BIG HAT

Last-modified: 2024-04-23 (火) 21:23:42

Master:マスター

Som’er Teeth Jones *October2023 Errata

Master Som’er Teeth Jones
som'er.pngLiving30mm
BAYOUBIG HAT
STAT
Df5【M】Wp6
Mv5Sz2
ヘルス13コスト15
アビリティ
DF【M】Squeal[敵のみ。]
解決後、このモデルは最大3"までムーブできる。
Bayou Two Card[アクティベーションに1度。]
このモデルが宣言したアクションの間、このモデルは自身のフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイト出来る。そうした場合、可能ならトリガーを宣言しなければならない。
"I'm an 'Expert' Shot!"このモデルが敵モデルをターゲットとした【銃】アクションを失敗した時、味方Big Hatモデルは1点のダメージを受けることでその敵モデルをターゲットとした【爪】アクションを行うことが出来る。
Bigger Hat Than Youエンドフェイズに、相手プレイヤーは全ての手札(最低1枚以上)または全てのパストークン(最低1つ以上)のいずれかを捨てなければならない。
アタックアクションRgStatRstTN
Hard Whuppin’【爪】1"6Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与え、ターゲットをこのモデルから離れるように最大2"までプッシュする。
Boomer【銃】10"6Df-
ターゲットに2/3【B】/4【B】【B】点のダメージを与える。
  ▶【M】Coordinated Attack: 自分以外の味方モデル1体は同じモデルをターゲットに【爪】アクションを行うことができる。
  ▶【C】Daze: ターゲットにStunnedを与え、好きな方向に最大3"までプッシュする。
  ▶【T】"Loot 'em!"[敵のみ。ターンに1度。] ターゲットの【A】2"以内の味方Big Hatミニオンごとに、このモデルはカードを1枚引く(最大で2枚まで)。
  ▶【R】Puncture: 解決時、このアクションのダメージフリップはデュエルトータルの【R】の数だけ【+】を受ける(最大【+】【+】まで)。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Gang Up10"0-X
[敵のみ。ターンに1度。Big Hatミニオンを好きな数だけ指名する。このアクションのTNは3【M】に指名したモデルの合計コストを加えたものになる。]
ターゲットの【A】2"以内の好きな場所に指名したモデルそれぞれにSlowを与えてサモンする。その後、サモンしたモデルそれぞれにFamily Gatheringアップグレードを付ける。
Foul-Mounted Motivation6"6-12
[自分以外の味方モデルのみ。]
ターゲットを1/2/3点ヒールして、Focused+1を与える。
  ▶【M】"Didn't Need to Hear That...": [ターゲットの【P】3"以内の他のモデルを選ぶ。] 選んだモデルに2点のダメージを与える。
Last Update at 2023/11/20

*October2023エラッタ適用

Family Gatheringアップグレード

  • Drunk and Stupid
    Drunk and Stupid
    制限Special(Summon, Family Gathering),Plentiful(2)
    コスト0
    Som'er Teeth Jonesがこのクルーのリーダーの場合、このアップグレードのPlentiful制限はPlentiful(5)に増える。
    このアップグレードが付いた時、このモデルはSlowを受ける。
    このモデルは次のアビリティを得る。
    Trusty Flaskこのモデルは1/2/3点ヒールしてPoison+1を受ける。

