*レベル1 [#u0fed795]
|使用|名称|主属性|副属性|宝石|解説|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Protection from Fire>Spell/Enchantment/Protection from Fire]]|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);1|||自身に火炎への強い耐性を与えます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Windrunner>Spell/Enchantment/Windrunner]]|&attachref(Spell/MAir.jpg,nolink,Air);1|||自身の移動速度を2倍にします|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Protection from Lightning>Spell/Enchantment/Protection from Lightning]]|&attachref(Spell/MAir.jpg,nolink,Air);1|||自身に電撃への強い耐性を与えます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Protection from Cold>Spell/Enchantment/Protection from Cold]]|&attachref(Spell/MWater.jpg,nolink,Water);1|||自身に冷気への強い耐性を与えます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Resist Magic>Spell/Enchantment/Resist Magic]]|&attachref(Spell/MAstral.jpg,nolink,Astral);1|||自身の魔法抵抗を向上させます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Animate Skeleton>Spell/Enchantment/Animate Skeleton]]|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);1|||骨だけのアンデッド兵士Longdeadを1体召喚します|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Animate Dead>Spell/Enchantment/Animate Dead]]|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);1|||埋葬されていない死体を消費し、Soullessを1体召喚します|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Reanimation>Spell/Enchantment/Reanimation]]|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);1||5|10体のLongdeadを召喚します|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Poison Resistance>Spell/Enchantment/Poison Resistance]]|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);1|||自身に毒物への非常に強い耐性を与えます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Healing Touch>Spell/Enchantment/Healing Touch]]|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);1|||自身の目の前、小範囲の味方を回復させます|
*レベル2 [#n27e165f]
|使用|名称|主属性|副属性|宝石|解説|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Flight>Spell/Enchantment/Flight]]|&attachref(Spell/MAir.jpg,nolink,Air);1|||自身に飛行能力を与えます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Water Shield>Spell/Enchantment/Water Shield]]|&attachref(Spell/MWater.jpg,nolink,Water);1|||周囲の水流を操り、自身の防御技能を向上させます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Breath of Winter>Spell/Enchantment/Breath of Winter]]|&attachref(Spell/MWater.jpg,nolink,Water);1|||自身に強い寒波を纏い、周囲を凍えさせると共に冷気耐性を得ます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Flying Shield>Spell/Enchantment/Flying Shield]]|&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);1|&attachref(Spell/MAir.jpg,nolink,Air);1||浮遊する石の盾を作り、自身への攻撃を50%で軽減させます|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Revive King>Spell/Enchantment/Revive King]]|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);1||3|骨の馬に乗るアンデッド指揮官、Mound Kingを召喚します|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Gift of the Hare>Spell/Enchantment/Gift of the Hare]]|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);1|||小範囲の味方の移動速度を2倍にします|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Personal Regeneration>Spell/Enchantment/Personal Regeneration]]|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);2|||自身に再生能力を与えます|
*レベル3 [#wdbf1978]
|使用|名称|主属性|副属性|宝石|解説|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Fire Shield>Spell/Enchantment/Fire Shield]]|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);1|||自身を炎の壁で囲み、近接攻撃をしてきた相手に反撃します|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Gift of Flight>Spell/Enchantment/Gift of Flight]]|&attachref(Spell/MAir.jpg,nolink,Air);2|||小範囲の味方に飛行能力を与えます|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Seeking Arrow>Spell/Enchantment/Seeking Arrow]]|&attachref(Spell/MAir.jpg,nolink,Air);3||4|指定した州の指揮官1体に弱点を正確に射抜く矢を放ちます|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Claymen>Spell/Enchantment/Claymen]]|&attachref(Spell/MWater.jpg,nolink,Water);1|&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);1|5|再生能力を持つ粘土の像Claymanを5+体召喚します|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Strength of Giants>Spell/Enchantment/Strength