#contents
*&size(20){Master:マスター}; [#t651d9a1]
**Sonnia Criid *September2024 Errata[#Sonnia]
#aname(Sonnia)
|CENTER:150|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|||||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(20){'''Master'''};&size(25){ '' Sonnia Criid''};|
|>|&attachref(./_20220915_140645.JPG);|>|'''Living'''|>|30mm|
|>|~|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):[[Guild>ファクション/ギルド]]|>|&size(12){[[WITCH HUNTER>WITCH HUNTER#Sonnia]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Df};|6【T】|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Wp};|5|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Mv};|5|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|12|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){コスト};|15|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|''Arcane Shield +2''|>|>|>|>|LEFT: スタートフェイズに、このモデルは[[''Shielded +2''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Shielded]]を得る。|
|''Df/Wp(【T】)Ignite''|>|>|>|>|LEFT: 解決後、攻撃モデルに[[''Burning +1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。|
|''Pyrotechnics''|>|>|>|>|LEFT: このモデルが【B】マーカーをプレイスしようとする時、このモデルはそのマーカーをターゲットまたは他の【B】マーカーの2"以内の好きな場所にプレイス出来る。|
|''Arcane Reservoir''|>|>|>|>|LEFT: このアビリティを持つモデルが1体以上いるクルーは手札の最大数を1枚増やす。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Witch Bane''|【爪】2"|6【R】|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: ターゲットに 2/3【B】/5【B】点のダメージを与える。このモデルはターゲットの4"以内にいる味方モデル1体を1点ヒールすることが出来る。&br;''  ''▶【R】'''''Scorch the Soul''''':'''''['''''敵のみ。''''']'''''キルした時、ターゲットにベースコンタクトして[[''Witchling Stalker''>WITCH HUNTER#WS]]1体を[[''Slow''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Slow]]を付けて[[サモン>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Summon]]する。|
|>|''Sapping Flames''|12"|6|Wp|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: ターゲットに1【B】/1【B】【B】/3【B】【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルに[[''Burning +3''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。このアクションのダメージは[[''Shielded''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Shielded]]と''Incorporeal''を無視する。&br;''  ''▶【C】'''''Drain Magic''''':ターゲットはカードを1枚捨てる。このモデルはカードを1枚ドローしてから、カードを1枚捨てる。&br;''  ''▶【T】'''''Draw Out Sercrets''''':ターゲットにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップする。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){タクティカルアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Magical Inquisition''|12"|0|-|*|
|>|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''ターンに1度。ターゲットの[[''Burning''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]コンディションを終わらせる。[[''Witch Hunter''ミニオン>WITCH HUNTER#Minion]]を1体指定する。このアクションの''TN''は指定したモデルのコストに4【T】を足したものになる。''''']'''''&br;このモデルの【A】3"以内に指定したモデルを[[''Slow''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Slow]]をつけて[[サモン>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Summon]]する。|
|>|''Arcane Infusion''|12"|6|-|10|
|>|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''味方[[''Witch Hunter''>WITCH HUNTER]]のみ。''''']'''''&br;ターゲットに[[''Fast''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Fast]]を付ける。&br;''  ''▶【T】'''''Vision in Flame''''':'''''['''''アクティベーションに1度。ターゲットの[[''Burning''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]コンディションを終わらせる。''''']'''''カードを2枚引く。&br;''  ''▶【R】'''''Smoldering Soul''''':エンドフェイズまで、敵モデルはターゲットの【A】1"以内の範囲を[[ハザーダス>テレイン~TERRAIN#Hazardous]]([[''Burning +2''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]])として扱う。|
|>|☆''Advance Order''|【P】4"|6|-|10|
|>|>|>|>|>|LEFT: このモデルとレンジ内の最大2体までの味方[[''Witch Hunter''>WITCH HUNTER]]モデルを好きな方向に最大4"までプッシュする。|
|>|>|>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){Last Update at 2025/3/8};|
&size(15){''*September2024エラッタ適用''};

// |>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(20){'''Master'''};&size(25){ '' Sonnia Criid''};|
// |>|&attachref(./_20220915_140645.JPG);|>|'''Living'''|>|30mm|
