|CENTER:収録拡張|CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:カード種別|CENTER:効果''(※日本語訳はDominion Onlineより)''|h
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|[[Guilds>ギルド]](1st)|Stonemason|2+|Action|Trash a card from your hand.&br;Gain 2 cards each costing less than it.&br;--------------------&br;Overpay: Gain 2 Action cards each costing the amount overpaid.|
|[[Cornucopia & Guilds>収穫祭&ギルド]]|~|~|~|~|
|[[ギルド]](初版)|石工|~|アクション|手札1枚を廃棄する。&br;それよりコストが安いカード2枚を獲得する。&br;--------------------&br;過払い:追加の支払いと同コストのアクションカード2枚を獲得する。|
|[[収穫祭&ギルド]]|~|~|~|~|
#include(お知らせテンプレート/2022年のルール変更,notitle)
*概要 [#overview]
手札のカードをコストの低いカード2枚に変換する効果を持つ、[[改築系>用語集#remodel]]の亜種とも言えるアクションカード。
やや自由度が低く下準備も必要であるものの、カード2枚分の獲得機会を得られるので強力。
また、購入時にコストを[[過払い]]すると過払いしたコストのアクションカード2枚を獲得する効果も持っている。
購入時の過払いで獲得できるのはアクションカードのみだが、購入権1つでカードを複数入手できるので主にこちらを目的に買われることも多いだろう。
どちらの効果も複数枚のカードを一度に獲得できるため、[[三山切れ>用語集#sanyama]]を起こしやすいことに警戒しておきたい。
*利用法 [#howtouse]
-[[金貨]]の入手が容易な場では、使用時効果によって5コストカード2枚の獲得も可能であり、[[コンボ>用語集#combo]]パーツの有力な入手手段になる。
--金貨の特別な入手手段が無い場でも、5コストカードの枚数を集めたい場合には有力。
購入が増えない場や、過払いで獲得できない財宝カード([[収集品]]や[[大釜]]のような枚数を集めたい5コスト財宝)がある場では重要。
そうでない場合は、金貨と石工が手札に来る前提でも、直接5コストカードを購入する場合と比べて2巡遅れるため、呪い蒔きなどは6金が出ても石工の使用時効果に頼らず直接5金カードを買った方が良いこともある。
-同じく使用時効果では[[銀貨]]を[[屋敷]]2枚に、[[金貨]]を[[公領]]2枚に、[[白金貨]]を[[属州]]2枚に変換できる。購入がない場でも、石工で勝利点カードを集めることで逆転の可能性がある。
--[[植民地]]を[[属州]]2枚に変換すると、2勝利点得。特にゲーム終了条件の関わる最終盤なら選択肢に入る。
-[[銅貨]]や[[呪い]]のような0コストのカードを廃棄した場合、0コストよりもコストが少ないカードは存在しないため何も獲得しない。
--アクション権を使って1枚廃棄では効率は悪いものの、一応[[圧縮>用語集#asshuku]]になる。「過払いのおまけで獲得したカード」(≒[[廃墟]])がする効果としては悪くない。
銅貨や呪いの廃棄手段が石工しかないサプライの場合は、むしろ積極的に行いたいともいえる。
--一方、獲得できるカードがあるなら獲得は強制なので、[[屋敷]]を廃棄しても銅貨2枚になってしまい、圧縮にはならない。
---最序盤の金量を安定させる手段としては、屋敷1枚よりは銅貨2枚の方が有用という見方はある。ただ、手に入れた銅貨の処理手段は石工以外にも用意しておきたい。屋敷の廃棄は苦手だが銅貨は有用活用しつつ圧縮でき、最終的に不要になったら石工で割ることもできる[[金貸し]]や[[香辛料商人]]ならば相性はいい。
--[[橋]]等のカードを使ってコストを0にしてしまえば屋敷も圧縮できる。
-[[石切場]]使用ターンは、石工自体と獲得先のアクションカードのコストが両方とも減り、過払いによる獲得に必要なコストが4コインも節約できる。相性がいいのは名前だけではないようだ。
-アクション-勝利点なら過払い効果で勝利点を集めることも可能だが、基本的には終盤の詰めとして用いようとするとあまりいい結果にはならない。
--5~6金出して[[大広間]]や[[風車]]2枚を入れるなら公領1枚の方が優秀だし、8金出して[[貴族]]や[[遠い海岸]]2枚を入れるなら属州を買うべきだろう。
---ただ、序盤や中盤ならばアクション-勝利点を多く集めるのは悪くない選択肢になる。あくまで「最後の詰め」としては微妙、というだけである。
--5コストで実質2勝利点の[[エンポリウム]]があれば、7金で4点増やせる。こちらはそれなりに利用する機会が有るだろう。
--あまり起こらないが、6金で石工+[[島]]2枚というパターンもある。
