#contents
*&size(20){Master:マスター}; [#tf062312]
**Jack Daw [#Daw]
#aname(Daw)
|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(25){'''Master''', ''Jack Daw''};|
|>|&attachref(./_20191202_180033.JPG,320x320);|>|Undead|>|30mm|
|>|~|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):[[&color(white){Outcast};>ファクション/アウトキャスト]]|BGCOLOR(green):COLOR(white):[[Resurrectionist>ファクション/リザレクショニスト]]|>|&size(12){[[TORMENTED]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(17){Df};|5|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(17){Wp};|7|
|>|~|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Mv};|5|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|6|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){コスト};|15|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|''Undying''|>|>|>|>|LEFT:このモデルがダメージを受けるとき、このモデルは手札を1枚捨てるならば,このモデルが受けるダメージは軽減不可の1ダメージに変更される。|
|''Injustice''|>|>|>|>|LEFT:このクルー内の''Tormented''モデルが手札を1枚以上ドローするとき、ドローの代わりにこのモデルはドローできた枚数ごとに1点ヒールする。|
|[[''Terrifying(12)''>アビリティ/Terrifying]]|>|>|>|>|LEFT:敵モデルがこのモデルをアタックアクションでターゲットした時、TN12の''Wp''デュエルをパスしなければ、そのアクションは失敗する。|
|''Torment''|>|>|>|>|LEFT:このモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがアップグレードのアタッチされた敵モデルにダメージを与えていたらこのモデルは手札を1枚ドローする。|
|''Disturbing Whispers''|>|>|>|>|LEFT: 【A】6内の敵モデルは-1 ''Wp''を受ける。|
|''Ghost of Malifaux''|>|>|>|>|LEFT: このモデルはムーブする際にテレインを無視し、ハザーダステレイン効果を無視する。このモデルは他のモデルを通過して移動できるし、他のモデルはこのモデルを通過して移動できる。|
|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Dead Man’s Collar''|【爪】1” |6|Mv|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットは 2/3/4点のダメージを受ける。ターゲットが''Staggered''を持つならば,手札を1枚捨てなければならない。&br;【R】'' Can’t Breathe'':[ターゲットは''Staggered''を持つこと。]アクション解決時にターゲットは +2点ダメージ。&br;【C】 ''Punishment'': ターゲットにLoSの通る''Tormented'' モデルをターゲットに向かって3"まで他のモデルを無視してプッシュする。&br;【C】 ''Execute'': ターゲットは手札1枚かソウルストーンを1つどちらかを捨てることができる。そうしないのであればターゲットはキルされる。その際''Demise''アビリティは無視される。|
|>|''Suppressed Memories''|8”|6【C】|Wp|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットは 2/3/3点のダメージを受ける。そして、ターゲットが敵モデルであるならば''Injustice''アップグレードをターゲットにアタッチする。&br;【M】 ''On Your Heels'': [敵のみ。]このモデルをターゲットにベースコンタクトするようにプレイスする。&br;【C】 ''Punishment'': ターゲットにLoSの通る''Tormented'' モデルをターゲットに向かって3"まで他のモデルを無視してプッシュする。|
|>|☆''Drawn to Betrayal''|16”|6|Wp|12|
|>|>|>|>|>|LEFT:[''Tormented''モデルをターゲットにする。ターゲットからLoSの通る別の''Tormented'' モデルを選ぶ。]ターゲットを選択したモデルに向かって他のモデルを無視して6“プッシュする。|
|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(13){タクティカルアクション};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Whispered Truths''|【P】3”|6|-|12|
|>|>|>|>|>|LEFT:レンジ内の敵モデルはTN 13 Wpデュエルにパスしなければ''Slow''を受ける。&br;【C】 ''Denial'':レンジ内の''Cursed''アップグレードをアタッチされた敵モデルは2点のダメージ受ける。|
|>|☆''Fickle Tormentor''|【P】4”|-|-|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:このモデルはレンジ内の''Cursed'' アップグレードがアタッチされたモデルの数だけ手札をドローする。|
//Master, Undead
//[[ファクション/アウトキャスト]] [[リザレクショニスト>ファクション/リザレクショニスト]] [[TORMENTED]]
//Cost:15 Health:6 30mm
//Df:5 Wp:7 Mv:5 Sz:2
//-ABILITIES
//--Undying: このモデルがダメージを受けるとき、このモデルは手札を1枚捨てるならば,このモデルが受けるダメージは軽減不可の1ダメージに変更される。
//--Injustice:このクルー内のTormentedモデルが手札を1枚以上ドローするとき、ドローの代わりにこのモデルはドローできた枚数ごとに1ヒールする
//--Terrifying (12):このモデルをアタックアクションのターゲットとする敵モデルはTN 12 Wpデュエルにパスしなければアクションは失敗する
//--Torment:このモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがアップグレードのアタッチされた敵モデルにダメージを与えていたらこのモデルは手札を1枚ドローする
//--Disturbing Whispers: 【A】6内の敵モデルは-1 Wp.
