BYGONE

Last-modified: 2024-04-22 (月) 20:54:59

クルーアップグレード

Idealアップグレード

  • Embrace Technology【*】
    Embrace Technology【*】
    制限Crew(Bygone),Special(Ideal),Double-Sided
    コスト0
    Bygoneモデルの特定のアビリティ、アクションまたはトリガーには【‡】または【*】のシンボルが書かれているものがある。
    このアップグレードのこの面が表にある間、このクルーのモデルやアップグレードは【‡】が書かれたアビリティ、アクションまたはトリガーを使えない。
  • Follow Tradition【‡】
    Follow Tradition【‡】
    制限Crew(Bygone),Special(Ideal),Double-Sided
    コスト0
    Bygoneモデルの特定のアビリティ、アクションまたはトリガーには【‡】または【*】のシンボルが書かれているものがある。
    このアップグレードのこの面が表にある間、このクルーのモデルやアップグレードは【*】が書かれたアビリティ、アクションまたはトリガーを使えない。

Master:マスター

Tiri, The Nomad

Master, Tiri, The Nomad
TiriTheNomad.pngLiving,Construct30mm
Explorer’s SocietyOutcastBYGONE
STAT
Df6Wp6
Mv5Sz2
ヘルス11コスト15
アビリティ
Arcane Shield+2スタートフェイズに、このモデルはShielded+2を得る。
Divergenceこのモデルがアクティベートした時、このモデルは味方のIdealアップグレード1枚をひっくり返してもよい。
Let Bygones be Bygones[アクティベーションに1度。] 【A】6"以内の味方Bygoneモデルが【T】トリガーを宣言したアクションに成功しそれを解決した時、その味方モデルはカードを1枚引くことが出来る。
Scars of Cherufeこのモデルがアクティベートするために選ばれた時、このモデルがShieldedを持っているならば、そのアクティベーションの間、自身の全てのデュエルトータルに+【T】を加えることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Earthquake8"6Mv-
ターゲットに2【B】/2【B】/3【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルにStaggeredを与える。
▶【R】 Critical Strike: 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。
▶【T】 Voice of the Aua: 解決時、【B】マーカーに触れた味方Bygoneモデルはダメージを受ける代わりに1点ヒールする。
Off the Path8"6Wp12
カードを最大2枚まで捨てる。捨てたカードごとにカードを1枚引き、ターゲットを最大で捨てたカードの値を元にして最大2"/3"/4"までムーブさせる。
▶【C】Burn Out: ターゲットに2点のダメージとFastを与える。
▶【T】 Mirage(【‡】): [ターンに1度。リーダー以外の味方のみ。] 次のスタートフェイズまで、ターゲットは敵のスキームから無視される。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Distortion3"6-12
[ターンに1度。] レンジ内にスキームマーカーを1つドロップする。エンドフェイズまで、そのマーカーの【A】3"以内の味方Bygoneモデルコンシールメントを得る。
▶【T】 Remake the Old World(【*】): 次のスタートフェイズまで、ドロップしたマーカーの【A】3"以内のマーカーは敵のスキームから無視される。
Impassioned Defense8"6-10
[味方のみ。] ターゲットにShielded+2を与える。
▶【T】 Preparations: ターゲットにFocused+1を与える。
▶【M】Swift Action:このアクションをもう一度行う。