-石工があるだけで三山切れが起きやすいため、常に警戒しておこう。
--サプライに石工が残っているだけで過払い効果によるデッドラインが引き上がるのはもちろん、サプライに残っていない場合でも、出回っている石工の使用時効果に注意する必要がある。
--4金1購入があれば、2金で石工を購入し、2金過払いして石工2枚を獲得することで、合計石工3枚を獲得できる。石工の山札は枚数があるように見えてもあっという間に枯らすことができる。
*詳細なルール [#rule]
-使用時の効果でも、過払い時の効果でも、カードの獲得は1枚ずつ行い、2枚のカードが同じである必要はない。
--そのため、カード1枚を獲得するごとにコストが変動する[[行人]]や[[デストリエ]]を用いるゲームでは特に注意が必要。
---[[漁師]]も、たとえば1枚目のカードの獲得によって捨て札置き場が空→空でない状態となった場合はコストが変動する。
**使用時の効果 について [#r019a46c]
-石工を使用した場合、必ず手札1枚を廃棄しなくてはならず、獲得可能なカードがある場合、必ず2枚獲得しなければならない。
--廃棄したカードのコストが0の場合、該当するコストのカードがないので何も獲得しない。
-[[ポーション]]や[[負債]]のみをコストに含むカードを廃棄した際は、対象となる「廃棄したカードよりコストの少ないカード」の範囲に注意が必要。
--[[変成]]はコストが「0コイン1ポーション0負債」のカードなので、変成を廃棄した際はコストが「0コイン0ポーション0負債」以下のカード(銅貨等が該当)を2枚獲得する。
--[[技術者]]はコストが「0コイン0ポーション4負債」のカードなので、技術者を廃棄した際はコストが「0コイン0ポーション3負債」以下のカード(銅貨等が該当)を2枚獲得する。
-廃棄したカードのコストにポーション(負債)が含まれている場合、コストが少なければ、コストにポーション(廃棄したカードの負債コスト以下の負債)が含まれるカードを獲得できる。
--[[ゴーレム]](4+&color(#ffffff,#0033cc){P};)を廃棄した場合、コスト4以下またはコスト3+&color(#ffffff,#0033cc){P};以下のカード2枚を獲得する。
---ポーションが含まれていない、ただの4コスト以下のカードでもよい。
--[[大金]](8+&color(#ffffff,#990000){<8>};)を廃棄した場合、コスト8+&color(#ffffff,#990000){<7>};以下またはコスト7+&color(#ffffff,#990000){<8>};以下のカード2枚を獲得する。
---負債が含まれていない[[属州]](8)や、逆に負債だけの[[大君主]](&color(#ffffff,#990000){<8>};)などでもよい。
**[[過払い]]時の効果 について [#z030739d]
-過払い全般のルールや挙動についての詳細は、[[専用ページ>過払い]]を参照。
//-過払いは石工のコストが多くなるわけではない。まず購入するために石工のコストを支払い、次に購入時効果で過払いをする。
//--過払いの支払いはカード購入時(=石工が獲得され捨て札置き場に置かれる前)に処理し、過払い効果の処理は石工獲得時(=石工が獲得され捨て札置き場に置かれた後)に誘発する。
//また、過払い効果の処理は他の獲得時効果との間で解決の順番を選ぶことができる。
-石工の過払い効果の前に必ず石工が獲得されるので、カード獲得によりコストが変動するカードとの組み合わせに注意。
例えば、以下のような処理が発生する場合がある。
>【例1】まだ何のカードも獲得していない状態で…
+2金を支払い石工を購入する。
+石工の購入時に過払いするか判断し、2金を過払いする。
+石工を獲得する。
+石工の過払い効果で、2コストとなっている[[行人]]を獲得することができる。
※石工の過払い効果(4の処理)より前に、石工が獲得される(3の処理)。この順番を逆にすることはできない、と言う例。
>【例2】まだ何のカードも獲得していない状態で…
+2金を支払い石工を購入する。
+石工の購入時に過払いするか判断し、3金を過払いする。
+石工を獲得する。
++石工の獲得に誘発し、[[技術革新]]で石工を使用し、手札の[[屋敷]]を廃棄して[[銅貨]]2枚を獲得する。
+石工の過払い効果で、3コストとなっている[[デストリエ]]を獲得することができる。
※石工の過払い効果(4の処理)と石工の獲得(3の処理)の間に、他の獲得時効果(iの処理)を行っても良い、という例。
>【例3】[[ギルド集会所]]購入後の状態で…
+2金を支払い石工を購入する。
+石工の購入時に過払いするか判断し、例えば0金しか持っていない場合は過払いができない。
+石工を獲得する。
++石工の獲得に誘発し、[[技術革新]]で石工を使用し、手札の[[屋敷]]を廃棄して[[銅貨]]2枚を獲得する。
++銅貨2枚の獲得に誘発し、ギルド集会所で2[[財源]]を得る。
※石工の獲得(3の処理)より前に、石工の過払いの支払い(2の処理)を処理する。よって、この場合(iiの処理で得た)財源を過払いの支払いに充てることはできない、という例。