Som’er Teeth Jones, Loot Monger *October2023 Errata

Master Som’er Teeth Jones, Loot Monger
_20220722_162713.JPGLiving30mm
BAYOUBIG HAT
STAT
Df6Wp6
Mv5Sz2
ヘルス12コスト15
アビリティ
Bayou Two Card[アクティベーションに1度。]
このモデルが宣言したアクションの間、このモデルは自身のフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイト出来る。そうした場合、可能ならトリガーを宣言しなければならない。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Ransack[アクティベーションに1度。]
【A】10"以内の味方Big-Hatモデルがスキームマーカーを取り除こうとする前に、そのモデルはカードを1枚捨てることでそのマーカーにベースコンタクトしてBayou GremlinまたはSkeeterを1体サモンできる。
Spot the Goods[アクティベーションに1度。]
このモデルがクルーのリーダーの場合、【A】10"以内の敵モデルがチートフェイトを行った時、このモデルはその敵モデルにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップできる。
アタックアクションRgStatRstTN
Sack O' Loot【爪】1"6Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。ターゲットの【A】3"以内にスキームマーカーが1つでもある場合、ターゲットに+1点のダメージを追加する。
  ▶【T】Draw Out Secrets:ターゲットにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップする。
  ▶【M】Shove Aside: [アクティベーションに1度。] ターゲットをこのモデルから離れるように4"プッシュする。そしてこのモデルは最大4"までプッシュして、異なるモデルをターゲットに【爪】アクションを宣言できる。
  ▶【C】Stunning Strike: ターゲットにStunnedを与える。
Throw Junk【銃】10"6Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【C】Delay: ターゲットにSlowを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Gremlin Raid10"6-12
[このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットに出来ない。他の味方モデルのみ。 ]
ターゲットをターゲットのLoS内のスキームマーカーに向かって最大6"プッシュする。ターゲットがBig-Hatモデルの場合、そのモデルは【銃】アクションを行うことが出来る。
  ▶【C】"Ready Boss!": ターゲットは自身とベースコンタクトしているスキームマーカーを1つ取り除くことでFocused+1を得ることが出来る。
  ▶【R】Secret Misson: スタートフェイズまで、(もしあれば)ターゲットのInsignificantアビリティを無視する。
"Take This Seriously!"10"6-13
[味方Bayou Gremlinをターゲットとする。またDemise(I’m Done With This)アビリティを持つBig Hatミニオンを指名する。]
ターゲットを指名したモデルでリプレイスする。新しいモデルは3点ヒールして、Family Gatheringアップグレードを付ける。
Last Update at 2023/11/21

*October2023エラッタ適用

Totem:トーテム

Skeeter *October2023Errata

Minion (2),Totem (Som’er Teeth Jones) Skeeter
skeeter.pngLiving30mm
BAYOUBIG HAT
STAT
Df7Wp3
Mv6Sz1
ヘルス2コスト3
アビリティ
Bayou Two Card[アクティベーションに1度。]
このモデルが宣言したアクションの間、このモデルは自身のフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイト出来る。そうした場合、可能ならトリガーを宣言しなければならない。
InsignificantこのモデルはInteractアクションを実行できず、スキームとストラテジーの得点条件から無視される。
FlightWalkまたはChargeアクションが解決される時、普通に移動する代わりに、このモデルは完全にX”以内にプレイスすることが出来る。ここで、XはこのモデルのMvに等しい。このモデルは落下ダメージを受けない。
Hunting Partner味方モデルのアタックアクションはこのモデルをフレンドリーファイアにおいて無視する。【A】1"内の敵モデルはカードを1枚捨てなければDisengageアクションを宣言することが出来ない。
Demise (Cannon Fodder)このモデルがキルされた時、そのコントローラーはカードを1枚引く。そして、このモデルがこのターンに自身のアクティベーションを行っていない場合、対戦相手は可能ならば、パストークンを1つ捨てなければならない。
アタックアクションRgStatRstTN
Proboscis【爪】0"4【R】Df-
ターゲットに1/1/2点のダメージを与える。
  ▶【R】Drink Blood:解決時、このモデルは与えたダメージに等しい量ヒールする。
  ▶【M】You're Comin' with Me: ターゲットを好きな方向へ最大3"までプッシュし、その後このモデルをターゲットにベースコンタクトさせてプレイスする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Blood Meal6"---
[味方Bayou Gremlinをターゲットとする。]
このモデルをターゲットにベースコンタクトさせてプレイスする。ターゲットにベースコンタクトさせてスキームマーカーを1つドロップする。その後、ターゲットをキルする。
Infuse Larvae2"6-12
[敵のスキームマーカー1つをターゲットとする。]
ターゲットにベースコンタクトさせてSkeeter1体をサモンする。その後、ターゲットを取り除く。
  ▶【M】”That's One Ugly Baby.": 解決時、Skeeterサモンする代わりに、Bayou Gremlin1体をサモンする。
Last Update at 2023/11/20

