|CENTER:収録拡張|CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:カード種別|CENTER:効果|h
|CENTER:||CENTER:|CENTER:||c
|[[Renaissance>ルネサンス]]|Swashbuckler|5|Action|''+3 Cards''&br;If your discard pile has any cards in it: ''+1 Coffers'',&br;then if you have at least 4 Coffers tokens, take the Treasure Chest.|
|[[ルネサンス]]|剣客|5|アクション|''+3 カードを引く''&br;あなたの捨て札にカードがある場合:''+1 財源''、&br;その後あなたが財源トークンを4個以上持っている場合、宝箱を取る。|
**宝箱 [#TreasureChest]
|CENTER:収録拡張|CENTER:カード名|CENTER:カード種別|CENTER:効果|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|[[Renaissance>ルネサンス]]|Treasure Chest|Artifact|At the start of your Buy phase, gain a Gold.|
|[[ルネサンス]]|宝箱|アーティファクト|あなたの購入フェイズの開始時、金貨1枚を獲得する。|
*概要 [#overview]
[[財源]]と宝箱を得られるかもしれない[[鍛冶屋]]。
財源は強力であるものの、何も考えず使用しても財源を得られるケースは思いのほか少ないので、他の捨て札を用意する効果と組み合わせたい。
また、剣客だけで財源を4つ集めようとしてもゲーム終盤になってしまい活かせないことがほとんどなので、宝箱を早くから利用したいのならば、他に財源を得る効果と組み合わせたい。
とは言え、財源や宝箱を無視したとしても、ドローカードとしては有用。「運が良ければ財源が得られる1コスト高い鍛冶屋」という感覚で使用するのも悪くはないだろう。
*利用法 [#howtouse]
剣客自体で3ドローした後で捨て札が有るかをチェックするので、安定して財源を得るには、別の効果と組み合わせるべきだろう。((仮に初手で剣客が獲得でき、「『捨て札を用意する手段』が全くない+毎ターン1枚カードを獲得し、圧縮しない+剣客は常に使用し、他にドロー効果は無い」と仮定した場合に、剣客で財源を得られる確率はデッキ2巡目で5/12(約41%)であり、3巡目で5/16(約31%)であり、かなり運に左右される。))
-プレイ時にカードを獲得する効果を持つアクションの後で使えば、財源を得やすい。
-[[村]]系の中でも捨て札にカードを置けるものはいくつか存在する。該当するのは[[村落]]、[[吟遊詩人]]、[[広場]]、[[宿屋]]、[[山賊の宿営地]]、[[首都]]、[[田舎の村]]などで、かなり簡単に財源を得られる。
--宝箱を目標とするなら、財源を増やせる[[広場]]が最も相性が良い。逆に、[[山賊の宿営地]]は役割がやや重複してしまう。
--[[大学]]、[[金物商]]、[[門下生]]、[[価値ある村]]、[[狐]]あたりでも条件次第だが財源を得られる。[[根城]]や[[行進]]なども安定した運用は難しいものの、利用できることがある。
--同じセットの[[山村]]との相性は良し悪し。捨て札が1枚しかない時に拾ってしまうのは良くないが、捨て札の剣客を拾い上げる場面もあるだろう。
-[[狩人]]、[[国境警備隊]]、[[狩猟団]]など、デッキを回す過程で必然的に捨て札を生み出すアクションも役立つ。
-[[サイロ]]や[[輪作]]があると、リシャッフルタイミングを調整しつつ、リシャッフル後のターンの開始時に捨て札が作れるので、財源を獲得しやすくなる。
-[[保存]]や[[遅延]]や[[カエルの習性]]や[[ウミガメの習性]]で、使用するタイミングをある程度制御できると、財源を獲得しやすくなる。
-[[カメレオンの習性]]でドローをコインに変換すると、ドローによるリシャッフルが発生しない関係上、財源を得やすくなる。
-剣客の3ドローでシャッフルが発生しても、[[メイソン団]]の効果で捨て札を用意すれば財源が得られる。
--イベント購入後に剣客を使用する必要があるが、[[回避]]と組み合わせることでも同様の動きができる。
-アクションフェイズに戻るカードや[[イベント]]との相性が良い。捨て札を作ってから購入フェイズに戻れたり、繰り返し購入フェイズに入るため宝箱のボーナスを得る機会が増える。
--サプライに[[騎兵隊]]があれば、デッキが10枚以上あるが捨て札が無い状況でも(アクションを残した状態で)購入フェイズに移り[[騎兵隊]]を購入、獲得(捨て札に騎兵隊が置かれる)→2ドロー1購入権を得てアクションフェイズに戻る→剣客を使用…とすることで、財源が得られることがある。
--宝箱を得た後も、購入フェイズが複数回訪れるとその都度宝箱の効果で[[金貨]]を獲得できるため、騎兵隊や[[ヴィラ]]があるサプライでは宝箱が強力になりやすい。
--[[発進]]を用いるゲームでは、実質3金で金貨を得つつ+1ドローと+1アクションが得られるので強力。
