|CENTER:収録拡張|CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:カード種別|CENTER:効果|h
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|[[Adventures>冒険]]|Peasant|2|Action-Traveller|''+1 Buy''&br;''+1 Coin''&br;--------------------&br;When you discard this from play, you may exchange it for a Soldier.|
|[[冒険]]|農民|2|アクション-トラベラー|''+1 カードを購入&br;+1 コイン''&br;--------------------&br;このカードを場から捨て札にするとき、あなたはこのカードを[[兵士]]と交換してもよい。|

*概要 [#overview]
出世を目指す[[トラベラー]]のうち、農民系統の第一段階。出世先と違い、サプライに置かれる。
カード自体の効果は弱いとはいえ、後続の農民自身を含む、低コストのカードを買い集める際には+購入が役立つことは少なくない。
出世先の[[門下生]]や[[教師]]がアクションカードに関わる効果を持つので、この段階でアクションカードを集められると後で有利になる。
[[騎士見習い]]と異なり、農民系統のトラベラーは[[ターミナルアクション>用語集#terminal]]が前半に固まっている。そのため、無計画に何枚も投入しても思うように出世させられないことが多い点には注意。

*利用法 [#howtouse]
-サプライによっては[[市場跡地>廃墟#ruinedmarket]]ですら需要があることを考えると、+購入のためだけに農民を購入することもありうる。
--+購入の価値が貴重なサプライの場合、[[兵士]]に[[交換>交換(システム)]]しない方が有用な場面もある。[[教師]]で+1購入トークンを置くのを待てないならば一考の価値あり。

*詳細なルール [#rule]
-トラベラー全般のルールや挙動について、詳細は[[専用ページ>トラベラー]]を参照。
-「交換」はカードの獲得ではない。詳細は[[専用ページ>交換(システム)]]を参照。

-農民を使用するゲームでは、関係する出世カード([[兵士]]、[[脱走兵]]、[[門下生]]、[[教師]]、各5枚)をサプライの外に配置する。

//*関連カード [#relation]
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//*余談[#digression]
*コメント [#comment]
- 避難所場の方が有利かも --  &new{2023-04-07 (金) 16:33:18};
- AI戦やってたら、これが[[受け継がれた]]の対象になったんだけど、AIは兵士までは格上げするんだがその後は進化させないようだ。何故なのかは分からんが。 --  &new{2023-10-24 (火) 04:10:51};

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