|CENTER:収録拡張|CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:カード種別|CENTER:効果|h
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|[[Seaside>海辺]](1st)|Ambassador|3|BGCOLOR(#FF9999):Action-Attack|BGCOLOR(#FFCCCC):Reveal a card from your hand. &br;Return up to 2 copies of it from your hand to the Supply. &br;Then each other player gains a copy of it.|
|[[海辺]](初版)|大使|3|BGCOLOR(#ff9999):アクション-アタック|BGCOLOR(#ffcccc):あなたの手札1枚を公開する。&br;公開したカードと同じカード最大2枚までを、あなたの手札からサプライに戻す。&br;その後、他のプレイヤー全員は、それと同じカードを1枚ずつ獲得する。|

#include(お知らせテンプレート/削除カード,notitle)
&br;
*概要 [#overview]
自分のデッキ[[圧縮>用語集#asshuku]]と、相手のデッキの汚染を同時に行えるアタックカード。
[[初期デッキ>用語集#firstdeck]]の[[銅貨]]や[[屋敷]]を相手に押し付けることが主な役割。自分のデッキを2枚減らし、相手のデッキを1枚増やすことで展開力に大きな差をつけられる。
デッキの掃除が終わった後は、銅貨1枚を残してアタックのみに利用することも可能。もっと強引なアタックとして呪いを自ら購入し、大使で相手に送りつけても良い。
銅貨をサプライに戻すとそれだけ使用したターンの手札が減り、購入がしにくくなる。このカードの使いすぎで資金不足に陥らないように気をつけよう。

*利用法 [#howtouse]
-自分が圧縮しつつ、相手に対しては銅貨や屋敷を送り付ける[[呪い撒き>用語集#curser]]の役割を果たす。相対的なデッキ枚数に大きな差が出る。
--デッキを村2枚、大使3枚、銅貨(or呪い)1枚にして、毎ターン相手に3枚のおジャマカードを押し付けるなど。相手のデッキが膨大になり平均金量も落とせる。
--圧縮している間は自分自身もろくにカードが買えなくなるが、相手が動けなくなった後で構築を始めてもデッキ成長が間に合うことは多い。
-相手のアタックによって配られた[[呪い]]や[[廃墟]]を送り返すことも可能。
--大使があるサプライで[[魔女]]のような呪い撒きカードを使っても、大使で送り返されて自分の足を引っ張るだけになってしまう可能性がある。
-2人戦と4人戦では評価が変わるカード。
--2人戦で一方的に使われると展開速度に大きな差を付けられてしまうが、お互いが2枚減らして1枚もらうので圧縮は可能。よほどの事態がない限り、初手で買うのをお勧めする。
--4人戦で全員が大使を使うと、デッキ1周で最大2枚までしか戻せないのに他プレイヤーから3枚受け取ることになる。全員のデッキがどんどん厚くなり、回転速度は落ちていく。
---大使の撃ち合いに出遅れたのであれば、大量に撒かれる[[屋敷]]を保持して点差をつけて勝つことを狙ってもよいだろう。自分も銅貨を押し付けていれば、上記の通り他プレイヤーも圧縮が進まないはずだ。
---1枚も戻さない場合、サプライの山を3枚も減らせる。タイミングが合えば三山切れによる勝利を狙える。
-アクション権を使って2枚の圧縮しかできず、このカード自体に生産性はないため、アタック抜きでの効果は強い方とは言えない。
--効率良く圧縮するには複数枚欲しくなるが、積みすぎると終盤の事故の元になる。大使自体を大使で圧縮することも検討するべきだろう。
-特定の[[ランドマーク]]があるとさらに影響力が増すことがある。
--[[山賊の砦]]を用いるゲームでは、終盤に[[銀貨]]をサプライに戻す&相手に押し付けるのも有効。2枚戻すことができれば、これで実質6点の差をつけたことになる。
--[[狼の巣]]を用いるゲームでは、相手が持っていないカードを押し付けられるので、より効果が凶悪になる。
--[[壁]]を用いるゲームでは、自分は圧縮しつつ相手のデッキを厚くできるので、より効果が凶悪になる。

*詳細なルール [#rule]
-公開したカードの残り枚数が他のプレイヤーの人数よりも少ない場合、左隣のプレイヤーから順に公開したカードを獲得する。サプライに公開したカードがなくなった場合には何も獲得しない。
-公開したカードを0枚サプライに戻すことを選択してもよい。その場合も他プレイヤーは公開されたカードを獲得する。
-公開したカードが[[廃墟]]や[[分割された山札]]のカードであった場合、戻す処理の後、同名カードがサプライの山札の上にあれば他プレイヤーはそのカードを獲得する。
-大使の効果は「カードを''サプライ''に戻す」というモノである。[[サプライ外のカード>用語集#NonSupply]]は公開しても戻すことはできず、他プレイヤーも獲得できない。
--似た処理に[[交換>交換(システム)]]や[[馬の習性]]や[[チョウの習性]]の「カードを''由来する山札''に戻す」という処理があるが、これとは少し異なることに注意。
例えば、[[馬]]はサプライに置かないが、由来する山札はあるカードである。なので、チョウの習性の効果で戻すことはできるが、大使の効果で戻すことはできない。
-他プレイヤーが、[[【アタック誘発リアクション】>リアクション#AttackTrigger]]でリアクションするのは、大使の効果が発揮されるより''前''である。
--そのため大使使用者は、他のプレイヤーのリアクションの有無&その処理結果を確認した後に、公開するカードを選択することになる。
大使使用者は、「他のプレイヤーが堀でリアクションしたので、今回は呪いではなく屋敷を公開しよう」という動きができる。
また、逆に大使使用者がカードを公開した後には上記のリアクションはできないことになるので、大使使用者は(たとえ手札が1枚しかなくても)他プレイヤーにリアクションの有無を確認してから、手札のカードを公開すべきである。
-ターン中に一時的にゲームの終了条件を満たす山札切れが起こっても、大使の効果により山札にカードが戻り、ターン終了時にゲーム終了条件を満たさないのであれば、そのままゲームを続行する。