*October2023エラッタ適用

Henchman:ヘンチマン

Lenny Jones *October2023Errata

Henchman Lenny Jones
lenny.pngLiving40mm
BAYOUBIG HAT
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz3
ヘルス11コスト10
アビリティ
Bayou Two Card[アクティベーションに1度。]
このモデルが宣言したアクションの間、このモデルは自身のフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイト出来る。そうした場合、可能ならトリガーを宣言しなければならない。
Flurry[ターンに1度のみ。] アクティベーション中に【爪】アクションを解決した後、カードを1枚捨てることでもう一度そのアクションを行える。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Gremlin General【A】8"以内でBayou Two Cardアビリティを使ってチートフェイトする味方モデルはそれらのファイナルデュエルトータルに+【M】を加える。
Grit(Frantic)このモデルのヘルスが最大値の半分以下の間、このモデルのアタックアクションはそのデュエルとダメージフリップに【+】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Whack’n Stick【爪】2"6Df-
ターゲットに3/4/5点のダメージを与える。
  ▶【R】Pound to Dust: ターゲットの【P】3"以内のすべてのスクラップマーカーを取り除く。
  ▶【T】Sweeping Strike: 解決時、ターゲットに+【B】のダメージを与える。
  ▶【M】Shove Aside: [アクティベーションに1度。] ターゲットをこのモデルから離れるように4"プッシュする。そしてこのモデルは最大4"までプッシュして、異なるモデルをターゲットに【爪】アクションを宣言できる。
Whacked Piglet【銃】8"7Df-
[このアクションはLoSフレンドリーファイアを無視することが出来る;そうした場合、そのStatに-2のペナルティを受ける。]
ターゲットに2/2/3【B】点のダメージを与える。
  ▶【M】Knock Aside: ターゲットを好きな方向に4"プッシュする。
Toss1"4Sz-
[このモデルよりSzが小さいモデルをターゲットにする。]
ターゲットを好きな方向に最大10"までプッシュする。このプッシュが中断された場合、プッシュされたモデルとそのモデルとベースコンタクトしたモデルはそれぞれTN14のDfデュエルにパスしなければ2点のダメージを受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Random Bout of Brilliance-6-10
[このアクションのトリガーは可能ならば宣言しなければならない。]
全てのフェイトデッキの一番上のカードを見る。
  ▶【T】”Found It!...I Think...": カードを1枚引く。
  ▶【M】"Ooo! A Fir’ Fly!": このモデルを対戦相手が選んだ方向に2"プッシュする。
  ▶【R】"Nope! Wuzza Sneeze.": 【P】2"以内のすべてのモデルに1点のダメージを与える。
  ▶【C】"This Looks Eatable?": このモデルは2点ヒールする。
Last Update at 2023/11/17

*October2023エラッタ適用

Enforcer:エンフォーサー

Drumstick

Enforcer Drumstick
Screenshot_20240404-144313~2.pngLiving,Undead40mm
BAYOUVersatile,BIG HAT,JOCKEY
STAT
Df5Wp4
Mv6Sz2
ヘルス7コスト6
アビリティ
DF【M】Squeal[敵のみ。]
解決後、このモデルは最大3"までムーブできる。
Bayou Two Card[アクティベーションに1度。]
このモデルが宣言したアクションの間、このモデルは自身のフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイト出来る。そうした場合、可能ならトリガーを宣言しなければならない。
FlightWalkまたはChargeアクションが解決される時、普通に移動する代わりに、このモデルは完全にX”以内にプレイスすることが出来る。ここで、XはこのモデルのMvに等しい。このモデルは落下ダメージを受けない。
Ramming SpeedChargeアクションで発生するこのモデルの【爪】アクションはファイナルデュエルトータルに+1と好きなスートを得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Sharp Claws【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【R】Heave: このモデルの3”以内の好きな場所にターゲットをプレイスする。
  ▶【C】Rampage: 他のモデルを無視し、ターゲットを通過するようにこのモデルを5"プッシュする。この時通過されたモデルはそれぞれTN13のMvデュエルにパスしなければ1点のダメージを受ける。
Falling Skies10"4*10
Shockwave 1,Mv 13,ダメージ2。このアクションでダメージを受けたモデルはこのアクションでドロップされたShockwaveマーカーから離れるように最大2"までプッシュされる。
  ▶【C】Burnt to a Crisp: Shockwaveマーカー、またはこのShockwaveが作る【P】に触れたスキームマーカーを全て取り除く。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Fan on the Track----
[このモデルは1点のダメージを受ける。]
このモデルにベースコンタクトしてBayou Gremlinサモンする。
Last Update at 2024/4/3

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Georgy And Olaf *October2023Errata