//--Ghost of Malifaux: このモデルはムーブする際にテレインを無視し、ハザーダステレイン効果を無視する。このモデルは他のモデルを通過して移動できるし、他のモデルはこのモデルを通過して移動できる
//-アタックアクション
//--Dead Man’s Collar (RG:【爪】1” Stat:6 Rst: Mv )
//ターゲットは 2/3/4 ダメージ。ターゲットがStaggeredを持つならば,手札を1枚捨てなければならない。
//---【R】 Can’t Breathe:[ターゲットはStaggeredを持つこと]. [アクション解決時に]ターゲットは +2 ダメージ。
//---【C】 Punishment: ターゲットにLoSの通るTormented モデルをターゲットに向かって3"まで他のモデルを無視してプッシュする
//---【C】 Execute: ターゲットは手札1枚かソウルストーンを1つどちらかを捨てることができる。そうしないのであればターゲットはキルされる。その際Demiseアビリティは無視される。
//--Suppressed Memories (Rg:8” St:6【C】 Rst:Wp - )
//ターゲットは 2/3/3 ダメージ。そして、,ターゲットが敵モデルであるならばInjusticeアップグレードをターゲットにアタッチする
//---【M】 On Your Heels: [敵のみ]このモデルをターゲットにベースコンタクトするようにプレイスする。
//---【C】 Punishment: ターゲットにLoSの通るTormented モデルをターゲットに向かって3"まで他のモデルを無視してプッシュする。
//--☆ Drawn to Betrayal (Rg:16" St:6 Rst:Wp TN:12 )
//Target a Tormentedモデルをターゲットにする。ターゲットからLoSの通る別のTormented モデル、ターゲットを選択したモデルに向かって他のモデルを無視して6“プッシュする
//-タクティカルアクション
//--Whispered Truths (Rg:【P】3” St:6 - TN:12)
//レンジ内の敵モデルTN 13 WpデュエルにパスしなければSlowを受ける。
//---【C】 Denial:レンジ内のCursedアップグレードをアタッチされた敵モデルは2ダメージ受ける。
//--☆ Fickle Tormentor (Rg:【P】4” - Rst:- TN: - )
//このモデルはレンジ内のCursed アップグレードがアタッチされたモデルの数だけ手札をドローする
***Injusticeアップグレード[#Injustice]
-Curse of Injustice
#aname(CurseofInjustice)
|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(20){''Curse of Injustice''};|
|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){制限};|>|>|>|>|''Special(Cursed,Injustice),Plentiful(2)''|
|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){コスト};|>|>|>|>|0|
|>|>|>|>|>|LEFT:''Jack Daw''がクルーのリーダーならば、このアップグレードの’’Plentiful''制限は''Plentiful(5)''に増加する。&br;このモデルは次のアビリティを得る。|
|''Tormented''|>|>|>|>|LEFT:このモデルは[[''Tormented''>TORMENTED]]キーワードを持つ。|
|''Heavy with Guilt''|>|>|>|>|スタートフェイズに、このモデルは''Staggered''を得る。|
**Jack Daw, Ensouled[#DawE]
#aname(DawE)
|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(25){'''Master''' &br;''Jack Daw, Ensouled''};|
|>|&attachref(./_20220615_222710.JPG);|>||>|30mm|
|>|~|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):[[&color(white){Outcast};>ファクション/アウトキャスト]]|BGCOLOR(green):COLOR(white):[[Resurrectionist>ファクション/リザレクショニスト]]|>|&size(12){[[TORMENTED]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(17){Df};|5|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(17){Wp};|7|
|>|~|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Mv};|6|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|11|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){コスト};|15|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|''Beckoned to Betrayal''|>|>|>|>|LEFT:[アクティベーションに1度。]味方''Tormented''モデルが1枚以上のカードを引いた後、引いたカードすべてを明かすことで2"までムーブ出来る。|
|''Incorporeal''|>|>|>|>|LEFT: このモデルがアタックアクションから受けるあらゆるダメージを1点減少させる(最小0点まで)。このモデルはムーブする際にテレインを無視し、[[ハザーダス>テレイン~TERRAIN#ab92e762]]テレイン効果を無視する。このモデルは他のモデルを通過して移動できるし、他のモデルはこのモデルを通過して移動できる。|
|''Last Words''|>|>|>|>|LEFT: 移動後、このモデルが通過した敵モデルはTN13の''Mv''デュエルにパスしなければこのモデルは敵モデルを自身にベースコンタクトしてプレイスすることが出来る。|
|[[''Terrifying(12)''>アビリティ/Terrifying]]|>|>|>|>|LEFT:敵モデルがこのモデルをアタックアクションでターゲットした時、TN12の''Wp''デュエルをパスしなければ、そのアクションは失敗する。|
|''Torment''|>|>|>|>|LEFT:このモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがアップグレードのアタッチされた敵モデルにダメージを与えていたらこのモデルは手札を1枚ドローする。|
|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Repressed Aggression''|【爪】1” |6|Wp|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットに 2/3/4点のダメージを与える。ターゲットが敵モデルならばターゲットに''Betrayer''アップグレードを1つ付ける。&br;▶【C】''Blank Stare'':[カードを1枚捨てる。]ターゲットに''Slow''を与えて、カードを1枚捨てさせる。&br;'' ''▶【M】'''''Burst of Speed''''': このモデルを好きな方向に最大5"までプッシュする。この時、他のモデルを無視する。この方法で通過された敵モデルに1点のダメージを与える。|
|>|''Inaudible Whisper''|10”|6|Wp|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットに 2/3/4点のダメージを与える。そしてターゲットは【T】のカードを1枚捨てなければ、このモデルが1枚カードを引く。&br;▶【M】 ''On Your Heels'': [敵のみ。]このモデルをターゲットにベースコンタクトしてプレイスする。|
|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(13){タクティカルアクション};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Draw Them In''|8”|6|-|10|
|>|>|>|>|>|LEFT:[味方のみ。]ターゲットの【P】4"以内の敵モデルはTN 13の''Mv''デュエルにパスしなければ''Staggered''を受ける。このモデルは失敗したモデルをターゲットに向かって4"までプッシュすることが出来る。&br;▶【R】 ''Guilt of the Many'':この方法で動いた敵モデルにこの方法で動いたモデルの数だけ+1点のダメージを与える(最大3点まで)。|
|>|''Unquiet Soul''|8”|6|-|10|
|>|>|>|>|>|LEFT:[''Tormented''のみ。このアクションはアクティベーションに1度だけしか同じモデルをターゲットにすることが出来ない。]このモデルはターゲットに1/2/3点のヒールか1/2/3点のダメージを与えることが出来る。|
|>|☆''Cursed Dreams''|【P】8”|6|-|12|
|>|>|>|>|>|LEFT:レンジ内の''Tormented''モデルを好きな数だけ任意の方向に2"までプッシュする。|
***Betrayerアップグレード[#Betrayer]
-Curse of Reckoning
#aname(CurseofReckoning)
|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(20){''Curse of Reckoning''};|
|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){制限};|>|>|>|>|''Special(Betrayer,Cursed),Plentiful(3)''|
|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){コスト};|>|>|>|>|0|
|>|>|>|>|>|LEFT:このモデルは次のアビリティを得る。|
|''Tormented''|>|>|>|>|LEFT:このモデルは[[''Tormented''>TORMENTED]]キーワードを持つ。|
|''Anger Issues''|>|>|>|>|他の味方モデルが【A】3"以内の範囲をハザーダスとして扱う。|
|''Quell the Rage''|>|>|>|>|このモデルのアクティベーション後、このアクティベーションでどのモデルにもダメージを与えてないならば、このアップグレードを破棄する。|
*&size(20){Totem:トーテム}; [#i22f53d8]
**Lady Ligeia [#LL]
#aname(LL)
|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(25){'''Enforcer, Totem(Jack Daw),''' ''Lady Ligeia''};|
|>|&attachref(./_20191204_184208.JPG,320x320);|>||>|30mm|
|>|~|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):[[&color(white){Outcast};>ファクション/アウトキャスト]]|BGCOLOR(green):COLOR(white):[[Resurrectionist>ファクション/リザレクショニスト]]|>|&size(12){[[TORMENTED>TORMENTED#LL]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(17){Df};|5|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(17){Wp};|4|
