Riverboat

Last-modified: 2024-10-01 (火) 16:17:21
収録拡張カード名コストカード種別効果(※日本語訳はDominion Onlineより)
Rising SunRiverboat3Action-DurationAt the start of your next turn, play the set aside card, leaving it there.
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Setup: Set-aside an unused non-Duration Action card costing $5.
朝日川船3アクション-持続あなたの次のターンの開始時に、脇に準備したカードを動かさずに使用する。
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準備: このゲームで使わない、持続ではなくアクションであるコスト5の王国カード1枚を脇に置く。

概要

ゲームのセットアップで準備した5コストのアクションを、次のターン開始時に使用する持続カード。
脇に準備されたアクションの強さにより評価が変わるカードだが、ターン開始時に使われる仕様上、デッキの安定化には長けている。

利用法

※以下、説明を簡単にするために、「Riverboatの効果で準備される5コストのアクションカード」のことを【Riverboatカード】と表記し、また「Riverboatの効果で準備された市場」のことは【Riverboat市場】などと表記することがある。

基本的に5コスト帯のアクションカード(特にターミナルアクション)は単体で強力な使用時効果を持ち、それを次のターン開始時にアクション権を消費せず使用できるので、多くの場合で一定以上の働きを持つ。

  • 一定ドロー系カードは特に強力。例えば【Riverboat悲劇のヒーロー】は次のターン開始時に+3ドロー&+1購入、(ハンデスで手札が減少していなければ)財宝1枚獲得となる。
  • 魔女などの呪い撒きアタックも(遅効ではあるが)強力。
  • 騒がしい村ワイルドハントといった一部のカードは【Riverboatカード】の仕様により一部の効果を発揮しない*1が、それでもターン開始時に+1ドロー&+3アクションや+3ドロー*2を得られるので弱くはない。

一方で、【Riverboatカード】が以下のような場合は(通常で使用するより)使いづらくなったり、役に立たなくなるといえる。

  • 「動かさずに使用する」ことで効果が非力になる略奪遠隔地御料車などは殆ど無力となる。
  • 小さい城は、【Riverboatカード】として選出されていると他のが登場しないため無力となる。
  • 集めて連打することで真価を発揮する寵臣などは、Riverboatがターミナルアクションであるため連打しづらい。
  • 手札が減るほど効果が強力になるスークや、書庫をはじめとする手札補充ドローアクションもあまり相性が良くない。
    • ただし、ハンデスが横行するゲームやSicknessの発動後など、ターン開始時に手札が減りやすい場では強力になる。潮溜りと併用するのも有効。
  • 手札を強制廃棄させるカード(交易場改造など)は事故の元になりうる。手札調整を行える手段や習性があると多少は使いやすくなる。

詳細なルール

  • Riverboatは使用したターンに捨て札にならず、「次のターンの開始時に使用した【脇に準備したカード】が、もし場に出ていれば場から捨て札になるであろうタイミング」以降のクリーンナップフェイズで捨て札になるので注意。
    • 例えば、10ターン目にRiverboatを使用し、11ターン目の開始時に【Riverboat】が灯台を使用した場合、Riverboatは12ターン目のクリーンナップフェイズに捨て札になる。
  • Riverboatの効果は、使用した時に全ての効果が予約される。
    • 何らかの効果*3で場から移動しても効果が消えない
  • 「カードを動かさずに使用する」については、はみだし者のルールを参照。
  • 「Riverboatの使用」「【Riverboatカード】の使用」は、共に『アクションの使用』である。
    • 例えば、ターン開始後「【Riverboatカード】を使用→を使用→共謀者を使用」と処理した場合、この共謀者は「3回目のアクション」になるので「+1カードを引く、+1アクション」を得る。
  • 「ターンの開始時」はアクションフェイズである。
    • 【Riverboat】は、必ず「アクション2回使用」の効果となる。
    • 【Riverboat人狼】」は、必ず「+3ドロー」の効果となる。

【Riverboatカード】について

  • 【Riverboatカード】に選択されるのは、5コスト丁度の持続でないアクションカードである。
  • 【Riverboatカード】が特別な準備が必要orルールが書き換わるカードだった場合、それも準備or適用する。
    • パン屋の場合、プレイヤー全員が財源1枚を持ってゲームを開始する。
    • 狂信者の場合、廃墟の山札を準備する。
    • 幸運カードや不運カードの場合、祝福呪詛カードの山札を用意する。
    • プーカの場合、家宝カードである呪われた金貨を初期デッキの銅貨1枚と入れ替える。
      • 入れ替えた銅貨は、サプライに戻す。
    • 密使などの連携カードの場合、プレイヤー全員が1好意を持ってゲームを開始する&同盟をランダムに1枚選ぶ。
    • KitsuneなどのOmenカードの場合、Prophecyをランダムに1枚選ぶ。
    • 山師の場合、このゲーム中「呪いは財宝カードでもあり、1コインを生む」が適用される。
    • Ferrymanの場合、【Ferrymanカード】の山札を用意する。*7*8
    • Footpadの場合、アクションフェイズにカード1枚を獲得した際には【Footpadドロー】が発生する。