Tiri, The Architect

Master, Tiri, The Architect
_20230613_093503.JPGLiving,Construct30mm
Explorer’s SocietyOutcastBYGONE
STAT
Df5【T】Wp6
Mv5Sz2
ヘルス11コスト15
アビリティ
Arcane Shield+2スタートフェイズに、このモデルはShielded+2を得る。
Ruins of the AuaLost Technologyマーカーがプレイから取り除かれようとする時、取り除く代わりにマーカーを取り除こうとするモデルはマーカーの現在の位置から3"以内の好きな場所にプレイスする。
Scars of Cherufeこのモデルがアクティベートするために選ばれた時、このモデルがShieldedを持っているならば、そのアクティベーションの間、自身の全てのデュエルトータルに+【T】を加えることが出来る。
Df/Wp(【T】)Shadows of My Creation解決後、このモデルをLost Technologyマーカーに向かって最大2"までムーブする。その後、攻撃モデルがLost Technologyマーカーの【A】3"以内にいる場合*1、攻撃モデルのアクティベーションを終了する。
アタックアクションRgStatRstTN
Deconstruct【爪】1"6Df-
ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。エンドフェイズまで、ターゲットはヒールできない。
▶【T】 Arcing Shock: このアクションを(レンジとLoSを無視して)ターゲットから2“以内の別のモデルをターゲットにもう一度行う。
Command Construct6"7Wp14【T】
[リーダーでないConstructのみ。] ターゲットはアップグレードをつけるアクションやモデルを指名するアクションではなく、☆以外のアクションをこのモデルの選択とコントロールで行う。
▶【T】Relocs of the Old War(【‡】): ターゲットにFocused +1を与える。
▶【T】 Loyalty(【*】): 選んだアクションがChargeの場合、そのアクションはエンゲージされていても行うことが出来、【爪】アクションの代わりにInteractアクションを発生することが出来る。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Lost Structures6"7-12
[ターンに1度。このアクションはこのモデルがこのクルーのリーダーである場合のみ実行できる。] レンジ内の好きな場所にLost Technologyマーカーを1つクリエイトする。
▶【T】 Destructive Construction: クリエイトしたマーカーの【P】2"以内の敵モデルはTN13のDfデュエルにパスしなければ2点のダメージを受ける。
▶【R】 Monument to Our Time: クリエイトしたマーカーの【P】2"以内の味方Bygoneモデルを1点ヒールする。
▶【T】 Rapid Divergence: [ゲームに1度。] 味方Idealアップグレード1枚をフリップする。
Dredge Up8"6-12
[スキームではないマーカーを1つターゲットにする。このアクションはアクティベーションに1度しか同じマーカーをターゲットに出来ない。] ターゲットを最大4"までムーブする。このモデルはターゲットからLoSとレンジを引いて【爪】アクションを行うことが出来る。

Lost Technologyマーカー

  • Ancestral Tomb
    Ancestral Tomb
    テレイン特性
    Creator(Tiri, the Architect)
    Marker(30mm)
    インパッサブルブロッキングHt 3
    Type(Lost Technology)
    効果
    Foreboding Wards(【*】)【A】6"以内の敵モデルは自分の持つFocusedコンティションの値を下げることが出来ない。
    Weight of Lost Souls(【‡】)【A】6"以内の味方BygoneモデルはWpデュエルに【+】を受ける。
  • Icon of the Aua
    Icon of the Aua
    テレイン特性
    Creator(Tiri, the Architect)
    Marker(30mm)
    インパッサブルブロッキングHt 3
    Type(Lost Technology)
    効果
    Ephemeral(【*】)【A】6"以内の敵モデルはテレインの影響を無効化することが出来ず、【A】6"以内に敵テレインマーカーをプレイスすることが出来ない。
    Venerable Lands(【‡】)【A】6"以内の味方BygoneモデルはエンゲージされていてもInteractアクションを行うことが出来る。
  • Mass Distortion Device
    Mass Distortion Device
    テレイン特性
    Creator(Tiri, the Architect)
    Marker(30mm)
    インパッサブルブロッキングHt 3
    Type(Lost Technology)
    効果
    Gravity Well(【*】)敵モデルは味方モデルによって発生された効果でプレイスされない限り、【A】6"以内にプレイスすることが出来ない。
    Lift Gate(【‡】)【A】6"以内で移動を始めた味方Bygoneモデルは移動中、すべてのモデル、テレインそして高さを無視することが出来る。
  • Tyrant's Cage
    Tyrant's Cage
    テレイン特性
    Creator(Tiri, the Architect)
    Marker(30mm)
    インパッサブルブロッキングHt 3
    Type(Lost Technology)
    効果
    このマーカーがクリエイトされた時、このマーカーの【A】2"以内のリーダーではない敵モデルを1体選ぶ。選んだモデルはTN13のWpデュエルにパスしなければBuryされる。
    このテレインによってBuryされたモデルまたはこのテレインマーカーの【A】2"以内にいるモデルは次のアクションを得る:
    タクティカルアクションRgStatRstTN
    UnlockX-13
    [このアクションはBuryしている間も行うことが出来る。このアクションのスタッツはこのモデルのWpに等しい。]
    Tyrant's CageによってBuryされたモデル1体をTyrant's Cageマーカーの2"以内にUnburyする。
    Cage of Their Own Making2"6-13
    [このアクションはこのルールカードと同じクルーのBygoneモデルによってのみ行うことが可能で、現在Tyrant's CageによってBuryされたモデルがいない場合に限り行うことが出来る。]
    Tyrant's Cageマーカーをレンジ内の好きな場所にプレイスし、クリエイトされた時の効果を解決する。