of Giants]]|&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);3|||一定範囲の味方の筋力を向上させます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Astral Shield>Spell/Enchantment/Astral Shield]]|&attachref(Spell/MAstral.jpg,nolink,Astral);1|||自身を魔法の壁で囲み、近接攻撃をしてきた相手を麻痺させます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Raise Skeletons>Spell/Enchantment/Raise Skeletons]]|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);2|||骨だけのアンデッド兵士Longdeadを3体召喚します|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Create Revenant>Spell/Enchantment/Create Revenant]]|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);2||9|低位の死の魔法を使うゾンビRevenantを召喚します|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Heal>Spell/Enchantment/Heal]]|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);1|||小範囲の味方を回復させます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Regeneration>Spell/Enchantment/Regeneration]]|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);3|||小範囲の味方に再生能力を与えます|
*レベル4 [#e1b3eb87]
|使用|名称|主属性|副属性|宝石|解説|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Terracotta Army>Spell/Enchantment/Terracotta Army]]|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);1|&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);1|10|熱に強い焼き物の兵士Terracotta Soldierを10+体召喚します|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Flaming Arrows>Spell/Enchantment/Flaming Arrows]]|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);4||1|味方全員の魔法武器でない射撃武器を強化し、炎による追加ダメージを付加します|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Cloud Trapeze>Spell/Enchantment/Cloud Trapeze]]|&attachref(Spell/MAir.jpg,nolink,Air);2||3|自身を指定した州までテレポートさせます|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Vile Water>Spell/Enchantment/Vile Water]]|&attachref(Spell/MWater.jpg,nolink,Water);2||4|敵を飲み込む硫酸の立方体Gelatinous Cubeを1体召喚します|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Astral Healing>Spell/Enchantment/Astral Healing]]|&attachref(Spell/MAstral.jpg,nolink,Astral);3||1|味方全員に対し弱い回復を行います|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Antimagic>Spell/Enchantment/Antimagic]]|&attachref(Spell/MAstral.jpg,nolink,Astral);3||1|味方全員の魔法抵抗を向上させます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Raise Dead>Spell/Enchantment/Raise Dead]]|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);2|||埋葬されていない死体を消費し、Soullessを10+体召喚します|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Twiceborn>Spell/Enchantment/Twiceborn]]|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);2||10|自身に魔法をかけ、死亡時にWight Mageとして首都で復活するようにします|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Behemoth>Spell/Enchantment/Behemoth]]|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);3||10|敵を蹂躙する戦象のアンデッドBehemothを1体召喚します|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Poison Ward>Spell/Enchantment/Poison Ward]]|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);2||1|一定範囲の味方に毒物への耐性を与えます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Haste>Spell/Enchantment/Haste]]|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);3||1|一定範囲の味方の移動速度を2倍にします|
*レベル5 [#v171aac7]
|使用|名称|主属性|副属性|宝石|解説|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Flame Ward>Spell/Enchantment/Flame Ward]]|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);2||1|一定範囲の味方に火炎への耐性を与えます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Thunder Ward>Spell/Enchantment/Thunder Ward]]|&attachref(Spell/MAir.jpg,nolink,Air);2||1|一定範囲の味方に電撃への耐性を与えます|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Watcher>Spell/Enchantment/Watcher]]|&attachref(Spell/MAir.jpg,nolink,Air);3|&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);1|5|電撃を放つ移動できない見張り番Watcherを1体召喚します|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Trade Wind>Spell/Enchantment/Trade Wind]]|&attachref(Spell/MAir.jpg,nolink,Air);4||10|地方呪附:沿岸の州の税収を一時的に増加させます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Winter Ward>Spell/Enchantment/Winter Ward]]|&attachref(Spell/MWater.jpg,nolink,Water);2||1|一定範囲の味方に冷気への耐性を与えます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Friendly