Nation/MA/Asphodel

Last-modified: 2015-08-07 (金) 20:12:37

概要

Asphodelはかつて自然との繋がりを持つ野生の存在が住む森の国、Pangaeaの一部でした。
Satyr、Centaur、Minotaurのような亜人らは、Sacred Grovesの神に仕えます。
古代には、森は世界の多くを覆っていました。しかしそれは変わりつつあります。
人はもはや獣ではなく、動物はもはや野生のものではありません。
荒野の世界は消えようとしています。
自然の森の破壊に応じるかのように、飢えた闇の神が現れました。
Sacred GroveのPanは荒野の破壊を阻止できなかったため、その一部は反乱を起こし、文明世界に対し暗き怒りと共に反撃しました。
Panic Apostateとその支持者は闇の神の影響を受け、その毛皮は復讐に燃える森の雰囲気と同じく黒く染まりました。
しかし、勝利には大きな対価がありました。
亜人と文明人の双方は、Carrion Woodsの呪いに屈します。
Asphodelは生ける腐肉が屯する呪われた森林地帯へと徐々に変わりつつあります。

Asphodel, Carrion Woods
種族森の生物と蘇生された腐肉。奇襲部隊。兵は戦傷を自己回復する。アンデッドの腐肉の獣
軍事サテュロスとミノタウロスの歩兵、ケンタウロスの戦士と弓兵、ハーピー。マネキンとキャリオンビーストの大群
魔法緑、死、多少の地、水
聖職者平均的
支配力埋葬されていない死体をマネキンとして蘇生。森林からキャリオンビーストを蘇生。寺院とGrowth天秤は蘇生効率を向上、Magic天秤はその質を向上。住人を殺害
要塞技術レベル0(Palisades)
初期宝石緑6、死1
魔法土地The Carrion Grove

指揮官

名称コスト制限雇用条件解説
Black Harpy25g,1r森林or要塞偵察兵:飛行できる偵察兵。申し訳程度だが指揮能力もある
Minotaur Lord70g,8r森林or要塞指揮官:標準的な指揮官。強靭だが狂戦士である点には注意。指揮上限60
Centaur Hierophant120g,4r森林or要塞聖職者:レベル1聖職者。死か緑の魔法技能も持つ。隠密行動可能。指揮上限40、アンデッド指揮10(+α)。マップ移動力3
Centauride Hierophantide120g,3r森林or要塞聖職者:レベル1聖職者。死か緑の魔法技能も持つ。隠密行動可能。指揮上限40、アンデッド指揮10(+α)。マップ移動力3
Black Dryad145g,1r要塞聖職者:レベル2聖職者。死と緑の魔法技能も持つ。隠密行動可能。指揮上限40、アンデッド指揮40(+30)。マップ移動力3
Dryad Hag260g,1r要塞聖職者:レベル2聖職者。緑と死を中心とした魔法技能も持つ。隠密行動可能。アンデッド指揮40(+α)。マップ移動力3
Panic Apostate300g,1r2ターン雇用要塞魔術師:緑、死を中心とした魔法技能を持つ魔術師。隠密行動可能。指揮上限80、アンデッド指揮40(+α)

