銀行

Last-modified: 2026-03-21 (土) 03:07:27
収録拡張カード名コストカード種別効果
ProsperityBank7Treasure+1 Coin per Treasure card you have in play (counting this).
繁栄銀行7財宝あなたが場に出している(このカードを含む)財宝カード1枚につき+1 コイン

概要

場に出ている財宝カードの枚数分のコインを生む財宝カード。
カードをプレイする順番によって得られるコイン量が変動するが、基本的にこのカードを一番最後にプレイすれば最大コイン量が得られる*1
金貨よりもコストが高いが、よほどアクションや勝利点の比率の高いデッキでもなければ3金の出力は期待できるし、ドローカードを使えばさらに膨大なコイン量を出力することも可能。
財宝カードで金量出力しようと考えるのなら、買って損はないカードと言えるだろう。

利用法

  • 銀行は購入権が出ないため、高出力を生かしたければ購入権の出るカードとも組み合わせたい。
  • 銅貨を圧縮しない引ききりデッキで銀行を使えるとものすごい金量が出る。
    銅貨を持ったまま引き切れるようなデッキが組めるなら狙い目。
    • 語り部は、銅貨や銀貨をデッキ回転に転用しつつ、プレイエリアの財宝カード枚数を稼げるため好相性。
    • 同セットの有力者も相性が良い。銅貨が多い分安定感がどうしても劣るので、悪人のアジト錬金術師など初動の安定感を高めてくれるカードと組み合わせられるとベター。
    • 悟りがあれば簡単に銅貨を場に並べられる。
  • ティアラは自分自身が財宝であり銀行の出力を高められ、重ねがけによって購入権を大幅に増やしながら銀行を2回使用でき、しかも玉璽効果で(財宝が多いデッキで不安定になりがちな)初動の安定感も補える、と全てがかみ合っている。
    • ティアラと銀行を組み合わせた引ききりデッキでは、64金8購入などでのワンショットキルも十分あり得る。
      銀行の性質上加速度的に金量が伸びやすいので、中途半端な段階で勝利点を買わずにワンショットを狙ってみるのもあり。
      • ただし銅貨に加え銀行やティアラもストップカードであり引き切りにはお荷物になるため、前述のような財宝が多いデッキを回す手段が無いとやや難しくはある。
      • ちなみにティアラ×3銀行×3でも30金+5購入、ティアラ×4銀行×4なら52金+7購入、そこに追加で適当な財宝が2枚あれば64金に余裕で届く。
        ティアラとの組み合わせでは他の財宝が無くても十分過ぎるくらいの出力が得られるので、銀行を獲得しながら銅貨と入れ替えていくように適宜銅貨を圧縮しても良い。
  • 財宝密度が高いデッキでは雑に使っても3~4金は出るため、ステロ系の戦法でも利用できる。
  • 手札に財宝を獲得できるカードや、財宝をサーチして使えるカードと相性が良い。
    • 物乞いがあれば合わせて7金以上が確定する。デッキに銅貨が増えるが、銀行を使う上ではむしろ好都合ともいえる。
    • 投機でも3金以上が確定するが、投機で銀行をめくる可能性もあるので、なるべく投機の使用も他の財宝カード使用後にすべきだろう。
  • 資本主義影響下では、【コイン産出アクション】も銀行でカウントできるので、より強力になる。
  • 戦利品を主軸にしたデッキでは財宝の枚数が増えやすく、また戦利品で購入権も補えるため銀行との相性が良いと言える。
  • 旅行ターンにも強力になりやすい。例えば、「通常ターンでひとまず財宝をある程度の並べつつ4金は出して旅行を購入し、旅行ターンに銀行を使用してビッグターンにする」という戦法も良いだろう。
  • 一方で、使用時に場から移動してしまう*2備蓄品略奪品などとは相性がよくない。
    • また、せっかちな準備などの効果でターン開始時に使用しても非力であることには注意。

詳細なルール

  • 銀行使用時には場に出ている財宝全てをカウントする。購入フェイズに使用した財宝以外でも、以下のカードは場に出ている財宝である。
    • 闇市場語り部などの効果で使用した財宝
    • 酒場マットから呼び出した法貨*3
    • アクションフェイズに使用した資本主義の影響を受けて財宝となったアクション
    • 前ターンから持続している契約書アストロラーベなどの持続財宝
    • 旅行の効果で前ターン場から捨て札にならなかった財宝
      • 偽造通貨の効果などで使用後廃棄された財宝や、略奪品など使用後場から移動した財宝は、場に出ていないのでカウントされない。
      • 各種マット上や、貨物船の効果などで脇に置かれた財宝は、場に出ていないのでカウントされない。
  • 財宝枚数のカウントは銀行使用時に行われ、その時点で銀行産出コイン量は確定する。銀行使用後に場に出ている財宝の枚数が変わった場合でも、銀行の産出コイン量が変化することは無いので注意。

関連カード

拡張名前関連
略奪ペンダント場に出ている財宝カードの(枚数ではなく)種類分コインを生む下位版。銀行より2コスト安い。
旭日場に出ているカードが持つカード種別分コインを生む財宝。銀行と同じコストだが、こちらは購入権も得られる。

コメント

  • 4金以上出にくいとかドナルドから文句言われる未来が見える… -- 2022-05-24 (火) 00:39:04
  • 極論、7コストは宮廷>>超えられない壁>>それ以外(>=拡張)という風潮があるからなぁ -- 2022-05-24 (火) 09:10:10
  • ドナルドから不満は無かったらしい。相棒まで用意してもらえたから、むしろ愛されている。 -- 2022-06-01 (水) 12:46:16
  • デッキに財宝を多く入れるとドローが続かなくなるけど、ドローに寄与できる(ティアラとは別の要素で銀行と相性がいい)財宝は、小像投機水晶球配給品、ターミナルドローと合わせた契約書、扱いが難しいけど豊穣、サプライ次第ではブレーキにもなるけどとりあえず2枚分になる銀山、、、 -- 2026-03-21 (土) 03:07:27




*1 大金ペンダントなどによる例外は稀にあるが
*2 追いはぎの影響を受けている場合は除く
*3 銀行使用前に法貨を呼び出したいわけだが、法貨はアクションを使用した直後でないと呼び出せないので注意