Totem:トーテム

Oro Boro

Enforccer, Totem(Tiri), Oro Boro
_20230613_085318.JPGConstruct30mm
Explorer’s SocietyOutcastBYGONE
STAT
Df4Wp6
Mv4Sz2
ヘルス4コスト5
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Desert Dweller(【‡】)このモデルは+3Mvを得、ハザーダスシビアテレインの影響を受けない。
Demise(Dropped Tail)[ゲームに1度。] このモデルがキルされた時、このモデルは4点ヒールし自身にベースコンタクトさせてスクラップマーカーを1つドロップする。ドロップしたマーカーの【P】2"以内の敵モデルにDistracted+1を与える。
Hardened Outer Shell(【‡】)このモデルは自身のArmor特性でダメージを0点にまで軽減できる。
アタックアクションRgStatRstTN
Iron Tail【爪】1"5Df-
ターゲットのShieldedコンディションを終わらせる。その後、ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【C】Quicksand: ターゲットとターゲットの【P】2"以内の敵モデルはそれぞれTN15のMvデュエルにパスしなければSlowを受ける。
▶【T】 Rollout: [このトリガーはこのアクションがChargeアクションによって発生した場合のみ宣言できる。] 解決時、ターゲットに+1点のダメージを与える。またこのアクションによるダメージはArmorを無視する。
Entomb【銃】8"4*10
[アクティベーションに1度。]
Shockwave 2,Mv 12,ダメージ2とStunned
敵モデルはこのShockwaveに抵抗するデュエルで自身の【P】3以内のShockwaveでないマーカーの種類ごとに-1を受ける。

Henchman:ヘンチマン

Kett

Henchman, Kett
_20230613_115939.JPGLiving,Construct30mm
OutcastBYGONE
STAT
Df6Wp5
Mv6Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Knockback(【‡】)このモデルをターゲットとした敵【爪】アクションを解決した後、このモデルは攻撃モデルを最大3"までムーブしてもよい。
Scars of Cherufeこのモデルがアクティベートするために選ばれた時、このモデルがShieldedを持っているならば、そのアクティベーションの間、自身の全てのデュエルトータルに+【T】を加えることが出来る。
Scout Ahead初期配置ゾーンが選択された後、From the Shadowsを持たないリーダーではない敵モデルを選ぶ。選んだモデルは初期配置時ではなく直ちに配置する。
Transfer Momentum(【*】)このモデルが敵モデルをターゲットとする(または敵モデルにターゲットにされる)時、このモデルは敵モデルのFocusedコンディションを1減らすことでFocused +1を得ることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Combat Staff【爪】1"6Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
▶【T】Force of Repulsion: ターゲットを好きな方向に最大3"までプッシュする。このプッシュが中断された場合、プッシュされたモデルとそのモデルにベースコンタクトされた敵モデルはTN13のMvデュエルにパスしなければ2点のダメージを受ける。
▶【R】Whirlwind Attack:ターゲットを除くこのモデルの【P】1”の敵モデルに2点ダメージを与える。
Alter Gravity【銃】10"7*13
[対象に向かうか離れるかを選ぶ。] Shockwave 2, Mv 12, ダメージ 2。このアクションでダメージを受けたモデルはそのShockwaveマーカーから選んだ方向に向かって3"プッシュされる。
▶【T】Safe Passage: 解決時、味方Bygoneモデルはこのアクションを無視することが出来、代わりにこのモデルはそのモデルを好きな方向に最大3"までプッシュ出来る。
▶【M】Distortion Wave: 解決時、ドロップされたShockwaveマーカーの【P】3"以内の全てのマーカーをShockwaveマーカーから選んだ方向に(3"*2)プッシュする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Follow My Path6"---
[他の味方モデルのみ。]
ターゲットを最大2"までムーブする。
Remnants of Lost Aua1"---
[ターゲットのスクラップマーカーを取り除く。]
LoSがある6"以内の味方モデル1体にShielded +1を与える。

