|CENTER:収録拡張|CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:カード種別|CENTER:効果|h
|CENTER:||CENTER:|CENTER:||c
|[[Empires>帝国]]|City Quarter|&color(#ffffff,#990000){<8>};|Action|''+2 Actions''&br;Reveal your hand. ''+1 Card'' per Action card revealed.|
|[[帝国]]|市街|&color(#ffffff,#990000){<8>};|アクション|''+2 アクション''&br;あなたの手札を公開する。公開したアクションカード1枚につき、''+1 カードを引く''。|

*概要 [#overview]
手札のアクションカードの数だけドローできるアクションカード。
8負債と高額だが、大量ドローとアクション権確保を兼ね備えており[[コンボデッキ>用語集#combodeck]]においては非常に強力。
連続して使用すると手札が倍々で増えるため、複数枚購入して連打すれば容易にデッキを引ききることができる。
高額なカードであるだけに、アクションと揃わず[[村]]や[[共同墓地]]となってしまう事態は避けたいところ。

*利用法 [#howtouse]
-複数枚のアクションカードと一緒に手札に揃えたいカードなので、[[初期デッキ>用語集#firstdeck]]を[[圧縮>用語集#asshuku]]するorアクションを大量にかき集める手段と組み合わせたときに強力になりやすい。
--[[ネズミ]]や[[カササギ]]などの自己増殖するアクションと組み合わせるのも良いだろう。
--[[相続]]や[[悟り]]などのアクション種別付加効果との組み合わせは極めて強力といえる。
--[[馬]]との組み合わせも強力。簡易に集めやすい馬を市街で大量に公開して大量ドローが狙えるのはもちろん、馬でのドローで手札にアクション枚数が増えやすいorデッキの市街を手札に持ってきやすいのも嬉しい。
-負債コストのため前倒しで購入できるが、ある程度のアクション密度になっていないと使い物にならない。
--初手は勿論、序盤に先立って買ってもアクション比率が低く、ろくにドローできない。手札にアクションがなければ[[共同墓地]]((アクションが手札に無いなら殆どのケースで+2アクションも意味が無いため実質[[呪い]]である))となってしまう。
-同じく手札倍加系である[[羊飼い]]などにも言えることだが、[[民兵]]などのハンデスに弱いこと、初動がやや安定しにくいことが弱点。
--ハンデスがある場では、他のドローソースと併用することを考えた方が良いだろう。
---民兵を食らった状況から市街のドローだけでリカバリーしようとすると、2回市街を使ってなお最高でも手札6枚であり、コストパフォーマンスが悪い。
--初動は、[[船着場]]や[[悪人のアジト]]のような持続ドローで補助したり、アクションカードをデッキトップに積み込むなどしたりすることでカバーできると安定感が高まる。
-高コストカードなので、[[門下生]]や[[巡礼]]など、コストを無視して市街を集められる効果と組み合わせるのも良いだろう。

*詳細なルール [#rule]
-負債全般のルールついて、詳細は[[専用ページ>負債]]を参照。
-複数の種類をもつカードの場合、その中にアクションを含むものはアクションカードである。

//*関連カード [#relation]
//|CENTER:拡張|CENTER:名前|CENTER:関連|h
//|暗黒時代|[[狂人]]|サプライ外に置かれる使い切りカードだが、&br;手札の枚数を倍化しながらアクションが増える点が同じ。|

//*余談[#digression]

*コメント [#comment]
- デビュー当初と比べると、沈没船の財宝や鏡映みたいにズルして集める簡単な手段は増えました。 --  &new{2023-04-12 (水) 15:34:49};
- 財宝カードとは相性が悪いと思われがちだが、配給品との組み合わせは例外的に強力。複数の馬が初手に来るため、市街のドロー力を大幅に向上できる。 --  &new{2023-09-02 (土) 00:15:29};

#comment(noname)

&br;

#include(一覧/帝国,notitle)
&br;
#include(一覧/村系,notitle)