Enforcer Georgy And Olaf
ゲオルグ&オラフ.jpgLiving40mm
BAYOUBIG HAT
STAT
Df6Wp5
Mv5Sz3
ヘルス8コスト8
アビリティ
Bayou Two Card[アクティベーションに1度。]
このモデルが宣言したアクションの間、このモデルは自身のフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイト出来る。そうした場合、可能ならトリガーを宣言しなければならない。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
What a Lovely Dayこのモデルがダメージを受けた時、ダメージを与えたモデルに向かって最大4"までプッシュする。この時、他のモデルを無視する。
Piggyback Rideこのモデルはエンゲージされている間も【銃】アクションを行うことが出来る。
Demise (I’m Done With This)このモデルがキルされた時、このモデルにベースコンタクトしてBayou Gremlinサモンする。
アタックアクションRgStatRstTN
Staggering Punch【爪】0"6DF-
ターゲットに2/3/4点のダメージとStaggeredを与える。
  ▶【M】Quick Shot: エンゲージされているとしても【銃】アクションを行う。
  ▶【C】Separated from the Pack: このモデルにエンゲージしている敵モデルを選択する。その選択したモデルの3"以内に他の敵モデルがいない場合、このモデルは選択したモデルをターゲットに【爪】アクションを行うことが出来る。
Custom Firearm【銃】12"6DF-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
  ▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
  ▶【M】Ricochet: ターゲットの3"以内の他のモデルを選ぶ。そのモデルに1/2/4点のダメージを与える、ただしチートできない。
タクティカルアクションRgStatRstTN
"Who Runs Gremlin-Town?!"【P】3"5-10
レンジ内の味方Big HatミニオンにそれぞれFocused +1を与える。このクルーのリーダーがこのモデルにLoSを持っている場合、このモデルは2点のダメージを受ける。
Break Stuff2"5-10
[スキームマーカー1つをターゲットとする。]
ターゲットを取り除く。
  ▶【T】Focused Attention: このモデルはFocused+1を得る。
  ▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。
Last Update at 2023/11/15

*October2023エラッタ適用

Jebediah

Enforcer, Jebediah
Screenshot_20240403-144358~2.pngLiving,Contruct40mm
BAYOUBIG HAT,TRICKSY
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz2
ヘルス7コスト8
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Bayou Two Card[アクティベーションに1度。]
このモデルが宣言したアクションの間、このモデルは自身のフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイト出来る。そうした場合、可能ならトリガーを宣言しなければならない。
Demise (I’m Done With This)このモデルがキルされた時、このモデルにベースコンタクトしてBayou Gremlinサモンする。
Pit Traps初期配置後、対戦相手の初期配置ゾーンから3“より離れたテーブル上の好きな場所に50mm,ディストラクティブルハザーダス(ダメージ1とInjured+1)、シビアPit Trapマーカーを1つクリエイトする。このモデルはPit Trapマーカーの影響を受けない。
Scamper【A】6"以内の敵モデルがチートフェイトした時、このモデルは現在のアクションまたはアビリティを解決した後で好きな方向に最大2"までプッシュできる。
アタックアクションRgStatRstTN
Trampling Hooves【爪】0"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージとInjured +1を与える。このモデルをターゲットにベースコンタクトする好きな場所にプレイスする。
  ▶【M】Clever Ruse: ターゲットをターゲットのLoS内のPit Trapマーカーに向かって3"プッシュする。
Gatling Gun【銃】12"6Df-
ターゲットに2/3/6点のダメージを与える。
  ▶【M】Ricochet: ターゲットの3"以内の他のモデル1体を選ぶ。そのモデルに1/2/4点のダメージを与える、ただしチートできない。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Scoot N' Boot6"612
[ターンに1度。マーカー1つをターゲットにする。]
このモデルをターゲットにベースコンタクトするようにプッシュする。その後、ターゲットを好きな方向に最大3"プッシュする。
  ▶【R】The Perfect Disguise: ターゲットにベースコンタクトしてHabber-Dasher1体をSlowをつけてサモンする。この時、ハザーダステレインを無視する。その後、ターゲットを取り除く。
Ride With Me2"6-12
[このモデルはSzが低い他の味方モデルをターゲットに取ることが出来る。]
このモデルを好きな方向に最大5"までプッシュする。その後、このアクションが他の味方モデルをターゲットにした場合、その味方モデルをこのモデルにベースコンタクトさせてプレイスする。
  ▶【C】Hidden Trap: このモデルの【P】2"以内の好きな場所に50mm,ディストラクティブルハザーダス(ダメージ1とInjured +1)、シビアPit Trapマーカーを1つクリエイトする。
Last Update at 2024/4/23