The Iron Matron *July2023Errata

Henchman The Iron Matron
_20230612_115839.JPGConstruct30mm
Explorer’s SocietyBYGONE
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス9コスト10
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Hard to Woundこのモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。
Guiding Presence【A】4"以内の味方モデルがDistractedまたはSlowを受けた時、カードを1枚捨てることでそのコンディションを受けなく出来る。
Unimpededこのモデルはシビアテレインの影響を受けない。
Scars of Cherufeこのモデルがアクティベートするために選ばれた時、このモデルがShieldedを持っている場合、そのアクティベーションの間、自身の全てのデュエルトータルに+【T】を加えることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Greatsword【爪】2"6Df-
ターゲットに 3/4/5点のダメージを与える。このモデルがこのアクティベーションにChargeアクションを行っていない場合、ダメージフリップに【+】を得る。
  ▶【T】 Pass Through(【‡】): [アクティベーションに1度。] このモデルを好きな方向に最大5"までプッシュする。この時他のモデルを無視する。この方法で通過された敵モデルに1点のダメージを与える。
  ▶【C】Fresh from the Forge: [敵のみ。] このモデルにベースコンタクトさせてスクラップマーカーを1つドロップする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Grave's Edge【P】5"710
[ターンに1度。] レンジ内の敵モデルはTN13のMvデュエルにパスしなければ1点のダメージを受ける。このモデルはこのアクションでダメージを受けたモデルをこのモデルに向かって最大3"までプッシュしてもよい。
  ▶【T】Auan Chains(【*】): この方法で移動した敵モデルにStaggeredを与える。
Last Matriarch6"7-10
[自分以外の味方Bygoneのみ。] ターゲットを最大3"までムーブする。
  ▶【T】Learn by Example(【‡】): ターゲットはInteractアクションを行うことが出来る。
  ▶【T】Sudden Aggression(【*】): ターゲットは【爪】アクションを行うことが出来る。
Shield Generator-7-12
このモデルはShielded +1を得る。
Last Update at 2023/8/4

*July2023エラッタ適用

Enforcer:エンフォーサー

Parson

Enforcer Parson
_20230612_104447.JPGLiving30mm
Explorer’s SocietyBYGONE
STAT
Df5Wp6
Mv5Sz2
ヘルス7コスト7
アビリティ
Auan ForgemasterスタートフェイズにこのモデルはShielded +2を得る。その後、このモデルは自身のShieldedを最大で2まで減らすことで、減らした量に等しい数の【A】6"以内のBygoneモデルにShielded +1を与えることが出来る。
EvasiveこのモデルがShockwave、【P】または【B】効果から受ける全てのダメージを0点に軽減する。
Scars of Cherufeこのモデルがアクティベートするために選ばれた時、このモデルがShieldedを持っているならば、そのアクティベーションの間、自身の全てのデュエルトータルに+【T】を加えることが出来る。
The Old Fashioned Way(【‡】)このモデルのアタックアクションのターゲットになった時、このモデルはチートフェイト出来ない。
Reflective Glass(【*】)敵の効果によって【A】6"以内の味方BygoneモデルのShieldedコンディションが減った時、その味方モデルの【P】1"以内の敵モデルそれぞれに1点のダメージを与える。
アタックアクションRgStatRstTN
Relic Hammer【爪】2"5Df-
ターゲットに3/4/6点のダメージを与える、この時Sheildedコンディションを無視する。
▶【C】Fresh from the Forge: [敵のみ。] このモデルにベースコンタクトさせてスクラップマーカーを1つドロップする。
▶【M】Knock Aside: ターゲットを好きな方向に4"プッシュする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Encase in Steel3"5-10【T】
[もしターゲットがコンストラクトならば、このアクションはファイナルデュエルトータルに+【+】を受ける。] ターゲットはShielded+1を得る。
▶【M】Swift Action:このアクションをもう一度行う。
Remove Impurity2"6-8
[味方Constructモデルのみ。] ターゲットのコンディションを好きな数選び、それを終了させる。この方法で終わらせたコンディションにつきターゲットは1点ヒールする。
▶【T】Superheated(【*】): [Bygoneのみ。] エンドフェイズまで、ターゲットはダメージフリップに【+】を得る。
▶【T】Distant Memory(【‡】): このモデルのディスカードパイルの上から3枚のうちジョーカーではない1枚を手札に加える。

