|CENTER:収録拡張|CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:カード種別|CENTER:効果''(※日本語訳はDominion Onlineより)''|h |CENTER:160||CENTER:|CENTER:||c |[[Guilds>ギルド]](1st)|Baker|5|Action|''+1 Card''&br;''+1 Action''&br;''+1 Coffers''&br;--------------------&br;Setup: Each player gets ''+1 Coffers''.| |[[Cornucopia & Guilds>収穫祭&ギルド]]|~|~|~|~| |[[ギルド]](初版)|パン屋|~|アクション|''+1 カードを引く&br;+1 アクション''&br;''+1 財源''&br;--------------------&br;準備:プレイヤー全員に、''+1 財源''。| |[[収穫祭&ギルド]]|~|~|~|~| #include(お知らせテンプレート/コイントークン→財源,notitle) &br; *概要 [#overview] [[財源]]1つがもらえる[[キャントリップ>用語集#cantrip]]。 任意のタイミングで支払うことができる財源は仮想コインの1金より便利で、金量にムラが出てしまいがちな構成のデッキで活躍する。 また、本体性能にもまして最大の特徴は、ゲームの最初に財源1つを貰える点にある。[[初手>用語集#shote]]の選択肢が増え、確実に5金-3金と購入でき、運が良ければ6コストのカードも買えてしまう。 通常よりも速いゲーム展開が予想されるので、敢えて財源を温存する選択肢まで含めてよく考えたい。 *利用法 [#howtouse] -回転を阻害しないキャントリップ、かつ持ち越せる財源を得られるのはかなり使いやすい部類。 --ただし、出力そのものはキャントリップ1金と同等であり、カードパワーが高いとは言い難い。これだけで[[属州]]の8金まで届かせるのは効率が悪いため、[[金貨]]のような他のリソースもしっかり入れて運用したい。 -[[圧縮>用語集#asshuku]]することで、パン屋の[[回転>用語集#cycle]]率を上げる。 --キャントリップに1金のついたカードを活かす常套手段だが、状況にあわせて支払うことができる財源は、無駄な金量が出ても温存できる強みがある。 --財源を貯め過ぎると、使いきれずにゲームが終了してしまうこともある。できれば避けたい事態なので、ゲームの進行状況はしっかり把握しよう。 *詳細なルール [#rule] -財源については[[専用ページ>財源]]を参照。 //*関連カード [#relation] //|CENTER:拡張|CENTER:名前|CENTER:関連|h //*余談[#digression] *コメント [#comment] #comment(noname) &br; #include(一覧/収穫祭&ギルド,notitle)