|>|~|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Mv};|5|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|4|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){コスト};|2|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|''Incorporeal''|>|>|>|>|LEFT: このモデルがアタックアクションから受けるあらゆるダメージを1点減少させる(最小0点まで)。このモデルはムーブする際にテレインを無視し、[[ハザーダス>テレイン~TERRAIN#ab92e762]]テレイン効果を無視する。このモデルは他のモデルを通過して移動できるし、他のモデルはこのモデルを通過して移動できる。|
|''Torment''|>|>|>|>|LEFT:このモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがアップグレードのアタッチされた敵モデルにダメージを与えていたらこのモデルは手札を1枚ドローする。|
|''Betrayal''|>|>|>|>|LEFT:【A】6内の敵モデルはチートフェイトするために手札を1枚捨てなければならない。|
|''Insignificant''|>|>|>|>|LEFT:このモデルは[[''Interact''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Interact]]アクションを出来ない、またストラテジーやスキームの得点条件から無視される。|
|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Talons''|【爪】0” |4|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットは 1/2/3点のダメージを受ける。&br;【R】''Take It All'': [このトリガーはターゲットが1つ以上のアップグレードを持っている場合にのみ宣言できる。]ターゲットはアップグレードの1つを捨てないならばターゲットは 2/3/4点のダメージとさらに ''Injured +2''を受ける。|
|>|''Projected Voice''|【銃】10”|4【M】|Wp|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットは 2/3【B】/4【B】点のダメージを受ける。&br;【M】 ''Stagger'':このアクションでダメージを受けたモデルは''Staggered''を受ける。|
*&size(20){Henchman:ヘンチマン}; [#Henchman]
**Kari Zotiko [#KariZotiko]
#aname(KariZotiko)
|CENTER:150|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|||||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(20){'''Henchman'''};&size(25){ '' Kari Zotiko'' };|
|>|&attachref(TORMENTED/Screenshot_20240331-135950~2.png);|>||>|30mm|
|>|~|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):[[Resurrectionist>ファクション/リザレクショニスト]]|>|&size(12){[[TORMENTED]],[[URAMI]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Df};|5|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Wp};|5|
|>|~|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Mv};|5|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|7|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){コスト};|8|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|''Incorporeal''|>|>|>|>|LEFT: このモデルがアタックアクションから受けるあらゆるダメージを1点減少させる(最小0点まで)。このモデルはムーブする際にテレインを無視し、[[ハザーダス>テレイン~TERRAIN#ab92e762]]テレイン効果を無視する。このモデルは他のモデルを通過して移動できるし、他のモデルはこのモデルを通過して移動できる。|
|''Peer Though Fog''|>|>|>|>|LEFT: このモデルのアクションは[[コンシールメント>テレイン~TERRAIN#c1792df5]]を無視する。|
|''Torment''|>|>|>|>|LEFT:このモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがアップグレードの付いた敵モデルにダメージを与えていた場合、このモデルは手札を1枚引くことが出来る。|
|''Vengeance +1''|>|>|>|>|LEFT:このモデルをターゲットにしダメージ与えたアクションを解決した後、攻撃したモデルに+1点のダメージを与える。|
|''Withering Away''|>|>|>|>|LEFT: 【A】3"以内の敵モデルはヒールできない。|
|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Stygian Hook''|【爪】1"|6|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''ターゲットが敵[[''Tormented''>TORMENTED]]モデルの場合、このモデルはそのファイナルデュエルトータルに+【M】を加える。''''']'''''&br;ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。&br;'' ''▶【R】'''''Weigh Down''''' : '''''[''''' ターゲットにはアップグレードが付いていなければならない。''''']''''' 解決時、ターゲットに+1点のダメージを与える。&br;'' ''▶【M】'''''You're Comin' with Me''''': ターゲットを好きな方向へ最大3"までプッシュし、その後このモデルをターゲットにベースコンタクトさせてプレイスする。|
|>|''Charon's Toll''|8"|6【T】|Wp|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: ターゲットはカードを1枚捨てなければならず、その捨てたカードの値をもとにして3/2/0点のダメージを与える。&br;'' ''▶【M】'''''Mark Soul''''': ターゲットに[[''Adversary(Urami)''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Adversary]]を与える。|
|>|☆''The Silver Whistle''|8"|7|Wp|12【C】|
|>|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''リーダー以外のみ。[[''Tormented''>TORMENTED]]または味方[[''Urami''>URAMI]]のみ。ターゲットが味方[[''Ferryman''>TORMENTED#TheFerryman]]の場合、このモデルのファイナルデュエルトータルに+【C】を加える。''''']'''''&br;ターゲットはこのモデルの選択とコントロールで[[ジェネラルアクション>ゲームプレイ~GAMEPLAY#General]]を行う。|
|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(13){タクティカルアクション};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Twisting Mist''|6"|4|-|11|
|>|>|>|>|>|LEFT: ターゲットを2点ヒールする。エンドフェイズまで、敵モデルはターゲットの【A】3"以内の範囲を[[コンシーリング>テレイン~TERRAIN#ab92e762]]であるかの様に扱う。|
|>|>|>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){Last Update at 2024/3/29};|
//Editted by Usabuta at 2024/03/29
&size(15){*[[Ashes of Malifaux]]エキスパンション};
**Montresor [#Montresor]
#aname(Montresor)
|CENTER:150|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|||||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(20){'''Henchman''',};&size(25){ ''Montresor''};|
|>|&attachref(./_20191204_184222.JPG);|>|'''Undead'''|>|50mm|
|>|~|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):[[&color(white){Outcast};>ファクション/アウトキャスト]]|>|&size(12){[[TORMENTED>TORMENTED#Montresor]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(17){Df};|6|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(17){Wp};|5|
|>|~|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(17){Mv};|5|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(17){Sz};|3|
|>|~|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|10|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){コスト};|9|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|[[''Terrifying(11)''>アビリティ/Terrifying]]|>|>|>|>|LEFT:敵モデルがこのモデルをアタックアクションでターゲットした時、TN11の''Wp''デュエルをパスしなければ、そのアクションは失敗する。|
|''Hard to Wound''|>|>|>|>|LEFT:このモデルに対するダメージフリップには 【-】 を受ける。|
|''Suffocation''|>|>|>|>|LEFT:【A】6"以内で[[''Staggered''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Staggered]]を持つ敵モデルがアクティベーションする時、その敵モデルに1点のダメージを与える。|
|''Hanging Ropes''|>|>|>|>|LEFT:【A】6"内の敵モデルの[[''Staggered''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Staggered]]コンディションは終わらせることが出来ない。|
|''Torment''|>|>|>|>|LEFT:このモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがアップグレードの付いた敵モデルにダメージを与えていた場合、このモデルは手札を1枚引くことが出来る。|
|''Demise (Eternal)''|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''ターンに1度。''''']''''' このモデルがキルされた時、手札を1枚捨てるならばこのモデルは4点ヒールする。|
