Rice

Last-modified: 2024-09-08 (日) 13:09:02
収録拡張カード名コストカード種別効果(※日本語訳はDominion Onlineより)
Rising SunRice7Treasure+1 Buy
+1 Coin per different type among cards you have in play.
朝日7財宝+1 購入
場に出しているカードの異なる種別1つにつき、+1 コイン

概要

場に出ているカードの種別が多いほどお金が出る財宝。
サプライによっては白金貨を優に超える金量を出すことも可能になる。
購入権もついているため、金量がムダになりにくいのも嬉しい。

利用法

  • Samuraiは永久に場に残り続け、置いてあるだけでRiceの4金(アクション、アタック、持続、財宝)が確定するため相性が良い。
  • ShadowカードをRiceが手札に来たタイミングで使用し、種別Shadowによる金量増加を狙うのもよいだろう。
  • 引き切りでは多くの場合に金貨以上の財宝として扱える一方、アクションカードをあまり場に並べないステロ戦術では、出力が2金以下になってしまうこともあり、金貨を買った方が良かったという事にもなりかねない。
  • 家宝カードは家宝というカード種別を(牧草地の場合は勝利点というカード種別も)持っているので、家宝を用いるゲームではRiceの価値が高まると言える。
    • 避難所場では、共同墓地が場に出ていれば【アクション-避難所】が加えられるので、相対的に強力。
    • その他の見落としやすいカード種別として、山師場での【呪い】、夜想曲収録カードの【夜行】*1【幸運】【不運】【精霊】、各種分割された山札関係(廃墟騎士を含む)があるので、見逃さないように。

人狼のRice」戦法

  • 人狼ステロにRiceを併用する技。アクションフェイズに人狼を1枚使用、購入フェイズにRice1枚から5コイン(アクション、夜行、アタック、不運、財宝)を得る。残った人狼を夜フェイズに使う。

詳細なルール

  • Rice使用時には、あなたの場に出ているカード全てのカード種別をカウントする。このターン中に使用したカード以外でも、以下のカードは場に出ているカードである。
    • 酒場マットから呼び出したリザーブカード
    • 前ターンから持続or旅行の効果で場に出続けているカード
      • Snake Witchなど、使用はされたが場から移動したカードは、場に出ていないのでカウントされない。
      • 各種マット上や、貨物船の効果などで脇に置かれたカードは、場に出ていないのでカウントされない。
  • カード種別のカウントはRice使用時に行われ、その時点でRiceの産出コイン量は確定する。Rice使用後に場に出ているカード状況が変わった(あるいは場に出ているカードに種別が追加された)場合でも、Riceの産出コイン量が変化することは無い。

余談

コメント

  • 夜想曲収録カードについてわざわざ言及しているのに、夜行カードについては触れないのが奥ゆかしいw -- 2024-08-13 (火) 01:34:47
  • 人狼か「夜行-持続」でない限りは購入フェイず中に場に残すことが出来ないので。とはいえ、「夜行-持続」なら最低2種類、人狼ならそれだけで4種類稼ぐことが出来るので、かなり優秀。 -- 2024-08-13 (火) 11:30:56
  • 購入ついてるのがかなり偉い気がする -- 2024-08-13 (火) 21:41:47
  • >余談 Daimyo除いて農民入れて、横向きで相続追加すればトラベラーとリザーブの二つが追加できます -- 2024-08-19 (月) 17:16:47
  • 「横向き」とは、「横置きカード」のことですか? -- 2024-08-19 (月) 18:25:44
  • Approaching Army魔女娘を追加して災いに叙事詩が選ばれれば、サプライの10種以外でアクション、アタック、叙事詩、持続、勝利点を追加できます。 -- 2024-08-20 (火) 12:42:27
  • 理論上最高出力を目指すなら、闇市場が必須ですか? -- 2024-08-20 (火) 13:16:39
  • 闇市場アリならドミニオンで出てる全てのカード種別ぶんのお金が出そうですね -- 2024-08-21 (水) 10:28:23
  • 無理矢理考えると、11~14金、購入権1~2くらい用意しておいて、侵略を購入し、手札の吸血鬼を使用すれば持続を持っていなくても、夜行-アタックのカードなら使えますね。そしてその後、ヴィラなどでアクションフェーズに戻ったあとに、財宝を出せるフェーズを繰り返すことで、riceに寄与することができそうです。 -- 2024-08-21 (水) 13:03:20



*1 アクションまたは持続との複合カードに限られる。
*2 闇市場、及び展開の予想できないDivine Wind以外で
*3 アクション権をやりくりできる市場の町あたりがやりやすいだろう
*4 教師で人狼に+1アクショントークンを置き人狼を連打する、Poetに+1カードトークンを置きPoetを連打するなどすれば引き切ることは十分可能な組み合わせである。全種並べるにはアクション権が不足しがちだが、同盟に頼るか門下生を活用して捻出することが考えられる。
*5 悪魔の工房悪魔祓いはサプライ外からアクションカードであるウィル・オ・ウィスプインプ、持続カードである幽霊を獲得できるため含まれない。
*6 墓地呪いの鏡が入るため含まない。アクションや財宝でもある勝利点カード(貴族など)は含まれないが、遠隔地は場に残せず、一度使うとゲーム終了まで二度と場に出せないカードであり当てはまる。
*7 習性で場に残せる場合は除く
*8 略奪品を獲得できるが、略奪品も場に残せない。
*9 サプライ外から手に入るコウモリも夜行カードである。
*10 Riceを出すタイミングまでに、コスト6以下のカードを獲得する手段があれば酒場マットから呼び出すことで場に出せる。例えば祝宴や略奪がある場合は複製を場に出せるので、Riceの出力に寄与できる。
*11 酒場マットから直接捨て札に移動するリザーブカードであるため。