽機関銃開発国チェコスロバキア
製造メーカーブルノ兵器廠
大沽造船所(中華民国)
鞏縣兵工廠(中華民国)
第51工廠(中華民国)
第53工廠(中華民国)
生産対象
生産期間1924年~1953年採用国家チェコスロバキア
ドイツ
中華民国
中華人民共和国
ブラジル
イラン帝国
リトアニア
ユーゴスラビア
大日本帝国
他多数
口径7.92mm弾薬7.92x57mm Mauser
装弾数20/30発発射速度500発/分
初速764m/s有効射程1000m
全長1,161mm重量9.65kg

簡単な説明

  • ZB-26は1926年にブルーノ兵器廠のヴァーツラク・フレクによって開発され、チェコスロバキアはじめ各国に制式採用された軽機関銃である。簡潔な動作機構と人間工学に基づいたデザイン、7.92x57mmMauser弾の先進性から傑作機関銃として知られ、各国の軽機関銃に革命を起こした。

    詳細な説明

    • 地獄の第一次大戦を経験した各国は、塹壕戦を突破できる歩兵が個人で運用できる軽機関銃の必要性を痛感した。しかしこれまでの軽機関銃は重機関銃を軽量化したものと歩兵銃を連射可能にしたものに2極化しており、真の意味で軽機関銃として設計された初めてのものがZB vz.26であった。
    • 動作方式はロングストロークガスピストン・ティルトボルトで、良質のシュコダ鋼で作られた機関部は非常に堅牢かつ高精度で部品点数も少なく整備も容易なものであった。また上面に挿入する箱型弾倉は内部のばねだけでなく自重で薬室に入りやすく、弾薬手や射手自身による弾倉交換も容易でのちに30発以上の大容量マガジンやパンマガジンにすら対応する拡張性の高さを誇った。キャリングハンドルのついた銃身はワンタッチで交換が可能で、銃口に取り付けられたガスレギュレーターによってある程度の弾薬の質に対応できたほか寒冷地や高温の砂漠でも適切なガス圧を7段階から選択することができた。
    • その性能から各国が購入し、中華民国やイラン帝国、ルーマニアではライセンス生産も行われた他、採用国の小銃弾に合わた口径違いのバリエーションも作られており、その一つである.303ブリティッシュ弾仕様のZGB-33はイギリス軍にブレンとして制式採用されライセンス生産された。
    • 開発国であるチェコスロバキアは1939年にドイツへ併合されるとチェコスロバキア軍が保有していたvz.26や改良型のVz.30も接収され、MG26(t)としてドイツ軍に採用され生産が続けられた。使用弾がドイツの主力弾薬であったこともありMG34MG42の配備が間に合わない部隊では重宝された。
    • 一方、極東アジアではZB-26をライセンス生産していた中華民国*1が中華人民共和国との国共内戦、日本との日中戦争において運用し、相対した日本帝国陸軍及び海軍陸戦隊からは「チェッコ式機銃」「無故障機関銃」と称され、鹵獲した八路軍や日本軍においても好んで運用された。
      • 当時の日本軍は重機関銃の三年式機関銃(1914年制式採用)と十一年式軽機関銃(1922年制式採用)を使用していたがいずれも威力の劣る三十八年式実包を使用しており、十一年式軽機関銃に至っては小銃用のクリップをそのまま使用するホッパー式給弾機構などの凝った構造が仇になって故障が頻発する*2という事態に陥り撃ち負ける事が多く重機関銃は九二式普通実包を使用する九二式重機関銃または九九式普通実包の一式重機関銃に、軽機関銃は九六式軽機関銃または九九式普通実包を使用する九九式機関銃に更新される事となった。*3九六式軽機関銃、九九式軽機関銃は機関部上面から給弾するなど本銃の影響を強く受けているが、基本構造はむしろホチキス機関銃に近い。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 見た目とセリフのギャップが凄い -- 2021-06-24 (木) 22:41:30
  • 水着スキンのLive2dやばくね?あれはR-18じゃないか? -- 2021-06-30 (水) 20:28:17
    • 何が本日の書類だ!そんなもん頭に入るか! -- 2021-07-04 (日) 08:48:19
  • 水着スキンやっば。笑いながら乳ばるんばるんさせるのはさすがに痴女。 -- 2021-07-03 (土) 08:53:12
  • 水着スキンおっぱいぷるんぷるんすげぇのも良いんだけど、笑顔が最高なんですよね -- 2021-07-03 (土) 13:17:04
  • 水着スキン重傷絵にいるワンコはしっかり映像記録してるんですかねぇ…? -- 2021-07-04 (日) 10:37:04
  • 重症絵の赤面がエロい…んだが、その魚はなんなんだ? -- 2021-07-05 (月) 11:04:44
  • 重傷絵で尻振りながら「どうですか?お気に召しましたか?」とか性的すぎるわ -- 2021-07-07 (水) 09:25:42
  • スキン見た時少佐かとおもったぞ(攻殻機動隊勢) -- 2021-07-10 (土) 01:22:44
  • あ“ あ“ あ“ あ“ どーしてskin手に入らないのぉぉぉ -- 2021-07-10 (土) 10:34:10
  • 水着エッロ…モーションの一つに手コキのかつての名残があってダメだった -- 2021-07-23 (金) 00:59:26
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

