鍛冶屋 の変更点

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|[[基本]]|4|アクション|''+3カードを引く''|
|[[基本]]|4|アクション|''+3 カードを引く''|

*概要 [#overview]
カードを3枚引くだけというシンプルな効果のカードであり、[[ドローソース>用語集#draw]]の代表格。
4コストで3ドローという費用対効果の高さは、1~2枚のアクションカードと財宝カードだけで勝利を目指す[[ステロ>用語集#draw]]戦法でも、デッキを[[引き切る>用語集#hikikiri]]ことで大量のコインを出す[[コンボデッキ>用語集#combodeck]]([[村鍛冶屋>用語集#murakaji]])でも重宝される。
4コストで3ドローという費用対効果の高さは、1~2枚のアクションカードと財宝カードだけで勝利を目指す[[ステロ>用語集#steroid]]戦法でも、デッキを[[引き切る>用語集#hikikiri]]ことで大量のコインを出す[[コンボデッキ>用語集#combodeck]]([[村鍛冶屋>用語集#murakaji]])でも重宝される。

*利用法 [#howtouse]
[[手札破壊>用語集#tefudahakai]]系のアタック等、手札が増減するようなことがなければ鍛冶屋を1枚使うだけで手札が7枚になる。
手札が7枚もあれば、[[銀貨]]や[[金貨]]を買うだけで8コインが出るようになり、[[属州]]を買い集めることが出来る。(鍛冶屋ステロ)
[[地下墓所]]や[[熟練工]]など、このカードの発展形のカードが次々と登場しているが、鍛冶屋のメリットは4コストという軽さである。
初手が3-4金であれば銀貨-鍛冶屋というスタートが切れる。5コストのカードは初手3-4金では2ターン目までに購入できず、初手2-5金では銀貨と共に買うことができない。
ステロ戦法では銀貨の量は多いほど良いためこの点は大きな強みである。
[[地下墓所]]や[[熟練工]]など、このカードの発展形のカードが次々と登場しているが、鍛冶屋のメリットは4コストという軽さである。
初手3-4で銀貨-鍛冶屋で始められ、簡単にステロ戦法へと進められる。

さらに[[村系>用語集#mura]]カードと併せて使うことで一度に何枚もの鍛冶屋を使えるようになり、上手くいけばデッキのカード全てを手札にすることが出来る。
こうなれば手札にあるカードは全て自由に使え、例えば16コインに加えて+1購入を得ていれば1ターンに属州2枚を購入できるようになる。(村鍛冶屋)
さらに[[村系>用語集#mura]]カードと併せて使うことで一度に何枚もの鍛冶屋を使えるようになり、例えば16コイン+1購入を得て1ターンに属州2枚を購入するデッキも目指せる。(村鍛冶屋)

ただし強力な鍛冶屋にも弱点が無いわけではない。
-鍛冶屋ステロは[[魔女]]で配られる[[呪い]]等の邪魔なカードへの耐性が低く、対策無しでは攻撃に専念しているプレイヤーの方が有利になる。
-村鍛冶屋は最初の手札の中に村系と鍛冶屋が揃わなければコンボが始められず、こちらも邪魔なカードが配られるとコンボが繋がりにくくなる。

//*詳細なルール [#rule]

//*関連カード [#relation]
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//*余談[#digression]
*コメント [#comment]
#comment(noname)

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