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|[[Dark Ages>暗黒時代]]|Fortress|4|Action|''+1 Card''&br;''+2 Actions''&br;--------------------&br;When you trash this, put it into your hand.|
|[[暗黒時代]]|城塞|4|アクション|''+1 カードを引く''&br;''+2 アクション''&br;--------------------&br;あなたはこのカードを廃棄したとき、このカードを手札に加える。|
*概要 [#overview]
廃棄すると手札に戻ってくる[[村]]。
廃棄時効果を活かし、これ1枚を繰り返し廃棄材として利用できる。[[改築]]系の弾としても優秀。
どこから廃棄しても手札に加わるので、[[隠遁者]]で捨て札から回収したり、[[待ち伏せ]]でサプライから直接手札に加えたりもできる。
組み合わせによって強烈な踏み倒しが可能だが、廃棄ギミックを用いない場合はあくまでただの村である。
*利用法 [#howtouse]
-カードを廃棄するアクションの廃棄材として使う。次のような様々な組み合わせが考えられる。
--[[改築]]などの廃棄材として最適。手札に戻ってくるため1ターンに複数回廃棄できる。[[再建]]なら5コストのカードを一度に2枚も獲得できる。
--他に廃棄するカードが無くなってしまった[[屑屋]]や[[採集者]]で廃棄し、手札のロスをせずにコインを得られる。
--[[弟子]]で廃棄して何回でも+4カードを得られる。
--[[生贄]]で廃棄して何回でも+2カード,+2アクションを得られる。
--[[見張り]]や[[医者]]で見たor公開した城塞を廃棄すれば、手札に加えられる。
--[[行進]]で2度プレイして残りアクションを大量に増やしながら、コスト5のカードを獲得しつつ城塞を手札に戻せる。
--[[隠遁者]]で捨て札の城塞を廃棄すれば手札に加わる。
--[[工房]]などで獲得した城塞を[[望楼]]のリアクションで廃棄すれば手札に加えられる。
--[[昇進]]の弾にすると購入権利の数と同じだけ6コスト以下のアクションを獲得できる。
--[[司教]]で廃棄すると延々と勝利点が得られる。
---司教4枚城塞4枚のデッキを回し続けて毎ターン12点を得る[[ゴールデンデッキ>用語集#goldendeck]]が有名。お互いにこのデッキになるとゲームが終わらなくなる。
-相手の[[騎士]]や[[蛮族]]などのデッキ破壊系アタックの防御策として使える。
--騎士などのアタックを受けた際、城塞にヒットすればそれを手札に加えて次のターンを手札6枚でスタートできる上、他のカードを守ることができる。
--[[詐欺師]]の対策としても優秀。相手の詐欺師がこれにヒットした場合、城塞をその場で手札に加えられる上さらに追加で4コストのカードまで貰える。
-村と同等の使用時性能はあるため、廃棄カードがないサプライでもアクション確保用として集める価値はある。
--もっとも、3コストと4コストの差は意外と重いため、廃棄がなければ単なる4コストの村であるこのカードは、他に村系カードがあるならば優先順位は低い。
-廃棄後に手札に加わるのは強制処理のため、手放す手段が限られる点には一応注意。
//現代だと例示が長くなる程度には手段が多いので省略してよいかと
--所持していて邪魔になるカードではないが、[[壁]]や[[狼の巣]]の関係でネックになる可能性はある。
*詳細なルール [#rule]
-城塞を廃棄すると、城塞は廃棄置き場に移動し、そのタイミングで廃棄時効果が誘発する。
--廃棄時効果を解決すると、自身を廃棄置き場から手札に移動する。一度は実際に廃棄される点に注意。
--[[墓標]]があるとき城塞を廃棄すると、「勝利点トークンを得る」「廃棄置き場から自身を手札に移動する」の効果が同時に誘発され、廃棄者が好きな順で解決する。
-「廃棄置き場から手札に移動する」ことは「獲得」ではない。
-廃棄時効果で手札に加えた城塞は「あなたのカード」になる。
-[[待ち伏せ]]でサプライの城塞を廃棄した場合、その城塞は廃棄したプレイヤーである待ち伏せ使用者の手札に加わる。
-[[改築]]系や[[引揚水夫]]や[[変成]]などの効果は、「カードを廃棄し、誘発して発生する廃棄時効果の処理が完了した後」に、廃棄したカードのコストや種類を参照する。
よって、廃棄した城塞はコストや種類を参照するタイミングで廃棄置き場から手札に移動している。
--%%「城塞を[[相続]]した[[屋敷]]」を廃棄した際には注意。廃棄した「城塞を相続した屋敷」も、コストや種類を参照するタイミングで廃棄置き場から手札に移動していることに注意。%%
