|CENTER:収録拡張|CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:カード種別|CENTER:効果|h
|CENTER:||CENTER:|CENTER:||c
|[[Intrigue>陰謀]](2nd)|Masquerade|3|Action|''+2 Cards''&br;Each player with any cards in hand passes one to the next such player to their left, at once. &br;Then you may trash a card from your hand.|
|[[陰謀]](第二版)|仮面舞踏会|3|アクション|''+2 カードを引く''&br;手札が1枚以上ある各プレイヤーは、左側にいる手札が1枚以上ある次のプレイヤーへ、手札のカードを1枚同時に譲渡する。&br;その後、あなたは手札のカードを1枚廃棄してもよい。|
&color(Red){※注 仮面舞踏会のカードテキストは、日本語版陰謀第二版の2021年頃の印刷分((正確な切り替わり時期は不明。詳細求ム!))から、上記テキストへ変更が行われている。この版を【修正版】と仮称することとする。};
#include(お知らせテンプレート/第二版(日本語カード発売済),notitle)

*概要 [#overview]
ドローしながらデッキの圧縮もできるカード。
大抵は[[屋敷]]や[[銅貨]]を隣のプレイヤーに譲渡することになる。当然相手からもいらないものが譲渡されるが、使用したプレイヤーだけは廃棄できるので困らない。
終盤、手札に有用なカードしかない場合は、致命的な被害を避けるためにあえて使用しない選択も必要。

*利用法 [#howtouse]
-ドローしながら廃棄する能力は強力で、デッキを高速で強化することができる。[[ステロ>用語集#steroid]]でも[[コンボ>用語集#combo]]でも使いたいカード。
--3コストと[[初手>用語集#shote]]でも購入できるため、とりあえず「仮面舞踏会-[[銀貨]]」でスタートするのはよく見る光景。
-カードを譲渡し合う効果は、弱いカードを送るうちはメリットであることが多いが、[[圧縮>用語集#asshuku]]が進んだ中盤以降はデメリットとしての側面が目立つようになる。
--有用カードを譲渡してしまうリスクを避け、使用すべきでない局面が発生する。
--しかし、いずれにしろ相手に仮面舞踏会を使われることを考えると、圧縮はほどほどにして弱いカードを数枚残しておくとよいだろう。
-終盤に使う場合/使われた場合は、次の点を踏まえて譲渡するカードを選ぶ必要がある。
--[[屋敷]]を渡すと、2点相手と差が縮まる。
--だからといって[[銅貨]]を渡すと、そのせいで8金に届かれることもある。
--相手にアクション権が残っていない場合は、アクションカードを渡す選択肢もある。
---中盤に余裕があれば、相手に渡してもそこまで困らないアクションを買っておくと渡すカードに困りにくい。安く買えて自分の邪魔にならない[[手先]]などは特に狙い目。
-余裕があるなら、[[民兵]]のような[[手札破壊>用語集#tefudahakai]]を使った後で仮面舞踏会を使うのは常套手段。相手の手札に有用なカードは2枚しか残らないことになる。
--最もダメージが大きいのはやはり[[軍団兵]]だが、ドローがついており自然に仮面舞踏会より前に使いやすいという点では[[辺境伯]]が現実的。
--逆に、仮面舞踏会が入っているデッキから[[手札破壊>用語集#tefudahakai]]アタックが飛んできた場合は、その後の仮面舞踏会を警戒して不要なカードを1枚手札に残しておくなどの配慮が必要になる。
---相手のデッキの仮面舞踏会が含まれている場合、仮面舞踏会が実際に打たれるかどうかにかかわらず譲渡を警戒する必要があるため、手札破壊アタックの威力は通常より大きくなる。
-呪いを手札に獲得させられるアタック([[拷問人]])や、呪いをデッキトップに獲得させられるアタック([[海の妖婆]])に対しては、呪いを左隣のプレイヤーに譲渡することができるためアンチカードとなる。
--とはいえ、デッキ圧縮を阻害していることに変わりはないので、過信は禁物。配られる枚数が勝れば対応できなくなることもある。
-[[支配]]の追加ターン中に仮面舞踏会で隣のプレイヤーに譲渡したカードは、廃棄した場合と異なり戻ってこない。
--これを警戒して仮面舞踏会を獲得しない場合でも、右隣のプレイヤーから「仮面舞踏会の効果で仮面舞踏会を譲渡する」という行動をされる可能性があり、防ぐ方法はない。
より強い選択肢がないならば、仮面舞踏会の獲得を避ける意味は薄いだろう。
-以下のような凶悪なコンボが存在するので、サプライによっては注意しておきたい。

