|CENTER:収録拡張|CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:カード種別|CENTER:効果|h
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|[[Intrigue>陰謀]]|Minion|5|BGCOLOR(#FF9999):Action-Attack|BGCOLOR(#FFCCCC):''+1 Action''&br;Choose one:&br; ''+2 Coins''; &br;or discard your hand, ''+4 Cards'', and each other player with at least 5 cards in hand discards their hand and draws 4 cards.|
|[[陰謀]]|寵臣|5|BGCOLOR(#ff9999):アクション-アタック|BGCOLOR(#ffcccc):''+1 アクション''&br;次のうち1つを選ぶ:&br;「''+2 コイン''」;&br;「手札を全て捨て札にし、''+4 カードを引く''。&br;そして、手札が5枚以上の他のプレイヤーは全員、自分の手札を全て捨て札にし、カードを4枚引く。」|

*概要 [#overview]
「+2コイン」か「全員の手札入れ替え」のいずれかを選べるアタックカード。
集めると強いカードの代表であり、大量の寵臣を集めて連続で使用するコンボが有名。

*利用法 [#howtouse]
-アクション権を消費せずに手札枚数を4枚まで回復できる。他のアクションカードを引いてくるのにも役立つ。
-寵臣自身が手札を減らして2金を生むカードなので、寵臣を大量に集めて「2金→手札入れ替え→2金→2金→手札入れ替え…」と繰り返すシンプルながら強力なコンボが可能。
--そのため、寵臣がサプライにある場合、1人に独占されないよう注意する必要がある。
--手札に2枚以上寵臣が無ければ成立しないため、不要なカードを廃棄するなどして密度を高めるのが望ましい。
--コインを生み出す効果は、[[祝祭]]などの+アクション付きアクションで代用可能。
-手札を4枚にできるため、[[民兵]]系アタックへの対策となる。
-手札が4枚になるため、[[書庫]]系カードがあると補給がやりやすくなる。ただし、逆に言うと相手も書庫でダメージを回復できるため、書庫場では寵臣がドローとしては強化され、アタックとしては弱体化する。
-[[カメレオンの習性]]を使うと、5コストのアクションカードとしては破格の4コインとなる。
--ただし、他の手札を捨てることになる。引ききった後のダメ押し4金として些かオーバーキル気味に使うか、あるいは手札が完全に事故っており、ドローを重ねても状況改善が見込めない、という絶望的な状況でのかなり後ろ向きな選択となる。
--アタックの部分は+4カードの表記ではないため、流石に相手の手札全破壊などというインチキ効果に化けることはない。
--逆に+2コインの方をドローに変えれば[[研究所]]として使える。現状の手札を流したくないが、ドローすれば更に加速できそうな場面で。
-他の[[手札破壊>用語集#tefudahakai]]アタックと異なり手札を選んで残せないので、一部のカードとの組み合わせがより凶悪になる。
--[[議事堂]]や[[総督]]などによりカードを引かせてから寵臣でアタックする。
--寵臣でアタックした後に民兵を使用。単純に民兵を使用するより相手の手札の質が悪くなることが多い。

*詳細なルール [#rule]
-他プレイヤーが、[[【アタック誘発リアクション】>リアクション#AttackTrigger]]でリアクションするのは、寵臣使用者が使用する効果を選択する''前''である。
--そのため寵臣使用者は、他のプレイヤーのリアクションの有無&その処理結果を確認した後に、使用する効果を選択することになる。
-手札を捨て札にする際には1枚ずつではなく、手札のカード全てを同時に捨て札にする。
--例えば手札に[[坑道]]と[[望楼]]があるときに、坑道をリアクションして[[金貨]]を獲得することはできるが、その金貨に対して望楼でリアクションすることはできない。
--例えば手札に[[村有緑地]]がある場合、村有緑地をリアクションして即座に「+1ドロー、+2アクション」を得ることはできるが、ここでドローしたカードを更に捨て札にすることはできない。
-寵臣使用者は使用した時点で手札が0枚であったとしても、「+4カードを引く」の効果を受けることができる。
-寵臣の+1アクションより後の効果は「選択効果」なので、[[長老]]の対象となる。詳細は[[専用ページ>長老#rule]]を参照。

