一定範囲の味方の近接武器を強化し防御貫通効果を与えます
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:''Weapons of Sharpness''|
|>|BGCOLOR(lightgray):''領域''|BGCOLOR(lightgray):''使用''|BGCOLOR(lightgray):''宝石''|
|>|Construction Lv7|戦闘/水陸両用|-|
|BGCOLOR(lightgray):''主属性''|BGCOLOR(lightgray):''副属性''|BGCOLOR(lightgray):''効果量''|BGCOLOR(lightgray):''効果発生数''|
|&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);5|-|-|-|
|BGCOLOR(lightgray):''射程距離''|BGCOLOR(lightgray):''効果範囲''|BGCOLOR(lightgray):''精度補正''|BGCOLOR(lightgray):''疲労''|
|10|25|0|20|
|BGCOLOR(lightgray):''特殊''|>|>|味方にのみ作用|
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*ゲーム内説明文 [#rebcfc70]
A large number of friendly units are gifted with weapons so sharp that they can cut through armor and flesh with equal ease.
**和訳 [#d4e97b32]
多数の味方ユニットに、肉と鎧を同じぐらい容易に切り裂く鋭利な武器を与えます。
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*解説 [#a181e2ca]
近接攻撃すべてに防御貫通能力を追加する強化魔法。宝石を使わない魔法ながらも広い効果範囲を持つ。
防御貫通は敵の防御力を半減して計算するので、元の防御力が高い相手ほど高い効果を発揮する。半減は生身の防御力と盾を含めた防具の両方に及ぶので、最初から防御力が皆無な相手以外には常に有効。

なおイメージには反するが、この魔法を受けても近接攻撃が魔法武器扱いになることはない。Etherealを持つものには相変わらず高確率で無効化される。
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重歩兵など、防御力に強く依存する兵の立場をすっかり奪い去るだけの性能を持つ。槍兵など、攻撃力を欠く兵でさえそれなりの被害を与えられるようになるだろう。また防具破壊と異なりアイテムによって付加された防具に対しても有効なため、戦闘型指揮官を袋叩きにする際にも使える。
強力なだけに使用条件はかなり厳しいが、地3の魔術師を用意できれば[[Earth Boots>Magic Item/Boots/Earth Boots]]の装備と[[Summon Earthpower>Spell/Conjuration/Summon Earthpower]]でなんとか使えるようになる。また宝石の消費を厭わないのであれば、地4からでも強行発動できる。

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*コメント [#b862a8da]
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