Zas M21

Last-modified: 2022-07-02 (土) 22:04:02

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基本情報

No.196基本情報
名前Zas M21
ランク★5
銃種アサルトライフル
製造時間04:05:00
CV浅倉杏美
イラストnineo
Lv.MAX時ステータス
HP605(121×5)
火力55射速74
命中48防御-
回避41弾薬-
SD
自己紹介
指揮官は・・・うん、資料の情報と一致してますね。私はZastavaM21です。私のことはあまり気にしないで下さい。
入手方法
通常製造(スタートダッシュキャンペーン対象)・大型製造
イベント「新春の贈り物」新年限定物資箱報酬(2021/01/01~01/07)
陣形効果
サブマシンガンに有効
射速上昇12% 回避上昇15%

スキル

スキル名効果(Lv.10)
夜梟咆哮(やきょうほうこう)榴弾を発射し、半径2.5ヤード内の敵に300%のダメージを与える
3体以上に命中した場合:3秒間、各ターゲットに15%の追加ダメージ
3体未満に命中した場合:8秒間、自身の火力60%上昇させる
レベル12345678910
開幕CT4s
CT20s19.6s19.1s18.7s18.2s17.8s17.3s16.9s16.4s16s
榴弾ダメージ120%140%160%180%200%220%240%260%280%300%
3体以上
に命中
追加
ダメージ
10%11%12%13%14%15%
持続時間2s2.1s2.2s2.3s2.4s2.5s2.6s2.7s2.8s3s
3体未満
に命中
火力+40%+42%+44%+46%+48%+50%+52%+54%+57%+60%
持続時間5s5.3s5.6s5.9s6.2s6.5s6.8s7.2s7.6s8s

セリフ

セリフ一覧を開く

入手指揮官は・・・うん、資料の情報と一致してますね。私はZastavaM21です。私のことはあまり気にしないで下さい。
挨拶今日はたくさんの任務がありますよね、早く指示して下さい。
部隊編入陣形をちゃんと考えましょう。一番肝心なのは、私の配置です。
強化完了どれだけ強くなったのか、試してみますか?
コミュニケーション1指揮官は真面目ですね。少しサボってても私は気にしませんよ。
コミュニケーション2武器に人間性を与えるなんて・・・人形はあまりにも非実用的だと思います。
コミュニケーション3綺麗なネイルでしょう?指揮官にも塗ってあげましょうか?
出撃・・・指揮官は、前線に行かなくてもいいんですか?羨ましいですね。
敵と遭遇安心して、楽に死なせてあげます。
重傷うっ・・・少し本気を出してみますか。
勝利戦いに勝たなくては、資源の無駄になってしまいます。
撤退・・・ミスが多すぎるか。ここは撤退しましょう。
スキル1どこに当てましょうか?
スキル2そうしましょう。
スキル3イチかバチか・・・。
後方支援開始指揮官、多めに買ったらどうですか?遠征も結構疲れますし。
後方支援完了これでよし。足りないとは言わせませんよ。
修復戦いに負傷はつきものです。慣れればいい。
編制拡大・・・よく見たら、私って・・・結構、かわいい。
自律作戦あいつらがまた来たのか。さっさと片付けましょう。
誓約・・・ぷっ、何なんですか、指揮官?そんな顔を見たのは初めてです。わたしからすると、あまり賢明な選択とは思えないんですが・・・。でも、もしかしたら、私の現実はあなたのせいで変わったのかも知れません・・・。
コミュニケーション4指揮官、次のデートより、今日の私をどう喜ばせるのかを考えてみたら?ふふふ・・・。
ローディングここで突っ立ってないで、早く行きましょう。
人形製造完了挨拶は結構です。早速訓練に付き合ってもらいます。
口癖……いいでしょう。
スキン「銃声を捧げる雪姫」
(クリスマス)
サンタを信じるか?そうですね、私がサンタを撃つことが出来たら信じます。…ふふ、冗談です。
(バレンタイン)バレンタインなんて、企業が売上のために作ったイベントに過ぎないのに……どうしてみんなビジネストラップと知りながら、そんなに楽しめるのでしょうか。
スキン「白の王妃」時間が巻き戻ろうと、その間にあった全てのことが私たちに未来へ向かって進む力をくれる……そうですよね?
スキン「花の裏のクオリア」二輪草の花を摘んで指揮官に渡そうと思ったのですが、花言葉が頭をよぎって、あまり現実的ではないと思い……

