|CENTER:収録拡張|CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:カード種別|CENTER:効果|h
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|[[Nocturne>夜想曲]]|Werewolf|5|BGCOLOR(#333333):&color(White){Night-Attack-Doom};|BGCOLOR(#FFCCCC):If it's your Night phase, each other player receives the next Hex.|
|~|~|~|Action|Otherwise, ''+3 Cards''.|
|[[夜想曲]]|人狼|5|BGCOLOR(#333333):&color(White){夜行-アタック-不運};|BGCOLOR(#FFCCCC):あなたの夜フェイズである場合、他のプレイヤーは全員、次の呪詛を1つ受ける。|
|~|~|~|アクション|そうでない場合、''+3 カードを引く''。|
#include(お知らせテンプレート/オンライン版(負債の処理ルール変更),notitle)
*概要 [#overview]
アタックもできる[[鍛冶屋]]。ドローも[[呪詛]]撒きも単体ではより安価なカードのある効果だが、使い分けできることが利点。
夜フェイズにはアクション権に関係なく何枚でも使用できるので、多めに積んで[[ドローソース>用語集#draw]]として運用しながら余った分をアタックに回すとよい。
ランダムな呪詛も数を重ねれば確実に相手を蝕むため、人狼の確保枚数が重要となる。
*利用法 [#howtouse]
-[[鍛冶屋]]として[[村鍛冶>用語集#murakaji]]コンボを組みながら、人狼を多めに確保して、余った分をアタックに転用する。
--[[市街]]との相性が特によい。自身がアクションカードであるため市街のドロー枚数を増やしやすく、余った人狼をアタックとして連打しやすい。
序中盤や、自分のターンが来てすぐの手札にアクションが少ないときなどでは人狼を鍛冶屋としても使うことで、手札を増やして市街デッキの着火をサポートできる。
-呪詛をばら撒くカードとして見ると、カード交換もなくアクション権も使わないので手軽かつハイペースに呪詛を回転させることができる。
--[[職人]]や同セットの[[吸血鬼]]など、5金のカードを獲得できる効果で他にほしいものが無ければ、とりあえず人狼を獲得するのも有効。
-余った人狼を夜フェイズに使用した際に、次ターンに利益をもたらす[[習性]]([[リスの習性]]、[[ウミガメの習性]]など)として使用すると、次ターンの動きが安定するので、組み合わせるのもよい。
-これだけで4種類ものカード種別を持つため、[[廷臣]]や[[米]]などとの相性も良い。
*詳細なルール [#rule]
-人狼に対して[[【アタック誘発リアクション】>リアクション#AttackTrigger]]でリアクションする場合、使用者が呪詛を公開する前にリアクションするか選ばなければならない。
--人狼の使用者は、呪詛を公開する前に他のプレイヤーにリアクションの有無を尋ねるのが望ましい。
-人狼はアタックカードであり、夜フェイズ以外に使用した場合でも、他プレイヤーは[[【アタック誘発リアクション】>リアクション#AttackTrigger]]でリアクションすることができる。
--この場合も、人狼使用者がカードを引いた後はリアクションできない。人狼の使用者は、カードを引く前に他のプレイヤーにリアクションの有無を尋ねるのが望ましい。
-「ターンの開始時」はアクションフェイズであるため、ターンの開始時に使用される人狼は、必ず「+3 カードを引く」の効果となる。
//--前ターンに[[王子]]・[[召喚]]・[[幽霊]]・[[遅延]]・[[ウミガメの習性]]、[[王家のガレー船]]、[[契約書]]、[[準備]]、[[せっかちな]]、[[忍耐強い]]の効果で脇に置いた人狼
//--[[ピアッツァ]]の効果で公開された人狼
//--前ターンに使用した[[首謀者]]の効果で使用される人狼
//--前ターンに使用した[[Captain]]の効果で選択される人狼
-使用するフェイズに関わらず、人狼はアクションカードである。
--アクションカードであるため、夜フェイズに呪詛をばら撒く効果を解決した際に[[御料車]]を呼び出すこともできる。この場合、もう一度呪詛をばら撒く。
同様に、[[旗艦]]や[[大名]]の再使用効果が残っている場合、再使用する回数分、追加で呪詛をばら撒く。
--他のプレイヤーが[[女魔術師]]を持続させている場合、夜フェイズに人狼を使用した場合でも、それがそのターン最初に使用したアクションカードであれば、人狼は+1ドロー、+1アクションの効果になる。
--サプライの人狼の山札に[[教師]]などで乗せる各種プレイヤートークンがあれば、夜フェイズに使用した場合でもトークンの効果を得る。
--アクションカードであるため、使用時に[[習性]]を選ぶことができる。この場合、呪詛を撒く効果は適用されず、習性の効果のみを適用する。
---ただし、夜フェイズで使用した人狼に[[習性]]やトークンによってアクション権や購入権やコインを得ても、次のターンに持ち越せないので特に意味がない((コインについては、[[負債]]の返済や、[[-1コイントークン>舞踏会#token]]を取り除くのに利用できる。一方で[[ワイン商]]や[[野外劇]]の効果を利用することはできない。))。
