|CENTER:収録拡張|CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:カード種別|CENTER:効果|h
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|[[Hinterlands>異郷]]|Fool's Gold|2|BGCOLOR(#FFFF99):Treasure|BGCOLOR(#FFFFCC):If this is the first time you played a Fool's Gold this turn, ''+1 Coin'', otherwise ''+4 Coins''.|
|~|~|~|BGCOLOR(#9999ff):Reaction|BGCOLOR(#ccccff):When another player gains a Province, you may trash this from your hand, to gain a Gold onto your deck.|
|[[異郷]]|愚者の黄金|2|BGCOLOR(#ffff99):財宝|BGCOLOR(#ffffcc):これがこのターン最初に使用する「愚者の黄金」の場合、''+1 コイン''。そうでない場合''+4 コイン''。|
|~|~|~|BGCOLOR(#9999ff):リアクション|BGCOLOR(#ccccff):他のプレイヤーが「属州」1枚を獲得したとき、あなたは手札からこれを廃棄してもよい。&br;そうした場合、「金貨」1枚を獲得して、あなたのデッキの上に置く。|
*概要 [#overview]
1枚だけだと[[銅貨]]相当だが、2枚目以降が4金を生み出す[[財宝]]カード。
序盤はこのカードの取り合いになりやすいため、このカード本体は勿論、枚数を集められる+購入のついたカードや[[改築]]系カードも購入しておきたい。
また、集めた愚者の黄金を手札に揃えやすくするための[[ドローカード>用語集#draw]]や[[圧縮>用語集#asshuku]]手段も欲しいところ。
[[リアクション]]効果では[[金貨]]を獲得できるが、2枚目以降が強い都合上、愚者の黄金のまま最後まで戦った方が良いことも多く、選択を迫られる。
*利用法 [#howtouse]
-数を集めるほど爆発的な金量を生むため、取り合いになりやすい。また、1人に独占されると危険。
--1枚あたりたった2コストでありながら、2枚でも[[銀貨]]2枚を超える計5金、3枚で[[金貨]]3枚と同様の計9金、4枚以上ではそれ以上の効率を叩き出せる。
--[[初手>用語集#syote]]5-2で相方に[[造幣所]]や[[肉屋]]を取れれば、それだけで圧倒的優位に立てる。
-しかし、購入が増えず効果による獲得もできない場では他の手段で金を出した方が早いことも多い。
-[[ティアラ]]や[[移動遊園地]]のような獲得したカードをデッキの上に置く効果を使えば、複数枚の愚者の黄金を手札に揃えやすい。
-[[追跡者]]があるサプライでは、[[革袋]]によって初手から3枚の愚者の黄金を入手できる可能性がある。序盤から大きな金量を出しやすくなる一方で、初手や手番による格差が普段よりも大きくなりうる。
-リアクションによって金貨をデッキトップに乗せる効果は、相手が[[議事堂]]や[[辺境伯]]を使うことへの牽制になる。
--また、手札が減る関係で[[寵臣]]や[[略奪]]などのアタック効果を回避したり、[[外交官]]の追加効果を狙うことができる。
--一方、[[義賊]]や[[騎士]]などの[[デッキ破壊>用語集#deckhakai]]が横行する場ではリアクションしない方が良いだろう。
-[[ティアラ]]や[[冠]]などの、財宝カードを複数回プレイする効果の対象とした場合、2回目のプレイ時は4金が出るため相性良好。
--[[王の隠し財産]]→王の隠し財産→愚者の黄金→愚者の黄金→愚者の黄金とした場合、カード5枚で33金を産出できる。
*詳細なルール [#rule]
**使用時効果 [#play]
-[[偽造通貨]]や[[冠]]で愚者の黄金を2回使用する場合も、それがターン中で最初の使用だったならば1金、それ以降の使用であったら4金を得る。
-【[[無謀な]]愚者の黄金】は、「2回使用する」ではなく「1度の使用で2回指示に従う」なので、それがターン中で最初の使用だったならば「1金を2回得る」、それ以降の使用であったら「4金を2回得る」を得る。