--[[2019年のルール変更とエラッタ]]により、[[はみだし者]]などの命令カードや[[相続]]影響下の[[屋敷]]の効果が『カードをサプライor脇に置いたままプレイする。』に変わった。
これにより、『城塞を使用した使用した命令カードor屋敷』は城塞の廃棄時効果を持たないようになったので注意。
-[[支配]]による追加ターンに城塞を廃棄した場合、城塞の「自身を廃棄置き場から手札に移動させる効果」と支配の「廃棄したカードを廃棄置き場から脇に置く効果」が同時に誘発する。解決順は支配者が自由に選んでよい。
これらの処理はどちらも領域移動なので、一方を解決した時点で[[移動阻止ルール>用語集#stopmoving]]に抵触し、もう一方の処理には失敗する。
--なお、廃棄しているのは支配されたプレイヤーなので、城塞を廃棄置き場から手札に移動させる場合は、支配されたプレイヤーの手札に移動する。
//*関連カード [#relation]
//|CENTER:拡張|CENTER:名前|CENTER:関連|h
//*余談[#digression]
*コメント [#comment]
- そういえば、なぜこのカードってリアクションじゃないんですかね? -- &new{2024-12-22 (日) 11:27:05};
- 「獲得時効果」や「廃棄時効果」はリアクションではないからですね。[[進路]]の登場でややこしくなっていますが。 -- &new{2024-12-22 (日) 11:55:38};
- パトロンを除けば基本的にリアクションは任意なので、効果が強制である城塞がリアクションでなくても発売当時には違和感がありませんでした。 -- &new{2024-12-22 (日) 12:13:44};
- [[農地]]の組み合わせて、城塞を農地に改築して一気に農地を枯らすコンボできないかな、と思ったけど農地の効果では農地獲得できないし、[[国境の村]]介して無理矢理獲得しようにも国境の村はこのカードより安いカードだからコストダウンしても手に入らないし、[[発明家の家族]]や[[渡し船]]や[[安価な]]は全部勝利点には付かないようになっているし、実はかなり慎重にこの手のループコンボは起きないように潰されている、とちょっと感心した。 -- &new{2026-04-12 (日) 20:41:39};
- エラッタ前は農地の廃棄は購入時効果でしたが、獲得時効果に変更された際に城塞とのループを危惧して農地が獲得できないようになったんですよね -- &new{2026-04-12 (日) 20:49:15};
- [[発明家の家族]]or[[安価な]]でコストの下がった[[城塞]]・[[チョウの習性]]・[[狂戦士]]・[[農地]] まであれば出来ますかね -- &new{2026-04-13 (月) 10:12:53};
- 「または手札の城塞を廃棄することで手札を減らさず隠遁者を使用できる。」の記載はシンプルにミスですかね?[[隠遁者]]の廃棄は強制ではないので手札の城塞を廃棄する選択にメリットは(それらの2カードのギミックだけだと)ありませんし、普通に手札1枚減ってるので…。何か本来書きたかった内容があるだろうか……。 -- &new{2026-04-13 (月) 10:43:08};
- 隠遁者青空市場コンボの廃棄材にする想定とかでしょうか。他の適当なカードを廃棄するよりは戻ってきた城塞と狂人のドローで2枚手札が増えます。狂人入手せず先に別途引き切りを組んだ場合なども獲得した金貨を城塞ですぐ引きにいけるかも。まあなんにせよ説明不足感は否めませんね。 -- &new{2026-04-14 (火) 14:58:36};
- 宮廷×1、鍛造×1、城塞×3の5枚で植民地が3枚取れます… -- &new{2026-06-20 (土) 21:47:25};
- [[鍛造]]は廃棄したカードの合計コストとちょうど同じコストのカードしか獲得できないので、城塞を3枚廃棄して植民地を獲得することはできません -- &new{2026-06-20 (土) 22:48:58};
- コスト3減らせば宮廷鍛造で城塞8枚廃棄しながら植民地3枚取れますよ(笑)。もちろん、コストを減らすカードに宮廷使うほうが強いですが… -- &new{2026-06-21 (日) 08:57:44};
#comment(noname)
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#include(一覧/暗黒時代,notitle)
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#include(一覧/村系,notitle)