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Old Cranky *October2023Errata

Enforcer Old Cranky
old cranky.pngLiving30mm
BAYOUBIG HAT
STAT
Df4Wp6
Mv4Sz1
ヘルス5コスト5
アビリティ
Bayou Two Card[アクティベーションに1度。]
このモデルが宣言したアクションの間、このモデルは自身のフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイト出来る。そうした場合、可能ならトリガーを宣言しなければならない。
"You Can Handle It, Sonny!"8"以内の味方Big Hatモデルが敵のアタックアクションのターゲットになった時、このモデルはカードを1枚捨てることでターゲットの【A】4"以内にいるコスト3以下の味方Big Hatミニオンをそのアクションの新しいターゲットにすることが出来る(レンジ、LoS、ターゲットの制約を無視する)。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Reactive Thinkingこのモデルを含むクルーはイニシアティブフリップに【+】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Fancy Cane【爪】1"5Wp-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【C】Hold Down: このモデルがターゲットにエンゲージしている場合、ターゲットにLoSを持つ別の味方モデル1体は、ターゲットに対して【銃】アクションを行うことができる。その時フレンドリーファイアは無視する。
Harrowing Tale8"5Df-
ターゲットにこのモデルの手札の枚数と手札の最大数との差に等しいダメージを与える(最大3点まで)。
  ▶【M】 Get it There: ターゲットのLoS内にいる味方ミニオンをターゲットに向かって最大3"までプッシュすることが出来る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
"Give Me a Hand, Kid."1"5-10
[このターンにまだアクティベートしていない味方モデルをターゲットとする。]
ターゲットの次のアクティベーションの終わりにこのモデルをターゲットにベースコンタクトさせてプレイスする。
Frantic Search2"---
[ターゲットのコープスマーカーを取り除く。]
このモデルのフェイトデッキの一番上のカードを捨てる。捨てたカードが【T】か【R】である場合、このクルーのソウルストーンプールにソウルストーンを1つ加える。
Last Update at 2023/11/20

*October2023エラッタ適用

White Rabbit Co. *October2023 Errata

Enforcer, White Rabbit Co.
_20220617_213423.JPGLiving40mm
ResurrectionistBIG HAT,REDCHAPEL
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Bayou Two Card[アクティベーションに1度。]
このモデルが宣言したアクションの間、このモデルは自身のフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイト出来る。そうした場合、可能ならトリガーを宣言しなければならない。
Chatty【A】6"以内の敵モデルはInteractアクションをするためにカードを1枚捨てなければならない。
Innocent BystanderこのモデルをターゲットとするTNのないアタックアクションは12のTNを得る。
Manipulativeこのモデルが現在のターンにまだアクティベートしていないならば、このモデルをターゲットとするとアタックアクションには【-】を受ける。
アタックアクションRgStatRstTN
Needle and Thread【爪】0"5Df-
[Staggeredを持つモデルをターゲットとする時、このアクションはそのデュエルとダメージフリップにおいていかなる【-】も無視する。]
ターゲットに1/2/4点のダメージを与える。また、カードを1枚捨てなければエンドフェイズまでターゲットはスタットカードに書かれたアクションを宣言できなくなる。
  ▶【C】Excute: ターゲットは手札1枚かソウルストーンを1つを捨てなければ、ターゲットはキルされる。その際Demiseアビリティは無視される。
  ▶【M】Pulled Here and There: このモデルかターゲットのどちらかを最大3"までプッシュする。
Beckoning Call12"6Wp12
ターゲットのLoS内の味方モデルに向かってターゲットを自身のMvだけムーブする。
  ▶【R】"Don't be Late!":解決時、ターゲットが動く距離を+2"増やす。移動後、ターゲットにStaggeredを与える。
  ▶【M】"Don't Forget your Hat!": ターゲットの【P】2"以内のスキームマーカーを1つ取り除く。
  ▶【T】Draw Out Sercrets:ターゲットにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Tailored Fit6"7-12
[味方Big HatRedchapelモデルのみ。]
このモデルをターゲットに向かって3"プッシュする。その後、ターゲットにApparelアップグレードを1つ付ける。
  ▶【T】Visions of Glamour:ターゲットの【P】2"以内の敵モデル全てにDistracted +1を与える。
Last Update at 2023/11/21

