公家

Last-modified: 2025-01-11 (土) 04:27:31
収録拡張カード名コストカード種別効果(※日本語訳はDominion Onlineより)
Rising SunAristocrat3ActionIf the number of Aristocrats you have in play is:
1 or 5: +3 Acitions;
2 or 6: +3 Cards;
3 or 7: +3 Coins;
4 or 8: +3 Buys.
旭日公家3アクション場に出している公家の枚数が
1枚か5枚の場合、+3 アクション
2枚か6枚の場合、+3 カードを引く
3枚か7枚の場合、+3 コイン
4枚か8枚の場合、+3 購入

概要

場に出ている公家の枚数で効果が変化するアクションカード。
いずれの効果も3コストにしては強力だが、枚数を連打する必要があり、都度得られる効果が固定なのが曲者。
なお、はみ出し者などで使用しても、場に1枚も公家が出ていない時は全く機能しないことには注意が必要。

利用法

  • 1枚目は確実に3アクションを生む。そもそもコストが安いので、単純なアクション権確保手段として何枚かデッキに入れておくのは悪くない。
    • コンボデッキでは1枚目が初動確保の系になりつつ、2枚目以降がドローソースや金量になるのはかえって潰しがきくとも言える。
    • 書庫をはじめとする手札補充系ドローと相性がよい。同セット内にはデッキから使用できる浪人があるので覚えておきたい。
  • 2枚使うと村+研究所相当(あるいは失われし都市+キャントリップ相当)、3枚使うと行商人3枚相当である。
    • カメレオンの習性があれば2枚目と3枚目は調整できる。両方コインで使えば銀貨3枚相当、ドローで使えば研究所3枚相当である。
  • ターン開始時(1アクションある状態)から公家を連続で4枚使うと、アクション権が0になる。
    • 公家だけでは「5枚目以降~」の2サイクル目には突入できない上、他のアクションカードを絡めるならなおさら別の村の補助が必須になる。
    • 村系が公家しかない時は、公家の入れ過ぎに注意。
  • 購入権を増やしたい場合は、公家を4枚使用することになる。
    • 他に村系がない場合、公家だけでアクション権を使い切ってしまう。
    • 3人以上戦では、同じカードを4枚集めるのは難しいため、購入権を増やす手段がこれしかない場合、意外と厄介。
    • 将軍は天敵。購入権を増やす手段がこれしかない場合、将軍を取れたかどうかでゲームが決まってしまうこともしばしば。
  • 初回使用時に+3アクションを得られるという点では、岐路と類似しているといえる。
    • 但し、公家は実際のカードが場に出されないと効果を発揮しないので、はみだし者や【王子アクション】などで公家を初回使用しても効果がない。
  • 玉座系により再使用する場合や、はみだし者などにより場に出さずに使用する場合、場の公家の枚数を変えないため、得たい効果を複数回得られる。

詳細なルール

  • 公家の効果は、公家を使用するごとに場に出ている公家の枚数を数え、+3アクション/+3ドロー/+3コイン/+3購入のいずれかを得る。
    • 使用した回数は効果に影響しない。
    • 玉座の間などで公家を複数回を使用する場合、各回の使用時にそれぞれ場にある公家の枚数を数え、効果を決定する。
    • 行進などの効果で場から公家が離れた場合、場にある公家の枚数が変わっても何も起こらない。その後公家を使用する場合はその時点で場にある公家の枚数を数える。
  • 使用時に場に出している公家の枚数が0枚・9枚・10枚のいずれかの場合、何も得られない。

余談

現在、「+3 カードを購入」の効果を持つ唯一のカードである。

コメント

  • 質問失礼します。例えば使用した公家自体は1枚にはカウントされないのでしょうか? -- 2024-11-26 (火) 20:21:21
  • ↑使用した公家自体は1枚にはカウントされますよ。 -- 2024-11-26 (火) 22:59:33
  • 返信ありがとうございます。そうなんですね!めちゃくちゃ強いカードですね。 -- 2024-11-26 (火) 23:38:09