使い魔

Last-modified: 2025-04-01 (火) 03:37:34
収録拡張カード名コストカード種別効果
AlchemyFamiliar3+ポーションAction-Attack+1 Card
+1 Action
Each other player gains a Curse.
錬金術使い魔アクション-アタック+1 カードを引く
+1 アクション

他のプレイヤーは全員、呪いカードを1枚ずつ獲得する。

概要

キャントリップ呪い撒きカード。
自分の展開を阻害することもないし、複数枚手札に来ても困らないので大量に購入してもよい。
サプライの呪いがなくなっても邪魔にはならない一方、何も生産しないカードと化すので、弟子等で廃棄してしまってもよい。

利用法

  • 呪いは序盤から使うほど効果も高くなるので、初手ポーション購入から、デッキ2巡目の購入を狙いたい。
    ただし、3金+ポーションが揃わなかった場合、大きく出遅れることになりかねない。
  • 魔女のような他の呪い撒きがある場合、使い魔とどちらを優先するかは状況による。
    使い魔は複数積みやすいが、用途の限られるポーションがデッキに残って邪魔になりがち。

詳細なルール

呪いの残り枚数が他のプレイヤーの人数よりも少ない場合、左隣のプレイヤーから順に呪いを獲得する。サプライに呪いがなくなった場合には何も獲得しない。

コメント

  • 使い魔よりも後ろにいる主の方が印象に残るイラスト -- 2025-04-01 (火) 03:37:34