-ポーションを過払いして、コストにポーションを含むカードを獲得することもできる。
-[[負債]]を過払いすることはできない(石工の過払い効果で負債コストを持つカードは獲得できない)。
-0コインを過払いすることはできない。[[橋]]や[[石切場]]の効果でカードのコストが下がっているときは気をつけたい。
-[[闇市場]]の効果で闇市場デッキにある石工を購入した際にも過払いすることは可能であるが、それにより獲得するカードはサプライの中から選択する。
闇市場デッキから公開されている他のカードは(過払いしたコストと同じコストを持つカードであっても)石工の過払い効果で獲得できない。
*関連カード [#relation]
|CENTER:拡張|CENTER:名前|CENTER:関連|h
|[[夜想曲]]|[[ゾンビの石工]]|石工と名はついているが、効果は「デッキトップのカードを廃棄する。廃棄したカードの+1コストまでのカードを獲得してよい」であり、あまり似ている効果ではない。|
|[[プロモ]]|[[取り壊し]]|手札1枚を廃棄し、カード2枚(廃棄したカードよりコストが少ないカード1枚と[[金貨]]1枚)を獲得する効果。&br;廃棄したカードのコストが0の場合に何も獲得しないところも共通している。|
*余談1[#digression1]
-日本語マニュアルの掲載順より読みは「いしく」である。
*余談2[#digression2]
以下、[[海辺・繁栄・異郷2版発表に伴う2022年版エラッタ]]前のカードテキストを残しておく。
|CENTER:収録拡張|CENTER:コスト|CENTER:カード種別|CENTER:効果|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:||c
|[[ギルド]]|2+|アクション|あなたの手札からカード1枚を廃棄する。廃棄したカードよりもコストが少ないカード2枚を獲得する。&br;--------------------&br;あなたがこのカードを購入するとき、追加でコストを支払ってもよい。&br;そうした場合、追加で払ったコストと同じコストのアクションカード2枚を獲得する。|
-過払い処理は全て購入時効果として処理されていたため、石工の過払い効果の処理後に石工が獲得され、捨て札置き場に置かれる、という処理だった。
*コメント [#comment]
- 石工と[[望楼]]の説明、[[工房]]はデッキトップにできないけど、石工は、過払いによる獲得の処理中はまだ獲得時効果の処理中だから、石工をデッキトップにすることは可能では? -- &new{2022-07-29 (金) 12:18:41};
- ↑ご指摘ありがとうございます。確かに石工の過払い時の注意点が、望楼との組み合わせでは適切な例になっていませんでしたので、コスト変動カードとの組み合わせ例(+過払いの支払い説明例)で書き直しました。 -- &new{2022-07-29 (金) 12:59:34};
- 過払い効果はめっちゃお世話になってるんだけど、本効果は銅貨廃棄以外で使ったことないな……国境警備隊くらいしか「安くて沢山欲しい」カードが思いつかないからなんだが。盤面次第では[[堀]]も? [[金貨]]を[[公領]]にしたりするのは基本終盤の詰めだし。 -- &new{2023-02-22 (水) 10:50:58};
- そんな貴方に[[高原の羊飼い]] -- &new{2023-02-22 (水) 12:55:07};
- その場合でも終盤以外出番無さそうな……。 -- &new{2023-02-22 (水) 13:03:27};
- いや結構出番あると思う。高原の羊飼いを使うゲームは展開が早くなりやすいから、例えば[[下役]]や[[ギルドマスター]]のような[[好意]]を得やすい場では、「好意確保カードと石工の山が枯れる→屋敷が枯れる」であっという間にゲームが終了する。なので、それまでに2コストのカードをたくさんかき集めたいときは石工は便利だろう。 -- &new{2023-02-22 (水) 13:13:55};
- ふむ、成る程ねえ。どうもAI戦多めにやってる関係で、あいつらステロ以外をほぼやらないから、三山枯らすのもほぼ自力でやらないといけないからその発想が無かったんだよな。やっぱ対人戦の経験も積まないとダメだな。 -- &new{2023-02-22 (水) 13:21:51};
- 2人AI戦でも、ドミニオンは5金帯に強いアクションカードが多くて7金で丁度できることはあまりないから、そこに石工過払い5金がよく効く。邪魔な石工が入ってもデッキが強くなること多い。あとは[[暗躍者]]とか[[騎兵隊]]とか獲得時効果が強いやつを潰す -- &new{2023-03-29 (水) 18:47:16};
#comment(noname)
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#include(一覧/収穫祭&ギルド,notitle)
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#include(一覧/圧縮,notitle)