重傷イラスト

重傷時のイラストを開く

スキン

銃声を捧げる雪姫

銃声を捧げる雪姫
通常時重傷時
入手方法:スキンパック「スノーフェアリー

白の王妃

白の王妃 Animated
通常時重傷時
入手方法:スキンパック「仲夏の幻想

花の裏のクオリア

花の裏のクオリア Animated
通常時重傷時
入手方法:ガチャ「未聞の花言葉
期間:2021/03/13 ~ 04/09

性能

総評

 雑魚戦・ボス戦双方に柔軟に対応でき、レベリングにも利用できるマルチロールなAR

  • G41を彷彿とさせる優等生なステータスと、広範囲・低威力で追加効果のある榴弾スキルを持つ榴弾アタッカー。
  • 榴弾が着地した相手の数に応じて自身に火力バフまたは相手に被ダメージ増加デバフを付与する。これによって対雑魚戦でも対ボス戦でも柔軟に対応できる。
  • 広範囲を榴弾で攻撃できることに着目して、6-3nや8-1nでダイナーゲートタランチュラを殲滅する省資源レベリングにも利用される。
    Zasランについてはこちらを参照のこと。

スキル

  • 3倍の榴弾を2.5ヤードの広範囲にぶつける。
    416の15倍はおろかFALの5倍にすら劣る低火力だが、代わりに2.5ヤードという広い攻撃範囲と追加効果を持つ。
  • 3体以上の敵に命中した場合は敵全体に被ダメージ増加のデバフを与える。
    • 開幕CTが4秒と短く、デバフの効果時間も3秒と短いことから、ST AR-1597式のような開幕CTの短いスキルを持つアタッカーと相性が良い。
  • 3体未満の敵に命中した場合は自身の火力を60%上昇させる。
    • FALのような低火力の榴弾アタッカーはボス相手に活躍しにくいのが常だが、Zas M21は火力バフがあるため最低限の活躍はできる。
    • もちろんG41のような本職に比べるとバフ倍率・持続時間ともに劣るが。
  • 威力こそ低いが、広範囲・短い開幕CT・追加効果が合わさって実際の数値以上に強力。
  • チェーンブラスト?あいつは死んだよ

陣形効果/編成

  • 陣形バフはメインタンクに嬉しい回避バフ持ち。F型陣形であればメインタンクにバフがかかる1番か7番に置くのがベストだろう。
  • 榴弾ダメージをメインに据える場合、前述の通りST AR-1597式のような開幕CTの短いアタッカーと相性が良い。SR-3MPM4A1なども良いだろう。
  • 開幕CTが4秒と、開幕CT3秒の手榴弾SMGと相性がいいように見えるが、実際の着弾はほぼ同時でターゲットも被りやすい。手動でスキル発動を少し遅らせるか、別の人形を選ぼう。

おすすめ装備

  • ホロサイト/高速弾/チップ

キャラについて、小ネタ

冷静で人当たりはいいが、合理性や実用性の追求に没頭する、超がつくほどのリアリスト。
合理性が信仰の域にまで達している彼女だが、時には人情味のあることもするようだ。
趣味はマニキュアで、彼女曰く香りがどれも違うとのことである。

  • 常に合理性・実用性を求めて行動するリアリストな性格の人形。
    如何に無駄をなくすか、被害を減らすか、最大の結果を得るかのみを思考しており、その合理主義は最早信仰の域にすら達している。
    ロボットである自分自身に対しても「武器に人間性をもたせるのは非合理ではないか?」と述べる程。リアリストとペシミストという違いはあれど、Vectorに似た意見の持ち主。
    ただし、決して冷血ではなく、時折だが素直な優しさや想いを指揮官に見せることもある。
  • 一方でネイルアートが趣味という設定もあり、彼女の愛用するマニキュアは全て香りが違うという拘りよう。連続タッチ時の副官ボイス3でも自慢してくる。
    スキン込みのほぼ全ての立ち絵で口元を隠しているが、Animatedスキンであれば口元も確認できる。
    口元自体には特徴があるわけではないが、舌には「▲」のタトゥーが入っていることが設定資料集および一部のスキンで確認できる。
    また、大破時のイラストでは臀部にもタトゥーあることが確認できる。

