After Action Reports/Sakotumania/EA-T'ien Ch'iプレイレポその1

Last-modified: 2017-08-04 (金) 21:41:38

預言者「さてアイテム紹介だけで1ページを使ってしまったが今現在まったくゲームが始まっていない」


斥候「ゲームを始めないでアイテム紹介だけでプレイレポとはいえないですよ」


預言者「あくまでもアイテム紹介をしたのは国をどうするかを考える前置きだ、兵が強いだとか使いたい指揮官がいるだとかの付加要素のひとつの紹介なんだ。
ちなみに緑と水が低レベルで用意できてそれなりに兵が強いので天朝を選択する予定だ。」


斥候「その0で言ったとおりでやたら魔法が横に広い国ですね、Master of the Five Elementsが火風水地緑オール1、
そのうち1つがさらに追加で1もらえる聖1でSacredが1ターン雇用ですから魔術師単体で見ても相当な戦力になりますね。」


預言者「そうなんだ魔術師の魔法技能の幅が広いうえに死や星はほかの魔術師が持っているので幅がやたらあるんだ。
逆に言えば1属性が4や5のやつがいないというのが弱点ではあるな。もっともそんな魔術師を持つ国は取得できない属性があったり2ターン雇用だから生産も難しいぞ。
確率頼みならCelestial Masterが水か風か星を3もちえることにながこいつは2ターン雇用だから生産力はガタ落ちするがな。
念のため言っておくがSacredがあると維持費が半分になるから序盤から雇用するならお勧めだ。
それを忘れてクティスのSauromancerあたりを量産したりすると初期拡張が終わったあたりで資金的に苦しむぞ。」


斥候「弱点といえば聖2で頭打ちですのでブースターでもない限り預言者か神でしか玉座確保できないですね。
その理屈でいえば聖魔法も弱いということになりますね。」


預言者「そこらへんはやむなしだな、聖3であれこれ魔法が確保できてそれなりに兵が強いなんてのは贅沢すぎる。
ちなみに水と風があるので水中呼吸アイテムも作成できるし水、緑、地、星は確率次第とはいえブースター作成も可能。
それでもアビシアのような火4や5をたやすく達成するような国にはかなわないのでそれは覚悟しないとだな。」


斥候「魔術師はよくわかりましたが天朝の兵質はどんなもんです?」


預言者「射手はいるし、兵士は中装備から重装備、戦車までいる。魔術師は最安価で65Gからいるから資金が逼迫していても最低限の魔術師の雇用は維持できる。
兵のリソースの幅があるので序盤から終盤までリソースをフルに使用できる。巨人や強烈な2連撃を持つ兵士などもいないので重装備の人間程度だと思ってくれ。
ゴールド余りなら寺院や要塞建造で使えるがリソース余りは捨てているのと同じだからな。魔術師も魔法技能が横に広いので魔法土地の掘り起こし確率もなかなか高い。
神に頼らず多種の大量の宝石をかき集めるにはうってつけだ。」


斥候「リソースにより装備の質がかわるのはわかりますが、中装兵と重装兵ではステータスに大差ないように感じますがどうなんです?
そうであるなら数出したり迎撃目当てでパイク持ちのほうがいいとおもうのですが。」


預言者「ところがこの二種の兵を見てくれ」





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預言者「この二人が殴りあったらまず前者は負ける。単純に威力13でプロテクション15の兵を殴っても半分以上はプロテクションを突破できない。
一方威力13でプロテクション10の兵を殴るとぼほ確実にダメージが通る。何より同じゴールドで生産できるというのが大きい。
対射撃だとダメージの通りがより顕著になるぞ。さらに兵が戦闘で経験を積めば強くなる性質を考えると使い捨てではそれが望めないという欠点がある。
妖怪1足りないが躍起する世界なのでこれは大きいぞ。」


斥候「なんです妖怪1足りないって」


預言者「余談になるが装備による高プロテクションは大体低防御スキルになっているから、
常識はずれの威力(巨人の一撃など)の前では回避率の高い軽装備のほうが生存率が高くなる、どっちをとるかは相手によるな。
そんな理由でプロテクションの意味をなさないほど高威力の攻撃をしてくる兵に対しては防御スキルを優先して兵を集める手もある。
しかしリソースがあまっているならとりあえず硬い兵士を出すのが一番だと思う。おっと、兵の説明ばかりで神の設定がまったくされていなかった。」


斥候「兵に神が干渉できるという意味ではSacredのWarrior of the Five Elementsだけですね。軽装兵ですから運用に値しないのでは?」


預言者「ところが祝福のうち地はレベル9にすればプロテクション+5のおまけつきだからそれなりの硬さになるが祝福込みでも14で上限の兵になるぞ。
戦闘技能(攻撃スキル、防御スキル)は高いし16ダメージの二連撃は高い殲滅力を誇るがもう少し防具がマシなら・・・」


斥候「祝福前に射撃で被害が続出しそうですからね、実際テストプレイでも被害でましたからね。
この兵を運用するなら地魔法で援護したり陽動兵を配置したり、最悪は弱体化する季節には一切戦わないなどの運用の必要がありますがそこまでする指揮能力を預言者様は持ってないですからね。」


預言者「お、お前・・そこまで言わなくても」


斥候「そんなことを話している間に神様候補を見ておきましたが種類数がいまいちですね、設定はこんなもんでしょうか?」





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預言者「あーいいんじゃねえの、内政重視しつつ地3による錬金術による現金収入儀式とブースター作成可能、
さらに星3によるディスペル可能で星のブースターも作成可能だからこれが理想系じゃないかな、余りポイントも少ないし。」


斥候「あれだけひどいことをいっても解説はしっかりしてくれるんですね。」


預言者「わかっているなら言うなよ」