敵1体から生命力を吸収し自身のダメージと疲労を回復します |>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:''Drain Life''| |>|BGCOLOR(lightgray):''領域''|BGCOLOR(lightgray):''使用''|BGCOLOR(lightgray):''宝石''| |>|Alteration Lv5|戦闘/水陸両用|-| |BGCOLOR(lightgray):''主属性''|BGCOLOR(lightgray):''副属性''|BGCOLOR(lightgray):''効果量''|BGCOLOR(lightgray):''効果発生数''| |&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);4|-|10+1/Lv|-| |BGCOLOR(lightgray):''射程距離''|BGCOLOR(lightgray):''効果範囲''|BGCOLOR(lightgray):''精度補正''|BGCOLOR(lightgray):''疲労''| |25|-|100|10| |BGCOLOR(lightgray):''特殊''|>|>|無生物無効&br;防御無視&br;吸収攻撃| &br; *ゲーム内説明文 [#ad90d2d8] The caster drains life force from the target, adding it to his own health and endurance. **和訳 [#gb2f2792] 術者は標的から生命力を奪い、それを自身の持久力に加えます。 &br; *解説 [#kf93d7c4] 正確かつ抵抗不能な攻撃を行いつつ自分を回復させる強力な単体攻撃魔法。必要条件は厳しいが、抵抗不能、防御無視、魔法属性のみという性質から、軽減・回避する手段がほぼ皆無という強みを持つ。 使い勝手の良さからすると疲労コストも低く、それも生命力吸収の効果で打ち消されるどころかむしろ回復する。単一の標的を嬲り殺しにするには最適と言えるだろう。 万能な魔法ではあるものの、Lifelessの敵には通用しない。とくに回復目当てで命令に織り込んでいる場合、そういった兵で対応されて吸い損ねると後に響く可能性がある。 また単体攻撃である以上、数で押されると対応しきれない。範囲攻撃の多くはAlterationではなく[[Evocation>Spell/Evocation]]側に含まれているため、大物狩りのためにこれの解禁を急ぐ場合、研究力の配分を誤ると一般兵の処理に苦労しやすくなることに注意が必要。 &br; *コメント [#i011e048] #comment()