*概要 [#w61fbed1]
Machakaはトーテム信仰の部族に分かれている古い神政王国です。
部族はそれぞれのトーテムに従い、文明を齎すものとして彼らを崇拝し、人々と彼らの関わりについての神話を語ります。
何世紀もの間、Lion部族は他を支配しており、彼らの賢明なる統治の下で統一された王国を作りました。
Lion部族はLionによって祝福され、他の人間より優れています。
Arcoscephaleの歴史家に「Colossi」と呼ばれるMababweの偉大なる人々は、Hyenaが金属加工を人々に教えるよう強要されたとき、そしてRhinoが彼のものよりも長い槍で破られたときから平原を支配しています。
Great Mababweから、Lion部族の半神の巨人たちは、神聖なる王と女王として彼らのより小さな親類を支配します。
多くのトーテムと部族がありますが、いくつかはより大きな影響力を持ちます。
Hyena、Rhino、Elephant、Spiderのすべてが、彼らのトーテムの技術と導きと共にLionに仕えます。
Berytosをはじめとする国々との最近の接触は、Colossiの王族の間に野心の高まりを齎しました。そしてLion KingらはLionの目覚めに備えています。
Machakaの民は暑い土地を好みます。

|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:''Machaka, Lion King''|
|種族|人間とコロッサス。適正気候Heat+2|
|軍事|歩兵、毒弓兵、蜘蛛騎兵、戦獅子、戦象|
|魔法|火、地、死、緑|
|聖職者|平均的|
|要塞技術|レベル1(Fortress)|
|初期宝石|火1、地2、死1、緑2|
|魔法土地|Forest of Spider、Great Mababwe|
*指揮官 [#f13b91f4]
|名称|コスト|制限|雇用条件|解説|
|Machaka Scout|25g,3r||要塞|偵察兵:鎧を着ていない偵察兵。味方領内での移動速度が他国より速い。マップ移動力3|
|Rhino Clan Commander|40g,13r||要塞|指揮官:標準的な指揮官。指揮上限60。マップ移動力3|
|Lion Clan Commander|75g,8r||要塞|指揮官:上位指揮官。指揮上限80。マップ移動力3|
|Voice of Lion|80g,2r||要塞|聖職者:レベル1聖職者。緑の魔法技能も持ち、動物の指揮を得意とする。指揮上限40|
|Hyena Clan Witch Doctor|165g,1r||要塞|魔術師:死、火、地の魔法技能を持つ魔術師。病気の治療もできるが、滞在する州の支配力を下げる。老齢|
|Bouda|215g,3r|2ターン雇用|要塞|魔術師:死、地、火を中心とする魔法技能を持つ魔術師。アイテム製造コストが安く変身能力もあるが、滞在する州の不安を上げ支配力を下げる|
|Voice of Spider|75g,3r||要塞|密偵:Sacred扱いのスパイ。通常の偵察兵より多くの情報を集められ、不安の扇動もできる|
|Spider Clan Witch Doctor|80g,1r||要塞|魔術師:火、死、緑の魔法技能を持つ魔術師。研究下手だが安価。森林適応あり|
|Spider Clan Sorcerer|175g,1r|2ターン雇用|首都|魔術師:火、死、緑を中心とする魔法技能を持つ魔術師。森林適応あり|
|Lion Queen|320g,8r|2ターン雇用|首都|聖職者:レベル1聖職者。火、緑、地を中心とする魔法技能を持つ。指揮上限40。マップ移動力3|
|Lion King|350g,11r|2ターン雇用|首都|聖職者:レベル2聖職者。緑、火、地を中心とする魔法技能を持つ。指揮上限80。マップ移動力3|
*兵士 [#s3ad5c19]
|名称|コスト|制限|雇用条件|解説|
|Pygmy|5g,1r||要塞|弓兵:小人の弓兵。安価ではあるが、いかんせん小さいので非力すぎる|
|Machaka Militia|7g,2r||要塞|民兵:槍一本しか持っていない民兵。使い捨ての囮にしかならない|
|Bird Clan Archer|10g,3r||要塞|弓兵:標準的な弓兵。射撃精度がやや高い。マップ移動力3|
|Machaka Warrior|10g,2r||要塞|軽歩兵:槍と皮盾だけを持つ歩兵。長持ちはしないが量産は容易。マップ移動力3|
|Hyena Clan Warrior|10g,5r||要塞|軽歩兵:槍、投槍、皮盾を持つ歩兵。やや士気が低いが牽制向け。荒地適応あり。マップ移動力3|
|Rhino Clan Warrior|13g,13r||要塞|歩兵:長槍と皮盾を持つ歩兵。防具がより充実しており、隊列による士気ペナルティも小さい。マップ移動力3|
|Lion Clan Warrior|14g,6r||要塞|軽歩兵:長槍と皮盾を持つ歩兵。防具は弱いが戦闘技能や士気に優れる。マップ移動力3|
|War Lion|20g,1r||要塞|戦獅子:軍用に訓練されたライオン。移動が早いので騎兵の代用だが、統制不能。マップ移動力3|
|War Elephant|100g,20r||要塞|戦象:敵を蹂躙するサイズ6の軍用動物。他国の戦象より士気が少し高い|
|Spider Clan Archer|15g,4r||首都|弓兵:毒矢を使う弓兵。射撃精度は平凡だがより大きな被害を期待できる。森林適応あり。マップ移動力3|
|Spider Clan Warrior|12g,5r||首都|軽歩兵:毒槍と皮盾を持つ歩兵。弓兵より強力な毒を使う。森林適応あり。マップ移動力3|
|Spider Rider|50g,4r||首都|蜘蛛騎兵:大蜘蛛に乗る騎兵。乗り手は槍と弓を持ち、蜘蛛は噛み付きと糸飛ばしで攻撃する。マップ移動力2|
|Lion Warrior|40g,26r||首都|重歩兵:Sacred兵。サイズ3で、疲労ダメージ付きの魔法の棍棒を持つ。マップ移動力3|
*地方守備隊 [#z26a50bd]
|種別|指揮官|兵士|備考|
|地上下位|Lion Clan Commander|Machaka Militia:20 Machaka Warrior:10 Bird Clan Archer:10||
|地上上位|Voice of Lion|Rhino Clan Warrior:10||
*魔法技能 [#pf1f3eaf]
|条件|名称|固定|変動|備考|
|要塞|Voice of Lion|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);1&attachref(Spell/MHoly.jpg,nolink,Holy);1||Sacred|
|要塞|Hyena Clan Witch Doctor|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);1&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);1&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);2||Old Age Heretic(1)|