|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Noose''|【爪】1"|6【M】|Mv|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。&br;'' ''▶【M】'''''Stagger''''': このアクションでダメージを与えたモデルに[[''Staggered''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Staggered]]を与える。&br;'' ''▶【C】'''''Execute''''':ターゲットがカードを1枚または[[ソウルストーン>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Soulstone]]を1つ捨てなければ、ターゲットはキルされる。その際''Demise''アビリティは無視される。&br;'' ''▶【R】'''''Weigh Down''''' : '''''[''''' ターゲットにはアップグレードが付いていなければならない。''''']''''' 解決時、ターゲットに+1点のダメージを与える。|
|>|''Toss the Noose''|【銃】10"|6【R】|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: ターゲットに 2/3/4点のダメージと[[''Staggerd +1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Staggered]]を与える。&br;'' ''▶【R】'''''Pull and Drag''''': ターゲットをこのモデルに向かって3”プッシュする。&br;'' ''▶【C】'''''Delay''''': ターゲットに[[''Slow''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Slow]]を与える。|
|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(13){タクティカルアクション};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Cursed to Watch''|10"|6|-|10|
|>|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''自身よりコストの低い味方[[''Tormented''>TORMENTED]]モデルをターゲットにする。''''']''''' ターゲットは☆でないアクションを行う。|
|>|☆''Asphyxiation''|【P】6"|6|-|12|
|>|>|>|>|>|LEFT: レンジ内で[[''Staggered''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Staggered]]を持つ敵モデルにそれぞれ1点のダメージを与える。&br;'' ''▶【C】'''''Death by Suffocation''''': 解決時、[[''Curse''>TORMENTED#Injustice]]アップグレードを持つ敵モデルがこのアクションでダメージを受けた場合、追加で+1点のダメージを受ける。|
|>|>|>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){Last Update at 2023/9/5};|
//Editted by Usabuta at 2023/09/05
‐オルタナティブモデル
--[[The Hanging Tree>ALTModel/アウトキャスト#TheHangingTree]]
*&size(20){Enforcer:エンフォーサー}; [#Enforcer]
**Auguste Hart [#AH]
#aname(AH)
|CENTER:150|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|||||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(20){'''Enforcer'''};&size(25){ '' Auguste Hart''};|
|>|&attachref(JOURNALIST/_20220909_194716.JPG);|>|'''Living'''|>|30mm|
|>|~|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):[[Guild>ファクション/ギルド]]|>|&size(12){[[JOURNALIST>JOURNALIST#AH]],[[TORMENTED>TORMENTED#AH]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Df};|5|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Wp};|5|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Mv};|5|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|7|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){コスト};|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|''Disturbing Whispers''|>|>|>|>|LEFT: 【A】6"内の敵モデルは-1''Wp''を受ける。|
|''Exclusive Interview''|>|>|>|>|LEFT: 【A】2"以内の敵のモデルが[[''Interact''アクション>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Interact]]を行う場合、そのモデルを味方モデルとして扱い、そのアクションはこのモデルがコントロールする。|
|''Ignore the Voices''|>|>|>|>|LEFT: このモデルはアタックアクションを行う間、[[''Distracted''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Distracted]]の効果を無視する。このモデルがダメージを受けた時、自身の[[''Distracted''コンディション>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Distracted]]の値を1つ減らすことで受けるダメージを2点軽減できる。|
|''Interview the Dead'' |>|>|>|>|LEFT: エンドフェイズに、このモデルは[[''Distracted+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Distracted]]を得ることが出来る。そうした場合、【A】2"以内の敵モデルに[[''Distracted+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Distracted]]を与えることが出来る。|
|''Torment''|>|>|>|>|LEFT:このモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがアップグレードが付いている敵モデルにダメージを与えていた場合、このモデルは手札を1枚引くことが出来る。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Crazed Swipe''|【爪】1"|5|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''このモデルの[[''Distracted''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Distracted]]の値を最大2まで減らす。''''']''''' ターゲットに1/3/4点のダメージを与える、この時''Armor''と''Incorporeal''を無視する。ターゲットにこのアクションの宣言時に減らした[[''Distracted''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Distracted]]の値に等しい追加ダメージを与える。&br;'' ''▶【T】'''''Disturbing Sight''''': ターゲットの【P】1"以内の全てのモデルに[[''Distracted +1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Distracted]]を与える。|
|>|''Flash Photography''|6"|6|Wp|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットに[[''Distracted+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Distracted]]と[[''Staggered''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Staggered]]を与える。&br;▶【M】'''''Crazed''''': このモデルは[[''Distracted+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Distracted]]を得る。&br;▶【C】'''''Shifting Photograph''''': ターゲットのフェイトデッキの上から3枚を公開する。この方法で公開された【C】カード1枚につきターゲットを最大2"までムーブする。その後、この方法で公開された【C】以外のカードをすべて捨てる。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){タクティカルアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|☆''Chasing Ghosts''|【P】2"|6|-|10|
|>|>|>|>|>|LEFT: レンジ内の敵モデルはTN13の''Mv''デュエルにパスしなければならない。このモデルはデュエルに失敗したモデルを好きな方向に最大2"までプッシュ出来る。&br;▶【M】'''''Crazed''''': このモデルは[[''Distracted+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Distracted]]を得る。&br;▶【T】'''''Ghost Stories''''': レンジ内の[[''Distracted''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Distracted]]を持つ敵モデルの数だけカードを1枚引く(最大2枚まで)。|
// Enforcer, Living
// [[ファクション/ギルド]] [[JOURNALIST]] [[TORMENTED]]
// -アビリティ
// --Disturbing Whispers不穏な囁き: このモデルの【A】6以内の敵モデルは-1Wpを受ける。
// --Exclusive Interview(独占インタビュー):【A】2内にいる敵のモデルがインタラクトアクションを行う場合、味方モデルとして扱い、そのアクションはこのモデルがコントロールする。
// --Ignore the Voices声を無視する:このモデルはアタックアクションを行っている間、ディストラクトの効果を無視する。このモデルがダメージを受けたとき、このモデルの ディストラクトの値を 1 減らし、受けるダメージを 2 減らすことができる。
// --Interview the Dead死者へのインタビュー:エンドフェイズ中、このモデルはディストラクト+1を得ることができる。その場合、【A】2以内の敵のモデル1体にもディストラクト+1を与えてもよい。
// --Torment:このモデルのアクティベーション終了時、アップグレードを持つ敵のモデルにダメージを与えていた場合、このモデルはカードを1枚引いてもよい。
// -アタックアクション-
// --Crazed Swipe(Rg:【爪】1" Stat:5 Rst:Df TN -)
// このモデルのディストラクトの値を最大2まで減少させ、アーマーとIncorporealを無視して1/3/4のダメージをターゲットに与える。ターゲットの受けるダメージにはこのアクションの宣言時に減少させたディストラクトの値に等しい値が加算される。
// ---【T】Disturbing Sight: ターゲットからp1以内のモデルはディストラクト+1を受ける。
// --Flash Photograph(Rg:【銃】6" Stat:6 Rst:Wp TN -)
// ターゲットにディストラクト+1とスタッガーを与える。.
