|CENTER:収録拡張|CENTER:カード名|CENTER:コスト|CENTER:カード種別|CENTER:効果|h
|CENTER:||CENTER:|CENTER:||c
|[[Renaissance>ルネサンス]]|Lackeys|2|Action|''+2 Cards''&br;--------------------&br;When you gain this, ''+2 Villagers''.|
|[[ルネサンス]]|追従者|2|アクション|''+2 カードを引く''&br;--------------------&br;このカードを獲得したとき、''+2 村人''。|
*概要 [#overview]
使用時の効果は、ただの2ドローでしかない地味な[[ターミナルアクション>用語集#terminal]]。しかし最大の特徴は、獲得時に[[村人]]を2つを得られること。
適度に獲得することで、通常であれば綱渡りのような構築手順であっても成立させられるだけの補助になるため、構築速度がかなり早まる。
村人のためだけにこのカードを集めると余計事故を起こしやすくなるので、適度に廃棄するなり、無理に使用せず村人の温存をしたほうが安定するかもしれない。
*利用法 [#howtouse]
-ゲーム終盤であれば獲得した本体が邪魔になりにくく、村人のためだけに獲得してもあまり問題にならない。
-[[トラベラー]]を使用するゲームでは、序盤は村人が役立ち、[[教師]]や[[チャンピオン]]が動き始めると村人が必要なくなるため、かなり使いやすい。
*詳細なルール [#rule]
-追従者獲得時の村人の獲得は強制である。また、購入以外の手段で獲得した場合も村人を得る。
-村人全般のルールついて、詳細は[[専用ページ>村人]]を参照。
//*関連カード [#relation]
*余談[#digression]
-「追従」は日本語で「ついじゅう」とも「ついしょう」とも読めるが、意味が異なる。「ついじゅう」は「他人につき従う、言われるままに従う」の意となり、「ついしょう」は「媚び諂う、おべっかを使う」の意となる。
-英語名は「Lackeys」であり、こちらも「(お仕着せを身に付けた)召使い、従僕、しもべ」という追従(ついじゅう)者の意味、「おべっか使い」という追従(ついしょう)者の意味、の2通りがある。イラストからは前者がより近いと思われるが、英語のダブルミーニングを活かすために敢えて「追従者」と訳したのだろうか。
-ちなみに、[[前者「追従(ついじゅう)者」>従者]]はアクションを増やす2コストアクション、[[後者「追従(ついしょう)者」>ごますり]]は獲得時にトークンを2つ得る2コストアクションと、それぞれ相当するカードがあり、偶然か意識したのか共通点が多い。
*コメント [#comment]
- そうだよ(追従) -- &new{2026-03-12 (木) 19:39:24};
- このカード嫌い。[[装蹄師]]のページにも書いたけれど、これアホみたいに買う奴が馬鹿馬鹿しい。 -- &new{2026-05-12 (火) 22:28:39};
#comment(noname)
&br;
#include(一覧/ルネサンス,notitle)