The First Light

Enforcer, The First Light
_20230613_125623.JPGLiving,Construct50mm
OutcastBYGONE
STAT
Df4Wp6
Mv5Sz3
ヘルス5コスト5
アビリティ
Beaconスタートフェイズに、このモデルとLoS内の他の味方モデル1体にShielded +1を与える。
Blinded By The Light【A】6"以内の敵モデルがアタックアクションのターゲットになった時、このモデルはターゲットのDistractedコンディションの値を1減らすことによりターゲットはそのアクションの抵抗のためのデュエル全てに【-】を受ける。
Drag Behindこのモデルが移動する前に、このモデルを【A】2"以内のマーカーを1つ選ぶ。その移動の解決後、選んだマーカーをこのモデルにベースコンタクトさせてプレイスする。
Hard To Killこのモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。
Scars of Cherufeこのモデルがアクティベートするために選ばれた時、このモデルがShieldedを持っているならば、そのアクティベーションの間、自身の全てのデュエルトータルに+【T】を加えることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Radiant Flare【銃】12"5*10
Shockwave 1, Df 12, Distracted+1。味方BygoneモデルはこのShockwaveの効果を無視してもよい。
▶【R】Incandescence: 解決時、そのShockwaveマーカーの【P】1"以内の味方モデルを1点ヒールする。
▶【T】Light the Way: [アクティベーションに1度。] ドロップしたShockwaveマーカーのLoS内の味方Bygoneモデル1体はそのマーカーに向かって最大3"プッシュ出来る。
▶【T】Scorched Retina: 解決時、このShockwaveの抵抗に失敗したモデルにDistracted+1を与える。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Consult the Ancestors6-11
このモデルのフェイトデッキの上から2枚のカードを見て、そのうち好きな枚数だけカードを捨てる。残ったカードを好きな順序で自分のフェイトデッキの上に置く。
▶【T】Trust Their Guidance(【‡】): 解決時、このモデルのフェイトデッキから追加で3枚のカードを見る。
▶【T】Forge a New Path(【*】): 解決時、捨てたカードの枚数ごとにLoS内の味方Bygoneモデル1体は最大3"まで自身をプッシュ出来る。

Unseelie Engine

Enforcer Unseelie Engine
_20230612_112951.JPGConstruct50mm
Explorer’s SocietyBYGONE,RETURNED
STAT
Df5Wp7
Mv4Sz4
ヘルス7コスト8
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Ancient Technology【A】4"以内のモデルがアクティベートする時、相手のプレイヤーはカードを1枚捨てなければこのモデルはそのモデルがアクティベートする時に解決する効果を好きな数選んで無効に出来る。
Icon of Lifeこのモデルがヒールする場合、【A】8"以内の味方モデルが代わりにその量をヒールすることが出来る。
Lost Engine of Malifaux S’idエンドフェイズにこのモデルの効果の1つが終わる時、このモデルは2点の軽減できないダメージを受けることでその効果を次のエンドフェイズまで維持できる。
Scars of Cherufeこのモデルがアクティベートするために選ばれた時、このモデルがShieldedを持っているならば、そのアクティベーションの間、自身の全てのデュエルトータルに+【T】を加えることが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Atlas Strike【爪】1"5Df
ターゲットに2/4/6点のダメージを与える。このモデルはターゲットに与えるダメージを1点減点することでターゲットにDistracted+1を与えることが出来る。
▶【T】Survival Skills: このモデルは1/2/3点ヒールする。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Power the Engine【P】4"612
[ターンに1度。このモデルは1点のダメージを受ける。] レンジ内のモデルはTN12のWpデュエルにパスしなければ1点のダメージを受ける。このアクションでダメージを受けたモデルごとにこのモデルは1点ヒールする。
▶【T】Lost Icon: このアクションでShieldedコンディションが減少した味方モデルごとにこのモデルは1点ヒールする。
▶【M】Reposition:このモデルを最大3"までムーブする。
Hidden from the Outside World【A】4"6-12
エンドフェイズまで、敵モデルはレンジ内の味方モデルをターゲットにした【爪】アクションに‐1を受ける。
Ritual of Cleaning【A】4"6-12
レンジ内の味方モデルのStunnedコンディションを終わらせる。エンドフェイズまで、このモデルとキーワードが同じレンジ内の味方モデルはStunnedにならない。