// ---【M】Crazed: このモデルはディストラクト+1を得る。
// ---【C】Shifting Photograph: ターゲットのフェイトデッキの上から3枚を公開する。この方法で公開された【c】カード1枚につき2“ターゲットをムーブする。そして公開された【c】以外のカードは捨て札にされる。
// -タクティカルアクション
// --☆ Chasing Ghosts (Rg:【P】2" Stat:6 Rst- TN10)
// レンジ内の敵モデルはTN13のMVデュエルを行う。このモデルはデュエルに失敗した敵モデルを2“まで任意の方向にプッシュさせる。
// ---【M】Crazed: このモデルはディストラクト+1を得る。
// ---【T】Ghost Stories: レンジ内のディストラクトを持つモデル1体ごとにカード1枚ドローする。(最大2枚まで)
**Jaakuna Ubume [#JU]
#aname(JU)
|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(25){'''Enforcer''', ''Jaakuna Ubume''};|
|>|&attachref(TORMENTED/_20191204_184319.JPG,320x320);|>|Undead|>|50mm|
|>|~|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):[[Resurrectionist>ファクション/リザレクショニスト]]|>|&size(12){[[TORMENTED>TORMENTED#JU]],[[URAMI>URAMI#JU]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Df};|5|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Wp};|6|
|>|~|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Mv};|5|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|7|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){コスト};|8|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|''Vengeance +1''|>|>|>|>|LEFT:このモデルをターゲットにしてダメージをあたえたアクションを解決した後、攻撃したモデルに+1点のダメージを与える。|
|''Serene Countenance''|>|>|>|>|LEFT:このモデルをターゲットに行う敵モデルのアタックアクションのデュエルには【-】を被る。|
|''Incorporeal''|>|>|>|>|LEFT: このモデルがアタックアクションから受けるあらゆるダメージを1点減少させる。(最小0)このモデルはムーブする際にテレインを無視し、ハザーダステレイン効果を無視する。このモデルは他のモデルを通過して移動できるし、他のモデルはこのモデルを通過して移動できる。|
|''Torment''|>|>|>|>|LEFT:このモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがアップグレードの付いた敵モデルにダメージを与えていたらこのモデルは手札を1枚ドローする。|
|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Tear Apart''|【爪】1"|6|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットは 2/3/5点のダメージを受ける。&br;【M】 ''You’re Comin’ with Me'': ターゲットを任意の方向に3”までプッシュする。 そして、このモデルをそこにベースコンタクトさせてプレイスする。&br;【M】 ''Stagger'':このアクションでダメージを受けたモデルは''Staggered''を得る。&br;【C】 ''Feast of Vengeance'': ターゲットをキルしたならば, 1体の味方のリーダーは 1/2/3点ヒールする。|
|>|''Projected Voice''|【銃】10”|5|Wp|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットは 2/3【B】/4【B】点のダメージを受ける。&br;【M】 ''Mass Hysteria'': このアクションによってダメージを受けたモデルは任意の方向に3"までプッシュする。|
|>|''Lure''|12”|7|Wp|12|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットを自身の''Mv''分このモデルに向かってムーブさせる。|
|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(13){タクティカルアクション};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|☆''Drowning Aura''|【A】3"|7|-|12|
|>|>|>|>|>|LEFT:エンドフェイズまで、敵モデルはレンジ内のエリアをハザーダステレインとして扱う。|
**The Ferryman [#TheFerryman]
#aname(TheFerryman)
|CENTER:150|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|||||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(20){'''Enforcer'''};&size(25){ '' The Ferryman'' };|
|>|&attachref(TORMENTED/Screenshot_20240331-140004~2.png);|>|'''Construct,Undead'''|>|50mm|
|>|~|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):[[Resurrectionist>ファクション/リザレクショニスト]]|>|&size(12){[[TORMENTED]],[[URAMI]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Df};|5|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Wp};|5|
|>|~|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Mv};|6|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Sz};|3|
|>|~|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|7|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){コスト};|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|[[''Armor +1''>アビリティ/Armor]]|>|>|>|>|LEFT: このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。|
|''Depths of Malifaux''|>|>|>|>|LEFT: このモデルは[[シビア>テレイン~TERRAIN#ab92e762]]と[[ハザーダス>テレイン~TERRAIN#ab92e762]]テレインの影響は受けない。|
|[[''Terrifying(10)''>アビリティ/Terrifying]]|>|>|>|>|LEFT:敵モデルがこのモデルをアタックアクションでターゲットした時、TN10の''Wp''デュエルをパスしなければ、そのアクションは失敗する。|
|''Torment''|>|>|>|>|LEFT:このモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがアップグレードの付いた敵モデルにダメージを与えていた場合、このモデルは手札を1枚引くことが出来る。|
|''Vengeance +2''|>|>|>|>|LEFT:このモデルをターゲットにしダメージ与えたアクションを解決した後、攻撃したモデルに+2点のダメージを与える。|
|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Blood-Soaked Claws''|【爪】2"|6|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: ターゲットに2/4/5点のダメージを与える。&br;'' ''▶【C】'''''Feast of Vengeance''''': キルした時、味方リーダーは1/2/3点ヒールする。&br;'' ''▶【M】'''''Flay''''': 解決時、このアクションのダメージフリップは【-】が1つ以上付いていてもチートを行える。&br;'' ''▶【R】'''''Weigh Down''''' : '''''[''''' ターゲットにはアップグレードが付いていなければならない。''''']''''' 解決時、ターゲットに+1点のダメージを与える。|
|>|''Lost in the Fog''|8"|5【C】|Wp|10|
|>|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''このアクションは[[コンシールメント>テレイン~TERRAIN#c1792df5]]を無視する。''''']'''''&br;ターゲットは[[''Distracted +2''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Distracted]]を受けるか、このモデルがターゲットを最大4"ムーブするかをしなければならない。&br;'' ''▶【C】'''''Eerie Fog''''': エンドフェイズまで、敵モデルはこのモデルの【A】3"以内の範囲を[[コンシーリング>テレイン~TERRAIN#Concealing]]テレインであるかの様に扱う。&br;'' ''▶【C】'''''"You're Next"''''': '''''['''''[[''Guilty''>TORMENTED#Guilty]]ではない敵のみ。''''']''''' ターゲットに[[''Black Spot''>TORMENTED#BlackSpotUG]]アップグレードを付ける。|