-相手が剣客を使用している場合、[[手札破壊>用語集#tefudahakai]]のアタックの利用は慎重になるべきである。カードを捨てさせるダメージを与えるどころか、相手の手札に[[蝋燭職人]]を加えるも同然になってしまうことがある。((捨て札を作らない[[幽霊船]]や[[遺物]]であれば問題ない。))
-宝箱があれば金貨が大量に手に入るので、[[改築]]等で片っ端から[[属州]]に変換してしまうのも有効。
-宝箱で金貨を獲得するのは購入フェイズ開始時であるため、通常は利用できるのが次のターン以降となる。
//引き切りの邪魔になるのでどうせならターン開始時にしても良かった気がするが、そうすると剣客の条件を満たす手助けをしてしまうため、このような調整がなされたのだろう。
--そのターン中に金貨を使う方法としては、次のようなものがある。
---[[王笏]]や[[資本主義]]などで購入フェイズにドローを行う。
---[[水晶球]]や[[博打]]などでリシャッフルして使用する。引き切っていれば購入フェイズ開始時に捨て札にあるのは金貨一枚だけなので確実に当たる。
---[[鉱山道路]]を使用していれば、獲得した金貨を即使用できる。こちらは引き切りでなくても利用可能。
--[[使者]]の獲得時効果や[[意外な授かり物]]など、宝箱があると失敗するモノもあるので、組み合わせに注意。
-一度宝箱を得ると、他人に取られる心配はあまりしなくてもいい。
--条件達成をして宝箱を得たアクションフェイズ直後の購入フェイズで、さっそく恩恵を受けられるため。
--財源を一定数維持していれば、剣客で条件達成する度に宝箱を奪い返せる。事実上複数人で共有し、達成者全員が損失なく使い合うこともある。
-地味なテクニックとして、宝箱が欲しくない場合は、ドローして財源を得た後だろうと即座に財源を消費して「財源4つ以上」の条件を意図的に満たさないことができる。
--相手が[[切り裂き魔]]を持続している場合は、自分が金貨を獲得したとしても相手が[[戦利品]]を獲得してしまうため、相対的に不利になってしまう可能性がある。[[ハンデス>用語集#tefudahakai]]再来はまだしも、相手だけ購入権を得てしまうと厳しい。
*詳細なルール [#rule]
-財源全般のルールついて、詳細は[[専用ページ>財源]]を参照。
-3枚のカードを引いてから、捨て札があるかどうかの判定を行う。
-財源や宝箱の取得、宝箱による金貨の獲得は強制である。
--2021年のルール変更により財源の支払いのタイミングは任意になったため、(条件を満たしている&財源を3つ以上持っているときに)剣客を使用しドローして財源を得た後にすぐに財源を支払って財源を3つ以下にすることで、宝箱の取得を回避することができるようになった。
---[[山賊の砦]]があるゲーム、金貨も邪魔になるほどの引き切りデッキを構築している、どうしても[[使者]]の獲得時効果を得たいなど、財源は欲しいが金貨を獲得したくない場合には使えるかもしれない。
-財源を4つ以上持っている状態で剣客をプレイしたとしても、''捨て札にカードが無ければ宝箱は得られない。''
--あくまで捨て札の判定を達成した場合の効果として、財源を得る処理と追加効果の判定処理がある。
-[[ヴィラ]]や[[騎兵隊]]や[[発進]]などの効果で1ターンの間に購入フェイズが複数回訪れるときは、その都度宝箱の効果で[[金貨]]を獲得する。
//*関連カード [#relation]
//*余談[#digression]
*コメント [#comment]
- しかしパトロンの方で話してたことなんだが、宝箱を「期待しない」ならともかく「邪魔」と考えるルートもあるのか……基本的に金貨レベルのパワーカードなら、最悪ステロ方面に舵を取り直せばいいと思ってたから新鮮な意見だわ。 -- &new{2023-02-22 (水) 10:35:36};
- たまに金貨も銀貨も出力に差が無く感じるデッキに仕上がる事もあるが、確かに剣客を導入して金貨が邪魔になるデッキはイメージしにくい。 -- &new{2023-02-22 (水) 12:46:33};
- 一応この記事の詳細なルールの欄に書いてありますが、山賊の砦場がありますね。あとは[[壁]]場とか。[[戦利品]]を獲得しやすい場で、購入権を戦利品以外で付けにくい場では購入権の無い財宝は邪魔になることもあるかな。 -- &new{2023-02-22 (水) 15:20:24};
- まぁその辺は当然ですな。その場合はそもそも剣客取りたくないけど、他にドロソが無いなら仕方ないかなあ……。 -- &new{2023-02-22 (水) 15:38:02};
- 無理に挙げるなら漁師で3山したいときですね。1枚かうと5金になるけど実践では輝く贈り物があったので、玉璽効果あってこそですが。 -- &new{2023-04-08 (土) 00:45:22};
- ああそうか(主に相手の)[[切り裂き魔]]の持続を剥がしたくないときは宝箱取りたくないのか……。 -- &new{2023-05-22 (月) 17:08:17};
- 確かに、相手だけが切り裂き魔を持続している場合は有効ですね。恐らく、それが一番実用性があると思います。 -- &new{2024-08-20 (火) 12:04:37};
#comment(noname)
&br;
#include(一覧/ルネサンス,notitle)