Currents>Spell/Enchantment/Friendly Currents]]|&attachref(Spell/MWater.jpg,nolink,Water);3||1|戦闘呪附:水流を操り、敵の行動を阻害し味方の行動を助けます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Quagmire>Spell/Enchantment/Quagmire]]|&attachref(Spell/MWater.jpg,nolink,Water);4||1|戦闘呪附:地面を沼地のように変え、適性のないものの行動を阻害します|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Enliven Gargoyles>Spell/Enchantment/Enliven Gargoyles]]|&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);3|&attachref(Spell/MAir.jpg,nolink,Air);1|10|空を飛ぶ小さな怪物の石像Gargoyleを5+体召喚します|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Ritual of Returning>Spell/Enchantment/Ritual of Returning]]|&attachref(Spell/MAstral.jpg,nolink,Astral);2||3|自身に魔法をかけ、ダメージを受けた際に即座に首都に帰還するようにします|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Dispel>Spell/Enchantment/Dispel]]|&attachref(Spell/MAstral.jpg,nolink,Astral);3||30|世界呪附1つを指定し、その解除を試みます|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[The Eyes of God>Spell/Enchantment/The Eyes of God]]|&attachref(Spell/MAstral.jpg,nolink,Astral);5||50|世界呪附:世界中の情報を集められるようになり、支配圏内ではさらに多くの情報を得ます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Horde of Skeletons>Spell/Enchantment/Horde of Skeletons]]|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);2|||骨だけのアンデッド兵士Longdeadを6+体召喚します|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Pale Riders>Spell/Enchantment/Pale Riders]]|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);3||10|骨の馬に乗るアンデッド騎兵、Longdead Horsemanを20+体召喚します|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Foul Vapors>Spell/Enchantment/Foul Vapors]]|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);3|&attachref(Spell/MWater.jpg,nolink,Water);1|1|戦闘呪附:戦場全体を毒霧で包み、断続的に攻撃します|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Faery Trod>Spell/Enchantment/Faery Trod]]|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);5||20|森林から森林へと自身とその指揮下の兵をテレポートさせます|
*レベル6 [#yee3e6dc]
|使用|名称|主属性|副属性|宝石|解説|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Heat from Hell>Spell/Enchantment/Heat from Hell]]|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);4||2|戦闘呪附:戦場全体を熱波で包み、断続的に疲労を与えます|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Vafur Flames>Spell/Enchantment/Vafur Flames]]|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);5||10|地方呪附:要塞を炎の壁で囲み、防衛戦の際に進入しようとする敵を炎上させます|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Eternal Pyre>Spell/Enchantment/Eternal Pyre]]|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);6||80|世界呪附:発動国に大量の火の宝石を与えます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Arrow Fend>Spell/Enchantment/Arrow Fend]]|&attachref(Spell/MAir.jpg,nolink,Air);3||1|味方全員を大気の盾で保護し、射撃攻撃を80%で回避させます|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Dome of Solid Air>Spell/Enchantment/Dome of Solid Air]]|&attachref(Spell/MAir.jpg,nolink,Air);5||20|地方呪附:州を大気のドームで保護し、貫通されるまで儀式魔法を80%で無効化します|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Water Ward>Spell/Enchantment/Water Ward]]|&attachref(Spell/MWater.jpg,nolink,Water);1||1|周囲の水流を操り、一定範囲の味方の防御技能を向上させます|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Hidden in Snow>Spell/Enchantment/Hidden in Snow]]|&attachref(Spell/MWater.jpg,nolink,Water);3|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);1|75|州の環境に応じ、山岳の州からアンデッド部族Unfrozenの指揮官と兵士を召喚します|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Grip of Winter>Spell/Enchantment/Grip of Winter]]|&attachref(Spell/MWater.jpg,nolink,Water);4||2|戦闘呪附:戦場全体を寒波で包み、断続的に疲労を与えます|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Frost Dome>Spell/Enchantment/Frost Dome]]|&attachref(Spell/MWater.jpg,nolink,Water);5||15|地方呪附:州を氷のドームで保護し、儀式魔法を30%で無効化、また発動者に反撃します|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Enliven Statues>Spell/Enchantment/Enliven Statues]]|&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);3||20|鈍重だが頑強な石像の戦士Living Statueを10+体召喚します|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Hidden in Sand>Spell/Enchantment/Hidden in