*関連カード[#relation]
王国カードまたはランドスケープで、サプライにカードを戻せるカードは以下の通り。いずれのカードも、3山調整ができる点で共通していると言える。
なお、[[サプライ外>用語集#NonSupply]]で自身を由来する山に戻すカードは[[略奪品のページ>略奪品#relation]]を、交換については[[交換のページ>交換(システム)#relation]]を参照。
|CENTER:拡張|CENTER:名前|CENTER:関連|h
|[[帝国]]|[[陣地]]|金貨か鹵獲品を公開しなかった場合、自身を脇に置き、クリーンアップフェイズの開始時に由来する山に戻す。|
|[[ルネサンス]]|[[実験]]|効果で自身を由来する山に戻す。|
|[[移動動物園>移動動物園(拡張)]]|BGCOLOR(#99FFFF):[[チョウの習性]]|効果で自身を由来する山に戻すことができ、そうした場合、それよりコストが丁度1高いカードを獲得する[[習性]]。|
|~|BGCOLOR(#99FFFF):[[馬の習性]]|効果で自身を由来する山に戻す習性。|
|[[同盟>同盟(拡張)]]|[[交換]]|手札からアクションカード1枚を由来する山に戻した場合、コスト5以下で異なる名前のカードを手札に獲得する。|
|[[略奪>略奪(拡張)]]|BGCOLOR(#ddccff):[[無謀な]]|【無謀なカード】は1回の使用で2回指示に従う代わりに、場から捨て札にするときに由来する山に戻す、という効果を適用する[[特性]]。|
|[[旭日]]|BGCOLOR(#ff9999):[[濡女]]|手札がすべて異なるカードであれば、手札を公開してこのカードを由来する山に戻すことで、呪いを撒く。|
|~|BGCOLOR(#18EBF9):[[狼狽]]|財宝カード使用時に+2購入を得て、財宝カードを場から捨て札にするときに由来する山に戻す効果を適用する[[予言]]。|
//|[[海辺]](第二版)|[[船乗り]]|このカードの代わりに収録されたカード。圧縮が出来ること以外に共通点はない。|

*余談[#digression]
-ドナルド・Xによる削除理由は以下の通り。
#fold(原文と日本語訳){{
>【原文】[[(引用元)>http://forum.dominionstrategy.com/index.php?topic=21228.msg891624#msg891624]]
>Ambassador! It's such a classic old Dominion card. At first it just looks silly; later you find out it's a powerhouse.
>It's not necessarily a problem in 2-player, though you get a sub-game of trashing down with Ambassadors before you get to the main game after that.
>But in multiplayer, it can just shut you out. As with Ghost Ship, you don't get to see your deck.
>【日本語訳】
>アンバサダー!こいつは古き良きドミニオンのカードだ。一見アホみたいに弱そうだが、使ってみるとぶっ壊れなことに気づく。
>二人戦ではそこまで問題にならない。ただ、実際の勝負にかかる前にまずは大使でデッキを圧縮するというミニゲームが始まるだけだ。
>しかし[[多人数戦>用語集#multiplayergames]]では、まさにゲームから締め出されてしまう。[[幽霊船]]と同様、自分のデッキは目も当てられない有様になる。
}}
*コメント [#comment]
- don't get to see your deck. が香具師に対しても使われているので、周辺を意訳しました。 --  &new{2022-05-31 (火) 09:46:09};
- 大使がサプライにあるかどうかで呪い撒きアタックの価値が極端に変わるのは面白い。 --  &new{2022-07-31 (日) 19:19:08};
- 偶然かは分からないが、大使と大使館って両方削除されたんだな --  &new{2023-03-26 (日) 00:23:46};
- 大使で大使館を公開すると混乱しそう。 --  &new{2023-03-26 (日) 10:25:07};
- 大使を使って大使館1枚を銀貨2枚に交換できる訳ですね。 --  &new{2023-03-26 (日) 12:13:01};
- 何故確定で銀貨2枚になるのでしょうか?プレイ人数によるような? --  &new{2024-05-12 (日) 15:36:40};
- 大使と大使館ってどちらもカードをバラ撒くから、フレーバーだけでなく効果にもちゃんと関連があったのね…今更だけど。 --  &new{2024-09-19 (木) 16:37:25};

#comment(noname)

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#include(一覧/海辺(削除),notitle)
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#include(一覧/アタック,notitle)
&br;
#include(一覧/圧縮,notitle)
&br;
#include(一覧/呪い,notitle)