3ラウンド残る癒しの雲により一定範囲の味方を回復させます
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:''Healing Mists''|
|>|BGCOLOR(lightgray):''領域''|BGCOLOR(lightgray):''使用''|BGCOLOR(lightgray):''宝石''|
|>|Evocation Lv5|戦闘/陸上限定|-|
|BGCOLOR(lightgray):''主属性''|BGCOLOR(lightgray):''副属性''|BGCOLOR(lightgray):''効果量''|BGCOLOR(lightgray):''効果発生数''|
|&attachref(Spell/MNature.jpg,nolink,Nature);3|&attachref(Spell/MAir.jpg,nolink,Air);1|3|-|
|BGCOLOR(lightgray):''射程距離''|BGCOLOR(lightgray):''効果範囲''|BGCOLOR(lightgray):''精度補正''|BGCOLOR(lightgray):''疲労''|
|25|6+1/Lv|3|20|
|BGCOLOR(lightgray):''特殊''|>|>|無生物無効&br;3ラウンド持続|
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*ゲーム内説明文 [#l16f0002]
A cloud of fine mist appears on the battlefield.  Anyone inside the mist will have their wounds magically healed. The spell doesn't affect lifeless beings.
**和訳 [#qf2c55ff]
美しい霧の雲が戦場に現れます。霧の中に居るものたちは、傷が魔法のように癒えていきます。この呪文は無生物には効果がありません。
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*解説 [#a769581d]
広範囲に継続的な回復を行う魔法。主属性3に加えて副属性も必要で、使用者は限られる。
性質上、ちまちまとした削りに強く、高い防御力を持つ前衛と組み合わせると効果的。大型ユニット単体には[[Heal>Spell/Enchantment/Heal]]のほうが良いが、射程の都合でこちらのほうが扱いやすく、連射すれば十分代用できる。
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あまりに範囲が広いため、射撃精度を上げるなどしても敵まで回復してしまうことが多いのが欠点。回復の上から押し切れるほどの火力がないと、ただ戦闘を長引かせるだけということもあり得る。
ただしLifeless持ちには全く効果がないため、それらを前衛に用いてくる相手には気にしなくても良くなる。そういった相手はしぶといものが多いので、長期戦でも根負けしにくくする手段としては悪くない。

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*コメント [#z3d6ef01]
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