// |>|~|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):[[Guild>ファクション/ギルド]]|>|&size(12){[[WITCH HUNTER>WITCH HUNTER#Sonnia]]};|
// |>|~|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){STAT};|
// |>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Df};|4|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Wp};|7|
// |>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Mv};|4|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
// |>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|12|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){コスト};|15|
// |>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
// |''Arcane Shield+2''|>|>|>|>|LEFT: スタートフェイズに、このモデルは[[''Shielded+2''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Shielded]]を得る。|
// |''Counterspell''|>|>|>|>|LEFT: 【A】6”以内の敵モデルはこのモデルとのオポーズドデュエルでトリガーを宣言するためにはカードを1枚捨てなければならない。|
// |''Df/Wp(【T】)Ignite''|>|>|>|>|LEFT: 解決後、攻撃モデルに[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。|
// |''Seeking Flames''|>|>|>|>|LEFT: このモデルのアタックアクションは[[''Burning''コンディション>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を持つ敵モデルをターゲットにする時は[[カバー>テレイン~TERRAIN#c1792df5]]と[[コンシールメント>テレイン~TERRAIN#c1792df5]]を無視する。|
// |''Smothering Flam''|>|>|>|>|LEFT: このモデルがこのクルーのリーダーの場合、''LoS''内の敵モデルの【爪】でないアクションのレンジを自身の[[''Burning''コンディション>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]の値に等しい量だけ減少させる。|
// |>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
// |>|''Runic Blade''|【爪】1"|5【T】|Df|-|
// |>|>|>|>|>|LEFT: ターゲットに 2/3/5点のダメージを与える。このモデルは1点ヒールする。&br;▶【T】'''''Blaze''''': このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけ[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える(最大[[''Burning+2''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burnig]]まで)。&br;▶【C】'''''Drain Magic''''':ターゲットはカードを1枚捨てる。このモデルはカードを1枚ドローしてから、カードを1枚捨てる。|
// |>|''Flameburst''|【銃】14"|6【T】|Df|-|
// |>|>|>|>|>|LEFT: ターゲットに2【B】/3【B】/5【B】【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルに[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。&br;▶【R】'''''Burst Damage''''': 解決時、ターゲットに+【B】ダメージを与える。&br;▶【T】'''''Blaze''''': このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけ[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える(最大[[''Burning+2''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burnig]]まで)。|
// |>|''Scorch the Soul''|8"|6|Wp|14|
// |>|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''敵のみ。''''']''''' ターゲットはターゲットの[[''Burning''コンディション>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burnig]]の値に等しいダメージを[[''Burning''コンディション>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burnig]]から受ける(最大で5点のダメージまで)。ターゲットの[[''Burning''コンディション>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burnig]]を5減少させる。これがターゲットをキルした場合、ターゲットにベースコンタクトしてターゲットのコスト以下の[[''Wicthling''モデル>WITCHLING]]を[[''Enthralled''アップグレード>WITCH HUNTER#EnthralledUG]]を付けて[[サモン>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Summon]]する。|
// |>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){タクティカルアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
// |>|☆''Smoldering Soul''|【A】3"|6|-|10|
// |>|>|>|>|>|LEFT: エンドフェイズまで、[[''Witchling''>WITCHLING]]ではない他のモデルはレンジ内のエリアを[[ハザーダス>テレイン~TERRAIN#ab92e762]](ダメージ1かつ[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]])のテレインとみなす。|
// |>|☆''Stoke the Flames''|8"|6|-|10|
// |>|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''[[味方''Witchling''>WITCHLING]]のみ。''''']''''' ターゲットを1点ヒールして[[''Focused+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Focused]]を与える。|
// **ソニアクライド [#Sonnia]
// |CENTER:150|CENTER:170|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
// |>|>|>|>|>|~&size(25){Master,Sonnia Cride};|
// |>|イメージ|>|Living|>|30mm|
// |>|~|[[ギルド>fファクション/ギルド]]|>|>|&size(12){[[WITCH HUNTER]]};|
// |>|~|>|>|>|~&size(15){STAT};|
// |>|~|~&size(17){Df};|4|~&size(17){Wp};|7|
// |>|~|~&size(17){Mv};|4|~&size(17){Sz};|2|
// |>|~|~&size(15){ヘルス};||~&size(15){コスト};||