Minion:ミニオン

Ancient Construct

Minion(2), Ancient Construct
_20230613_100831.JPGConstruct40mm
OutcastBYGONE
STAT
Df6Wp4
Mv4Sz3
ヘルス7コスト9
アビリティ
Armor +2このモデルが受けたすべてのダメージを2点軽減する。
Take the Hit敵モデルがアタックアクションで【A】2"以内の味方モデルをターゲットとした時、このモデルはカードを1枚捨てることで、その味方モデルにベースコンタクトしてこのモデル自身をプレイスして、アタックアクションの新しいターゲットとなることが出来る(レンジやLoS、ターゲットの制限を無視する)。
Ruthlessこのモデルは他のモデルのTerrifyingManipulativeアビリティを無視する。
Scars of Cherufeこのモデルがアクティベートするために選ばれた時、このモデルがShieldedを持っているならば、そのアクティベーションの間、自身の全てのデュエルトータルに+【T】を加えることが出来る。
Unyieldingこのモデルがアクティベーションの外でアクションしようとする時、このモデルのオーナーはアクションをするかどうか選択することが出来る。
アタックアクションRgStatRstTN
Guardian’s Glaive【爪】1"6Df-
[敵のみ。] ターゲットに2/3/5点のダメージを与える。2"以内の自分以外の味方BygoneモデルにShielded +1を与える。
▶【M】Shove Aside: [アクティベーションに1度。] ターゲットをこのモデルから離れるように4"プッシュする。そしてこのモデルは最大4"までプッシュして、異なるモデルをターゲットに【爪】アクションを宣言できる。
▶【T】Mechanical Muscle(【*】): 解決時、ターゲットに+1点のダメージを与える。
Toss1"4Sz-
[このモデルよりSzが小さいモデルをターゲットにする。] ターゲットを好きな方向に最大10"までプッシュする。このプッシュが中断された場合、プッシュされたモデルとそのモデルとベースコンタクトしたモデルはそれぞれTN14のDfデュエルにパスしなければ2点のダメージを受ける。
▶【T】As the Smoke Clears(【‡】): [味方Bygoneのみ。] ターゲットの次のアクティベーション開始時またはエンドフェイズ(どちらか早い方)まで、敵モデルはターゲットに対するアタックアクションに【-】を受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Auan Protector----
エンドフェイズまで、自身のTake the Hitアビリティでプレイスされようとする時、代わりにアクションの元のターゲットをこのモデルにベースコンタクトさせてプレイスすることが出来る。