兵士

名称コスト制限雇用条件解説
Harpy7g,1r森林or要塞飛行兵:鳥人間。非力だが爪の2連攻撃で軽装な弓兵などを引き裂く。隠密行動可能
Satyr Sneak9g,3r森林or要塞軽歩兵:槍で武装した兵。統制不能だが隠密行動に長け、滞在する州の不安度を増加させる。マップ移動力3
Satyr9g,4r森林or要塞軽歩兵:槍と投槍を持つ兵。統制不能で士気を欠くが隠密行動も可能。マップ移動力3
Satyr Warrior13g,5r要塞軽歩兵:槍と盾を持つ兵。隠密行動はできないが戦闘技能と士気が改善されている
Minotaur40g,7r森林or要塞歩兵:戦斧を持つ牛人間の狂戦士。サイズ3で蹂躙能力を持ち、人間の歩兵程度なら軽く蹴散らしていく
Minotaur Warrior50g,8r要塞歩兵:戦闘技能が向上し、少し良い鎧を持つ牛人間。使い方は変わらない
Centauride25g,3r森林or要塞弓兵:女性の馬人間。使う弓は普通のものだが射撃精度はさらに高い。隠密行動可能。マップ移動力3
Centaur25g,4r森林or要塞弓兵:馬人間の弓兵。高い射撃精度を持ち、長弓を用いる。隠密行動可能。マップ移動力3
Centauride Warrior30g,11r要塞歩兵:槍と投槍で武装した馬人間の女戦士。狂戦士ではない代わりに戦闘技能が高め。隠密行動可能。マップ移動力3
Centaur Warrior35g,11r要塞歩兵:軽突撃槍で武装した馬人間の狂戦士。騎兵並みの移動速度で敵に肉薄する。隠密行動可能。マップ移動力3
Black Centaur55g,12r首都歩兵:Sacred。軽突撃槍と投槍を持つ馬人間の狂戦士。祝福なしでさえ相当な戦闘力を持つ。隠密行動可能。マップ移動力3
Manikin0g,0r自動生産地上軽歩兵:眠りの蔓で相手を疲労させ、爪でトドメを刺すアンデッド。無生物以外には非常に強力。マップ移動力3
Mandragora0g,0r自動生産地上軽歩兵:2本の眠りの蔓を持つ強化型Manikin。サイズ2のままなので、密集すると凶悪。マップ移動力3
Carrion Beast0g,0r自動生産森林軽歩兵:眠りの蔓と噛みつきで攻撃する狼のManikin。やや脆いが移動が早い。マップ移動力3
Carrion Beast0g,0r自動生産森林軽歩兵:眠りの蔓と噛みつきで攻撃する猪のManikin。こちらはやや丈夫だが鈍重。マップ移動力3
Carrion Beast0g,0r自動生産森林軽歩兵:眠りの蔓と蹄で攻撃する馬のManikin。移動は非常に早いがサイズ3な上に戦闘技能に劣る。マップ移動力3
Carrion Beast0g,0r自動生産森林軽歩兵:眠りの蔓と爪で攻撃する熊のManikin。サイズ4と大型で鈍重だが強靭。マップ移動力3
Carrion Beast0g,0r自動生産森林軽歩兵:眠りの蔓を2本持ち、サイズ6で蹂躙能力を持つ象のManikin。鈍重だが撤退しない強力な突撃部隊。マップ移動力3
Harpy Manikin0g,0r自動生産森林軽歩兵:眠りの蔓を2本持つHarpyのManikin。サイズ1は利点だが飛ぶことはできず、跳ねるだけなので移動が異常に遅い
Satyr Manikin0g,0r自動生産森林軽歩兵:眠りの蔓と爪で攻撃するSatyrのManikin。通常のManikinより少し強力。マップ移動力3
Minoraur Manikin0g,0r自動生産森林軽歩兵:眠りの蔓と爪、角で攻撃するMinoraurのManikin。蹂躙能力はないがサイズ3で強靭。マップ移動力3
Sagittarian Carcass0g,0r自動生産森林軽歩兵:Sacred。眠りの蔓、蔓の鞭、蹄で攻撃し、蔓の弓も持つHierophantのManikin。敵を捕縛しつつ確実に嬲り殺す。マップ移動力3

地方守備隊

種別指揮官兵士備考
地上下位Centaur HierophantSatyr Sneak:10 Satyr:10 Harpy:10Satyrは投槍装備
地上上位Minotaur LordCentaur:5 Satyr:10Satyrは投槍装備

魔法技能

条件名称固定変動備考
森林or要塞Centaur HierophantHoly1DeathNature+1:100% Earth+1:10%Sacred
森林or要塞Centauride HierophantideHoly1DeathNature+1:100% Water+1:10%Sacred
要塞Black DryadDeath1Nature1Holy2Sacred
要塞Dryad HagDeath1Nature2Holy2WaterEarthDeath+1:100% WaterEarthDeath+1:10%Sacred
要塞Panic ApostateDeath2Nature3WaterEarthDeathNature+1:100% WaterEarthDeathNature+1:10%
召喚Carrion CentaurHoly1Sacred
召喚Carrion LadyNature1Holy2Sacred
召喚Carrion LordDeath2Nature3Holy3Sacred

固有魔法

領域使用名称主属性副属性宝石解説
Enchantment Lv0儀式Carrion CentaurNature1Death18眠りの蔓を持つアンデッドの下級聖職者Carrion Centaurを召喚します
Enchantment Lv0儀式Carrion LadyNature1Death116緑の魔法を使うアンデッドの聖職者Carrion Ladyを召喚します
Enchantment Lv0儀式Carrion LordNature3Death235緑と死の魔法を使うアンデッドの上級聖職者Carrion Lordを召喚します
Enchantment Lv0戦闘Quick RootsHoly1小範囲のアンデッドの移動速度を2倍にします
Enchantment Lv0戦闘RegrowthHoly2小範囲のアンデッドに無生物にも有効な再生能力を与えます
Enchantment Lv0戦闘Mend the DeadHoly3無生物含むアンデッド1体を回復させます
Enchantment Lv0戦闘Puppet MasteryHoly3すべての味方アンデッドの移動速度を2倍にしようと試みます
Enchantment Lv0戦闘Carrion GrowthHoly4すべての味方アンデッドに無生物にも有効な再生能力を与えようと試みます