// |>|>|>|>|>|~&size(15){アビリティ};|
// |Arcane Shield +2|>|>|>|>|LEFT:このモデルはスタートフェイズにShielded +2を得る。|
// |Counterspell|>|>|>|>|LEFT:【A】6内の敵モデルはこのモデルとのデュエルでトリガーを宣言するために手札を1枚捨てなければならない。|
// |Df/Wp (【T】) Ignit|>|>|>|>|LEFT:アクション解決後、アタックしたモデルはBurning +1を受ける。|
// |Seeking Flames|>|>|>|>|LEFT:このモデルのアタックアクションがBurningコンディションを持つ敵モデルをターゲットにする場合 CoverとConcealmentを無視する。 |
// |Smothering Flame|>|>|>|>|LEFT:このモデルがクルーのリーダーならば,LoSの通る敵モデルの爪以外のアクションの射程距離は敵モデルの持つBurningコンディションの値だけ減少する|
// |>|~&size(13){アタックアクション};|~&size(14){Rg};|~&size(14){Stat};|~&size(14){Rst};|~&size(14){TN};|
// |>|''Runic Blade''|【爪】1"|5【T】|Df|-|
// |>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットは2/3/5ダメージを受ける。このモデルは+1ヒールする。&br; ・【T】 Blaze: このアクションでダメージを受けたモデルは、アクションのデュエルトータルのt の数だけBurning +1を受ける。&br;・【C】 Drain Magic: ターゲットは手札を1枚捨てる。このモデルは手札を1枚ドローする、そして手札を1枚捨てる。|
// |>|''Flameburst''|【銃】14"|6【T】|Df|-|
// |>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットは2【B】/3【B】/5【B】【B】ダメージを受ける。このアクションでダメージを受けたモデルはBurning +1を受ける。&br;【R】Burst Damage:[解決時に]ターゲットは+bダメージを受ける。&br;【T】Blaze: このアクションでダメージを受けたモデルは、アクションのデュエルトータルの t の数だけBurning +1を受ける。|
// |>|''Scorch the Soul''|8"|6|Wp|14|
// |>|>|>|>|>|LEFT:[敵のみ]ターゲットはターゲットの持つBurningコンディションの値だけダメージを受ける。(最大5ダメージまで)そのターゲットのBurningコンディションを‐5減少させる。このアクションでターゲットをキルした場合ターゲットのコスト以下のコストのWitchlingモデルをターゲットにベースコンタクトさせてサモンする。サモンされたモデルは Enthralled アップグレードをアタッチする。|
// |>|~&size(13){タクティカルクアクション};|~&size(14){Rg};|~&size(14){Stat};|~&size(14){Rst};|~&size(14){TN};|
// |>|☆ Smoldering Soul|【A】3" |6| -|10|
// |>|>|>|>|>|LEFT:エンドフェイズまで-Witchlingでない他のモデルにとってこのモデルのレンジ内はハザーダス (ダメージ1 とBurning +1) テレインとみなす.|
// |>|☆ Stoke the Flames|8" |6| -|10|
// |>|>|>|>|>|LEFT:味方の Witchlingのみ ターゲットは+1ヒールし、Focused +1を得る|
// ***Enthralledアップグレード[#EnthralledUG]
// -[[Violation of Magic>ファクション/ギルド#GuildUG]] 
// #aname(ViolationofMagic)
// |CENTER:150|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
// |>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(20){''Violation of Magic''};|
// |BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){制限};|>|>|>|>|''Special(Summon,Entralled)、Plentiful(2)''|
// |BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){コスト};|>|>|>|>|0|
// |>|>|>|>|>|LEFT:[[''Sonnia Criid''>WITCH HUNTER#Sonnia]]がこのクルーのリーダーの場合、このアップグレードの''Plentiful''制限は''Plentiful(3)''に増える。|
// |>|>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):このモデルは次のアビリティを得る。|
// |''Consumed by Fire''|>|>|>|>|LEFT: このモデルのアクティベーション開始時、このモデルは[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を得る。|

**Sonnia Criid, Unmasked[#SonniaUM]
#aname(SonniaUM)
|CENTER:150|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|||||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(20){'''Master'''};&size(25){ '' Sonnia Criid, Unmasked''};|
|>|&attachref(./_20220915_150031.JPG);|>|'''Living'''|>|30mm|
|>|~|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):[[Guild>ファクション/ギルド]]|>|&size(12){[[WITCH HUNTER>WITCH HUNTER#SonniaUM]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Df};|5|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Wp};|6|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Mv};|5|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|11|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){コスト};|15|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|''Arcane Shield+2''|>|>|>|>|LEFT: スタートフェイズに、このモデルは[[''Shielded+2''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Shielded]]を得る。|
|''Channeled Flame''|>|>|>|>|LEFT:デュエルを行う前に、このモデルは【A】8"以内の味方モデルの[[''Burning''コンディション>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]の値を1つ下げることでそのデュエルに【+】を受ける。|
|''Charred Soul''|>|>|>|>|LEFT: [[''Burning+2''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]以上を持つモデルがキルされた時、このクルーのソウルストーンプールに[[ソウルストーン>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Soulstone]]を1つ加える。|
