#include(共用パーツ/人形一覧ヘッダー,notitle)
----
#contents
----
// セル内で改行されてしまう等、個別のレイアウトの問題は適宜対応してください。
*基本情報 [#information]
#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{{{{
#responsive_layout_container(M){{{{{{
#responsive_layout_item(8,8,3){{{{{
#tab_container(justify){{{{
#tab_content(通常時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.307|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_griffin_kryuger.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./ZB-26.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,ZB-26);")|
}}
}}}
#tab_content(重傷時){{{
#cssbox("margin:-1.7em calc(-0.5em + 2px) -1.7em -0.5em"){{
|CENTER:780|c
|~No.307|h
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/dollbg_griffin_kryuger.jpg?age=0);background-size:cover;","&ref(./ZB-26_damage.png,noicon,nolink,zoom,780x9999,ZB-26);")|
}}
}}}
}}}}
}}}}}
#responsive_layout_item(4,4,9){{{
#cssbox("padding-top:2.8em"){{
|CENTER:300|CENTER:480|c
|>|~基本情報|h
|~名前|ZB-26|
|~ランク|★5|
|~銃種|マシンガン|
|~製造時間|06:26:00|
|~所属|#includex(共用パーツ/所属サブ,filter=No307,titlestr=off)|
|~CV|田中理恵|
|~イラスト|whoisshe|
|>|~SD|
|>|BGCOLOR(#C6C0C6):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;padding-top:18px;padding-bottom:19px;","&attachref(./ZB-26_SD.gif,nolink,zoom,237x999);")|
}}
}}}
}}}}}}
}}}}}}}

#cssbox("max-width:780px;margin:-20px 0px;"){{{{
#responsive_layout_container(M){{{
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~Lv.MAX時ステータス|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|100|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/弾薬量_icon.png,zoom,nolink,25x25);弾薬量};")|9|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|30|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|4|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|31|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|&tooltip(910){182×5};|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|116|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|9|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|1000|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心};")|5%|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|0|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/会心ダメージ_icon.png,zoom,nolink,25x25);会心DMG};")|150%|
}}
#responsive_layout_item(6){{
|>|>|>|~ステータスランク|h
|CENTER:90|CENTER:300|CENTER:90|CENTER:300|c
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/火力_icon.png,zoom,nolink,25x25);火力};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/防御_icon.png,zoom,nolink,25x25);防御};")|-|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/命中_icon.png,zoom,nolink,25x25);命中};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/移動速度_icon.png,zoom,nolink,25x25);移動速度};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/回避_icon.png,zoom,nolink,25x25);回避};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/HP_icon.png,zoom,nolink,25x25);HP};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価3.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/成長_icon.png,zoom,nolink,25x25);成長};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価5.png,zoom,nolink,0x25);")|
|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/射速上限_icon.png,zoom,nolink,25x25);射速上限};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価6.png,zoom,nolink,0x25);")|LEFT:~#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;height:37px;","&nobr{&ref(素材置き場/修復_icon.png,zoom,nolink,25x25);修復};")|#cssbox("margin-top:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(素材置き場/評価4.png,zoom,nolink,0x25);")|
}}
}}}
}}}}

|CENTER:780|c
|~自己紹介|h
|なるほど……ここがグリフィンですか。どこであろうと、力の限りを尽くしてみせましょう、どうかご期待ください。|

|CENTER:780|c
|~入手方法|h
|#includex(共用パーツ/人形入手サブ,filter=No307,titlestr=off)|
#setlinebreak(default)

//MODがある場合はCOを外してください
//|CENTER:740|c
//|~[[メンタルアップグレード>開発/メンタルアップグレード]]|
//|''ZB-26'' → [[ZB-26 MOD]]|

|>|~陣形効果|h
|CENTER:100|LEFT:680|c
|#includex(:共用パーツ/陣形範囲,section=(filter=No307_),titlestr=off,firsthead=false)|ショットガンに有効&br;射速上昇&color(coral){''15%''}; 防御上昇&color(coral){''15%''};|

|CENTER:780|c
|~キャラタグ|h
|&tag(ステータス強化,リロード強化,追い風,専用装備セット);|
|LEFT:#includex(共用パーツ/キャラタグ説明サブ,filter=No307@,titlestr=off,firsthead=false)|

