概要
1勝利点を持つ基本的な勝利点カードで、初期デッキ10枚に3枚入っているカード*1。
銅貨とも違ってコインを出力するわけでもなく、勝利点カードとしても1点分の価値しかないため、廃棄手段がある場合は真っ先に廃棄してしまおう。
属州や公領に比べて点数効率がは悪いが、1点の差がゲームを決めることもあるため、ゲーム終盤には買うことも多いだろう。
利用法
- 単体では何の役にも立たないお邪魔カードなので、大使のようなアタックカードで相手に獲得させると、相手の点数が増える以上の妨害になる。
- 相続や羊飼いがある場合、通常よりも価値が上がる。サプライに廃棄手段がある場合でも、廃棄せずそのまま残しておいたほうがいいケースもある。
- 2コストと安価なので、戦場のようなギミックがある場合に取り合いになることもある。
- 2人戦では三山切れに直結するため影響力が大きい。16金8購入で屋敷の山札1つを枯らせることを常に意識しておこう。
詳細なルール
- ゲームの準備で、サプライに用意される屋敷の枚数は「2人で遊ぶ場合は8枚、3人以上で遊ぶ場合は12枚」である。
- サプライに置かれる他、ゲームの準備で、各プレイヤーの初期デッキ用として屋敷3枚を配る。
関連カード
| 拡張 | 名前 | 関連 |
| 陰謀 | 男爵 | 屋敷カード1枚を捨て札にすると、+4コイン。捨て札にしなかった場合、屋敷カード1枚を獲得する。 |
| 収穫祭 | 郎党 | 屋敷1枚を獲得する。 |
| 暗黒時代 | 狩場 | 廃棄したとき、公領1枚または屋敷3枚を獲得する。 |
| 冒険 | 相続 | サプライからコスト4以下の命令でないアクションを脇に置き屋敷トークンを乗せる。 あなたのターン中、屋敷は「あなたの屋敷トークンが乗ったアクションを、そこに置いたままプレイする」効果を持つアクションとなる |
| 帝国 | ワイルドハント | 2つの効果のうち1つは『屋敷を1枚獲得すると、ワイルドハントの山札からすべての勝利点トークンを受け取る。』である。 |
| 広大な城 | 獲得するとき、公領1枚または屋敷3枚を獲得する。 | |
| 凱旋 | 購入時、屋敷1枚を獲得すると、このターンあなたが獲得したカード1枚につき、+1勝利点トークン。 | |
| 夜想曲 | 牧草地 | 屋敷1枚につき1勝利点。 |
| 移動動物園 | 同盟(イベント) | 購入時、属州、公領、屋敷、金貨、銀貨、銅貨を獲得する。 |
| ミミズの習性 | 屋敷1枚をサプライから追放マットに移動する。 | |
| 同盟 | 遠い海岸 | 屋敷1枚を獲得する。 |
| 略奪 | 物色 | 廃棄置き場から屋敷1枚を獲得できれば5コスト以下のカード1枚も獲得する。 |
