|CENTER:収録拡張|CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:カード種別|CENTER:効果''(※日本語訳はDominion Onlineより)''|h
|CENTER:||CENTER:|CENTER:||c
|[[Renaissance>ルネサンス]]|Experiment|3|BGCOLOR(#ffffff):Action|BGCOLOR(#ffffff):''+2 Cards''&br;''+1 Action''&br;Return this to its pile.&br;--------------------&br;When you gain this, gain another Experiment (that doesn't come with another).|
|[[ルネサンス]]|実験|3|アクション|''+2 カードを引く''&br;''+1 アクション''&br;このカードを由来する山札に戻す。&br;--------------------&br;あなたがこのカードを獲得するとき、実験をもう1枚獲得する(追加で獲得した実験にはこの効果を適用しない)。|
#include(お知らせテンプレート/2022年のルール変更,notitle)
*概要 [#overview]
[[使い捨て>用語集#disposable]]とはいえ、5コストの[[研究所]]と同じ効果のカードが2枚も付いてくる3コストのアクションカード。
安価で簡単に手札枚数を増やせるのが強み。一方で、一時的なデッキの強化にしかならないのが弱点。
何も考えずに繰り返し購入していてはいつまでたってもデッキが強化されないので、増えた手札を活かして一足先に高コストのカードを購入するなりして活用したい。
*利用法 [#howtouse]
-購入して瞬間的に手札が増える点では[[イベント]]の[[探検]]に近いとも言え、カードで言えば[[馬]]2枚の獲得と同じ。しかしサプライに置かれるカードである点で存在感は異なる。
--当然だがサプライから無くなると利用できなくなる。ストックの潤沢な馬とは異なり、たった5回の獲得で(一時的とはいえ)枯れる。
---使用しては山に戻り、改めて相手より先に獲得機会を得られるできるので、疑似的な独占状態を作り出すことができる。
--一般的な手段で気軽に獲得できるため、[[工房]]系のカードとの相性が良い。
---温存可能なドローエンジンの補佐として使いやすく、終盤では持て余しがちな[[工房]]系カードが終盤まで腐りにくくなる。
---中でも、直接1枚が手札に加わる[[彫刻家]]や、アクション数の減らない[[鉄工所]]が使いやすい。
-サプライの残り枚数が変動しやすいので複数枚獲得して[[三山切れ>用語集#sanyama]]を狙ったり、逆に山札に戻して三山切れを回避したりできる。
--ターン中、一時的に山札が三山なくなっても、ターン終了時に終了条件を満たしていなければ、そのままゲームを続行する。
-場に残らないので、[[コンクラーベ]]や[[インプ]]との相性が良い一方、[[魔法のランプ]]や[[レプラコーン]]や[[行商人]]との相性が悪い。
-アクションカードを獲得すること自体がトリガーとなるカード([[収集品]]、[[大釜]]など)との相性も良い。
--特に収集品との組み合わせでは、大量の実験を使用して引き切りつつまた大量の実験を獲得することで毎ターン勝利点を獲得できる[[ゴールデンデッキ>用語集#goldendeck]]が構築可能。
*詳細なルール [#rule]
-実験使用時、(+2ドロー+1アクションを得た後に)自身を由来する山札に戻すのは強制処理だが、以下の場合に注意。
--[[ネクロマンサー]]などの効果で「動かさずに使用」した場合は、由来する山に戻す処理に失敗する。
--実験を使用し、由来する山に戻した((あるいは[[チョウの習性]]を選択したことなどで場から移動した))後に、[[大名]]の効果などで実験の再使用が行われた場合は、すでに実験が場になく由来する山に戻す処理に失敗する。
--[[闇市場]]デッキ由来の実験や、[[神風]]の効果で【除去山】となった実験は、「サプライ外のカードで、由来する山札がないカード」であるため、由来する山に戻す処理に失敗する。(「サプライ外のカードで、由来する山札がないカード」となる対象は[[サプライ外のカード>用語集#NonSupply]]内の記載を参照)
-ターン中に一時的にサプライの山が3つ空になっても、実験の効果で山にカードが戻り、ターン終了時にサプライの山が3つ空になっていなければ、終了条件を満たさないのでそのままゲームを続行する。
//*関連カード [#relation]
*余談[#digression]
以下、[[海辺・繁栄・異郷2版発表に伴う2022年版エラッタ]]前のカードテキストを残しておく。
|CENTER:収録拡張|CENTER:コスト|CENTER:カード種別|CENTER:効果|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|[[ルネサンス]]|3|アクション|''+2 カードを引く&br;+1 アクション''&br;このカードをサプライに戻す。&br;--------------------&br;あなたがこのカードを獲得するとき、実験をもう1枚獲得する(追加で獲得した実験にはこの効果を適用しない)。|
-「サプライに戻す」というテキストであることで、[[Ferryman]]で用意される【Ferrymanカード】となった際の挙動に違いが見られた。
*コメント [#comment]
- 実験の山が枯れた場合、元々あった場所に実験を戻すのではないでしょうか?説明書に書いてなくて、何で使えなくなるのか知りたいです。 -- &new{2020-02-12 (水) 11:05:37};
- 『イベントであり、山枯れが発生しない探検と違って、』実験は山が枯れると『探検のように3金払って次のターンに実質2ドロー、という手法が』使えなくなる という意味と考えられます。実験そのものは山枯れに関係なくプレイできます。 -- &new{2020-02-12 (水) 12:11:13};
- 返信ありがとうございます。理解しました。ここの利用とは、プレイではなく獲得という意味だったんですね。 -- &new{2020-02-12 (水) 18:30:01};
- [[待ち伏せ]]などで廃棄置き場から実験を獲得した場合、サプライの実験を獲得できますか? -- &new{2022-02-01 (火) 12:33:01};
- はい。待ち伏せ・[[墓暴き]]・[[盗賊]]などで廃棄置き場から実験を獲得した場合もサプライの実験を獲得します。(※厳密には任意ではなく強制です) -- &new{2022-02-01 (火) 13:52:59};
#comment(noname)
&br;
#include(一覧/ルネサンス,notitle)