|>|☆''Mark of Vengeance''|10"|5|Wp|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: エンドフェイズまで、ターゲットはヒールできない。&br;'' ''▶【M】'''''Mark Soul''''': ターゲットに[[''Adversary(Urami)''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Adversary]]を与える。|
|>|>|>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){Last Update at 2024/3/31};|
//Editted by Usabuta at 2024/03/31
&size(15){*[[Ashes of Malifaux]]エキスパンション};
***Black Spot,Cursedアップグレード[#BlackSpotUG]
-[[Catch of the Day>ファクション/リザレクショニスト#ResurrectionistsUG]]
#aname(CatchoftheDay)
|CENTER:150|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(20){''Catch of the Day''};|
|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){制限};|>|>|>|>|''Special(Black Spot,Cursed)''|
|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){コスト};|>|>|>|>|0|
|>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(green):COLOR(white):このモデルは次のアビリティを得る:|
|''Marked for Death''|>|>|>|>|LEFT: このモデルのアクティベーション終了時、このモデルの''LoS''内の敵モデル1体はこのモデルに向かって最大4"までムーブできる。|
|''Soul for a Soul''|>|>|>|>|LEFT: このモデルのアクティベーション開始時、【A】3"以内の味方モデル1体に[[''Staggered''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Staggered]]を与えることが出来る。そうする場合、このアップグレードを捨てて、そのモデルにこのアップグレードを付ける。|
|''Tormented''|>|>|>|>|LEFT:このモデルは[[''Tormented''>TORMENTED]]キーワードを持つ。|
|>|>|>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){Last Update at 2024/5/1};|
//Editted by Usabuta at 2024/03/31
&size(15){*[[Ashes of Malifaux]]エキスパンション};
*&size(20){Minion:ミニオン}; [#Minion]
**Dead Outlaw [#DO]
#aname(DO)
|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(25){'''Minion(3)''', ''Dead OutLaw''};|
|>|&attachref(BANDIT/_20191204_164742.JPG,320x320);|>|Undead|>|30mm|
|>|~|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):[[&color(white){Outcast};>ファクション/アウトキャスト]]|>|&size(12){[[BANDIT>BANDIT#DO]],[[TORMENTED>TORMENTED#DO]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(17){Df};|4|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(17){Wp};|5|
|>|~|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(17){Mv};|5|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|7|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){コスト};|6|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|''Hard to Wound''|>|>|>|>|LEFT:このモデルに対するダメージフリップには 【-】 を受ける。|
|''Cursed Bullets''|>|>|>|>|LEFT:このモデルの''Tormented'' モデルまたは ''Tormented'' モデルとエンゲージたモデルをターゲットにしたアタックアクションはフレンドリーファイアを無視する。|
|''Gunfighter''|>|>|>|>|LEFT:このモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。|
|''Run And Gun''|>|>|>|>|LEFT:このモデルの[[''Charge''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Charge]]アクションは【爪】アクションの代わりに【銃】アクションを行える。|
|''Torment''|>|>|>|>|LEFT:このモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがアップグレードのアタッチされた敵モデルにダメージを与えていたらこのモデルは手札を1枚ドローする。|
|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Collier Revolver''|【銃】12"|5|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットは 2/3/4 ダメージを受ける。&br;【T】 ''Drop It!'': [敵のみ]ターゲットはこのモデルからLoSが通り自身にベースコンタクトさせて敵(ターゲットの)スキームマーカーをドロップしなければならない。&br;【M】 ''Stagger'':このアクションでダメージを受けたモデルは''Staggered''を受ける。&br;【C】 ''Mutilate'': 解決時に、ターゲットが''Slow''であるならば,+1 ダメージ追加される。 そうでなければターゲットは ''Slow''を受ける。&br;【M】''Confusion'':ターゲットは''Staggered''を受ける。&br;【C】'' Buried Grudge'': 生成されたアクションの解決時に、生成されたアクションによってダメージを受けるモデルは追加で+1ダメージ。|
|>|''At Gunpoint''|8"|6【C】|Wp|12|
|>|>|>|>|>|LEFT:[敵スキームマーカーの3"以内にいるリーダーでないモデルをターゲットにする]ターゲットはランダムで手札を1枚捨て札にするか、このモデルの選択とコントロールで、アップグレードをアタッチしない、またはモデルを指名すると記載されていないボーナスアクションでないアクションを実行する。|
|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(13){タクティカルアクション};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Covetous Cravings''|6"|5|-|10|
|>|>|>|>|>|LEFT:[味方のターゲットモデルから6"以内でLoSの通るスキームマーカーを取り除く]ターゲットは''Fast''を得る。|
|>|☆''Too Greedy to Die''|【A】6"|-|-|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:エンドフェイズまでレンジ内でスキームマーカーがドロップされた後、このモデルはLoSの通る''Tormented''モデルをドロップされたスキームマーカーに向かって3"プッシュする。|
**Guilty [#Guilty]
#aname(Guilty)
|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(25){'''Minion(3)''', ''Guilty''};|
|>|&attachref(./_20191204_184155.JPG,320x320);|>|Undead|>|30mm|
|>|~|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):[[&color(white){Outcast};>ファクション/アウトキャスト]]|>|&size(12){[[TORMENTED>TORMENTED#Guilty]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(17){Df};|5|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(17){Wp};|5|