Tips

正規軍

  • 支配圏内での自動生産を持つにもかかわらず、通常の雇用も行える珍しい国。しかし支配圏内の住人は徐々に死滅していくので、低下する経済力を自動生産で補う必要が出てくる
  • Harpyは安価で弱い飛行部隊。重装備の前衛にぶつけても時間稼ぎにしかならないが、防御力の低い弓兵などを襲わせるとそれなりの被害を与えてくれる
  • 下位のSatyrは統制不能だがStealthyを持ち、破壊工作や奇襲のために使われる。一方で最上位のものは無難な性能の歩兵として使える
  • Minotaurはサイズ2以下の敵を蹂躙するのが得意だが、通常攻撃も十分に強力。Berserk状態であれば低い攻撃技能も補われる
  • Centaurは騎兵の役割を担う。彼らは弓兵としては値が張るものの、射撃精度も高いので無駄ではない
  • 自動生産は州が森林であるかどうかによって内容が大きく異なる。森林以外だとManikinMandragoraぐらいしか出てこない
    • またManikinやMandragoraの自動生産には死体を必要とする。住人が死滅するので死体はそれなりに供給されるが、元Ermorの支配地域のような人口皆無・死体も利用され尽くしたところでは出現しない
  • 一方で森林ではCarrion Beastやより特殊なManikinも現れる。寺院があれば質も上がり、とくにSagittarian Carcassの出現率に強く影響する
    • こちらは死体の有無は関係ない。死体があればManikinMandragoraも出るというだけのことである
    • なお、この国では聖職者が行うReanimateには死体は必要なく、Carrion BeastやSagittarian Carcassに加え死体がなくてもManikin、Mandragoraも出てくる
  • 自動生産の効率はGrowth天秤に強く依存し、逆にDeath天秤は明らかに生産を阻害する。また質にはMagic天秤が影響する
  • Manikin、Carrion Beastは共に強烈な疲労ダメージを与えるSleep Vinesが特徴。大半の敵を一気に行動不能に追い込んでから仕留めることができる
    • ただしSleep VinesはLifelessの敵には通用しない。この場合は足止め程度にしかならなくなる

魔法

  • 首都の宝石収入が多く、また主力となる魔術師を首都以外からでも雇える。さらに固有魔法による魔術師の増産も可能
  • 聖職者兼任の魔術師が大半を占め、彼らは固有魔法によるManikinの支援も行える。またアンデッドの聖職者であればManikinの作製もできる
    • この国では通常のReanimate命令は無く、Awaken Manikinsという独自の命令を使う。それゆえLongdeadなどの作製は行えない
  • Growth天秤でも人口の減少は防ぎきれないので、中盤以降も生物の兵を運用する場合、食料生産アイテムの活用も重要になる
    • 自国の兵であれば戦傷の自動回復能力があるため、短期間の飢餓であればそこまで気にしなくても耐えられる。しかし士気の低下なども考えると、完全に無視するのは好ましくない

その他

  • 支配力に破滅的な効果が付属する国ではあるものの、自動生産の仕様、ユニット雇用の都合などから、天秤までも破滅的な設定にするのは賢明ではない。とくに自動生産に影響するGrowth、Magic天秤は有益
    • 人口の減少はGrowth天秤の影響程度で止められるものではないが、それでも進行を遅らせつつ自動生産の量も増加させることができる。また生ける兵たちの食糧事情の改善にも役立つ
  • Manikinは生産量、性能を考えると単独で戦えるほどではない。彼らに過度に依存せず、普通の国のように雇用できる兵の活用もしっかりと考えておくべき
  • 寺院は安いので気軽に建てられる。ただし支配力が強まるほど住人の死滅も早まるので、経済力を重視するなら敵からの圧迫に辛うじて耐えられる程度を維持することも考えられる
  • チーム戦の盟主には不向き。じんわりと人口減少が進行するためDeath天秤に傾けたようなプレイになるが、それよりも進行が早く、出現するManikinもアンデッド指揮が無くては活かしようがない
  • 一方で使徒としては結構優秀。というよりも盟主が誰であれそれなりに戦える小器用さは秀逸の一言
    • 金銭雇用は普通に行えるので、一般国家を盟主にしても死魔法特化で聖職者も優秀なPangaeaのように戦える。首都の宝石の産出も平均より上
    • C'tisを盟主にしても病魔の被害は少なく抑えられる。敵地潜入布教を行えるので、病気の拡散を攻撃的に利用できるのも利点
    • Ermorを盟主にしてマトモに活動できる唯一の国。とはいってもいろいろとプレイスタイルが変わってしまうが
      • 人間同士でのプレイであれば、州を一度譲り受けて要塞と寺院の建設を担うと安上がりで済む。ついでに土地探査も行っておくと良い

前作からの変更点

・Pangaeaが保有していたCarrion Woodsのテーマを分離し、単一の国として独立

パッチ変更点

4.14

・寺院の建設コストが100→200に増加

コメント

  • 英雄:Ambicephalos the Ettin Mandragora / Holy:1 / 腕三本・頭二ツのMandragoraの巨人(Sacred)。回避の無さを除けば高いHPとSleep Vines x 3+腕の数という手数の持ち主。 -- 2015-06-12 (金) 18:43:53