以下、ネタバレ要素含

戦術人形になる以前はファッションデザイナーであった人形であり、ネイルアートスキルはその際に身につけたものと思われる。
自身もモデルをする機会があったのか、型番を肌の露出部に刻印できなかったため、前述の通り舌と臀部に刻印している。臀部の方はローライズな衣装だと見えてしまう気もするが。
口元を隠したがるのも、ファッションとは馴染みにくいこの刻印をあまり見せないための癖なのかもしれない。

  • スキル「夜梟咆哮」の読みは公式では言及されてないため、仮として音読みで「やきょうほうこう」。
    スキルアイコンのファイル名が"ナイトオウルロール.png"なのは、少女前線DBでそう訳されていたため、その名残である。スキル名はナイトオウルロールで良かったのでは?

スキン「花の裏のクオリア」の小ネタ

二輪草の花言葉は「友情」「協力」「ずっと離れない」
なお、このスキンはAnimatedとしては珍しく、ログイン時・タップ時・放置時・誓約時にそれぞれ専用のモーションが用意されている。タップ時関しては台詞に応じて個別モーション付きである。
同じAnimatedの「白の王妃」にはこれらの演出は無く、他キャラまで含めてもAK-12の「スムージー・エイジ(重症)」に放置時・AEK-999の「ベイビー・ライダー(重症)」にログイン時がある程度で、ここまで揃っているものは類を見ない。
(通常はこれらのモーションはLive2Dスキンのみに実装され、Animatedには用意されない。ただしあくまでもAnimatedであるため、Live2Dにある視線の変化やデバイス揺らし時のモーションは存在しない。)

2020/08/01 2周年記念

元ネタ

正式名称Zastava M21
種類アサルトライフル開発国セルビア
製造メーカーZastava Arms生産対象軍用
生産期間2004~採用国家セルビア,マケドニア,イラク
口径5.56mm弾薬5.56x45mm NATO弾
装弾数30発発射速度560~680rpm
初速890m/s有効射程500m
全長1,000mm重量4.15kg

簡単な説明

ツァスタバM21は、セルビア共和国のツァスタバ社が開発したアサルトライフル。
共産圏の国家によくある様に、崩壊前のユーゴスラビア連邦もまた、AK-47を自国用に改造したM70アサルトライフルを使用していた。
ツァスタバはこのM70を5.56mmNATO弾仕様に改装したM90を開発していたのだが、ほぼ同時期にユーゴスラビア連邦が崩壊。
セルビア共和国が成立した後、そのM90をベースに現代的なアサルトライフルとして開発されたのがM21である。
マガジンのデザイン、親指で操作できるセレクターなど、IMIのガリルとの共通点が見られるが、これは同国の空挺部隊で採用されていた、南アフリカVektor社のガリルのライセンス生産モデルVektor R4を参考にしたからではないかと言われている。
なお、取り付けているグレネードランチャーは、旧ソ連で開発されてツァスタバがライセンス生産しているGP-25。
東西の火器が混淆している実にバルカン半島らしい銃である。