|要塞|Bouda|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);1&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);2&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);2|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);+1:100%|Forge Bonus(1) Heretic (2)|
|要塞|Spider Clan Witch Doctor|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);1&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);1&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);1|||
|首都|Spider Clan Sorcerer|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);1&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);1&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);1|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);+1:100% &attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);+1:100% &attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);+1:10%||
|首都|Lion Queen|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);3&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);1&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);2&attachref(Spell/MHoly.jpg,nolink,Holy);1|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);+1:10%|Sacred|
|首都|Lion King|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);2&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);1&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);3&attachref(Spell/MHoly.jpg,nolink,Holy);2|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);+1:10%|Sacred|
*固有魔法 [#p579b8e2]
|領域|使用|名称|主属性|副属性|宝石|解説|
|BGCOLOR(#f2dcdb):Conjuration Lv3|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Herd of Elephants>./Herd of Elephants]]|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);2||30|敵を蹂躙するが臆病なElephantを5+体召喚します|
|BGCOLOR(#f2dcdb):Conjuration Lv3|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Pride of Lions>./Pride of Lions]]|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);2||10|敏捷で強力なGreat Lionを10+体召喚します|
*Tips [#l8235480]
**正規軍 [#g20d36e1]
-全体的に軽装な兵が多く脆いが、金さえあれば数は出しやすい。また徒歩の兵でも移動力が高いという特徴がある
-上位の歩兵が使う長槍は、精度で劣るが攻撃力がやや高い特別製。迎撃の成功率は落ちるが、火力不足にはなりにくい
-Pigmyは数を出しやすいが、彼らの弓はまともな防具を持たない相手にしか通用しない。通常はBird Clan Archerを優先したほうが確実
-War Lionは召喚できるGreat Lionと性能的には変わらない。金で雇う関係で維持費がかかるが、代わりに宝石は使わずに済む
--移動の速さは魅力的なものの、統制不能であるため細かい命令は出せない。武器を使わないために迎撃を受けやすい点にも留意したい
-この国の戦象は他国のものより士気が少し高い。動物扱いなので、Voice of Lionで率いればさらに士気を補強できる
-Spider Clanの兵は毒を好んで使う。とくにWarriorの毒は強力だが、どちらも武器自体の攻撃力が低いため、重装備の敵には弾かれてしまいやすい
-Spider Riderは騎兵としてもとりわけ大型なサイズ5。数で圧倒されやすく扱いにくさが目立つが、倒されても蜘蛛が残り戦い続ける
--彼らの攻撃には敵を捕縛する効果も付属し、大きさの不利を多少は補ってくれる。大型の敵は捕縛できないものの、致命的な毒はまだ有効
-Sacred兵のLion Warriorは魔法武器を使用する。たとえ祝福を重視していない場合でも、Ethereal持ちに苦戦するようなら出す価値がある
**魔法 [#pbe4481c]
-首都専用とそれ以外で主力とする魔法属性が異なり、扱える4属性全てで容易にレベル3を期待できる。ただし魔術師自身の能力や雇用の面での癖が強い
-Hyena Clan Witch DoctorとBoudaはHeretic持ち。あまりに多く出すと自国の支配力を著しく弱めてしまうが、敵の支配圏内に突入する侵攻部隊に混ぜれば武器にもなり得る
--Boudaは変身中であれば敵地に忍び込むこともできる。ただし隠れるのはさほど上手くない
-首都専用の魔術師が3種も居り、悪いことに全て雇用に2ターンを要する。急な量産は不可能なため、計画的な雇用が求められる
--Spider Clan Sorcererは雇用費こそ他の首都専用魔術師より安価だが、その後の維持費はSacredであるLion Kingと同額。魔力の不安定さも問題
*前作からの変更点 [#b18efec2]
・新登場
*コメント [#bd4e1635]
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