**スキル [#skill]
#tablescroll(900,fix-col){{
|CENTER:100|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:68|c
|~&nobr{アイコン};|>|~&nobr{スキル名};|>|>|>|>|>|>|>|~&nobr{効果(Lv.10)};|h
|BGCOLOR(#383637):#cssbox("margin-bottom:-5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/完全連鎖.jpg);background-position: top;background-size:50px;background-repeat: no-repeat;","&attachref(素材置き場/frame_skillg.png,noicon,nolink,zoom,50x50,>50);")|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):&nobr{完全連鎖};|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#383637):COLOR(#fff):LEFT:#cssbox("margin:-5px;padding:5px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/bgskill1.png);background-position:top left;background-repeat: no-repeat;min-height:100px;","''アクティブ'':発動後直ちに特殊リロードを行い、装弾数を&color(red){''8''};追加する。&br;この効果で追加した特殊弾薬使用時、火力と命中が&color(red){''50%''};上昇する。&br;&br;''パッシブ'':リロードするたびに、味方部隊の自身を除くマシンガン全員の装弾数を1追加する。&br;リロードするたびに、自身のリロード時間を20%ずつ、最大で60%短縮させる。&br;(「8mmモーゼル特殊弾」装備時、リロードするたびに追加で味方MG人形全員の火力を10秒間6%上昇させる)")|
|~&nobr{レベル};|~1|~2|~3|~4|~5|~6|~7|~8|~9|~10|
|~&nobr{開幕CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|8s|
|~&nobr{CT};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|18s|
|~&nobr{特殊弾薬};|3|>|4|>|5|>|6|>|7|8|
|~&nobr{火力};|+30%|+32%|+34%|+37%|+39%|+41%|+43%|+46%|+48%|+50%|
|~&nobr{命中};|+30%|+32%|+34%|+37%|+39%|+41%|+43%|+46%|+48%|+50%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~パッシブ:リロードするたびに|
|~&nobr{弾薬};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|+1 (自身以外のMG)|
|~&nobr{リロード時間};|>|>|>|>|>|>|>|>|>|-20% (自身のみ)|
}}

**装備 [#i79a1071]
***専用装備 [#equip]
#cssbox("margin-top:-10px;margin-bottom:-10px;"){{{{
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box{{
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[8mmモーゼル特殊弾>装備/専用装備#spmagazine]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(素材置き場/8mmモーゼル特殊弾.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|弾倉|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|COLOR(green):火力+5&br;破甲+550|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|2024年06月&nobr{ログイン報酬};|
|~|~|&tooltip([[灰域探査]]ビーコン報酬){2025/03/14~};|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:ZB-26のためにI.O.Pが新しく開発した8mmモーゼル弾。弾頭はPatrone 88と同じ丸い形の設計となっており、I.O.Pの最新技術も投入されて、現代の銃弾よりも高い威力を誇っている。|
|>|>|~専用バフ|
|>|>|LEFT:「8mmモーゼル特殊弾」装備時、リロードするたびに追加で味方MG人形全員の火力を10秒間6%上昇させる。|
}}
#flex_box{{
|CENTER:150|CENTER:100|CENTER:200|c
|~画像|~名前|[[蝶の手提げバッグ>装備/専用装備#spaccessory]]|
|BGCOLOR(#ffb946):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;background-image:url(https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/dolls-fl/素材置き場/::attach/装備黄.jpg);background-size:contain;","&ref(ZB-26/専用装備.jpg,nolink,150x150,>50);")|~種類|アクセサリー|
|~|~&nobr{能力};&nobr{最大値};|COLOR(green):火力+10&br;命中+5&br;会心率+50%|
|~|~&nobr{入手};&nobr{方法};|&tooltip([[灰域探査]]ビーコン報酬){2025/09/12~};|
|>|>|~説明|
|>|>|LEFT:ZB-26のお気に入りの手提げバッグ。持っていると気分も良くなる。|
}}
}}}
}}}}
***セット装備 [#l1e33645]
#includex(装備/セット装備,section=(filter=ZB-26),titlestr=off,firsthead=false)