Sand]]|&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);3|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);1|75|州の環境に応じ、荒地の州からアンデッド部族Dust Walkerの指揮官と兵士を召喚します|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Hidden Underneath>Spell/Enchantment/Hidden Underneath]]|&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);3|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);1|75|州の環境に応じ、洞窟の州からアンデッド部族Released Oneの指揮官と兵士を召喚します|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Riches from Beneath>Spell/Enchantment/Riches from Beneath]]|&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);5||70|世界呪附:支配圏内の州の資源生産量を増加させます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Opposition>Spell/Enchantment/Opposition]]|&attachref(Spell/MAstral.jpg,nolink,Astral);3|||敵の魔法生物1体を即死させようと試みます|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Dome of Arcane Warding>Spell/Enchantment/Dome of Arcane Warding]]|&attachref(Spell/MAstral.jpg,nolink,Astral);4||10|地方呪附:州を魔法のドームで保護し、儀式魔法を50%で無効化します|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Reanimate Archers>Spell/Enchantment/Reanimate Archers]]|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);2|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);1|5|破滅の炎に包まれた矢を放つアンデッド弓兵Longdead Archerを10体召喚します|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Ziz>Spell/Enchantment/Ziz]]|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);3|&attachref(Spell/MAir.jpg,nolink,Air);2|5|飛行可能な巨大な鳥のアンデッドZizを1体召喚します|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Rigor Mortis>Spell/Enchantment/Rigor Mortis]]|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);4||1|戦闘呪附:生物に死後硬直を引き起こし、戦場全体に断続的な疲労攻撃を行います|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Relief>Spell/Enchantment/Relief]]|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);5||1|戦闘呪附:味方全体の疲労を断続的に回復させます|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Forest Dome>Spell/Enchantment/Forest Dome]]|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);5||10|地方呪附:州を植物のドームで保護し、火の魔法で燃えるまで儀式魔法を30%で無効化します|
*レベル7 [#m3596815]
|使用|名称|主属性|副属性|宝石|解説|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Dome of Flaming Death>Spell/Enchantment/Dome of Flaming Death]]|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);4||8|地方呪附:州を炎のドームで保護し、儀式魔法の発動者に強力な反撃を行います|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Mass Flight>Spell/Enchantment/Mass Flight]]|&attachref(Spell/MAir.jpg,nolink,Air);4||2|味方全員に飛行能力を与えます|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Ghost Ship Armada>Spell/Enchantment/Ghost Ship Armada]]|&attachref(Spell/MWater.jpg,nolink,Water);4|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);3|60|世界呪附:亡霊海賊が沿岸の州を攻撃し、略奪した金を発動国に送ります|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Thetis' Blessing>Spell/Enchantment/Thetis' Blessing]]|&attachref(Spell/MWater.jpg,nolink,Water);5||50|世界呪附:すべてのユニットが水中に侵入可能となります|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Earth Blood Deep Well>Spell/Enchantment/Earth Blood Deep Well]]|&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);6||80|世界呪附:発動国に大量の地の宝石を与えます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Solar Brilliance>Spell/Enchantment/Solar Brilliance]]|&attachref(Spell/MAstral.jpg,nolink,Astral);5||5|戦闘呪附:強烈な光で闇を打ち払い、アンデッドやデーモンを燃やし、すべてを盲目にします|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Stellar Focus>Spell/Enchantment/Stellar Focus]]|&attachref(Spell/MAstral.jpg,nolink,Astral);5||30|世界呪附:発動国に星の宝石を与えます|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Carrion Reanimation>Spell/Enchantment/Carrion Reanimation]]|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);3||10|指定した州の埋葬されていない死体を消費し、100体までのSoullessを召喚します|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Leviathan>Spell/Enchantment/Leviathan]]|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);3|&attachref(Spell/MWater.jpg,nolink,Water);1|12|敵を蹂躙する巨大な海亀のアンデッドLeviathanを1体召喚します|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Life after Death>Spell/Enchantment/Life after