Last-modified: 2025-10-03 (金) 16:53:30
収録拡張カード名種別効果(※日本語訳はDominion Onlineより)
Rising SunSicknessProphecyAt the start of your turn, choose one: Gain a Curse onto your deck; or discard 3 cards.
旭日予言あなたのターンの開始時に、次のうち1つを選ぶ:
「呪い1枚を山札の上に獲得する」「手札3枚を捨て札にする」

概要

拷問人アタック効果を彷彿とさせる妨害を毎ターン受けることになる予言
ハンデス呪い撒きも、同系統アタックの中では強烈な効果であり、対策がないとかなり厳しい状態になる。

利用法

  • 「手札3枚を捨て札にする」も「呪い1枚を山札の上に獲得する」も、極めて強力なデメリット押し付け効果である。
    • ハンデス効果は、民兵のような「3枚になるまで捨てる」ではなく「3枚捨てる」なので、手札5枚であれば残るのは2枚になってしまい、ろくな行動がとれなくなる。
      • 民兵を受けているなどして3枚の状態から捨て札にしようものなら手札は0枚となる。
    • 呪い撒き効果は、獲得先がデッキトップであるため、デッキ汚染の中でも即効性が高く、次のドローを消している意味でも強い妨害である。
  • 以下のような対策があるとよい。
    • 進路などで手札捨てにリアクションできれば、デメリットが緩和される。
    • 移動動物園外交官は手札が少なくなった際に強力になりやすいので、対策になりやすい。
    • 呪われた村などの手札を一定枚数までドローできるカードがあれば、デメリットが緩和される。
      • 浪人カードなので利用しやすい。
    • 呪い獲得を交易人のリアクションでやり過ごしたり、獲得した呪いを仮面舞踏会で相手に押し付けるor金にものを言わせて海上交易で廃棄する、などの動きで処理する手もある。
      • 自ら呪いを撒き切れば必然的に受けなくて済むので、呪い撒きを先んじて打っておくのも一つの手。
      • 望楼よろずやがどちらの対策にもなるのは拷問人と同じ。
  • 前兆カードがだった場合、予言発動時には既に呪いを撒き切っていて、無害化することもある。
    • 4人戦で前兆カード及び呪い撒きカードが狐のみ、狐使用者が全員呪い撒きを選択、呪い撒きが一度も無効化されなかった場合、予言発動と同時に呪いが尽きる。人数が少なくなると残る呪いの枚数が増えていく。
  • そもそも発動しても嬉しくないのだから、前兆カードを採用しないのも良いだろう。
    • ただ、前兆カードはそもそも強めのカード能力になっている&他プレイヤーが採用したら結局いつかは発動してしまうので、根本的な解決にはなりにくい。

詳細なルール

  • 手札が2枚以下の状態でカード3枚を捨てることを選択した場合、残った手札を捨てる。(手札0枚であれば何も起こらない)
    • なお、手札からカードを複数枚捨てる際は、同時に捨て札にすることに注意。
      • 例えば手札が坑道望楼の2枚だけである場合、坑道をリアクションして金貨を獲得することはできるが、その金貨に対して望楼でリアクションすることはできない。
  • サプライに呪いが無い状態で「呪いを山札の上に獲得する」ことを選択した場合、何も獲得しない。
  • 川船の効果などでターンの開始時中に病が効果を発揮した場合は、そのターンの開始時にも病の効果を処理する。
  • 病の効果で獲得される呪いは、捨て札置き場を経由せずに直接デッキトップに獲得される。詳細はリンク先参照。
  • 病の効果を受けることは、「他プレイヤーからのアタックの使用」「自身のアタックカードの使用」には該当しない。
    • 灯台チャンピオン守護者を使用していても影響を受ける
    • 他プレイヤーがアタックカードを使用した際に誘発するリアクションカード(秘密の部屋馬商人物乞い隊商の護衛外交官番犬)でリアクションすることができない
    • 浮浪児が場に出ていても、「あなたのプレイエリアにこのカードがあるときに、他のアタックカードを使用したとき」の効果を誘発することができない
    • ただし、呪いの獲得に対して(カードの獲得に誘発するリアクションである)望楼交易人などでリアクションすることはできる。
    • また、手札を捨て札にすることに対して、(捨て札にすることがリアクションのトリガーである)坑道忠犬村有緑地進路織工などでリアクションすることはできる。

関連カード

拡張名前関連
陰謀拷問人ハンデスか呪い獲得かを選ばせるアタックカード。
捨て札枚数と呪い獲得先が異なるため単体では病よりマイルドだが、連打されると非常に手痛い。
同盟すり師団毎ターンハンデスしてくる同盟。病に比べれば効果は微弱。

コメント

  • 当然であるが、呪い獲得のほうが影響が少ない。手札3枚捨てをずっと選択しているようでは勝てない。 -- 2024-08-25 (日) 11:18:53
  • そうですね図書館系があるなら3枚捨てでも良いと思います。 -- 2024-08-27 (火) 22:32:18
  • さっさと呪い枯らして無力化するのも手だよね。「画策念視の泉で毎ターン引き切る」みたいなことが出来るようなサプライならずっと捨て続けるのも手だけど -- 2024-08-27 (火) 23:29:00
  • アプリ版において、病が発動している状態で手札がすべて同じアクションカードの時に手札を3枚捨てる選択をすると、捨てるカードを選択する前の状態に戻ってしまい、呪いを獲得する選択をしない限りゲームが進まないバグが発生します。確認した限りではネズミカササギで起こり、銅貨と銀貨では普通に捨てることが出来たので、アクションカードのみで起こるバグと考えられます。ターン開始時に隊商の処理があった際には、先に病の効果を処理してカードを捨てたら隊商の効果が発動して問題なく進められましたが、先に隊商の効果を処理すると、手札が6枚とも馬になったら同様のバグが発生しました。 -- 2025-03-09 (日) 19:20:29
  • なんか時代観とか絵を見るに疫病って名前のほうがしっくりくるな -- 2025-05-06 (火) 09:30:10
  • 疫病は呪詛にあるPlagueと名前が被るからですかね……同盟の同名問題もあるので被りがどれくらい考慮されてるのか不明でもありますが。 -- 2025-05-06 (火) 12:24:44
  • じゃあ流行り病とかがベターか・・・どのみち病はなんか違和感がある -- 2025-05-06 (火) 14:53:52
  • 忠犬が三匹いればノーダメージにできる -- 2025-10-03 (金) 16:53:30