偉大な指導者

Last-modified: 2026-03-16 (月) 11:40:16
収録拡張カード名種別効果(※日本語訳はDominion Onlineより)
Rising SunGreat LeaderProphecyAfter each Action card you play, +1 Action.
旭日偉大な指導者予言アクションカード1枚を使用するたび、その後に、+1 アクション

概要

全てのアクションカードがアクション権を消費しなくなる、チャンピオンのような効果を持つ予言
アクションが打ち放題になるためゲームが大幅に加速する。
無制限状態を見越してターミナルアクションを詰め込みたいのは山々だが、切り替え前に事故を起こしてはロスが大きくなってしまうジレンマもチャンピオンと同様である。

利用法

  • 将来偉大な指導者の効果が発動することを見越して、鍛冶屋のようなドローソースを多めに仕入れておく。
    • 前兆カードの中では山の社がターミナルドローソースであるので、偉大な指導者との組み合わせが良好なカードと言える。
    • カードもアクションを気にせず打ち放題になる。特に魚屋浪人を使い倒す動きは強力なので、組み合わせるのも良いだろう。
      • 忍者は山札から呼び出しまくることでさながら錬金術師のようになる。
  • 廃墟撒きの脅威は幾分か下がる。

詳細なルール

  • 偉大な指導者の効果は、『アクションカードを使用した際、そのアクションカードの使用時効果発揮後に+1アクション得る』という意味である。
    • 厳密にはチャンピオンの無限アクション効果(アクションカード1枚を使用する時、その解決前に、+1 アクション)とは厳密には異なるが、これは「前兆カードで+1Sunを得て偉大な指導者が発動したときに、アクションが増える」という意図があると思われる。
    • アクションカードを使用する度にアクション権が補填されるため、基本的にアクション権の残数を気にすべき状況は無くなるが、一部のカードとの組み合わせでは厳密に数える必要が生じる。以下の組み合わせに注意。
      • 王冠を使用する際は、増え続けるアクションを数えておく必要がある。
        購入フェイズになどを使用した時や、夜フェイズに人狼を使用した時にも+1アクションされるのを数えそびれないよう注意*1
      • 雪深い村使用後は「+アクションはすべて無効」の効果が発揮されているので、偉大な指導者の効果によって+1アクションを得られないことに注意。
        つまり、偉大な指導者発動後に、1アクション権所持の状態から雪深い村を使用した場合、残りアクション権は4となる。

コメント

  • 雪深い村の効果は「+4アクション」ですが、使用後のアクション権は3であってますか? -- 2025-01-25 (土) 23:16:57
  • ↑使用後のアクション権は4ですね。修正しておきます。 -- 2025-01-26 (日) 22:56:51
  • これとカワウソの習性が重なると全てのカードが研究所と化す超インフレ。しかも騎兵隊があったので、騎兵隊が「アクション権を消費せずに研究所を2枚獲得」とかいう異常事態。用が済んだ川の社が全く腐らないとは… -- 2026-03-16 (月) 11:40:16




*1 偉大な指導者の効果は、自ターン中以外にも誘発するが、アクション権は次ターンに持ち越せない関係上、他プレイヤーのターン中に王冠を使用するなどの超レアケースを除き基本的に意味はない。