2ラウンド残る炎の雲により一定範囲を攻撃します
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:''Fire Cloud''|
|>|BGCOLOR(lightgray):''領域''|BGCOLOR(lightgray):''使用''|BGCOLOR(lightgray):''宝石''|
|>|Evocation Lv4|戦闘/陸上限定|-|
|BGCOLOR(lightgray):''主属性''|BGCOLOR(lightgray):''副属性''|BGCOLOR(lightgray):''効果量''|BGCOLOR(lightgray):''効果発生数''|
|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);3|-|8|-|
|BGCOLOR(lightgray):''射程距離''|BGCOLOR(lightgray):''効果範囲''|BGCOLOR(lightgray):''精度補正''|BGCOLOR(lightgray):''疲労''|
|25|0+1/Lv|1|20|
|BGCOLOR(lightgray):''特殊''|>|>|火炎属性&br;防御貫通&br;2ラウンド持続|
&br;
*ゲーム内説明文 [#d19c8cbe]
This spell creates three clouds of fire and smoke that remain on the battlefield. Units passing through these clouds will be severely burned.
**和訳 [#r6703f8d]
この呪文は、戦場に滞留する3つの火と煙の雲を作ります。これらの雲を通過したユニットは、酷く焼き焦がされます。
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*解説 [#t0fb8210]
やや持続時間の短い設置型攻撃魔法。その分は威力が高めになっている。
それなりの範囲を覆う上で攻撃判定が2回出るので、移動中の大群に対して使用すると効果的。威力が分散する関係で耐性をつけられると効果が著しく低下するのが泣き所だが、魔法による耐性付加だけであれば完全に無効化されることはない。
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次のレベルで解禁される[[Falling Fires>Spell/Evocation/Falling Fires]]とは多くの性能が似通っており、違うのは即効性かどうかぐらい。基本的には一撃で大きなダメージを与えるあちらのほうが効果的だが、例外的に火炎弱点の相手に対しては、それによる増幅を2回分得られる可能性があるこちらのほうが強い場合もある。

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*コメント [#s7638b52]
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