Aua Warrior

Minion(3), Aua Warrior
_20230613_111141.JPGLiving,Construct30mm
OutcastBYGONE
STAT
Df5Wp5
Mv5Sz2
ヘルス5コスト5
アビリティ
Armor +1このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。
Follow Up[アクティベーションに1度。] 敵モデルがこのモデルにエンゲージされて移動を終えた時、その移動が自分以外の味方モデルによってコントロールされていた場合、敵モデルに1点のダメージを与える。
Scars of Cherufeこのモデルがアクティベートするために選ばれた時、このモデルがShieldedを持っているならば、そのアクティベーションの間、自身の全てのデュエルトータルに+【T】を加えることが出来る。
Repurpose[ターンに1度。] アクティベーションフェイズの間、【A】4"以内の味方モデルのShieldedコンディションが終わった時*3、【A】4"以内の異なる味方モデルにShielded +1を与える。
アタックアクションRgStatRstTN
Combat Staff【爪】1"5Df-
ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。
  ▶【T】Rations: [敵のみ。]
    解決後、このモデルの3"以内の味方モデル1体にShielded +1を与える。
Discus Grenade【銃】8"5Mv-
ターゲットに1【B】/2【B】/3【B】点のダメージを与える。
▶【T】Force of Repulsion: ターゲットを好きな方向に最大3"までプッシュする。このプッシュが中断された場合、プッシュされたモデルとそのモデルにベースコンタクトされた敵モデルはTN13のMvデュエルにパスしなければ2点のダメージを受ける。
Weapon Mastery1"5Mv10
[敵のみ。] ターゲットを好きな方向に最大3"までプッシュする。
▶【T】Charged Weaponry(【*】): ターゲットの1"以内の敵スキームマーカーを取り除く。
▶【T】Reflective Weaponry(【‡】): ターゲットはカードをランダムで1枚捨てなければDistracted +2を受ける。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Remnants of Lost Aua1"---
[ターゲットのスクラップマーカーを取り除く。] LoSがある6"以内の味方モデル1体にShielded +1を与える。

Slipstreamer

Minion(2), Slipstreamer
Screenshot_20240405-180549~2.pngConstruct50mm
Explorer’s SocietyBYGONE,EVS
STAT
Df6Wp4
Mv6Sz2
ヘルス6コスト6
アビリティ
All-Terrain(【*】)このモデルはStaggeredを受けず、シビア、ハザーダステレインの影響を受けず、また移動する間はモデルや高さを無視する。
Deep Discovery[アクティベーションに1度。]
このモデルがチートフェイトをしようとした時、カードを1枚捨てることで対戦相手のディスカードパイルの一番上のジョーカーではないカードでチートフェイト出来る。
Reconfigure(【T】)このモデルはチートフェイトした【T】カードを9の値を持つとして扱うことが出来る。
Scars of Cherufeこのモデルがアクティベートするために選ばれた時、このモデルがShieldedを持っているならば、そのアクティベーションの間、自身の全てのデュエルトータルに+【T】を加えることが出来る。
Shield Resonator(【‡】)スタートファイズに、または味方IdealアップグレードがFollow Traditionにフリップされる時にこのモデルはShielded +1を得る。
アタックアクションRgStatRstTN
Reckless Momentum【爪】0"5Mv-
[解決後、このアクションがChargeアクションによって発生した場合、このモデルを最大2"までプッシュする。]
ターゲットに 2/2/3点のダメージを与える。
  ▶【C】Defensive Fighting: 解決時、このアクションのダメージフリップは【-】を受ける。その後、このモデルはターゲットに与えたダメージに等しい値のShieldedコンディションを得る。
  ▶【T】Strong Winds: このアクションのファイナルデュエルトータルの【T】ごとにターゲットをこのモデルから離れるように最大2"までプッシュする(最大6"まで)。
Drag Under6"5Wp-
ターゲットにStaggeredを与える。
  ▶【T】Buried in the Sand: ターゲットの1"以内のスキームマーカーを1つ取り除く。
タクティカルアクションRgStatRstTN
Drag The Line4"6-12【T】
[スキームマーカーかこのモデルと同じキーワードを持つ自分以外の味方モデルをターゲットにする。]
このモデルをターゲットにベースコンタクトするようにプッシュし、その後、ターゲットを最大4"までプッシュする。
  ▶【T】Lash Together: [他のSlipstreamerのみ。] このモデルとターゲットはShielded +1を得る。
Last Update at 2024/4/22

*Ashes of Malifauxエキスパンション

日本語カード


*1 訳注:移動の目標にしたLost Technologyマーカーと同じLost Technologyマーカーである必要はない。原文ではA Lost Technology Markerとある。
*2 訳注:原文に距離の記述がないが他の記述から3”だと思われますが、ゲームで使う場合は必ず事前に対戦相手とプッシュ距離について確認した方がよいと思われます。
*3 訳注:原文はAfter the Shielded Condition endsなのでShieldedが減ってもまだ残っている場合は発動できないと思われる。