コメント

  • はみだし者が選ばれた場合、はみだし者の効果でRiverboatを使用することで次のターンにもはみだし者を使用でき、これによって毎ターンはみだし者でRiverboatを使用できるので、共謀者が毎回3枚目以降のアクションとなったりRiverboatの山札に乗せたバニラトークンを利用できるのはと思った。しかし、アプリで試した結果はみだし者が選ばれることは無く、はみだし者以外のカードが選ばれないように設定したらアプリが落ちた。命令カードが選ばれない仕様にするつもりで何か手違いがあったのだろうか -- 2024-08-11 (日) 15:43:53
  • 恐らくアプリが落ちたのは禁止カードを設定しすぎているためだと思われます。カード指定欄に「Riverboat(Band of Misfits)」と入力するとできます。ただはみだし者で川船を使用し続けるのを試してみるといつの間にか川船が捨て札になっていたので、何か私がルールを見落としているかあるいはアプリ版にバグが存在するかもしれません……。 -- 2024-08-14 (水) 01:43:44
  • ワイルドハントがパワーダウンするのは事実ですが、3コストの効果と考えれば十分強力だと思えます。 -- 2024-08-29 (木) 01:08:04
  • 脇とは、サプライの脇ということでしょうか?(今まで脇という言葉は各プレイヤーの脇と言う意味だったと思うので、結構な違和感…) -- 2024-09-01 (日) 08:11:03
  • 「脇」に「どこの脇か?」という区別はありません。場に出ているカードと区別できるなら、好きな置き方して構いません。脇のカードで重要なのは「どこにあるのか?」ではなく「どの効果で脇に置かれたのか?」だけです。どの効果で脇に置かれたのかを厳密に区別できるように、工夫して置いて下さい。 -- 2024-09-01 (日) 14:23:25
  • ということは、【Riverboatカード】は得点計算のときに各プレーヤーのカード枚数に加えるのですか?(賢者の石などに影響) -- 2024-09-01 (日) 19:20:21
  • いいえ、含めません。何もかも混同されているのでリセットしましょう。
    Riverboatで準備される【Riverboatカード】は、誰のものでもなく所有することはできません。ハツカネズミの習性Ferrymanと同様のルールです。物理的な置き場はどこでも構いませんが、【Riverboatで脇に準備したカード】であり、それ以外の情報は一切ありません。
    Riverboatの効果は「次ターン開始時に【Riverboatで脇に準備したカード】を使用する」です。テキスト上では「このカードによって」のような意味合いの語句は抜けていますが、正確を期するなら読み替えてもらって構いません。このページ内でも「Riverboatで」を省略すると冒頭で断っています。
    また、賢者の石の効果も勘違いされています。賢者の石はプレイヤーの所有カードではなく、所謂山札と捨て札だけを参照する効果です。挙げられたカードが例えば庭園だったなら、プレイヤーの所有カードに含める含めないの質問に適します。 -- 2024-09-01 (日) 22:12:41
  • ハツカネズミの習性同様、どのプレイヤーも所持していないので、ゲーム終了後は影響しません。 -- 2024-09-01 (日) 22:14:39
  • このカードってどうして種類に命令が入ってないんですか?脇に準備した"カードを動かさずに使用する"っていうのは、思いっきり命令じゃないですか? -- 2024-09-29 (日) 19:26:54
  • 命令は無限ループを防ぐためのカードタイプで、このカードが無限ループを引き起こすことはないからじゃないですかね。 -- 2024-09-29 (日) 19:48:06
  • 持続カードであり、同じターン中に再度川舟を使用することは出来ないからでしょう。 -- 2024-10-01 (火) 16:10:51




*1 例に挙げた騒がしい村は開拓者がないと追加効果を発揮しない、ワイルドハントは山札がないので勝利点トークンを乗せたり受け取ったりする効果を発揮しない。
*2 アタック効果のない呪いの森と同等であるが、Riverboatが3コストであることを考慮するとコスト相応の働きをしているといえる。
*3 例えば、玉座の間でRiverboatを2回使用し、1回目を通常の効果、2回目を馬の習性として使用する、など。
*4 ただし、呪われた村を獲得した時のみ呪詛が発動するため、ゲームに使用する不運カードが【Riverboat呪われた村】のみだった場合、用意した呪詛を発動させる手段は存在しない。
*5 ただし、【Riverboatカード】は必ずアクションフェイズに使用されるため、ゲームに使用する不運カードが【Riverboat人狼】のみだった場合、用意した呪詛を発動させる手段は存在しない。
*6 インプを獲得するためには、Riverboat自身が場に出ていないようにしなければならない。条件を満たせる例として、山砦でRiverboatを2回使用し、1回目を通常通り、2回目を馬の習性として使用した場合。
*7 ただし、このFerrymanは獲得されることはないため、ここで用意された【Ferrymanカード】を獲得できる手段は現状存在しない。
*8 また、この場合準備の順番の都合上Riverboat自体が【オマケカード】に選ばれることはない。