*October2023エラッタ適用

Apparelアップグレード

  • Comfortable Hat
    Comfortable Hat
    制限Special(Apparel),Plentiful(3)
    コスト0
    このモデルは次のアビリティを得る。
    The Hat Makes the Manこのモデルのコントローラーと味方モデルはこのモデルを(モデルのInsignificantアビリティがあってもそれを無視して)スキームマーカーとして扱うことが出来る。このマーカーがある効果によって取り除かれる時、代わりにこのアップグレードを取り除く(その効果ではマーカーを取り除いたものとして扱われる)。
    Torn Clothingこのモデルがダメージを受けた時、このアップグレードを破棄することで受けるダメージを2点軽減できる(最小0点まで)。

Minion:ミニオン

Banjonista *October 2023 Errata

Minion(3) Banjonista
banjonista.pngLiving30mm
BAYOUBIG HAT
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz1
ヘルス5コスト5
アビリティ
Bayou Two Card[アクティベーションに1度。]
このモデルが宣言したアクションの間、このモデルは自身のフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイト出来る。そうした場合、可能ならトリガーを宣言しなければならない。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Hootenanny【A】4"でアクティベーションを開始する味方モデルは、1枚カードを捨てることでShielded +2を得る。
Demise (I’m Done With This)このモデルがキルされた時、このモデルにベースコンタクトしてBayou Gremlinサモンする。
アタックアクションRgStatRstTN
Banjo Bash【爪】1"5【M】DF-
ターゲットに1/3/4点のダメージを与える。
  ▶【M】Reposition: このモデルを最大3"までムーブする。
Biting Insult6"5Wp-
[敵のみ。]
ターゲットにDistractedを与える。ターゲットがこのターンにまだアクティベートしていない場合、このモデルのクルーはパストークンを1つ得る。
  ▶【C】"Boy, You Lost?": ターゲットのコンディションを1つ終わらせる。
  ▶【T】Love Hurts: 解決時、ターゲットに2点のダメージを与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
The Right Tune4“4-12
[このモデルとキーワードが同じ味方モデルをターゲットとする。ターンに1度。]
次の内1つを選ぶ:ArmorHard to WoundHard to Kill。エンドフェイズまで、ターゲットがアタックアクションを宣言する時、そのアクションは選んだアビリティを無視できる。そうした場合、そのアクションはトリガーを宣言できない。
Plunk the Strings【P】4"5-11
レンジ内の敵モデルはそれぞれTN 13のWpデュエルをパスしなければ、Distracted +1を受ける。
  ▶【M】Dueling Banjos: インプレイ中の別の味方Banjonistaは、直ちにPluck the Stringsアクションを行うことが出来る。
Last Update at 2023/11/13

*October2023エラッタ適用

Bayou Gremlin *October 2023 Errata

Minion(8) Bayou Gremlin
bayou gremlin.pngLiving30mm
BAYOUVersatile,BIG HAT
STAT
Df4Wp3
Mv5Sz1
ヘルス2コスト2
アビリティ
DF【M】Squeal[敵のみ。]
解決後、このモデルは最大3"までムーブできる。
Bayou Two Card[アクティベーションに1度。]
このモデルが宣言したアクションの間、このモデルは自身のフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイト出来る。そうした場合、可能ならトリガーを宣言しなければならない。
InsignificantこのモデルはInteractアクションを実行できず、スキームとストラテジーの得点条件から無視される。
Demise (Cannon Fodder)このモデルがキルされた時、そのコントローラーはカードを1枚引く。そして、このモデルがこのターンに自身のアクティベーションを行っていない場合、対戦相手は可能ならば、パストークンを1つ捨てなければならない。
アタックアクションRgStatRstTN
Bash【爪】0"4Df-
ターゲットに1/2/2点のダメージを与える。
  ▶【M】Always Eating: このモデルの3"以内のスキームマーカーを1つ取り除く。
  ▶【R】Kabong!: 解決時、ターゲットに+1点のダメージを与える。このアクションの解決後、このモデルのアクティベーションを終了する。
Boomstick【銃】10"4Df-
ターゲットに1/2/3【B】点のダメージを与える。
  ▶【R】Wild Shot: 解決時、ターゲットに+1点のダメージを与える。その後、このモデルのLoSがあるレンジ内の他の味方モデルに1点のダメージを与える。
  ▶【M】"I Got 'em, Pa!": このモデルをターゲットに向かって3"プッシュする。
  ▶【T】"What If... More Powder?": 解決時、ターゲットに+【B】ダメージを与え、このモデルとこのモデルの【P】1"以内のモデル全てに1点のダメージを与える。
  ▶【C】Screwed the Hooch: カードをランダムに1枚捨て、その後カードを1枚引く。
Last Update at 2023/11/21

