敵味方全員に非魔法的な攻撃を行い、足の怪我を誘発します
| Bone Grinding | |||
| 領域 | 使用 | 宝石 | |
| Alteration Lv7 | 戦闘/水陸両用 | 1 | |
| 主属性 | 副属性 | 効果量 | 効果発生数 |
| - | 3 | - | |
| 射程距離 | 効果範囲 | 精度補正 | 疲労 |
| - | 666 | - | 100 |
| 特殊 | 物理属性 防御無視 | ||
ゲーム内説明文
With a horrible grinding noise, all units on the battlefield fall to the ground as their bones crack and break. Strong victims might get away with a broken bone, more unfortunate ones will become crippled for life. Ethereal beings are rarely hurt by the spell.
和訳
恐ろしい摩砕音と共に、戦場のすべてのユニットの骨にひびが入り、折れて、彼らは地面に倒れこみます。強靭な犠牲者は骨折を免れるかもしれませんが、より不運なものは永久に身体的な障害を負います。霊的な存在は、この呪文では滅多に傷付けられません。
解説
属性を持たない防御無視の攻撃を敵味方全員に行う凶悪な全体攻撃魔法。Etherealでの回避を除くと確実な軽減手段がほとんどなく、加えて抵抗不能なLimp付加が戦場の50%に作用する。
これ1発で即死する確率はさほど高いものではないが、それでも全員が問答無用で受ける被害としては軽視できない。個々のHPが低く数が出るタイプの兵にとってはとくに深刻。追加で発生することがあるLimpも、移動速度の激減と戦闘技能の低下により接近戦での有用性を著しく低下させるので、耐えるだけなら難しくない巨人などにとっても無視できない存在となる。
欠点はその対処の難しさそのもの。味方にも作用する以上、その困難はこちらにも降りかかる。Ethereal、Mistformなどでダメージを回避・軽減するのが最も無難だが、無理な場合は敵よりも高HPの部隊を使用することで相対的に優位に立つようにするのが良いだろう。高HPの戦闘型指揮官のみの軍勢で使用するのも手だが、Limpへの対処は考えておく必要がある(治療できればそれが一番良いが、飛行能力があればほぼ無視できる)。