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Renaissance

Last-modified: 2018-11-26 (月) 13:40:09

2018年11月に発売した第12弾拡張。日本語版は未発売。
ギルドに登場したコイントークンが復活した他、使用すると+1アクションを任意で得られるVillagerが追加された。
さらにイベントと同様に購入し、永続的に効果をもたらすProjectsと、条件を満たすことでプレイヤー間を行き来するArtifactsも追加された。
また、歴代の拡張と比べるとアタックカードが2種類と少なく、廃棄に関わる効果を持ったカードが非常に多いのが特徴である。
単純だが強力な効果を持ったカードが多く、より派手なゲーム展開になりやすい。

カードリスト Edit

名前コスト種別効果概要
王国カード
Border Guard2アクション+1アクション、デッキの上2枚を公開し、1枚を手札に加え残りを捨て札にする
公開したのが2枚ともアクションの場合、LanternまたはHornを得る
Ducat2財宝+1Coffers+1購入、獲得時に銅貨1枚を廃棄できる
Lackeys2アクション+2ドロー、獲得時に+2Villager
Acting Troupe3アクション+4Villager、このカードを廃棄する
Cargo Ship3アクション-持続+2●、ターンに一度、カード獲得時にそのカードを脇に置いてもよい
次のターン開始時にそのカードを手札に加える
Experiment3アクション+2ドロー+1アクション、このカードをサプライに戻す
獲得時にExperimentをもう1枚獲得する
Improve3アクション+2●
クリーンアップフェイズ開始時、場から捨て札にするアクション1枚を廃棄してそのカードよりコストがちょうど1多いカードを獲得してもよい
Flag Bearer4アクション+2●、このカードを獲得または廃棄するとき、Flag(手札作成時に+1ドロー)を得る
Hideout4アクション+1ドロー+2アクション、手札からカード1枚を廃棄する
それが勝利点カードの場合、呪い1枚を獲得する
Inventor4アクションコスト4以下のカード1枚を獲得する。その後、カードのコストは1少なくなる
Mountain Village4アクション+2アクション、捨て札からカード1枚を手札に加える
そうしなかった場合、+1ドロー
Patron4アクション-リアクション+1Villager+2●
このカードを何らかの効果で公開した場合、+1Coffers
Priest4アクション+2●、手札からカード1枚を廃棄する
このターンの間、カード1枚を廃棄すると+2●
Research4アクション-持続+1アクション、手札からカード1枚を廃棄する
廃棄したカードのコストの枚数だけデッキから脇に置き、次のターン開始時に手札に加える
Silk Merchant4アクション+2ドロー+1購入、このカードを獲得または廃棄するとき、+1Coffers+1Villager
Old Witch5アクション-アタック+3ドロー、他のプレイヤーは呪い1枚を獲得し、可能なら手札の呪い1枚を廃棄してもよい
Recruiter5アクション+2ドロー、手札からカード1枚を廃棄する
廃棄したカードのコスト1につき+1Villager
Scepter5財宝1つ選ぶ「+2●」「場にあるこのターンにプレイしたアクションをもう一度使用する」
Scholar5アクション手札を全て捨て札にし、+7ドロー
Sculptor5アクションコスト4以下のカード1枚を手札に獲得する
それが財宝カードだった場合、+1Villager
Seer5アクション+1ドロー+1アクション、デッキの上から3枚のカードを公開する
その中からコスト2~4のカードを手札に加え、残りを好きな順にデッキに戻す
Spices5財宝2●+1購入、獲得時に+2Coffers
Swashbuckler5アクション+3ドロー、捨て札にカードがある場合+1Coffers
Coffersを4枚以上持っていた場合、Treasure Chest(購入フェイズ開始時に金貨獲得)を得る
Treasurer5アクション+3●、1つ選ぶ「手札から財宝カード1枚を廃棄」
「廃棄置き場から財宝カード1枚を手札に加える」「Key(ターン開始時に+1●)を得る」
Villain5アクション-アタック+2Coffers、手札が5枚以上の他のプレイヤーはコスト2以上のカード1枚を捨て札にする

Project Edit

イベントと同様、購入することで効果を得られるシステム。
一度購入すると、Projectに書かれた効果を残りのゲーム中永続的に得ることができる。
セットに付属の木製キューブで購入したプレイヤーを判別できる。

名前コスト種別効果概要
Cathedral3Projectターン開始時に手札のカード1枚を廃棄する
City Gate3Projectターン開始時に+1ドロー、手札からカード1枚をデッキの上に置く
Pageant3Project購入フェイズ終了時に1●を支払って+1Coffersを得てもよい
Sewers3Projectこれ以外の効果でカード1枚を廃棄するとき、手札からカード1枚を廃棄してもよい
Star Chart3Projectデッキシャッフル時、カード1枚を選んでデッキの上に置いてもよい
Exploration4Project購入フェイズ終了時、カードを1枚も購入しなかった場合、+1Coffers+1Villager
Fair4Projectターン開始時、+1購入
Silos4Projectターン開始時、手札から好きな枚数の銅貨を捨て札にし、その枚数だけドローできる
Sinister Plot4Projectターン開始時にトークンを置くか、トークンを戻しその個数だけカードを引くか選べる
Academy5Projectアクションカード獲得時に+1Villager
Capitalism5Projectあなたのターン中、テキストに「+●」を含むアクションカードは財宝カードとしても扱う
Fleet5Projectゲーム終了後、これを購入したプレイヤーによる追加のターンを行う
Guildhall5Project財宝カード獲得時に+1Coffers
Piazza5Projectターン開始時にデッキの一番上のカードを公開する。それがアクションカードならプレイする
Road Network5Project他のプレイヤーが勝利点カードを獲得したとき、+1ドロー
Barracks6Projectターン開始時、+1アクション
Crop Rotation6Projectターン開始時、手札から勝利点カード1枚を捨て札にして+2ドローしてもよい
Innovation6Project各ターンで最初にアクションカードを獲得するとき、それを脇に置いてプレイしてもよい
Canal7Projectあなたのターン中、カードのコストは1少なくなる
Citadel8Project各ターンで最初にアクションカードをプレイしたとき、それを再度プレイする