**巾着ピン [#kinchakupin]
[[巾着切り]]と仮面舞踏会を組み合わせた、相手の手札を0枚にするコンボ。必要なカードは以下の通り。
-巾着切り3枚
-仮面舞踏会3枚
-相手の手札を3枚にできるカード
--なくても巾着切りと仮面舞踏会を5枚ずつ用意すれば実現可能
-十分な村とドローカード
-銅貨数枚

以上のカードを揃えた状態で、「民兵等で相手の手札を3枚にする→仮面舞踏会で銅貨を譲渡する→巾着切りで銅貨を捨てさせる→仮面舞踏会で銅貨を譲渡する→巾着切りで銅貨を捨てさせる→・・・」と繰り返すことで相手のデッキのカードを受け取りつつ相手の手札を0枚にすることができる。

*詳細なルール [#rule]
-仮面舞踏会は、アタックカードではないことに注意。
--仮面舞踏会が使用された際、他プレイヤーは、[[灯台]]、[[チャンピオン]]、[[守護者]]が効果を発揮していても、''影響を受ける''。
--仮面舞踏会が使用された際、他プレイヤーは、[[【アタック誘発リアクション】>リアクション#AttackTrigger]]でリアクションすることが''できない''。
-『譲渡する』とは、他のプレイヤーにカードを譲渡することをいう。
--譲渡するプレイヤーは、自分と譲渡する相手の中間のテーブルに譲渡するカードを裏向きに置く。受け取るプレイヤーは、そのカードをテーブルから取って手札に加える。譲渡するカードは、当事者以外のプレイヤーに見られないようにする。
-カードの譲渡による受け渡しは、カードの廃棄や獲得とは異なる。
--廃棄とは異なるので、譲渡したカードの廃棄時効果を得ることはできず、[[墓標]]などのカードの廃棄に誘発する効果も誘発しない。
--獲得とは異なるので、右隣のプレイヤーから譲渡されたカードの獲得時効果は得られず、[[望楼]]などのカードの獲得に誘発する効果も誘発しない。

//*関連カード [#relation]
//|CENTER:拡張|CENTER:名前|CENTER:関連|h

*余談[#digression]

初版の情報を以下に残しておく。

#accordion(開く,*,close){{

**初版 [#first]
-仮面舞踏会は初版と第二版でカードテキストそのものが異なる。
|CENTER:収録拡張|CENTER:コスト|CENTER:カード種別|CENTER:効果|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|[[陰謀]](初版)|3|アクション|''+2カードを引く''&br;各プレイヤーは、自分の手札のカード1枚を選び、左隣のプレイヤーへ同時に渡す。&br;その後、あなたは自分の手札のカード1枚を廃棄してもよい。|

-初版と第二版では、仮面舞踏会を使った時に手札にカードがないプレイヤーの扱いが異なる。
--初版では、手札にカードが無いプレイヤーは左隣のプレイヤーには何も渡さない。その場合でも、右隣のプレイヤーから渡されたカード1枚を受け取ることはできる。
--第二版では、手札にカードが無いプレイヤーは飛ばしてカードの受け渡しが行われる。
--第二版のルールで下記のエターナルハンデスを行った場合、こちらの手札が0枚になった時点で相手からカードを渡されなくなるので、相手の手札を3枚から減らすことができない。