|>|~|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(17){Mv};|5|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|6|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){コスト};|6|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|''Hard to Wound''|>|>|>|>|LEFT:このモデルに対するダメージフリップには 【-】 を受ける。|
|''Torment''|>|>|>|>|LEFT:このモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがアップグレードのアタッチされた敵モデルにダメージを与えていたらこのモデルは手札を1枚ドローする。|
|''Demise (No Rest for the Wicked)''|>|>|>|>|LEFT:このモデルが敵モデルによってキルされた後、敵モデルに''Wicked''アップグレードをアタッチする。|
|''Guilty as Charged''|>|>|>|>|LEFT:味方の''Tormented''モデルは、アクション、アビリティ、トリガーの目的で、このモデルを敵モデルとして扱うことができる。|
|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Agony''|【爪】1"|5|Mv|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットは2/3/4点のダメージを受ける。&br;【M】 Stagger:このアクションでダメージを受けたモデルは''Staggered''を受ける。|
|>|''Feed on Grief''|8"|5|Wp|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:[ターゲットがコープスマーカーの2”以内でLoSが通るならばこのアクションはデュエルに【+】を加える。] ターゲットは 2/2/4点のダメージを受ける。 このアクションでターゲットをキルするならば, このモデルは+2点ヒールする。|
|>|☆''Share Guilt''|8"|5|Wp|12|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットは手札を1枚捨てる。ターゲットにアップグレードがアタッチされているならば, ''Staggered''を受ける。&br;【C】 ''Share Pain'': ターゲットは 1点 ダメージを受ける。|
***Wickedアップグレード[#Wicked]
-Punish the Wicked
#aname(PunishtheWicked)
|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(20){''Punish the Wicked''};|
|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){制限};|>|>|>|>|''Special(Cursed,Wicked),Plentiful(3)''|
|BGCOLOR(#cccc00):COLOR(white):&size(15){コスト};|>|>|>|>|0|
|>|>|>|>|>|LEFT:このモデルは次のアビリティを得る。|
|''Tormented''|>|>|>|>|LEFT:このモデルは[[''Tormented''>TORMENTED]]キーワードを持つ。|
|''Demise(Death Row)''|>|>|>|>|このモデルがキルされた時、相手のプレイヤーはこのモデルにベースコンタクトするように敵の''Guilty''をサモン出来る。サモンされたモデルは2点ダメージを受ける。|
|''Found Guilty+1''|>|>|>|>|相手のクルーの手札の最大数が+1増える。|
**Drowned [#Drowned]
#aname(Drowned)
|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(25){'''Minion(3)''', ''Drowned''};|
|>|&attachref(./_20191204_184252.JPG,320x320);|>|Undead|>|30mm|
|>|~|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):[[Resurrectionist>ファクション/リザレクショニスト]]|>|&size(12){[[TORMENTED>TORMENTED#Drowned]],[[URAMI>URAMI#Drowned]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Df};|4|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Wp};|6|
|>|~|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Mv};|4|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|7|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){コスト};|6|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|''Vengeance+1''|>|>|>|>|LEFT:このモデルをターゲットにしたアクションでダメージをあたえたモデルは+1点のダメージを受ける。|
|''Riptide''|>|>|>|>|LEFT:[アクティベーション中に1度] このモデルがブラストマーカーを配置するとき、ブラストマーカーの代わりに 50mm ハザーダス(1ダメージ、 ''Staggered'')の''Riptide'' マーカー をドロップする(それは効果にたいしては【B】マーカーとして扱い続ける)。エンドフェイズにすべての''Riptide''マーカーを取り除く。|
|''Hard to Wound''|>|>|>|>|LEFT:このモデルに対するダメージフリップには 【-】 を受ける。|
|''Combat Finesse''|>|>|>|>|LEFT:このモデルが【爪】アクションのターゲットになった時、攻撃モデルのデュエルはチートできない。|
|''Torment''|>|>|>|>|LEFT:このモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがアップグレードの付いた敵モデルにダメージを与えていたらこのモデルは手札を1枚ドローする。|
|''Depths of Malifaux''|>|>|>|>|LEFT: このモデルは[[シビア>テレイン~TERRAIN#ab92e762]]と[[ハザーダス>テレイン~TERRAIN#ab92e762]]テレインの影響は受けない。|
|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Anchor''|【爪】1"|6|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットは2/3/5点のダメージを受ける。&br;【R】 ''Weigh Down'': [ターゲットはアップグレードが付いていなければならない。]解決時に、ターゲットは+1点ダメージを受ける。&br;【C】 ''Daze'': ターゲットは''Stunned''を得て、任意の方向に3"プッシュする。|
|>|''Projectile Vomit''|8"|5|Mv|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットは 1/1【B】【B】/1【B】【B】【B】点のダメージを受ける。このアクションでダメージを受けたモデルは''Distracted +1''と''Poison +1'' を得る。&br;【R】 ''Weigh Down'':[ターゲットはアップグレードが付いていなければならない。]解決時に、ターゲットは +1点ダメージを受ける。&br;【M】 ''Undertow'':ターゲットの【P】3内の全ての敵モデルはターゲットもしくは''RipTide''マーカーに向かって3“プッシュする。|
|>|☆''Startle''|8"|5|Wp|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットは''Staggered''を得る。|
**Hanged [#Hanged]
#aname(Hanged)
|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(25){'''Minion(2)''', ''Hanged''};|
|>|&attachref(./_20191204_184305.JPG,320x320);|>|Undead|>|30mm|
|>|~|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):[[Resurrectionist>ファクション/リザレクショニスト]]|>|&size(12){[[TORMENTED>TORMENTED#Hanged]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Df};|4|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Wp};|6|
|>|~|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Mv};|4|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|8|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){コスト};|8|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|[[''Terrifying(12)''>アビリティ/Terrifying]]|>|>|>|>|LEFT:敵モデルがこのモデルをアタックアクションでターゲットした時、TN12の''Wp''デュエルをパスしなければ、そのアクションは失敗する。|