*October2023エラッタ適用

Good Ol' Boy *October 2023 Errata

Minion(3) Good Ol' Boy
good ol'boy.jpgLiving30mm
BAYOUBIG HAT
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Bayou Two Card[アクティベーションに1度。]
このモデルが宣言したアクションの間、このモデルは自身のフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイト出来る。そうした場合、可能ならトリガーを宣言しなければならない。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
SwaggerこのモデルがWalkアクションを解決した後、もしこのモデルがFocusedコンディションを持っていないならば、Forcused+1を得る。
Demise (Cannon Fodder)このモデルがキルされた時、そのコントローラーはカードを1枚引く。そして、このモデルがこのターンに自身のアクティベーションを行っていない場合、対戦相手は可能ならば、パストークンを1つ捨てなければならない。
アタックアクションRgStatRstTN
Brolen Bottle【爪】1"6DF-
ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。
  ▶【C】Blood Loss: ターゲットにInjured +1を与える。
  ▶【M】Frantic Attack: [このモデルは1点のダメージを受ける。] このアクションをもう一度行う。
  ▶【T】Wild Flail: 直ちに、このアクションは失敗する。このモデルの【P】1"以内のモデルはTN11のDfデュエルにパスしなければ1点のダメージを受ける。
Custom Shotgun【銃】8"5Df-
ターゲットに2/3【B】/4【B】点のダメージを与える。
  ▶【M】Ricochet: ターゲットの3"以内の他のモデルを選ぶ。そのモデルに1/2/4点のダメージを与える、ただしチートできない。
  ▶【C】Ruptured Ears: このアクションによってダメージを受けたモデルにDistracted +1を与える。
  ▶【T】Wild Flail: 直ちに、このアクションは失敗する。このモデルの【P】1"以内のモデルはTN11のDfデュエルにパスしなければ1点のダメージを受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
”You ain’t so Tough!"----
エンドフェイズまで、このモデルはこのモデルにエンゲージしているモデルそれぞれに対するDfフリップに【+】を受ける。
Last Update at 2023/11/17

*October2023エラッタ適用

Gremlin Crier *October 2023 Errata

Minion(3) Gremlin Crier
gremlin crier.pngLiving30mm
BAYOUBIG HAT
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz1
ヘルス6コスト7
アビリティ
Bayou Two Card[アクティベーションに1度。]
このモデルが宣言したアクションの間、このモデルは自身のフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイト出来る。そうした場合、可能ならトリガーを宣言しなければならない。
Distractionこのモデルの【A】2"以内の敵モデルはWpデュエルに【-】を受ける。
Manipulativeこのモデルが現在のターンにまだアクティベートしていない場合、このモデルをターゲットとする敵のアタックアクションに【-】を与える。
Bullyこのモデルがアクションで自分より低いコストのモデルをターゲットとした時、このモデルは自身のファイナルデュエルトータルに好きなスートを1つ付けることが出来る。
Demise (I’m Done With This)このモデルがキルされた時、このモデルにベースコンタクトしてBayou Gremlinサモンする。
アタックアクションRgStatRstTN
Sharp Wit【爪】1"5Wp-
ターゲットにSlowを与える。
  ▶【C】"Here Ye, Hear Me!": ターゲットがこのモデルにベースコンタクトしている場合、ターゲットにDistractedを与える。
  ▶【R】Defensive Reflexes: このモデルはShielded+1を得る。
OBEY 12"6Wp14【M】
[このアクションはアクティベーションに1度しか同じモデルをターゲットにすることが出来ない。マスター以外のみ。]
ターゲットモデルは、アップグレードを付けるアクションや、モデルを指名するアクションではなく、☆以外のアクションをこのモデルの選択とコントロールで行う。
  ▶【C】Delay: ターゲットにSlowを与える。
  ▶【M】Threaten Beatings: 発生したアクションが解決される時、エンゲージされていることと、自身のInsignificantアビリティを無視することが出来る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
A New Declaration12"6-11
[味方Big Hatのみ。]
ターゲットを2"プッシュする。
  ▶【T】Work Duty: ターゲットにベースコンタクトさせてスキームマーカーを1つドロップする。その後、ターゲットをキルする。
  ▶【C】Mandatory Explosive Training: ターゲットの【P】2"以内の全ての敵モデルはTN13のDfデュエルにパスしなければ2点のダメージを受ける。その後、ターゲットをキルする。
  ▶【R】For the Greater Good: ターゲットの【A】2"以内の他の味方モデル1体にForcused +1Shielded +1を与える。その後、ターゲットをキルする。
Last Update at 2023/11/17