製造・ドロップ報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 観測可能限界Ⅲのアレス1体辺りのドロップ率☆5が1%以上恒常☆4が3%以上あるんじゃないか?ってぐらい落ちてるけどACRばかり、HS渋いのかな。Sクリア240回→ACR×3☆4×5、アレス720体→ACR×9、HS2000×2、☆4×25(妖精指令使用200pt)。 -- 2021-09-09 (木) 13:11:20
    • 訂正アレスからのACRドロは6でした -- 2021-09-09 (木) 13:15:39
    • 再追記 Sクリア300周→ACR×6HS×1☆4×5 アレス900体→ACR×13HS×3☆4×27(捜索妖精200pt) 判定1200で☆5が1.9%☆4が2.6%☆5は13周に1枚ドロップ。 -- 2021-09-10 (金) 23:19:33
    • 検証Thanks。同じステージやってたけどHSだけ中々出ないから気になった。 -- 2021-09-10 (金) 23:24:03
      • 最終的に397周でACR1.6%HS0.8%だった -- 2021-09-17 (金) 15:44:57
      • HSだけ見ても夜戦マンティコアの専用装備と同じぐらいは落ちてるから3連戦Sクリアの4判定1ターンと考えればかなりウマいと思う。E1みたいな所だとザコ判定かなり弱いから沼になる事多いし -- 2021-09-17 (金) 16:30:36
  • 600箱開封して里8とP90(それぞれ2体目)を引いた…。どっちも今までの真核で交換してたのに…。両方解体しちゃって良いのかな? -- 2021-09-11 (土) 01:50:52
  • 箱から里82体出てきた。拡大してなくて良かった~ -- 2021-09-11 (土) 16:50:01
  • ARレシピ100/400/400/200と100/401/401/200の統計取ってたんですがそれぞれ270回転させて星5排出率が6.42%と -- 2021-09-11 (土) 21:03:47
    • 100/401/401/200の星5の排出率が8.14%であったので参考までに -- 2021-09-11 (土) 21:05:49
    • おお、2%近くは結構でかいな。情報ありがとう! -- 2021-09-17 (金) 13:53:27
  • 火鍋ちゃん手に入れるまで勲章360個貯まったぜ。わからせるぞオラァン -- 2021-09-16 (木) 21:48:28
  • ランキングで限定人形救出すると運命変えた気がするよ -- 2021-09-17 (金) 10:42:34
  • 最後の最後で物資箱からサトハチ来た…!諦めず回ってみるもんだ…しかしこれSL8以外の新規入手キャラは演出とかなくぬるっと倉庫に加わるだけなのね -- 2021-09-17 (金) 13:49:51
  • CF-05終了5分前になんとか出てきてくれて今回のは全員ゲット、ひやひやした・・・ -- 2021-09-17 (金) 16:26:00
  • 専用装備がいくら自動周回に出しても出てこねぇ……かれこれ60周はしてる -- 2021-09-23 (木) 09:19:59
  • やっとAK15来た…これで資源貯められる -- 2021-09-23 (木) 10:35:45

*1 ライセンス生産する以前には3万丁超を輸入していた一大カスタマーだった
*2 従来の弾薬では不完全燃焼を意味するマズルフラッシュが発生しやすく改良を行うと故障が減ったという説もある
*3 ただし、九二式普通実包と九九式普通実包は最終的に寸法が統一されたが装薬量の違いにより互換性に課題を残した