Death]]|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);4||4|味方全体に魔法をかけ、死亡時にゾンビ化して戦い続けるようにします|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Ritual of Rebirth>Spell/Enchantment/Ritual of Rebirth]]|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);4||15|栄誉の殿堂に名を残す自国の英雄をミイラ化して復活させます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Serpent's Blessing>Spell/Enchantment/Serpent's Blessing]]|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);4||1|味方全員に毒物への耐性を与えます|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Awaken Treelord>Spell/Enchantment/Awaken Treelord]]|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);5||35|指定した森林の州に3体のTreelordのうち1体をランダムで召喚します|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Gift of Health>Spell/Enchantment/Gift of Health]]|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);6||50|世界呪附:支配圏内の味方のHPを増加させ、老化を抑え、戦傷を回復します|
*レベル8 [#xf4bf988]
|使用|名称|主属性|副属性|宝石|解説|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Fire Fend>Spell/Enchantment/Fire Fend]]|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);4||1|味方全員に火炎への耐性を与えます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Thunder Fend>Spell/Enchantment/Thunder Fend]]|&attachref(Spell/MAir.jpg,nolink,Air);4||1|味方全員に電撃への耐性を与えます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Mists of Deception>Spell/Enchantment/Mists of Deception]]|&attachref(Spell/MAir.jpg,nolink,Air);6||2|戦闘呪附:戦場を霧で包み、射撃精度を下げると共に断続的に幻影を召喚します|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Frost Fend>Spell/Enchantment/Frost Fend]]|&attachref(Spell/MWater.jpg,nolink,Water);4||1|味方全員に冷気への耐性を与えます|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Wrath of the Sea>Spell/Enchantment/Wrath of the Sea]]|&attachref(Spell/MWater.jpg,nolink,Water);5||70|世界呪附:洪水を起こし、沿岸の州の収入を低下させます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Unraveling>Spell/Enchantment/Unraveling]]|&attachref(Spell/MAstral.jpg,nolink,Astral);6||6|敵味方問わずすべての魔法生物を腐敗させ、精神を破壊しようと試みます|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Lichcraft>Spell/Enchantment/Lichcraft]]|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);5||30|高度な死の魔法を使う不死のアンデッド魔術師Lichを召喚します|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Dragon Master>Spell/Enchantment/Dragon Master]]|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);3||30|自身が以後召喚するDrakeやWyvernなどが通常より多く現れるようになります|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Mass Regeneration>Spell/Enchantment/Mass Regeneration]]|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);4||2|味方全員に再生能力を与えます|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Haunted Forest>Spell/Enchantment/Haunted Forest]]|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);5|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);1|60|世界呪附:支配圏内で死んだ生物が一時的に発動国の支配するManikinと化すようになります|
*レベル9 [#v6dcf7e3]
|使用|名称|主属性|副属性|宝石|解説|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Demon Cleansing>Spell/Enchantment/Demon Cleansing]]|&attachref(Spell/MWater.jpg,nolink,Water);5||1|戦闘呪附:デーモンへの攻撃力が2倍になります|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Arcane Nexus>Spell/Enchantment/Arcane Nexus]]|&attachref(Spell/MAstral.jpg,nolink,Astral);8||150|世界呪附:世界中で使用された星・血以外の宝石を吸収し、発動国に星の宝石として与えます|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Fields of the Dead>Spell/Enchantment/Fields of the Dead]]|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);5|&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);2|1|戦闘呪附:LongdeadやSoullessが戦場のあちこちから断続的に召喚されます|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Army of the Dead>Spell/Enchantment/Army of the Dead]]|&attachref(Spell/MDeath.jpg,nolink,Death);5||10|指定した州にLongdeadを40+体召喚し、死体があれば20体までのSoullessも召喚します|
|BGCOLOR(#c6efce):戦闘|[[Gaia's Blessing>Spell/Enchantment/Gaia's Blessing]]|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);5|&attachref(Spell/MEarth.jpg,nolink,Earth);2|3|味方全員に火炎・冷気・電撃・毒物への耐性を与えます|
|BGCOLOR(#ffc7ce):儀式|[[Gift of Nature's Bounty>Spell/Enchantment/Gift of Nature's Bounty]]|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);7||70|世界呪附:支配圏内の州の税収を増加させます|