|CENTER:収録拡張|CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:カード種別|CENTER:効果|h
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|[[Seaside>海辺]]|Bazaar|5|Action|''+1 Card&br;+2 Actions&br;+1 Coin''|
|[[海辺]]|バザー|5|アクション|''+1 カードを引く&br;+2 アクション&br;+1 コイン''|
*概要 [#overview]
1金が出る[[村]]。1購入が1アクションになった[[市場]]ともいえる。[[村系>用語集#mura]]の中ではコストが高い方だが、お金が出るので最低限のデッキ強化には繋がる。
デッキの中核を担うことが多い5コストのカードの中では効果が控えめであり、他の[[ターミナルアクション>用語集#terminal]]と組み合わせてこそのカードである。
*利用法 [#howtouse]
-強圧縮をかけて引ききり前提のデッキを作るのなら、金とアクション権の両方を確保できるので、事故の確率を下げつつデッキの完成までに必要なカード枚数を抑えることができる。
//*詳細なルール [#rule]
*関連カード [#relation]
アクションとコインが増える村は多くの拡張でも出ており、バザーのバリエーションといえる。
|CENTER:拡張|CENTER:名前|CENTER:関連|h
|[[陰謀]]|[[鉱山の村]]|1ドローした後、自身を廃棄することで+2コインを得られる。|
|[[繁栄>繁栄(拡張)]]|[[都市]]|サプライの山札が2つ以上切れている時のみ、1コイン(と購入権)が増える。|
|[[同盟>同盟(拡張)]]|[[首都]]|1ドローした後、手札2枚を捨て札にすることで+2コイン。|
|[[略奪>略奪(拡張)]]|[[港の村]]|直後に使用したアクションが+コインを出すものであれば1コイン得られる。条件付きでバザーとなる村。|
//共通点がコストだけなのは関連カードとして列挙する意義が薄いと思われるので、+コインが得られる村という括りで整理しました。
//*余談[#digression]
*コメント [#comment]
- またこのページも大幅に変えられているなあ。バザーが5コストの[[バニラカード>用語集#vanilla]]で、[[祝祭]]と違ってちゃんと1ドロー2アクションの効果を持つから代表カードとして扱っているんだけどなあ。 -- &new{2023-02-15 (水) 13:28:12};
- 正直見合わない…ように見えてそれでもコンボデッキでは買う、村というカードの強さが分かるカード([[都市]]もそう) -- &new{2026-10-03 (土) 15:59:11};
#comment(noname)
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#include(一覧/海辺,notitle)
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#include(一覧/村系,notitle)