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|[[Empires>帝国]]|Encampment|2|BGCOLOR(#ffffff):Action|BGCOLOR(#ffffff):''+2 Cards''&br;''+2 Actions''&br;You may reveal a Gold or Plunder from your hand. &br;If you do not, set this aside, and return it to its pile at the start of Clean-up.|
|[[帝国]]|陣地|2|アクション|''+2 カードを引く&br;+2 アクション''&br;あなたは手札から金貨か鹵獲品1枚を公開してもよい。&br;そうしない場合、このカードを脇に置き、クリーンアップフェイズの開始時に由来する山札に戻す。|

#include(お知らせテンプレート/2022年のルール変更,notitle)

*概要 [#overview]
[[鹵獲品]]と組になる[[分割された山札]]の上半分であり、2コストにして[[失われし都市]]と同じ2ドロー2アクションという強力な効果を持つ。
その代わり、手札から[[金貨]]か鹵獲品を公開しないと由来する山札に戻ってしまうデメリットがある。
序盤はどうしても使い切りになりがちだが、割り切って余ったお金で購入しておくだけでも弱くはないだろう。
保持したい場合は事前に金貨を持っておきたいが、2コストの安さゆえに相手に先に買われてしまったり、逆に先行して確保すると金貨が無く手札で邪魔カードになったりとジレンマがある。

*利用法 [#howtouse]
-[[暗躍者]]や[[結婚式]]など、6金を出さずとも前倒しで金貨を獲得できるギミックがあると保持しやすい。
-[[愚者の黄金]]のリアクションや[[宝の地図]]や[[金貨袋]]などにより、デッキトップに金貨を獲得すれば遠慮なく陣地でドローしに行ける。
-[[習性]]がある場では、序盤に確保してしばらくは習性で使い、金貨/鹵獲品を入手して戻らない体制が整ってから本来のドロー効果を発揮する流れが可能。
--【[[内気な]]陣地】や【[[友好的な]]陣地】でも、似たような運用が可能(ターン開始時/クリーンアップフェイズ開始時に手札にある1枚だけだが)。
---とくに【友好的な陣地】は、【友好的な鹵獲品】を獲得するためにも、使用してサプライに戻ったばかりの【友好的な陣地】を獲得するためにも使える。
--[[闘技場]]で捨て札材として有効利用し、VP稼ぎつつデッキに残す、というパターンもあるだろう(こちらも有効利用できるのは1枚だけだが)。
-由来する山札に鹵獲品が見えている場合に、陣地使用後にあえて金貨/鹵獲品を公開しないことで鹵獲品の上に陣地を戻し、相手の鹵獲品購入を妨害する動きもできる。

-中盤までは陣地を維持できても、デッキの金貨と鹵獲品の密度が低いと、終盤に陣地を手放さなくてはならなくなることもある。陣地が[[村>用語集#mura]]である以上、ターンの初手で打ったが金貨も鹵獲品も無い、ということは起こりやすい。
--[[オベリスク]]や[[博物館]]、[[高原の羊飼い]]の効果で、陣地自体に勝利点が付くゲームでは、終盤は陣地を使用しない選択肢もある。
--かといって、金貨や鹵獲品の枚数が多いと、デッキの回転を阻害してしまう。とくに1ターンの出力が求められる上、金貨の価値が下がる[[植民地場>用語集#colony]]ではネック。
--[[海賊]]で手札に金貨を獲得できるなら終盤まで陣地を確実に維持できる。

-なお、[[はみだし者]]などの[[命令カード>用語集#meirei]]で陣地を場に出さずに使用すれば、返品されるデメリットが無くなり、メリットだけを得られる。ただし、限定的にサプライに陣地がある状況でしか使えない。
--同じセットにある[[大君主]]との組み合わせは覚えたい。
--[[相続]]で[[屋敷]]を失われし都市化するのも強力。ただし、サプライに陣地が残っているうちに屋敷を圧縮せず7金出さなければ達成できずやや難しい。
--[[王子]](エラッタ後)であれば、終盤に「金貨も鹵獲品も無くて陣地を失う」という心配をする必要もない。
--[[ハツカネズミの習性]]で陣地が選ばれたゲームでは、全てのカードが失われし都市の効果を選択できるため、ゲームが大幅に加速する。

*詳細なルール [#rule]
-ゲームの準備の際に、上5枚が陣地/下5枚が[[鹵獲品]]となるように置く。
--陣地/鹵獲品の山札は、ランダマイザーの記載により、「コスト2のアクションの山札」と見なされる。
---[[魔女娘]]の災いカードの山札とすることができ、[[オベリスク]]など各種ランドマークで参照される「アクションの山札」にも含む。