コメント

  • 一緒に二輪草を摘みに行くついでにヒンナヒンナしたい -- 2021-03-13 (土) 02:44:16
  • あーヤバイ!(ヘドバン)。顔赤らめながらの台詞4は破壊力が高すぎる…!誓約も段々と近づきながら手を差し出してきて、むっちゃドキドキする…。今回のスキン演出の気合入りすぎだろ(歓喜) -- 2021-03-13 (土) 05:46:36
    • 水着AKあたりもそうだったけど、Animatedなのに下手なLive2Dより手が込んでるよね…満足感高すぎる… -- 2021-03-14 (日) 11:12:04
  • 花嫁スキンで副官にして放置すると、延々自分の可愛さを再確認してるZasかわいすぎかよ… -- 2021-03-14 (日) 11:15:15
  • 登場演出はきれいだけど毎回はちょっと胃もたれする、しかしAnimated切るわけにも行かなず、悩ましい -- 2021-03-16 (火) 00:33:14
    • 登場演出は設定でログイン時のみに出来るぞ -- 2021-03-16 (火) 00:42:49
      • 「Live2Dログインモーション」を1回にすればログイン時だけになるね、これに対応してるAnimated(というよりログイン演出あるAnimated)は今のところZasだけかも? -- 2021-03-16 (火) 20:59:40
      • Kar98kにもある。未実装だとZB26の水着とか -- 2021-03-17 (水) 03:01:22
      • AKEもバイクで滑り込んで来るよ。重傷絵だからあまり知られてなさそうだけど -- 2021-03-18 (木) 20:13:56
      • AEK-999とかAK-12の水着とはまたちょっと違う -- 2021-03-18 (木) 21:02:54
  • 白駒のアニメーションが変わったけど今回のアプデからかな?動きが控えめになってる気がする -- 2021-04-23 (金) 20:17:58
    • 加えて花の裏のクオリアでタップした時のアニメーションがおかしい…なぜぇ…どうして -- 2021-04-25 (日) 22:42:58
  • 2体目はどう運用すれば良いのだろう。zasラン用は1linkのzasとA416で行けるから素直にlinkして良いのだろうか。 -- 2021-04-30 (金) 20:20:10
  • 他の人形がずっと一緒にいたいとか、ハッピーアニバーサリーとか言ってる横で、普通に指揮官とデートしてたぞ、こいつ。しかも口ぶりからして、定期的に行ってるっぽいし。つよない? -- 2021-08-03 (火) 01:24:30
  • 愛してる -- 2021-08-19 (木) 20:44:09
  • 2度目のフィギュア化おめでとう -- 2022-06-05 (日) 11:43:30
  • ラズベリーチェスのシーズンが変わる度に定期的に顔を見るんだが、こういうツンと澄ました化粧にしか興味なさそうな娘が実はボードゲーム大好きというギャップ。俺は好きだ。 -- 2022-06-21 (火) 22:15:09

製造報告用コメント

製造報告、ドロップ報告、爆死報告などはこちらで行ってください。

【過去ログ】


  • 悪名高き某艦隊物ゲームに比べてもこのゲームの人形&装備製造ドロップについてはかなり渋いと感じるなぁ~。ため込んだ資源が無駄になるのを目の前にすると本当に萎えてしまう。確率UPでこれだからねぇ。イベントのドロップについてはまぁ天井を設けてくれているので良心的であるとは思うが・・・。 -- 2022-05-05 (木) 20:45:19
  • 苦節3年、やっと空挺妖精が手に入ったぞ…さあ10-5だ… -- 2022-05-06 (金) 00:23:21
  • 協定書切ったけどドリーマー姉貴来てくれた、デス子ちゃん良かったね! -- 2022-05-06 (金) 16:57:44
  • まだ8しか減らしてないのにゲーガー出たので電磁パルスを撃った。25%を勝ち取ったよ、やったぜアキ子! -- 2022-05-07 (土) 02:15:39
  • 初めて13日目で星5が9体、星4が20体、全て通常製造ってどう思う? -- 2022-06-09 (木) 14:44:06
    • 製造運は良い方だと思うよ。ただ、初動としては「貧乏ランに使える人形が引けたか」の方が重要なので、排出率で一喜一憂してもあまり意味はない。キャラガチャ重課金ゲーと違って、1,2年もやってれば人形収集率は100%近くなってる。 -- 2022-06-09 (木) 18:18:51
  • 探索報酬で金狙撃弾ゲット、思いも寄らない拾い物兼唯一持ってなかった金装備だったからラッキー -- 2022-06-11 (土) 16:46:02
  • ゲーガーに引き続き連続で協定書切らされた、おのれ鉄血 -- 2022-06-30 (木) 19:10:43
  • SG4体PU、アンカリング構築はどの娘に使うべきなのだろう?(逆に言うとどの娘は捨ててもかまわないか) -- 2022-07-01 (金) 12:25:21
  • 30回もアンカリングする資源ないんだけど、、、 -- 2022-07-01 (金) 13:15:52
  • ガマンできずに空爆してエージェントげっとしてしまった。まあこの先協定書を使う場面もないだろうからいいか -- 2022-07-02 (土) 22:04:02