**セリフ [#voice]
#fold(セリフ一覧を開く){{
|CENTER:160|LEFT:500|c
|~入手|なるほど……ここがグリフィンですか。どこであろうと、力の限りを尽くしてみせましょう、どうかご期待ください。|
|~挨拶|お帰りなさいませ。本日の書類でしたら、すでに種類別に分けておきましたよ。|
|~部隊編入|私はどこでも構いません。全力を尽くすのみです。|
|~強化完了|極限まで、私の性能を高めてください。|
|~コミュニケーション1|指揮官様、ご存知でしたか?人と関わる事の第一歩、それは自ら歩み寄る事なんだそうです……という訳で、会いに来てみました。|
|~コミュニケーション2|常々思っているのですが、人間も人形もそう違わないはずなのに、どうして人間は私たちのことを理解しようとしてくれないのでしょう?|
|~コミュニケーション3|デスクが散らかっていますね。よければ、私が片付けましょうか?……はい?置いた場所が分からなくなる?そ、そんなことにはならないと思いますけど。|
|~出撃|任務、開始。全力を尽くしましょう。|
|~敵と遭遇|総員、接敵の態勢を。|
|~重傷|私をここまで追い込むなんて……ただでは置きません!|
|~勝利|この勝利は、鄭和への一歩に過ぎません……気を緩めずいきましょう。|
|~撤退|ここは私が食い止めます。皆さんはどうか撤退を。|
|~スキル1|全力を尽くし、一撃で仕留める!|
|~スキル2|あなた達を葬り去ればいいんですよね?|
|~スキル3|一歩も引きません!|
|~後方支援開始|お任せください。たとえ後方支援であろうと、全力を尽くします。|
|~後方支援完了|どうですか?お気に召しましたか?|
|~修復|無茶をしてしまいました……大変申し訳ございません。|
|~編制拡大|もし私とサイズが違っていたら、どうしましょう……|
|~自律作戦|信頼していただき、ありがとうございます。決して失望はさせません。|
|~誓約|&ntbr{本当によろしいのですか?一度契約を交わしてしまえば……あなたがどこにいようと、手放したりしません……ずっと、ずっとあなたのそばに私はいますからね。};|
|~コミュニケーション4|&ntbr{たしかに途中で投げ出すのは良くないといつも言っていますが、流石に仕事のし過ぎです……これは強制的に休憩を取らせてあげねばなりませんね。ご安心を、その間、私はあなたの側にずっといますので。};|
|~ローディング||
|~人形製造完了|一緒に新人さんに会いに行きませんか?より成長するために、もっと色々な方と出会うべきです。|
|~口癖|私にお任せください。|
}}

**スキン [#skin]
//#fold(麗しき夢の片隅){{
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|~麗しき夢の片隅 &color(red){Live2D};|h
#fold(風なびく夢の隅){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~風なびく夢の隅 &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(ZB-26_skin1.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(ZB-26_skin1_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:whoisshe|
|>|~入手方法:ガチャ「[[彼女と私の夏>ガチャ/彼女と私の夏]]」&br;&color(red){期間:2021/07/03~07/30};|
}}
#fold(千羽目の折り鶴){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~千羽目の折り鶴 &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(ZB-26_skin2.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(ZB-26_skin2_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:whoisshe|
|>|~入手方法:ガチャ「[[彼女からの手紙>ガチャ/彼女からの手紙]]」&br;&color(red){期間:2022/03/19~04/15};|
}}
#fold(揺らぐ闇の薔薇){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~揺らぐ闇の薔薇 &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./ZB-26_skin3.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./ZB-26_skin3_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:whoisshe|
|>|~入手方法:ガチャ「[[銀河漫遊の夜>ガチャ/銀河漫遊の夜]]」&br;&color(red){期間:2023/08/01~08/25};|
}}
#fold(夜銜蝉){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~夜銜蝉 &color(red){Live2D};|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./ZB-26_skin4.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./ZB-26_skin4_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:whoisshe|
|>|~入手方法:ガチャ「[[京風歳序>ガチャ/京風歳序]]」&br;&color(red){期間:2024/01/01~02/02};|
}}
#fold(魘夢の万華鏡){{
|CENTER:|CENTER:|c
|>|~魘夢の万華鏡|h
|~通常時|~重傷時|
|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./ZB-26_skin5.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(./ZB-26_skin5_damage.jpg,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
|>|~イラスト:whoisshe|
|>|~入手方法:ガチャ「[[白夜の夢>ガチャ/白夜の夢]]」&br;&color(red){期間:2025/05/09~06/06};|
}}
//#fold(スキン名 &color(red){''※未実装''};){{
//|CENTER:|CENTER:|c
//|>|~スキン名 &color(red){Live2D};|h
//|~通常時|~重傷時|
//|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|BGCOLOR(#fff):#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&attachref(,noicon,nolink,zoom,500x9999);")|
//|>|~未実装|
//}}