**エターナルハンデス [#j8a19f57]
初版に限り、一方的に右隣のプレイヤーのデッキを廃棄する事ができる。二人戦なら完封も可能。必要なカードは以下の通り。
-仮面舞踏会
-[[宮廷]]2枚
-対戦相手の手札を3枚にできるアタックカード([[民兵]]等)
-任意のアクションカード(カードを獲得する効果は無いもの。また、これが無くても成立する)

以上のカードを揃えた状態で、デッキを5枚以下にすれば準備完了。
宮廷で宮廷を選択→一度目の宮廷でアタックカードを、二度目の宮廷で任意のアクションカードを、三度目の宮廷で仮面舞踏会を使用すれば、手札がないので何も渡さない→対戦相手から受け取ったカードを廃棄する、を繰り返すことで、相手のデッキを毎ターン3枚廃棄しつつ、相手の手札を0枚にできる。デッキが5枚以下しかないので、次ターンも同じ手札が揃い、相手のデッキがなくなるまで繰り返すことができる。

そこまでしなくても民兵で相手の手札を減らした後に仮面舞踏会をプレイすること自体は、相手から捨て札にしなかった強力なカードを渡してもらえる可能性があるので狙いたい。当然相手もそれを見越して不要なカードを手札に残してくるだろうが、そうなったとしても結果的に相手の手札を弱体化させることにつながるので効果はある。

}}

日本語版第二版修正前カードの情報を以下に残しておく。

#accordion(開く,*,close){{

|CENTER:収録拡張|CENTER:コスト|CENTER:カード種別|CENTER:効果|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|[[陰謀]](第二版)|3|アクション|''+2カードを引く''&br;手札が1枚以上ある各プレイヤーは左回りに、手札が1枚以上ある次のプレイヤーへ、手札のカードを1枚同時に譲渡する。&br;その後、あなたは手札のカードを1枚廃棄してもよい。|
-テキストに『左回り』とあるが、これは日本語的には誤訳と言える。
--本来は『(手札が1枚以上ある)左にいるプレイヤー』にカードを譲渡する効果なので、正確な日本語では【時計回り】とすべき表記である。
英語版カードテキストは、"Each player with any cards in hand passes one to ''the next such player to their left''"となっており、「(手札が1枚以上ある)左にいるプレイヤー」に渡す、という効果である。

