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|[[Menagerie>移動動物園(拡張)]]|Destrier|6*|Action|''+2 Cards&br;+1 Action''&br;--------------------&br;During your turns, this cots 1 less per card you've gained this turn.|
|[[移動動物園>移動動物園(拡張)]]|デストリエ|6*|アクション|''+2 カードを引く&br;+1 アクション''&br;--------------------&br;あなたのターンの間、このカードのコストはこのターンに獲得したカード1枚につき1少なくなる。|
*概要 [#overview]
カードの獲得数に応じてコストが下がる[[研究所]]。
単に買うだけでは5コストの研究所に比べて高い買い物だが、[[コンボデッキ>用語集#combodeck]]では通常は複数回のカード獲得が行われるため集めやすい。
[[行商人]]のように集めやすいが、あちらと異なりアクションフェイズでもコストが下がるため、[[改築]]連打で[[属州]]を連続獲得する使い方はできない。
*利用法 [#howtouse]
-[[掘出物]]や[[配給品]]など、カード獲得効果を持つ財宝があるゲームでは、デストリエを購入しやすい。
-集めた後は、素のコストが6であることを活かして[[属州]]に[[改築]]する。
--ただし、改築するまでに1回でもカード獲得するとコストが下がってしまい、コスト6→8変換が成立しなくなってしまう点に注意。
--属州を1回でも獲得したら少なくとも1は下がってしまうため、2回目以降の改築も同様である。[[拡張]]や[[墓暴き]]なら届き得る。
---それ以上でも[[肉屋]]なら届き得るが、そもそも変換効率が悪くなってしまう。
*詳細なルール [#rule]
-&color(Red){仕切り線以下のテキストは、厳密には「ターン中、このカードのコストはそのターンに''ターンプレイヤーが''獲得したカード1枚につき1少なくなる。」と解釈するのが正しい。((英語版カードのテキストは"During your turns, this costs 1 less per card ''you'''ve gained this turn. (あなたのターン中、これのコストは''あなたが''このターンにカードを獲得するたびに1少なくなる。)" ))};
--例えば、ターンプレイヤーが[[そり]]を使用し、ターンプレイヤーが2枚の[[馬]]を獲得した場合、デストリエのコストは2少なくなって4になるため、[[工房]]などで獲得できる。
--例えば、ターンプレイヤーが[[魔女]]を使用し、他のプレイヤーが[[呪い]]を獲得しても、デストリエのコストは少なくならない。
---同じセットに収録されており、やはりターン中にコストが変動する[[行人]]は、他のプレイヤーのカード獲得でもコストが変動する。混同しないように注意。
--全てのプレイヤーにとって、デストリエは「ターンプレイヤーがカードを獲得した枚数分、コストが1少なくなる」ということに注意。
---[[詐欺師]]や[[蝗害>呪詛#Locusts]]など、他プレイヤーがカード獲得を伴うアタックの処理や、[[聖なる木立ち]]により[[大地の恵み>祝福#earth]]を受けた場合や[[総督]]など、ターンプレイヤー以外のプレイヤーが(指定のコストの)カード獲得処理を行う際に特に注意。
一言で言うと、『ターンプレイヤーと他のプレイヤー間でデストリエのコストが異なる』という状況は発生せず、デストリエのコストは常にターンプレイヤーの獲得カード枚数分コスト減されている。
-[[交換>交換(システム)]]によるカードの入手やサプライから[[追放]]マットへの移動は獲得ではないので、獲得枚数にカウントしないことに注意。
-[[墓暴き]]などによりサプライ以外から獲得したカード、[[望楼]]のリアクションで廃棄置き場に移動したカードは、獲得枚数にカウントされる。
-[[シャーマン]]を用いるゲームでは、「ターン開始時に銅貨や屋敷を獲得していて、デストリエが5コストになっている」という場合が多いので、見逃さないように。
-一連の処理で2枚のカードを獲得する場合も、カード獲得の度にデストリエのコストは変動することに注意。
>(これまでのターン中、何もカードを獲得せず)[[石工]]を使用し、デストリエを廃棄した場合
+石工の効果で、デストリエより少ないコストのカードを1枚を獲得する。
このタイミングではデストリエはコスト6コインであるので、例えば[[公領]](コスト5コイン)を獲得することができる。
カードを獲得したことにより、デストリエのコストが1少なくなる。
+続く石工の効果で、デストリエより少ないコストのカードを1枚を獲得する。
このタイミングではデストリエはコスト5コインであるので、例えば[[銀貨]](コスト3コイン)を獲得することができる。
カードを獲得したことにより、デストリエのコストが1少なくなる。
-ある[[購入時効果>用語集#whenbuy]]を解決するとき、購入したカードは''まだ獲得していない''ため、デストリエのコストが下がっていないことに注意。
//--例えば、[[値切り屋]](エラッタ前)が場に出ているときに[[金貨]]を購入する場合、値切り屋の「購入したカードよりコストが少ない勝利点カード以外のカード1枚を獲得する」という購入時効果が発揮される。
//このタイミングでは購入した金貨はまだ獲得されていないため、デストリエのコストは6のままである。よって、この場合は値切り屋の購入時効果でデストリエを獲得できない。
//---似たような処理を行う[[国境の村]]が持つ効果は[[獲得時効果>用語集#whengain]]であり、国境の村を獲得した後でカードのコストを参照するため、問題なくデストリエを獲得することができる。
//*関連カード [#relation]
//|CENTER:拡張|CENTER:名前|CENTER:関連|h
*余談[#digression]
-デストリエ(destrier)とは、中世に存在したと言われる軍用馬の種類の一つのこと。
*コメント [#comment]
- 詳細なルールの例、石工だと2枚獲得するから間違ってないでしょうか?? -- &new{2025-07-16 (水) 22:51:36};
- 詳細なルールの例でも石工で公領と銀貨の2枚を獲得しています。具体的にどこがおかしいか指摘してもらってもいいでしょうか? -- &new{2025-07-17 (木) 02:27:44};
- 使用時効果と過払い効果の内容を混同しているのでは? -- &new{2025-07-17 (木) 10:39:47};
- コンボの途中で、1枚目のデストリエを[[改築]]系で属州に変換して、2枚目の改築系で銀貨をデストリエに変換するのが気持ちいい。 -- &new{2026-02-09 (月) 17:51:35};
#comment(noname)
&br;
#include(一覧/移動動物園(拡張),notitle)