**性能 [#h6d3c594]
***総評 [#g7bc51ea]
''長期戦向きな爆速リロードMG''
%%''ボンッキュッボンなお姉さん''%%
-星5MGの中では火力がかなり高い([[Kord]]、[[ルイス]]に次いで3番目)。&br;代わりに弾薬量が9と少なめ。あと射速が低めだが、スキルでリロード時間が短縮されるため問題にならない。

-ZB-26は非常に特異なスキルを持つ。
--アクティブと2つのパッシブはそれぞれ性質の異なる効果を有し、中長期戦において真価を発揮する。
--すごく簡単に言えば、アクティブとパッシブで爆速リロードを行い、さらにリロードするたびにパッシブで味方に弾薬をお裾分けするスキルである。
-陣形効果が防御バフである。範囲が特徴的である。

-パッシブの性質上、複数のMGを含む編成で活躍する。

-リロードを挟まない短期戦においてはパッシブが発動しないため無用。この点は自己バフMGたちと同じである。
-2~3弾倉目に及ぶ中期戦では、2弾倉目で味方MGの弾薬を+2するため、2弾倉目で活躍する自己バフMGの攻撃性能を上げることができる。
-4弾倉以上の長期戦ではリロード短縮が最大累積し、爆速となるため、強い。
--固定銃架装備の場合、最終的に5~8秒毎の超高回転リロードになり[[コルトウォーカー]]と非常に相性がよい
***スキル [#n6506ffb]
アクティブとパッシブの複合スキルである。
-アクティブ
--火力と命中が50%高い特殊弾薬を8つ得る。&br;スキル発動時の挙動は[[DP-12]]のアクティブスキルと類似する。また特殊弾薬使用時は弾丸が青くなる。
--既存のスキルの中では[[準備万端>Gr MG4]]と似ている。&br;準備万端は2弾倉目全てに火力バフが乗るのに対して、こちらは追加された8発にのみバフが乗る。
--''この特殊弾薬のリロードは、パッシブスキルを発動させる。''&br;スキルCTが自己バフMGと同じなので、スキル中の攻撃回数を増やすことができる。ただしMGはリロード中はスキルを発動できないため、長期戦ではタイミングがズレがち。

-パッシブ①
--リロードするたびに、味方MGの弾薬を+1する。
--この弾薬増加は''累積する''。(20以上累積することを確認)
--この弾薬増加は一過性のものであり、''永続ではない''。&br;つまり一度撃ち切れば0に戻ってしまい、通常の条件では+1~3までしか累積しない。
--[[クラエス]]はチャージ機能により攻撃せずに待機できるため、最大チャージのまま延々と弾薬を累積し続け、ここぞというタイミングで最大火力で全弾発射することができる(ロマン)。
--[[Gr MG4 MOD]]の第二スキル発動契機になる。最大で火力5%の累乗2スタック分10%と一見地味な効果だが[[Gr MG4 MOD]]は単体では最大6スタックで上限である8スタックには到達せず弾薬+1と合わせ堅実な効果が見込める。