-アクションフェイズ中に[[玉座の間]]などを使用し、人狼を複数回使用する場合は、以下のような処理になる。
>【例】
+玉座の間を使用
+玉座の間の効果で手札から人狼を使用
++人狼1回目の使用で、+3ドロー
++人狼2回目の使用で、+3ドロー
+玉座の間の処理が完了する
<
//-上記例で(i)の直後に購入フェイズ~夜フェイズに移行し、(ii)での人狼の使用を呪詛撒きにする、という動きはできない。
//--基本的にフェイズの移行は一連の処理(この場合は玉座の間の処理)に割り込ませることができない。
//玉座連打の最初の人狼と最後の人狼でフェイズが移行することはあります。
//*関連カード [#relation]
//|CENTER:拡張|CENTER:名前|CENTER:関連|h
*余談[#digression]
昼は[[鍛冶屋]]として仕事をしているが夜になるとオオカミの姿になってしまう、という設定のようだ。
*コメント [#comment]
- 夜フェイズ中でも習性を適用できますか? -- &new{2022-01-27 (木) 14:34:21};
- できます。[[習性]]のページでも説明がありますが、習性の指定は「アクションカードの使用時」であればアクションフェイズでなくとも行えます。 -- &new{2022-01-27 (木) 15:31:10};
- 詳細なルールの内容を更新しておきました。 -- &new{2022-01-27 (木) 18:48:16};
- 回答ありがとうございます。 -- &new{2022-01-28 (金) 00:06:39};
- ハツカネズミの習性で夜フェイズにプレイしたら特に効果的なアクションって何かありますか? -- &new{2023-01-17 (火) 17:27:02};
- カード獲得系([[工房]]、[[密輸人]]など)、持続カードで、使用した時に何も効果を発揮しないカード([[女魔術師]]、[[輸入者]]、[[サル]]など、[[魔除け]]も使用したタイミングは銀貨獲得か手札の廃棄をすればよい)、山札や捨て札のカードを廃棄するカード([[見張り]]、[[隠遁者]]など)、[[財源]]や[[村人]]を得られるカード([[劇団]])が挙げられます。 -- &new{2023-02-19 (日) 16:32:05};
- [[無謀な]]人狼が出てきて、てっきり呪詛撒きの方は1回だけだと思ってたけどこっちも2回従うのね……。カードの使用にはあたるから他にも[[鼓舞する]]人狼とかも反応する(=夜フェイズにアクションカードを使用できる)のか。 -- &new{2023-09-13 (水) 13:30:21};
- 利用法の市街との相性がいまいちよくわからないのですが、カードの種別数と市街は関係ないのでは……? -- &new{2025-02-13 (木) 01:35:08};
- 人狼自身がアクションであるから市街のドロー枚数に貢献できる、と言いたいだけですね。手札が人狼だらけだと市街のドローだけでかなりデッキが回るので、大量の人狼をドローとして使い切る前にデッキを引き切れる、というビジョンだと思われます。余った人狼は全て夜フェイズに使えるから無駄が無いって事なのでしょう。 -- &new{2025-02-13 (木) 02:04:49};
- スタートアップは市街+人狼で賄いつつ、ある程度手札が増えれば市街のドロー枚数が爆発するので人狼をアタックに回しやすいといった感じですかね。 -- &new{2025-02-13 (木) 02:20:04};
- 人狼ってアタックで使う分にはあまり強くないので、特別相性がいいって感じはしないかも。 -- &new{2025-02-13 (木) 02:58:42};
- なるほど、ありがとうございます。人狼はドローとして使いたいものの引き切ってしまえば可能な限り呪詛撒きした方がいいので、その運用をしたいなら市街がちょうどいい、ということですかね。 -- &new{2025-02-13 (木) 03:01:21};
- 市街との相性のくだりで「ターン開始時」とありますが、具体的な状況が分かりません。首謀者から人狼を使用するような想定ですか? -- &new{2025-02-14 (金) 15:55:52};
- 市街の特徴は「一度軌道に乗ればもの凄い勢いで引けるけど、手札5枚(民兵とかがあって3枚ならなおさら)で始まるターンのスタートはあまり引けないこともある」点だと思うので、そのスタートアップで臨機応変に鍛冶屋として使えるという話ですね。「ターン開始時」はこの市街が軌道に乗る前の不安定な時期を指しているつもりでしたが、ドミニオン専門用語と被ってしまったせいでわかりにくかったかもしれません。 -- &new{2025-02-14 (金) 17:19:11};
- 回答ありがとうございます。 -- &new{2025-02-15 (土) 14:34:03};
- 失われた技術で+1アクション付与して大量に人狼入れたデッキ楽しかったです。毎ターン4呪詛くらい撒けました。 -- &new{2026-02-15 (日) 02:28:53};
#comment(noname)
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