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|[[Intrigue>陰謀]]|Upgrade|5|Action|''+1 Card''&br;''+1 Action''&br;Trash a card from your hand. Gain a card costing exactly $1 more than it.|
|[[陰謀]]|改良|5|アクション|''+1 カードを引く&br;+1 アクション''&br;手札のカードを1枚廃棄し、それよりもコストがちょうど1コイン多いカード1枚を獲得する。|

*概要 [#overview]
[[キャントリップ>用語集#cantrip]]して、手札1枚をコスト+1したカードに変換するカード。
[[改築]]と違って[[回転>用語集#cycle]]を阻害しにくいので、序盤からどんどんデッキを[[圧縮>用語集#asshuku]]していける。
複数枚購入しても、終盤は改良を改良して[[金貨]]など6コストに変換できるため無駄がない。
一方、コストがちょうど1コスト多いカードにしか変換できない性質上、[[属州]]を作るには[[宮廷]]のような7コストのカードからでないとならない。
多くの場では4コストを[[公領]]にする以外には得点行動が難しいため、不要カードを有用なものに変換するための役割と割り切って使うのもいい。
*利用法 [#howtouse]
-初期デッキを廃棄する。[[屋敷]]を[[銀貨]]や3コストのカードに変換することでデッキの回転効率を上げる。
--[[銅貨]]や[[呪い]]も廃棄できる。この場合、1コストの[[救貧院]]があれば獲得しなければならないので注意。
それ以外では''ちょうど1コスト多いカード''に該当するものが無いため、何も獲得せずに済む。
--各種[[避難所]]は1コストであるため、2コストのカードがサプライになければ[[屋敷]]を獲得する羽目になる。[[避難所場>用語集#shelter]]でのゲームでは注意。
-終盤に4コストのカードを[[公領]]に変換し、点数を稼ぐ。
--[[港町]]や[[カササギ]]などで4コストカードを稼げていると使いやすい。特に[[城塞]]があると改良と公領の限り点数行動できる。
--[[ネズミ]]でも廃棄時の+1ドローがあるため手札が減らず、相性が良いといえる。
-最終盤であれば、7コストのカードを[[属州]]に変換し、点数を稼ぐ、というパターンもあるだろう。
--デッキ成長の根幹だった[[宮廷]]や[[銀行]]をダメ押しで変換するパターンや、不要なアクション廃棄でも購入できる[[動物見本市]]との組み合わせも悪くないが、特に[[戦利品]]との組み合わせは強力なので、見逃さないように。
-[[橋]]のようなカードを使ってコストを下げれば、銅貨を有用なカードに変換できる。
--逆に橋を1回だけ使用した後に銅貨を廃棄した場合、2コストの王国カードが無ければ強制的に[[屋敷]]を獲得してしまうので、サプライのカードのコストはよく確認しよう。

*詳細なルール [#rule]
-改良を使用した場合、必ず手札1枚を廃棄しなくてはならない。
--カードを廃棄してそれよりコストがちょうど1コイン多いカードがサプライにある場合、必ず獲得しなくてはならない。
---[[改築]]と異なり、コストがちょうど1コイン多いカードのみ獲得できる。
---該当するコストのカードがなかった場合はカードを獲得できない。
--デッキにカードが残っておらず手札1枚を廃棄できなかった場合はカードを獲得できない。
-コストを参照するとき廃棄したカードは通常廃棄置き場にある。
-廃棄したカードのコストに[[ポーション]](負債)が含まれている場合、同じポーション(負債)を含み、コストがちょうど1コイン多いカードのみ獲得できる。コストが適正であっても、ポーション(負債)を含まないカードは獲得することができない。
--[[大学]](2+&color(#ffffff,#0033cc){P};)を廃棄した場合、コスト3+&color(#ffffff,#0033cc){P};のカード([[賢者の石]]など)があれば獲得できる。なければ何も獲得できない。
--通常、コストに負債が含まれているカードの中で、改良の効果で獲得できるカードはない。[[大君主]]のような負債8のカードを廃棄して、[[橋]]などを7回使いコストが7コイン下がった[[大金]]を獲得できるが、現実的ではない。

*関連カード [#relation]
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|暗黒時代|[[屑屋]]|キャントリップでカードを廃棄する圧縮カード。|

//*余談[#digression]
*コメント [#comment]
#comment(noname)

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#include(一覧/陰謀,notitle)
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