-パッシブ②
--リロードするたびに、自身のリロード時間を20%短縮する。(最大60%)
--通常は5.8秒程度なので、最大累積時は''2.4秒''まで短縮される、爆速リロードとなる。&br;固定銃架装備時、スキルによる短縮後に装備による短縮が入るため、''0.4秒''のもはや手品のようなリロードになる。
--この効果で長期戦での自身のDPSが跳ね上がるのは当然だが、高回転でパッシブ①を作動させることができるようになるため、味方MGへのサポート能力も高い。
--[[ルイス]]が類似のパッシブスキルを持っている。

***陣形バフ/編成 [#n85dee95]
-範囲内のSGの射速と防御を15%上昇させる。
--防御バフはSGにとって最重要な効果である。
--射速は一部のSGにとってスキル発動タイミングを左右するため、ときに重要となる。

-範囲はテンキー4番から''5'',6,9番である。
--1マス前が対象になっていることがユニークで、前列SG・後列MGという定石に囚われない配置ができる。&br;極端な例としては逆T字陣形で1SG4MGとして防御バフを重ねがけできる。&br;スキルで味方MGのサポートができるため、1SG4MGであれば最大限に活用できる。ただしそこまでの大火力((現在では火力面で4MGが使われることはない。))が必要になる場面はあまり無い。ロマンである。
---[[トリエラ]]や[[LTLX7000]]は1SG4MGに適した陣形を持っているため、ちょうど良い。
---1SG4MGで防御バフを重ね掛けする防御集中編成が[[とあるイベント>イベント/第三期局地戦区攻略]]で活用された。4MG目は後列以外から陣形バフを与える必要があったため、中列に配置できるZB-26はキー人形となった。
--実際の運用では、定石通りが良いだろう。&br;[[ネゲヴ]]と並べることもできるため、運用しやすい。

-''固定銃架実装以降の編成''
--現在では防御陣形持ちSGや[[Nova]]、[[UTS-15]]、[[SPAS-15]]、[[コルトウォーカー]]といった強力な人形が増えたため4MG編成の利点が薄くなっており、編成縛りのある核心戦区イベントや防御演習攻略ぐらいでしか使われなりつつある((SG+[[M4A1 MOD]]復讐砲や融合勢力という手もあるので初期攻略や核心戦区での需要もあまりない。))。しかしMGの戦場は2弾倉以上~30~40秒の長期戦((かつては3HG2MGの様な強力な短期DPSが必要であった敵も[[M26-MASS]]や[[守護妖精]]、[[SPAS-15]]の防御+100or装弾+18などで問題なく処理できるようになってきている。装甲値200を超える敵も特殊鉄鋼弾装備がある。))が大半を占めるようになったためzb26にとって強い追い風となっている。
---固定銃架装備のzb26は長期戦において[[ルイス]]とあまり変わらないDPSでサポート力に優れる。
---固定銃架によりDPSが下がる人形は多いがzb26には多くのメリット((移動速度が極めて遅くなるデメリットもある。5番配置の場合は移動しにくい強烈なデメリットだが、開幕接敵が遅れるためコントロール次第で緩和でき、開幕CT時間稼ぎのメリットにもなり得る。))があり、リロードに反応する[[コルトウォーカー]]((長期戦ならば固定銃架zb26だけでコルトウォーカーの火力バフスタックを最大維持できる。ケースによるが他のMGは基本的にアサルトパックのままでもよく[[Gr MG4 MOD]]等のDPSを伸ばしやすい利点がある。))や[[ディフェンダー]]と非常に相性がいい。
---''[[コルトウォーカー]]''はMG部隊にとって[[パイソン]]+[[P22]]の様な存在。パッシブ10スタック維持でMG部隊の火力を単独で常時2.15倍((他の火力HG2体を使ってもアクティブ8秒2.5倍程度。更にMGが欲しい高命中バフを持っているので10スタック維持した場合HG2体分以上の効果がある。リロードを意識した編成にするとシールド量はP22より遥かに多い))まで押し上げ大量の長期戦シールドを付与する。相性のよい固定銃架zb26とのセット運用は部隊DPSやSG耐久を底上げする効果が高い。
---☆6MGである[[Gr MG4 MOD]]は増弾に反応する強力な火力バフスタック((最大8スタック、最終的に常時火力1.48倍になる))を持つが単独では最大スタックにならない。固定銃架zb26の装弾数upはこれを完璧に補完することができる。
---最新コンテンツでは装甲回避0しかいない編成を相手にすることが殆どなくなっている。zb26のアクティブ命中バフは現在ではDPSに大きく影響する事が多い。
--これらの要素の複合により[[コルトウォーカー]]採用時は部隊貢献度がかなり高く、防御バフや長期DPSに優れる固定銃架[[ネゲヴ]]よりzb26を採用した方が部隊DPSや耐久性に優れる場合が多くなっている。しかし[[SPAS-15]]の音符6~7編成時はzb26のリロードの利点がなくなるため短~中期DPSが高いMGが優先される。
編成は相性の良い[[コルトウォーカー]]とのセット運用がメインとなるだろう。以下編成例。
---2SG1HG2MG。1番配置zb26、①[[コルトウォーカー]]、[[ディフェンダー]]、[[Gr MG4 MOD]]or[[NTW-20 MOD]]、メインタンクSGorシールドSG。②[[SPAS-15]][[SPAS-12]]音符9+[[コルトウォーカー]]、[[Gr MG4 MOD]]
---1SG1HG3MG。1番or5番配置zb26、[[コルトウォーカー]]、[[Gr MG4 MOD]]、[[RMB-93 MOD]]などのメインタンクSG、MG。
---2SG3MG。1番配置zb26、[[Gr MG4 MOD]]等の装弾数が欲しい長期戦MG。2SG3MGで[[SPAS-15]]を採用するならばzb26よりもDPSが高いMGが優先される事が多いだろう。

