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|[[Empires>帝国]]|Bustling Village|5|Action|''+1 Card''&br;''+3 Actions''&br;You may reveal a Settlers from your discard pile and put it into your hand.|
|[[帝国]]|騒がしい村|5|アクション|''+1 カードを引く&br;+3 アクション''&br;捨て札置き場から開拓者1枚を公開して手札に加えてもよい。|

#include(お知らせテンプレート/英語版と日本語版の差異(2019),notitle)

*概要 [#overview]
[[開拓者]]と組になる[[分割された山札]]の下半分であり、捨て札から開拓者を回収する[[村系>用語集#mura]]カード。
無条件で+3アクションを得られる唯一のカードであり(([[岐路]]や[[公家]]は条件付き+3アクションである))、デッキに入れた[[ターミナルアクション>用語集#terminal]]が大いに安定する。
全員で開拓者5枚を獲得しなければ騒がしい村は獲得できないが、開拓者はコストが安いので+購入があれば比較的容易に達成できるだろう。

*利用法 [#howtouse]
-アクション数にかなり余裕を持てるので、開拓者を所持しない場合でも購入する価値は十分にある。
--当然、騒がしい村を獲得することを最初から見込んでいるなら開拓者を持っている方がより強いため、開拓者枯らしに協力する価値は大きくなる。
-捨て札から開拓者を回収できれば2ドロー、その開拓者で銅貨を回収できれば、合わせて[[失われし都市]]2枚の使用に相当する。
--[[工匠]]のような手札枚数の増加を利用するカードと相性がよい。
--手札の開拓者を捨て札にしてもすぐに回収できるなど、減らした手札枚数の回復に役立つ。相手の[[民兵]]など[[手札破壊>用語集#tefudahakai]]へのカウンターにもなる。
-[[カメレオンの習性]]でドローをコインに変換すると、ドローによるリシャッフルが発生しない関係上、捨て札から開拓者を拾い易くなる。

*詳細なルール [#rule]
-ゲームの準備の際に、サプライに上5枚が[[開拓者]]/下5枚が騒がしい村となるように置く。
--山札の一番上にあるカード以外は購入したり獲得したりできない。
--開拓者/騒がしい村のサプライの山札は、ランダマイザーの記載により、「コスト2のアクションの山札」と見なされる。
---[[魔女娘]]の災いカードの山札とすることができ、[[オベリスク]]など各種ランドマークで参照される「アクションの山札」にも含む。

-まずカードを1枚引いてから、捨て札の開拓者を手札に加えるかどうかを選択する。カードを引く際にシャッフルが入り捨て札が空になった場合、開拓者を回収できない。
-捨て札に開拓者があっても、手札に加えないことを選んでよい。

-「開拓者を[[相続]]した[[屋敷]]」は、カード名は『屋敷』のままなので、騒がしい村の効果で捨て札から手札に加えることができない。

//*関連カード [#relation]
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*余談[#digression]
フレイバーとしては開拓者たちが集まってできた村といったところか。

-[[2019年に出されたエラッタ>2019年のルール変更とエラッタ#discard]]により、テキストから「あなたの捨て札のカードすべてを見る。」という一文が省略された。
--冗長な記述の省略が目的であり、プレイにはまったく影響しない。

*コメント [#comment]
#comment(noname)

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#include(一覧/帝国,notitle)
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#include(一覧/村系,notitle)