収録拡張 | 名前 | 種別 | 効果 |
Plunder | Cheap | Trait | Cheap cards cost $1 less. |
安普請の | 特性 | 安普請のカードのコストは1コイン下がる。 | |
Cursed | Trait | When you gain a Cursed card, gain a Loot and a Curse. | |
呪われし | 特性 | 呪われしカード1枚を獲得したとき、戦利品1枚と呪い1枚を獲得する。 |
概要 
Plunderで登場した、王国カードに追加効果を付与するランドスケープ。
Traitを用いる場合、ゲームの準備の段階で、ゲームで用いる王国カードの中の「アクションまたは財宝カードの山札」をランダムに1つを選ぶ。
その選ばれたサプライの山札の下に用いるTraitをセットする。
Traitを用いるゲームでは、Traitがセットされた山札に由来するすべてのカードは【Traitカード】となり、Traitに書かれた特殊効果を持つようになる。
(サプライの山札の下にセットしてもTrait名と効果テキストが分かるように、Traitは横向きのカードだが名前が左右に配置されている)
ゲームに使用する王国カードが10種類と決められているのに対して、Traitの枚数に明確なルールはない。
ただし公式ルールでは、通常のゲームで使用するイベント・ランドマーク・プロジェクト・習性・Traitの合計を2枚以下にすることを推奨している*1。
詳細なルール 
- Traitは王国カードではない。獲得するものでも、購入するものでもない。
- Traitがセットされた山札に由来するすべてのカードは【Traitカード】となり、Traitに書かれた特殊効果を持つようになる。
- Traitのテキストにある【Traitカード】という記載は、「Trait自体」のことではなく「Traitがセットされた山札に由来するカード」を指す。
- Traitは1つの山札に1枚までしかセットできない。
- Traitがセットされた山札が空になった場合でも、Traitの効果は失われない。
- ゲームの準備時、Traitの山札選出は準備手順の最後に行う。
- 魔女娘をゲームに用いる場合の災いカードは選出対象となる。
- Traitがセットされた山札のカードを廷臣や鷹匠が参照した場合でも【カード種別】が増えるわけではない。
- ゲームの準備時、Traitの対象として選択されるのは"「王国カード」かつ「アクションまたは財宝カード」の山札"である。ランドマークのオベリスクとは異なるため注意。
Traitがセットされた分割された山札について 
- Traitがセットされたのが分割された山札である場合、異なる名前を持つカードが同種の【Traitカード】として扱われる。
コメント 
- Recklessと使用時効果の書き換えの関係や、高原の羊飼いにCheapが影響することを考えると、Traitというシステムは「元々のカードにゲーム中特殊効果を付加する」というよりは「最初から特殊効果付きのカードだった」という考え方なのかもしれないですね。 -- 2023-03-05 (日) 18:12:45