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公会堂 をテンプレートにして作成
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開始行:
|CENTER:収録拡張|CENTER:種別|CENTER:効果|h
|CENTER:|CENTER:||c
|[[帝国]]|BGCOLOR(#66CC99):ランドマーク|BGCOLOR(#99FFCC):...
*概要 [#overview]
2金以上残して購入すると2点が得られるランドマーク。回数に...
とはいえ、公会堂の点数だけではゲームに勝利するには足りず...
*利用法 [#howtouse]
-性質上コンボデッキでは点数を取りにくく、ステロ系のデッキ...
-[[ワイン商]]を捨て札にする条件と公会堂で点数を得る条件は...
*詳細なルール [#rule]
-公会堂の上に勝利点トークンが残っていない場合、2金以上残...
--帝国付属の2勝利点トークンを用いると残り回数がわかりやす...
公会堂はカードを購入するとき誘発する購入時効果を持ち、解...
-購入以外の手段でカードを獲得しても、公会堂は誘発しない。
-公会堂で2勝利点を得ても、2金が消費されることはない。
-カードを複数枚購入する場合、購入ごとに2金残っていればそ...
-[[イベント]]や[[プロジェクト]]を購入しても公会堂は誘発し...
-[[闇市場]]からカードを購入した場合でも公会堂は誘発する。
-購入フェイズにカードを1枚でも購入しはじめると、財宝を追...
当然、[[商人ギルド]]などでカードの購入から得た財源を支払...
-[[負債]]コストのカードを購入する場合、購入して2金残って...
-他の購入時効果と同時に誘発し、その場合カード購入者が好き...
--例えば、5金あるときに3コストの[[医者]]を購入した場合、...
--他の購入時効果の解決によって2金が発生し条件を満たすこと...
---例えば、6金で6コストの[[農地]]を購入して手持ち0金とな...
//*余談[#digression]
*コメント [#comment]
#comment(noname)
&br;
#include(一覧/ランドマーク,notitle)
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|CENTER:収録拡張|CENTER:種別|CENTER:効果|h
|CENTER:|CENTER:||c
|[[帝国]]|BGCOLOR(#66CC99):ランドマーク|BGCOLOR(#99FFCC):...
*概要 [#overview]
2金以上残して購入すると2点が得られるランドマーク。回数に...
とはいえ、公会堂の点数だけではゲームに勝利するには足りず...
*利用法 [#howtouse]
-性質上コンボデッキでは点数を取りにくく、ステロ系のデッキ...
-[[ワイン商]]を捨て札にする条件と公会堂で点数を得る条件は...
*詳細なルール [#rule]
-公会堂の上に勝利点トークンが残っていない場合、2金以上残...
--帝国付属の2勝利点トークンを用いると残り回数がわかりやす...
公会堂はカードを購入するとき誘発する購入時効果を持ち、解...
-購入以外の手段でカードを獲得しても、公会堂は誘発しない。
-公会堂で2勝利点を得ても、2金が消費されることはない。
-カードを複数枚購入する場合、購入ごとに2金残っていればそ...
-[[イベント]]や[[プロジェクト]]を購入しても公会堂は誘発し...
-[[闇市場]]からカードを購入した場合でも公会堂は誘発する。
-購入フェイズにカードを1枚でも購入しはじめると、財宝を追...
当然、[[商人ギルド]]などでカードの購入から得た財源を支払...
-[[負債]]コストのカードを購入する場合、購入して2金残って...
-他の購入時効果と同時に誘発し、その場合カード購入者が好き...
--例えば、5金あるときに3コストの[[医者]]を購入した場合、...
--他の購入時効果の解決によって2金が発生し条件を満たすこと...
---例えば、6金で6コストの[[農地]]を購入して手持ち0金とな...
//*余談[#digression]
*コメント [#comment]
#comment(noname)
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#include(一覧/ランドマーク,notitle)
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