*October2023エラッタ適用

Habber-Dasher

Minion(3), Habber-Dasher
Screenshot_20240403-144346~2.pngContruct30mm
BAYOUBIG HAT,TRICKSY
STAT
Df5Wp4
Mv5Sz1
ヘルス3コスト3
アビリティ
Bayou Two Card[アクティベーションに1度。]
このモデルが宣言したアクションの間、このモデルは自身のフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイト出来る。そうした場合、可能ならトリガーを宣言しなければならない。
Demise (Cannon Fodder)このモデルがキルされた時、そのコントローラーはカードを1枚引く。そして、このモデルがこのターンに自身のアクティベーションを行っていない場合、対戦相手は可能ならば、パストークンを1つ捨てなければならない。
DisguisedこのモデルはChargeアクションから発生するアクションのターゲットに出来ない。
Mobile Headwear自分以外のBig hatTricksyモデルはこのモデルをアクション、アビリティ、トリガーの目的でスキームマーカーである様に扱うことが出来る。このマーカーが味方モデルに取り除かれようとする場合、このモデルはキルされる。
アタックアクションRgStatRstTN
Fashun Sense【爪】1"3Wp-
ターゲットに1/2/2点のダメージを与える。
  ▶【M】Slander: ターゲットにDistracted+1を与える。ターゲットがスキームマーカーの【A】2"以内にいる場合、ターゲットに+1点のダメージを与える。
Boomstick【銃】10"4Df-
ターゲットに1/2/3【B】点のダメージを与える。
  ▶【M】Clever Ruse: ターゲットをターゲットのLoS内のPit Trapマーカーに向かって3"プッシュする。
  ▶【C】Screwed the Hooch: カードをランダムに1枚捨て、その後カードを1枚引く。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Hat Trick---
[このアクションはこのモデルがサモンされたターンには行うことが出来ない。]
このモデルにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップする。その後、このモデルはキルされる。
Scuttle2"--
[レンジ内のマーカーを1つ取り除く。]
このモデルを好きな方向に最大で自身のMvまでプッシュする。
Last Update at 2024/4/23

*Ashes of Malifauxエキスパンション

Spit Hog *October 2023 Errata

Minion(2) Spit Hog
spit hog.jpgLiving50mm
BAYOUBIG HAT
STAT
Df5Wp5
Mv4Sz2
ヘルス7コスト6
アビリティ
Bayou Two Card[アクティベーションに1度。]
このモデルが宣言したアクションの間、このモデルは自身のフェイトデッキの一番上のカードでチートフェイト出来る。そうした場合、可能ならトリガーを宣言しなければならない。
DisguisedこのモデルはChargeアクションで発生したアクションの対象にならない。
Hoist the Hog他の味方モデルは、このモデルを通り抜けることが出来る。
Road Kill Cafe味方モデルは【A】8"以内のコープスマーカーをアクションやアビリティ、トリガーのために味方スキームマーカーとして扱うことが出来る。
Demise (I’m Done With This)このモデルがキルされた時、このモデルにベースコンタクトしてBayou Gremlinサモンする。
アタックアクションRgStatRstTN
Smack with a Roasted Pig【爪】1"5【C】Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。ターゲットが味方モデルの場合、代わりにターゲットを2点ヒールする。
  ▶【R】Tear Off a Bite:このモデルは2点ヒールする。
  ▶【C】Feast of Vengeance:キルした後、味方リーダーを1/2/3点ヒールする。
Lure12"6Wp12
ターゲットを自身のMv分このモデルに向かってムーブさせる。
  ▶【T】Ember: ターゲットにBurning +1を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
"Food’s Up!"【P】2"5-10
レンジ内のモデル全てを1点ヒールする。
  ▶【M】Palate Cleanser: レンジ内のモデル1体のコンディションを1つ終わらせる。
Last Update at 2023/11/21

*October2023エラッタ適用

特徴

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