}}

*コメント [#comment]
- 最強カード、欠点は友達がドン引きすること --  &new{2023-06-07 (水) 01:44:53};
- 仮面舞踏会強すぎて、サプライに出てきた時は仮面舞踏会ステロ以外考えられないと思っていたんですがコンボした方がいいサプライってあったりしますか?過圧縮さえしなければ意外と大丈夫? --  &new{2023-06-07 (水) 17:37:56};
- そのコンボにしたって、鍛冶屋亜種だと思えば普通に組み込めるので……枚数はともかく入れない理由は特になさそう。 --  &new{2023-06-07 (水) 18:06:36};
- 普通にコンボできるサプライならコンボ優位というだけでは。2ドロー1圧縮は普通にコンボ強いので。 --  &new{2023-06-07 (水) 20:37:25};
- マジですか……うちの卓だと「ステロやコンボなど色々出来るサプライに仮面舞踏会が加わった途端全員ステロしかしない」という理由で禁止カードになってるんですよね。2ドロー1圧縮だけを見ればコンボ強いのは徴募官がまさにそうなんですが……。相手の仮面舞踏会でコンボパーツを手放してしまうのを必要以上に恐れすぎでしょうか? --  &new{2023-06-07 (水) 20:52:02};
- 4人戦想定として、属州ノルマが3,4枚で大体12,3ターン。仮面があってコンボが強いサプライならこれより速いのでコンボ選択すべきサプライは結構あるかなと思います。基本陰謀環境だとカードパワー弱めなのでステロ寄りになるかもしれませんが。陰謀なら過圧縮でも中庭や風車で対策できますし、そういうサプライでなくても銅貨を圧縮しきらずにドローに投資するデッキならあまり事故らないかと思います(ある程度は起こりますが) --  &new{2023-06-07 (水) 21:04:36};
- もちろん仮面ステロが正着なサプライは多いと思います。ステロ優位にするカードだとは思いますが、それでもコンボすべきサプライはある程度あるかなと。 --  &new{2023-06-07 (水) 21:13:18};
- なるほど、中庭ですか……。それなら配達や移動遊園地などで銅貨や呪いを獲得することで仮面舞踏会対策するという手もありますね。銅貨を圧縮しきらないコンボなら有力者をドロソとしたコンボは大丈夫そう。脳死で仮面舞踏会ステロするんじゃなくてちゃんと考えた方がよさそうですね。 --  &new{2023-06-07 (水) 21:26:06};
- 旧版の異郷と陰謀の公式サプライ「公爵の舞踏会」4人プレイ時に、一人だけ仮面舞踏会を無視して勝った事があります。押し付けられた屋敷を画策に改良して画策を半分ガメて、共謀者や宿屋、改良をグルグル回してました。仮面舞踏会を連発されても、一巡する間に必須カードを複数奪われる事はほとんど無いのでそんなにキツく無かったです。公爵夫人は金量確保と仮面舞踏会要員として結構便利でした。 --  &new{2023-06-08 (木) 13:24:44};
- 初手大聖堂-仮面舞踏会でステロするのはアリですか? --  &new{2023-06-28 (水) 12:45:25};
- 素人目線だと、圧縮圧強過ぎて心配になるけど……どうなんだろう?&br;こっちの強い札を相手に渡さざるを得ないケースが増えそうな気がする。 --  &new{2023-06-28 (水) 17:01:18};
- 上家が大聖堂購入済みの場合、こちらの仮面舞踏会が中盤以降に刺さる確率が上がるかも? --  &new{2023-06-28 (水) 17:41:40};
- となると、「過圧縮すると自分の仮面舞踏会で強い手札を渡してしまう」「相手が過圧縮していると自分の仮面舞踏会がよく効く」という面から仮面舞踏会は実質ハンデスだと考えて、(ハンデスのある場では大聖堂を購入しない方がいいという経験則に基づいて)大聖堂ステロはやめた方がいいと考えた方がよさそうですか? --  &new{2023-06-28 (水) 20:32:48};
- 大聖堂は1度買ったら、城塞か道でもない限り止められないですからね……仮面舞踏会は最悪買っても使わないという手はありますが、逆は無理ですし、やめた方が良さそう? --  &new{2023-06-28 (水) 22:32:15};
- 仮面舞踏会を使われたら困る状況は、大聖堂で廃棄するカードに困る状況とほぼ同じ。この状況で仮面舞踏会を使われると、大聖堂で廃棄する予定のカードが下家に流れる一方で大聖堂用のゴミが上家から新たに流れて来る、と言える。事故上等のノリで普段から大聖堂回しているならば、仮面舞踏会場でも大聖堂でイケる気もするなぁ…。 --  &new{2023-06-29 (木) 09:08:24};
- なるほど!確かにそうですね。銀貨以上の渡したくないカードが渡ってしまう可能性はありますが、もうその頃にはゲーム終盤のはずなので仮面舞踏会無視して大聖堂ステロという手はありますね。 --  &new{2023-06-29 (木) 11:38:37};
- 仮面と大聖堂を両方入れるのはデッキ回らなくなるから良くない(仮面を2ドローとして運用するとしても、大聖堂で1枚切った後の自分で使用する仮面は重たそう)と思うし、どっちか片方が良さそう。自分なら仮面にするけど、大聖堂単体でも全然良さそうな気がする。サプライや相方次第かな、初手4コストに優先したいターミナルアクションや書庫系で回すなら大聖堂優勢な気がする --  &new{2023-06-29 (木) 16:52:23};
- 村ないサプライなら、大聖堂は他アクションカードと組み合わせられるから実戦だと大聖堂の方が強い場面多そう。 --  &new{2023-06-29 (木) 16:58:58};

#comment(noname)

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#include(一覧/陰謀,notitle)
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#include(一覧/圧縮,notitle)