***おすすめ装備 [#y9728b8b]
狙撃弾or徹甲弾orSLAP弾/オプティカルサイト/固定銃架
-弾丸3種を敵の防御値に合わせて使い分けよう。
-オプティカルサイトについては回避値を持つ相手には他のサイトに替えた方がいい場合もある。
-スキルの性質上、弾倉の回転率を上げるために固定銃架が最適。

**キャラについて、小ネタ [#f08b27f6]
-[[公式のキャラクター紹介>https://twitter.com/GirlsFrontline/status/1317021450025398272]]

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#flex_container{{{
#cssbox(margin-left:16px;padding-left:16px;){{
|#cssbox("margin:-5px;margin-bottom:-10px;","&ref(./公式のキャラクター紹介.jpg,zoom,300x9999);")|
}}
#cssbox(width:400px){{
>大らかで思慮深く、またどんなことに対しても全力を尽くし、決して途中で投げ出さない……が、その性格が災いして意味のない事にとらわれてしまうなんてことも。
今日もまた、位置の少しズレたテーブルに彼女は悩まされていることだろう。
<
}}
}}}
}}}}


#fold(各ストーリーでの登場){{
''各ストーリーでの登場''
#shadowheader(3,ライカン禁猟区)
WA2000のMVPエンディングである「長い夜にて待つ」にて、序盤で脱落して投票なんて集まるわけないと項垂れるWA2000とその愚痴を聞くZB-26という珍しい組み合わせが見られる。

}}

**元ネタ [#rf6fe2d0]
||250||250|c
|>|~正式名称|>|ZB26/Zbrojovka Brno vz.26|
|~種類|軽機関銃|~開発国|チェコスロバキア|
|~製造メーカー|ブルノ兵器廠&br;大沽造船所(中華民国)&br;鞏縣兵工廠(中華民国)&br;第51工廠(中華民国)&br;第53工廠(中華民国)&br;|~生産対象|軍|
|~生産期間|1924年~1953年|~採用国家|チェコスロバキア&br;ドイツ&br;中華民国&br;中華人民共和国&br;ブラジル&br;イラン帝国&br;リトアニア&br;ユーゴスラビア&br;大日本帝国&br;他多数|
|~口径|7.92mm|~弾薬|7.92x57mm Mauser|
|~装弾数|20/30発|~発射速度|500発/分|
|~初速|764m/s|~有効射程|1000m|
|~全長|1,161mm|~重量|9.65kg|
#youtube(HcbFEIomzm4?rel=0)