-[[追いはぎ]]のアタック効果でターン中最初に使用した愚者の黄金が無効化された場合でも、それはターン中で最初の愚者の黄金の使用であるので、それ以降愚者の黄金を使用した際は4金を得る(([[悟り]]によりアクション化し、[[女魔術師]]の【キャントリップ化アタック】or[[習性]]として使用された場合も同様。))。
//--場に出ている枚数を参照して効果が切り替わる[[偶像]]との違いに注意。
**リアクション効果 [#whengain]
-仕切り線より下はカード獲得時に誘発する獲得時効果であり、いわゆる【獲得誘発リアクション】と言える。詳細は[[リンク先>リアクション#GainTrigger]]参照。
-カードテキストからはわかりにくいが、愚者の黄金のリアクション効果で獲得される金貨は、捨て札置き場を経由せずに直接デッキトップに獲得される。詳細は[[リンク先>役人#OntoYourDeck]]参照。
-サプライに金貨がなくても、他プレイヤーが属州を獲得した際にリアクションして手札から廃棄してよい。その場合、何も獲得しない。
//*関連カード [#relation]
//|CENTER:拡張|CENTER:名前|CENTER:関連|h
*余談[#digression]
-愚者の黄金は黄鉄鉱の別名。
--色が金に似ており金と見間違える人もいることから名づけられた。
--六面体等の幾何学的な結晶を作ることでも有名。
-ドナルド・Xによる、愚者の黄金を削除しなかったことについてのコメントは以下の通り。
#fold(原文と日本語訳){{
>【原文】[[(引用元)>http://forum.dominionstrategy.com/index.php?topic=21323.msg893930#msg893930]]
>Fool's Gold stayed, though I'd really like to drop the reaction from it. 
>【日本語訳】
>愚者の黄金は生き残った。こいつのリアクションはマジで削除したかったんだけどな。
}}
以下、日本語版初版カードのカードテキストを残しておく。
|CENTER:収録拡張|CENTER:コスト|CENTER:カード種別|CENTER:効果|h
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|[[異郷]]|2|BGCOLOR(#ffff99):財宝|BGCOLOR(#ffffcc):このターン最初にプレイする愚者の黄金は1コイン、2枚目以降は4コインの価値がある。|
|~|~|BGCOLOR(#9999ff):リアクション|BGCOLOR(#ccccff):他のプレイヤーが属州1枚を獲得するとき、あなたはこのカード1枚を手札から廃棄してもよい。&br;そうした場合、金貨1枚を獲得し、あなたのデッキの上に置く。|
日本語版初版カードのテキストでは、4金を生み出す条件が「2枚目以降」と書かれていた。[[偽造通貨]]や[[冠]]で愚者の黄金を2回使用した場合の処理は、裁定により現行と同様の処理だったが、第二版ではテキストと処理が一致した。
*コメント [#comment]
- ドナルドXの異郷第二版の文章を読んでいたら、どうやら愚者の黄金のリアクションを無くしたかったみたいなんですけど、このリアクションの何がまずかったんですかね?ルール上はそんな問題起こさなそうですし、効果も強すぎず弱すぎず特異で面白いと思いますし -- &new{2023-06-25 (日) 20:04:36};
- まぁ愚者の黄金使う人はそのまま使う人がほとんどだからでは? わざわざ金貨変換するケース、あんま経験無いし。 -- &new{2023-06-25 (日) 23:16:39};
- 文章の長さの割にゲーム貢献度が少ないって話じゃないですかね?昔は強かったのでカットする必要がありこういうリアクションがついたんでしょうけど、今のカードパワーなら愚者ゲーみたいなサプライはそこまで多くないですし。 -- &new{2024-04-29 (月) 01:54:55};
#comment(noname)
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#include(一覧/異郷,notitle)
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#include(一覧/財宝,notitle)
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#include(一覧/リアクション,notitle)