戦利品の袋

Last-modified: 2026-02-14 (土) 15:18:14
収録拡張カード名コストカード種別効果(※日本語訳はDominion Onlineより)
PlunderSack of Loot6Treasure+1 Coin
+1 Buy

Gain a Loot.
略奪戦利品の袋6財宝+1 コイン
+1 購入

戦利品1枚を獲得する。

概要

本体は購入の増える銅貨でしかないが、戦利品を獲得する効果を持つ財宝カード。
使用するだけで無条件に戦利品を獲得できるのは強力であり、繰り返し使えばデッキの出力が大幅に向上する。
ただし、財宝カードがデッキを圧迫してしまう性質上、引ききり構築を維持したければ補助する必要がある。

利用法

  • どうしても特定の戦利品が欲しいときに、「数打ちゃ当たる」という考えで何回も使用する。
    • 他に廃棄手段がないときの賞品のヤギや、アタックが飛び交う場でのなど。
  • 戦利品自体が高出力であるため、ステロに挿して雑に繰り返し使用するだけでも勝負できる。
    • 特にドローステロであればこのカード本体と獲得した戦利品の使用回数を稼げるため相性が良い。
    • さながら隠し財産のような持久力を発揮する。デッキの劣化後も依然金貨相当のカードは多く残るので、属州購入の目は無くならない。
  • コンボデッキにおいても、これ1枚で出力をまかなえるので活躍できる。
    • 引ききりデッキでは毎ターン使用できるため、戦利品の数を稼ぎやすい。
    • ただし、いかに高出力の戦利品とはいえ財宝カードが増え続けてデッキを圧迫してしまう性質上、引ききりが崩壊してしまわないように注意。
  • 簡単に戦利品を獲得することができるカードであり、以下の戦利品とは相性が良い。
    • 獲得した戦利品をデッキトップに置ける勲章
    • (金貨ではなく)戦利品の袋を獲得して使用できる呪符の巻物
    • 金貨2枚分の価値になるダブロン金貨
      • 戦利品の袋本体が購入権を生み出すため、高出力だが購入権を生まない戦利品とは相互補完となり生かしやすい。
    • 逆に、安定して購入権を得られる代わりに出力が低い尽きぬ杯はやや役割が被るハズレとなってしまう。
  • 戦利品を獲得した上で購入権も増えるので、庭園戦法のお供にもなる。
    • 多くの戦利品に購入権があるのでさらにデッキ枚数を増やしやすい。またハンマーなら庭園が獲得出来る。
    • 庭園を購入しきった後も定期的に3金レベルの財宝が手に入るので、属州に手が届くことも。

詳細なルール

コメント

  • 四人戦だと結構パワー高く感じた。雑に戦利品で属州買うデッキ強い -- 2023-02-16 (木) 22:40:51
  • ステロだと最初の6金はコレで良いのでしょうか?貴族もあるならば、もう金貨は買わなくても構わないような気がします。 -- 2023-03-26 (日) 13:02:27
  • まぁ金貨を持つことにメリットがあるランドマークがある、とかじゃないなら基本要らないと思うよ。 -- 2023-03-26 (日) 13:32:08
  • 改良の改良先として金貨よりも優秀。 -- 2023-03-26 (日) 13:50:07
  • 改良を戦利品の袋に変換する前に戦利品を属州に変えまくってあっという間にゲームが終わる -- 2023-06-01 (木) 12:43:08
  • そりゃそうだわ。 -- 2023-06-01 (木) 12:56:35
  • 戦利品が売り切れたらただの革袋になってしまう。しかし、多人数戦で戦利品袋を大量に仕入れる手段があると、本当に枯れうる。3人戦で、浮浪者闇市場貨物船?、司教悪魔祓い城塞司祭墓暴き、戦利品袋、金継ぎ焚火というサプライ。上家が司教城塞で大量の勝利点トークンを稼ぐ中、自分と下家は戦利品袋で戦利品を集める展開に。闇市場は自分だけが購入し、大君主絵師といった強力なカードを獲得する中城塞と司教が売り切れ、城塞を触媒に、墓暴きや金継ぎで戦利品袋を集め、戦利品袋が残り1枚でゲーム終了が近い中、上家はお金が出ないので必死に浮浪者の山を減らそうとしていた。そんな中、こちらは戦利品袋を1ターンに何枚も使用して戦利品を集めていったが、下家が最後の戦利品袋を購入しゲームエンド。自分56点、下家58点、上家66点だった。反省点としては、やはり室を購入するべきだったと。中盤以降は大君主で室を指定することが多かったから。しかし、主催者の上家が闇市場と戦利品袋を指定してサプライを作っていたのに、司教城塞をしたのは謎。 -- 2026-02-13 (金) 13:25:27
  • 戦利品袋が枯れるというのはだいぶ悠長に感じます。司教をやってくれる人がいて焚火もあるなら、圧縮は相当早いはずです。戦利品袋は1,2枚入れば戦利品は十分に手に入るはずです。そういう運用ができていなかったんじゃないかなと思います。室+金貨=研究所なので、圧縮+戦利品なら室も入れるべきだったでしょうね。 -- 2026-02-13 (金) 15:49:31
  • 司教城塞している上家が戦利品袋を購入できないとわかっていたので、勝利点ではなく室だったですかねえ。無理に墓暴きを使おうとしたのも間違いだったですかね… -- 2026-02-13 (金) 19:16:12
  • 戦利品袋は1,2枚入れてデッキの回転を早くすることで戦利品をかき集めるのがスタンダードです。デッキの回転が速い方が、戦利品も多く使えますし、戦利品袋自体は銅貨なのでたくさん入れるとうまく回りません。その認識を持ってるだけで変わるんじゃないかなと -- 2026-02-14 (土) 11:12:42
  • 言われてみれば、戦利品袋と似た効果の掘出物も、2枚くらいで抑えますね~。「金貨買うくらいなら戦利品袋がいい」とだけ考えていたので、つい戦利品袋ばかり仕入れてしまうのですよ~。 -- 2026-02-14 (土) 15:18:14