***簡単な説明 [#hfc4a1f4]
-ZB-26は1926年にブルーノ兵器廠のヴァーツラク・フレクによって開発され、チェコスロバキアはじめ各国に制式採用された軽機関銃である。簡潔な動作機構と人間工学に基づいたデザイン、7.92x57mmMauser弾の先進性から傑作機関銃として知られ、各国の軽機関銃に革命を起こした。
#fold(詳細な説明){{
-地獄の第一次大戦を経験した各国は、塹壕戦を突破できる歩兵が個人で運用できる軽機関銃の必要性を痛感した。しかしこれまでの軽機関銃は重機関銃を軽量化したものと歩兵銃を連射可能にしたものに2極化しており、真の意味で軽機関銃として設計された初めてのものがZB vz.26であった。
-動作方式はロングストロークガスピストン・ティルトボルトで、良質のシュコダ鋼で作られた機関部は非常に堅牢かつ高精度で部品点数も少なく整備も容易なものであった。また上面に挿入する箱型弾倉は内部のばねだけでなく自重で薬室に入りやすく、弾薬手や射手自身による弾倉交換も容易でのちに30発以上の大容量マガジンやパンマガジンにすら対応する拡張性の高さを誇った。キャリングハンドルのついた銃身はワンタッチで交換が可能で、銃口に取り付けられたガスレギュレーターによってある程度の弾薬の質に対応できたほか寒冷地や高温の砂漠でも適切なガス圧を7段階から選択することができた。
-その性能から各国が購入し、中華民国やイラン帝国、ルーマニアではライセンス生産も行われた他、採用国の小銃弾に合わた口径違いのバリエーションも作られており、その一つである.303ブリティッシュ弾仕様のZGB-33はイギリス軍に[[ブレン]]として制式採用されライセンス生産された。
-開発国であるチェコスロバキアは1939年にドイツへ併合されるとチェコスロバキア軍が保有していたvz.26や改良型のVz.30も接収され、MG26(t)としてドイツ軍に採用され生産が続けられた。使用弾がドイツの主力弾薬であったこともあり[[MG34]]や[[MG42]]の配備が間に合わない部隊では重宝された。
-一方、極東アジアではZB-26をライセンス生産していた中華民国((ライセンス生産する以前には3万丁超を輸入していた一大カスタマーだった))が中華人民共和国との国共内戦、日本との日中戦争において運用し、相対した日本帝国陸軍及び海軍陸戦隊からは「チェッコ式機銃」「無故障機関銃」と称され、鹵獲した八路軍や日本軍においても好んで運用された。
--当時の日本軍は重機関銃の三年式機関銃(1914年制式採用)と十一年式軽機関銃(1922年制式採用)を使用していたがいずれも威力の劣る三十八年式実包を使用しており、十一年式軽機関銃に至っては小銃用のクリップをそのまま使用するホッパー式給弾機構などの凝った構造が仇になって故障が頻発する((従来の弾薬では不完全燃焼を意味するマズルフラッシュが発生しやすく改良を行うと故障が減ったという説もある))という事態に陥り撃ち負ける事が多く重機関銃は九二式普通実包を使用する九二式重機関銃または九九式普通実包の一式重機関銃に、軽機関銃は九六式軽機関銃または九九式普通実包を使用する九九式機関銃に更新される事となった。((ただし、九二式普通実包と九九式普通実包は最終的に寸法が統一されたが装薬量の違いにより互換性に課題を残した))九六式軽機関銃、九九式軽機関銃は機関部上面から給弾するなど本銃の影響を強く受けているが、基本構造はむしろホチキス機関銃に近い。
}}

*コメント [#t4e68903]
#pcomment(,10,reply)

*製造・ドロップ報告用コメント [#d5ce4cb2]
#include(共用パーツ/製造報告フォーム,notitle)