|''Incorporeal''|>|>|>|>|LEFT: このモデルがアタックアクションから受けるあらゆるダメージを1減少させる。(最小0)このモデルはムーブする際にテレインを無視し、ハザーダステレイン効果を無視する。このモデルは他のモデルを通過して移動できるし、他のモデルはこのモデルを通過して移動できる。|
|''Forever Doomed''|>|>|>|>|LEFT:このモデルは、フリップまたはチートしたブラックジョーカーをレッドジョーカーとして扱います。 敵モデルはこのモデルとのオポーズドデュエルでフリップしたレッドジョーカーをブラックジョーカーとして扱います。|
|''Torment''|>|>|>|>|LEFT:このモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがアップグレードの付いた敵モデルにダメージを与えていたらこのモデルは手札を1枚ドローする。|
|''Attuned''|>|>|>|>|LEFT:このモデルはソウルストーンを使用できる。|
|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Dead Man’s Collar''|【爪】1"|6【R】|Mv|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットは2/3/4点のダメージを受ける。ターゲットが''Staggered''を持つならば,手札を1枚捨てなければならない。&br;【T】 ''Draw Out Secrets'': ターゲットにベースコンタクトさせてスキームマーカーをドロップする。&br;【M】 ''Stagger'':このアクションでダメージを受けたモデルは''Staggered''を得る。&br;【R】 ''Weigh Down'': [ターゲットはアップグレードが付いていなければならない。] 解決時にターゲットは +1 点ダメージを受ける。|
|>|''Toss the Noose''|【銃】10"|6|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットは 2/3/4点のダメージを受け、さらに'' Staggered''を得る。&br;【M】 ''On Your Heels'': [敵のみ]このモデルをターゲットにベースコンタクトするようにプレイスする。|
|>|☆''Horrifying Whispers''|10"|6|Wp|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:[敵のみ。]ターゲットに''Forbidden''アップグレードを付ける。&br;【M】 ''On Your Heels'': [敵のみ]このモデルをターゲットにベースコンタクトするようにプレイスする。&br;【C】 ''Mental Trauma'': ターゲットは手札を1枚捨てなければ3点のダメージ受ける。|
|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(13){タクティカルアクション};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Entropic Curse''|【A】4"|6|-|12|
|>|>|>|>|>|LEFT:エンドフェイズまでレンジ内のモデルがヒールするとき、ヒール量を2点減少させる(最小0まで) 。&br;【M】 Reposition: このモデルを3”までムーブする。|
***Forbiddenアップグレード[#Forbidden]
-Forbidden Knowledge
|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(20){''Forbidden Knowledge''};|
|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){制限};|>|>|>|>|''Special(Cursed,Forbidden),Plentiful(3)''|
|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){コスト};|>|>|>|>|0|
|>|>|>|>|>|LEFT:このモデルは次のアビリティを得る。|
|''Tormented''|>|>|>|>|LEFT:このモデルは[[''Tormented''>TORMENTED]]キーワードを持つ。|
|''Psychotic Break''|>|>|>|>|このモデルのアクティベーションの終了時、相手のプレイヤーはこのモデルを好きな方向に3”までプッシュできる。その後、このモデルはカードを1枚捨てる。|
|''Curse of the Hanged Man''|>|>|>|>|このモデルのアクティベーションの開始時、カードを1枚捨てて2点の軽減できないダメージを受けることでこのアップグレードを廃棄できる。|
**Crooked Man [#CM]
#aname(CM)
|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(25){'''Minion(3)''', ''Crooked Man''};|
|>|&attachref(./_20191204_184237.JPG,320x320);|>|Undead|>|30mm|
|>|~|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):[[Resurrectionist>ファクション/リザレクショニスト]]|>|&size(12){[[TORMENTED>TORMENTED#CM]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Df};|4|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Wp};|5|
|>|~|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Mv};|4|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|8|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){コスト};|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|''Shafted''|>|>|>|>|LEFT:LoSの通る敵モデルがハザーダステレインからダメージを受けるとき、その敵モデルは''Staggered''を受ける。|
|''Hard to Wound''|>|>|>|>|LEFT:このモデルに対するダメージフリップには 【-】 を受ける。|
|''Blast Resistant+2''|>|>|>|>|LEFT: このモデルが[[''Shockwave''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Shockwave]]、[[【P】>ゲームプレイ~GAMEPLAY#b4df4d67]]または[[【B】>ゲームプレイ~GAMEPLAY#o3fd663b]]から受けたすべてのダメージを2点軽減する。|
|''Torment''|>|>|>|>|LEFT:このモデルのアクティベーション終了時にこのモデルがアップグレードの付けられた敵モデルにダメージを与えていたらこのモデルは手札を1枚ドローする。|
|''Depths of Malifaux''|>|>|>|>|LEFT: このモデルは[[シビア>テレイン~TERRAIN#ab92e762]]と[[ハザーダス>テレイン~TERRAIN#ab92e762]]テレインの影響は受けない。|
|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Mining Tools''|【爪】1"|6|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:[ターゲットはこのアクションの間、抵抗トリガーを宣言することができない。]ターゲットは 2/3/4点のダメージを受ける。&br;【R】 ''Weigh Down'': [ターゲットはアップグレードが付いていなければならない。]解決時に、ターゲットは +1点 ダメージを受ける。&br;【C】 ''Delay'':ターゲットは''Slow''を得る。|
|>|''Earthquake''|8"|6|Mv|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットは 2【B】/2【B】/3【B】点のダメージを受ける。このアクションでダメージを受けたモデルは''Staggered''を得る。。|
|>|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(13){タクティカルアクション};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(green):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|☆''Malifaux Mining Law''|【A】6"|6|-|12|
|>|>|>|>|>|LEFT:エンドフェイズまで、レンジ内の味方のスキームマーカーの【A】1内は敵モデルにとってハザーダステレインとして扱われる。&br;【M】 ''Shifting Sands'': 【P】3内の全ての敵スキームマーカーにベースコンタクトさせて味方スキームマーカーをドロップする, そして【P】3内の敵のスキームマーカーをすべて取り除く。&br;【C】 ''I Can Dig It'': スキームマーカーをこのモデルにベースコンタクトさせてドロップする。|
*&size(20){特徴}; [#AboutCrew]
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-Tormented
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