*関連カード [#relation]
「手札すべてを捨て札にし、+Xドロー」という効果を持つカードは多くの拡張で登場している。

|CENTER:拡張|CENTER:名前|CENTER:関連|h
|[[海辺]]|BGCOLOR(#ffcc99):[[策士]]|手札をすべてを捨て札にし、次ターンの開始時に+5ドロー|
|[[ルネサンス]]|[[学者]]|手札をすべてを捨て札にし、+7ドロー|
|[[移動動物園>移動動物園(拡張)]]|[[狩猟小屋]]|手札をすべてを捨て札にし、+5ドロー|
|~|BGCOLOR(#99FFFF):[[モグラの習性]](習性)|手札をすべてを捨て札にし、+3ドロー|

*余談[#digression]
-読みは「ちょうしん」である。「ろうしん」ではない。
--寵愛(ちょうあい)を受けている臣下(しんか)の意。「寵(チョウ/めぐ・む)」「籠(ロウ/かご)」の違いに注意。

*コメント [#comment]
- 手札0枚の時、手札入れ替えを選んだ場合4ドローできますか? --  &new{2019-08-04 (日) 23:01:39};
- はい。 --  &new{2019-08-05 (月) 00:46:04};
- 相手の手札入れ替えにリアクションした場合、隊商の護衛で+1ドローするのは手札入れ替え前ですか? --  &new{2019-08-08 (木) 10:37:11};
- はい。詳細なルールを参照。 --  &new{2019-08-08 (木) 11:59:42};
- このカードなんで+アクション付いてるんだよw最強やん🤣 --  &new{2024-02-07 (水) 22:19:37};
- +アクション無いとかなり弱いですよ… --  &new{2024-02-08 (木) 01:23:33};
- 学者の下位互換になるものね、アタック効果あるとはいえ。 --  &new{2024-02-08 (木) 10:34:44};
- 実機じゃなくてアプリで遊んでいるとき、手札が4枚になる実害よりも、手札を見て考えていたことがおじゃんになるストレスが嫌すぎて寵臣嫌い。[[民兵]]系はまだ「方向修正」って感じだからつらいけどストレスってほどではない。 --  &new{2025-01-27 (月) 14:11:08};
- 凄い分かる。1から考え直さないといけないから思考への負担が大きい。リシャッフル入ることも多いし。 --  &new{2025-01-28 (火) 03:36:59};
- 実機だと[[議事堂]]や[[総督]]と交互に使う人がいると非常に面倒くさい --  &new{2025-01-28 (火) 13:16:55};
- 総督はまだしも議事堂寵臣ってそんなに見かけない(議事堂民兵はよくやるけど)。性質上議事堂より後で打たなきゃいけないので手札大量に増やして寵臣で流すことになるけど、それって仮想コイン戦術でも取っていないとせっかく増やした手札があまり活かせてない気がする。それで捨てた手札を拾うのに議事堂使ってたらハンデスできてないし。 --  &new{2025-01-28 (火) 13:25:32};
- 寵臣のメリットは村不要で自己完結している点なので、議事堂と併用する価値はほとんどないですね。プレイヤーAが議事堂を使った後にプレイヤーBが寵臣で流して、プレイヤーCが涙目……だと理解できる。 --  &new{2025-01-28 (火) 14:33:19};
- 内輪でカジュアルプレイヤー交えてやるとあまりメリットないようなプレイングする人も結構いるので。手先をずっとキャントリップにしてたりとか --  &new{2025-01-28 (火) 16:54:23};
- カメレオンの習性を適用する評価が低いみたいですが、もっと相性の良さが評価されて良いと思えます。デッキを掘り進めて寵臣を探す為のキャントリップを、手札に寵臣がある場合は手札を減らしつつコインに変換できるので都合が良いです。手札を捨てて4金にするのは、属州を購入するのに必要な寵臣の枚数が1枚減ると考える事ができますし、玉座の間との2枚コンボだけで属州に届くのも悪くはないです。ドロー抜きにコインを出すだけでアタック可能になるのも、地味ながら結構大きい変化です。 --  &new{2025-02-13 (木) 16:27:36};

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#include(一覧/陰謀,notitle)
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#include(一覧/アタック,notitle)