-2枚カードを引いてから、手札から金貨/鹵獲品を公開するかを選択する。
-[[玉座の間]]系で陣地を複数回使用する際は、使用毎に金貨/鹵獲品を公開するか選択する。一度でも金貨/鹵獲品を公開しなかった場合は脇に置き、クリーンアップフェイズの開始時に由来する山札に戻さなくてはならない。
-[[神風]]の効果でサプライの山を取り除かれた状況の陣地、もしくは[[闇市場]]デッキから購入した陣地を使用した場合も、金貨or鹵獲品を公開しなければ脇に置かれる。そうした場合、由来する山札がないため、脇に置かれたままになる。
--この陣地はゲーム終了時にデッキに含める。

-[[2019年のルール変更とエラッタ]]に関連し、以下のカードの処理時に注意。
[[はみだし者]]/[[大君主]]は、使用されると場を離れるまでカード名を含めて「はみだし者/大君主で選んだカード」として''扱われなくなった''ので注意が必要。エラッタ前とは完全に別の処理となる。
--[[はみだし者]]/[[大君主]]でサプライの陣地を使用して金貨か鹵獲品を公開しなかった場合、脇に置くことに失敗する。また、当然はみだし者/大君主を自身の山札には戻さない。
-「[[相続]]した[[屋敷]]」は、相続後も「カード名は『屋敷』のまま、屋敷トークンが乗ったカードを使用するアクションとなっている」ので、エラッタ前と同様の注意が必要となる。
--陣地を相続した屋敷を使用して金貨か鹵獲品を公開しなかった場合でも、屋敷も【相続済み陣地】も脇には置かれず、自身の山札には戻らない。

//*関連カード [#relation]
//|CENTER:拡張|CENTER:名前|CENTER:関連|h

*余談[#digression]

以下、[[海辺・繁栄・異郷2版発表に伴う2022年版エラッタ]]前のカードテキストを残しておく。

|CENTER:収録拡張|CENTER:コスト|CENTER:カード種別|CENTER:効果|h
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|[[帝国]]|2|アクション|''+2 カードを引く&br;+2 アクション''&br;あなたは手札から金貨か鹵獲品1枚を公開してもよい。&br;そうしない場合、このカードを脇に置き、クリーンアップフェイズの開始時にサプライに戻す。|
-「サプライにある」というテキストがなくなった。
--(【Ferrymanカード】は3or4コストのカードしか選ばれないため、あり得ない仮定だが、)[[Ferryman]]で用意される【Ferrymanカード】となった際の挙動に違いが見られることになる。

*コメント [#comment]
- 闇市場デッキに関する記述を見て思ったのですが、闇市場デッキから購入した陣地で鹵獲品を公開できる状況ってゲーム中に存在するのでしょうか? --  &new{2022-04-14 (木) 14:07:17};
- なさそうなので更新しました。 --  &new{2022-04-17 (日) 10:39:19};
- カードパワーが凄まじいのは承知してるんだけど、なんか気付いたら買い占められてて、そのまま鹵獲品の勝利点込みで圧殺されてるケースが多い。習性とかで然るべきタイミングまで抱えておけたらいいんだけど…… --  &new{2023-05-14 (日) 14:49:51};
- 一時的な隔離手段として、資料庫や岩屋、檻なんかはある。まぁ有効性に疑問符は付くかもしれないけど。 --  &new{2023-05-14 (日) 16:42:14};
- ・金貨をなる早で確保する ・+購入手段を得て陣地を買う ・可能な限り圧縮を進める この辺を満たした後の陣地はマジで強力だなあ…… --  &new{2023-05-23 (火) 03:58:11};
- 衝突とは相性良さそう。将軍が刺さる位に陣地かき集められたら嬉しい。 --  &new{2023-05-23 (火) 09:27:46};
- つい昨日、その衝突と陣地がある盤面だったんだけど……衝突シリーズの中身自体は陣地とのシナジー薄くない? そりゃ領地で金貨を得ることは出来るけども。 --  &new{2023-05-23 (火) 13:01:54};
- 陣地よりも先に鹵獲品から手を付けて様子見できますよ。 --  &new{2023-05-23 (火) 14:29:39};
- あ、そっか……何でも循環があったわ。昨日たまたま誰も使わなかった(陣地を確保しやすい盤面だった)から見落としてたわ。 --  &new{2023-05-23 (火) 15:18:30};
- 村系がこれしかないサプライだと、2人戦でも4人戦のように陣地の取り合いが起きるのが、よくも悪くも場を複雑化している。陣地買い占められると意外ときつくなる。 --  &new{2025-12-01 (月) 20:23:38};

#comment(noname)

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#include(一覧/帝国,notitle)
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#include(一覧/村系,notitle)