3ラウンド残る硫黄の雲により敵を衰弱させます
|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:''Sulphur Haze''|
|>|BGCOLOR(lightgray):''領域''|BGCOLOR(lightgray):''使用''|BGCOLOR(lightgray):''宝石''|
|>|Evocation Lv2|戦闘/陸上限定|-|
|BGCOLOR(lightgray):''主属性''|BGCOLOR(lightgray):''副属性''|BGCOLOR(lightgray):''効果量''|BGCOLOR(lightgray):''効果発生数''|
|&attachref(Spell/MFire.jpg,nolink,Fire);2|&attachref(Spell/MAir.jpg,nolink,Air);1|2|-|
|BGCOLOR(lightgray):''射程距離''|BGCOLOR(lightgray):''効果範囲''|BGCOLOR(lightgray):''精度補正''|BGCOLOR(lightgray):''疲労''|
|25|2+1/Lv|0|20|
|BGCOLOR(lightgray):''特殊''|>|>|火炎属性&br;毒物属性&br;防御無視&br;3ラウンド持続|
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*ゲーム内説明文 [#s46b7742]
This spell creates several clouds of toxic mist that remain on the battlefield. Units passing through these mists will suffer from sore throats and poisoning.
**和訳 [#yfe1b5f9]
この呪文は、戦場に滞留する有毒な霧をいくらか作り出します。これらの霧を通り抜けたユニットは、のどの痛みと中毒症状に苦しめられます。
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*解説 [#rb515749]
火と風の複合で使用される毒霧発生魔法。威力は乏しいが、発生した雲の持続時間と範囲はそれなり。
耐性の影響を強く受けるのは難点だが、防御力は無視できるので、人間などの低HPの兵士の大群をまとめて削るのに有効。毒が実際に効いてくるまでには数ラウンドかかるので、瞬殺できるような軽装の兵ではなく、序盤には厄介な重装の兵にこそ使いたい。
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持続時間が長いだけに、使用されたタイミングによっては敵を倒して前進した味方側の兵が雲に突っ込む形になることもあり得る。使える魔術師が戦闘に参加している限りは自動使用を完全に禁じることはできないので、ある程度の犠牲は覚悟しておいたほうが良い。

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*コメント [#n31a736c]
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