|''Enraged by the Mage''|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''アクティベーションに1度。''''']''''' 【A】8"以内の[[味方''Witch Hunter''>WITCH HUNTER]]がそのモデルのアクティベーション外でプッシュされた後、その味方モデルが敵モデルに[[エンゲージして>ゲームプレイ~GAMEPLAY#n2df4021]]移動を終えた場合、味方モデルはその敵モデルをターゲットにして【爪】アクションを行うことが出来る。|
|''Walls of Flame''|>|>|>|>|LEFT: このモデルがこのクルーのリーダーの場合、敵モデルは''Pyre''マーカーを[[シビア>テレイン~TERRAIN#ab92e762]]として扱い、''Pyre''マーカーの[[テレイン特性>テレイン~TERRAIN#ab92e762]]を決して無効に出来ない。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Flameburst''|【銃】14"|6【T】|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: ターゲットに2【B】/3【B】/5【B】【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルに[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。&br;▶【T】'''''Lasting Flames''''': 解決時、このアクションのために【B】マーカーをドロップする代わりにこのモデルは50mm,[[ハザーダス>テレイン~TERRAIN#ab92e762]]([[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]])の''Pyre''マーカーを等しい数だけターゲットにベースコンタクトしてドロップ出来る。|
|>|''Burn Them Out''|8"|6|Mv|10|
|>|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''このアクションは''LoS''を要求しない。''''']''''' ターゲットに[[''Burning+2''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burnig]]を与える。その後、ターゲットを好きな方向に最大4"までプッシュする。&br;▶【C】'''''Burn It All''''': ターゲットの【P】2"以内の''Pyre''マーカーではないマーカーをすべて取り除く。&br;▶【T】'''''Divine Strike''''': ターゲットとターゲットの【P】2"以内の敵モデルに[[''Staggered''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Staggered]]を与える。&br;▶【R】'''''Mend''''': ターゲットを2点ヒールする。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){タクティカルアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Confiscated Lore''|-|7|-|12|
|>|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''アクティベーションに1度。''''']''''' 対戦相手のフェイトデッキの上から5枚のカードを見て、それらから好きな数だけ捨てて残りは好きな順番で戻す。&br;▶【M】'''''Reposition''''': このモデルを最大3"までムーブする。&br;▶【T】'''''Surge''''':カードを1枚引く。|
|>|☆''On the Pyre''|12"|6【T】|-|12【T】|
|>|>|>|>|>|LEFT: レンジ内の好きな場所に50mm,[[ハザーダス>テレイン~TERRAIN#ab92e762]]([[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]])の''Pyre''マーカーをクリエイトする。&br;▶【T】'''''Flamestrike''''': クリエイトした''Pyre''マーカーの【P】2"以内の敵モデル全てに1点のダメージを与える。&br;▶【C】'''''Scorch the Earth''''': このアクションのファイナルデュエルトータルの【C】の数だけ追加の''Pyre''マーカーをこのアクションでクリエイトした他の''Pyre''マーカーにベースコンタクトしてクリエイトする。|
*&size(20){Totem:トーテム}; [#ze0eebae]
**Purifying Flame [#Purifying]
#aname(Purifying)
|CENTER:150|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|||||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(20){'''Enforcer, Totem(Sonnia Criid)'''};&size(25){ '' Purifying Flame''};|
|>|&attachref(WITCH HUNTER/_20220915_161003.JPG);|>|''' '''|>|30mm|
|>|~|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):[[Guild>ファクション/ギルド]]|>|&size(12){[[WITCH HUNTER>WITCH HUNTER#Purifying]],[[WITCHLING>WITCHLING#Purifying]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Df};|4|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Wp};|3|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Mv};|5|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|4|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){コスト};|2|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|''Fiery Presence''|>|>|>|>|LEFT: このモデルのアクティベーションの開始時、【P】2"以内のすべてのモデルに[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。|
|''Incorporeal''|>|>|>|>|LEFT: このモデルがアタックアクションから受けるあらゆるダメージを1点減少させる(最小0点まで)。このモデルはムーブする際にテレインを無視し、[[ハザーダス>テレイン~TERRAIN#ab92e762]]テレイン効果を無視する。このモデルは他のモデルを通過して移動できるし、他のモデルはこのモデルを通過して移動できる。|
|''Flameborne''|>|>|>|>|LEFT: このモデルが[[''Burning''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]から受ける全てのダメージを0点に減らす。|
|''No Love for Witchlings''|>|>|>|>|LEFT: [[味方''Witch Hunter''>WITCH HUNTER]]のアタックアクションはフレンドリーファイアにおいてこのモデルを無視する。|
|''Demise(Flaming+1)''|>|>|>|>|LEFT: このモデルがキルされた後、【P】2"以内のモデルに+1点のダメージと[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。このモデルはキルされた時にいかなるマーカーもドロップしない。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Burning Touch''|【爪】0"|4|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: ターゲットに 1/2/3点のダメージと[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。&br;▶【T】'''''Blaze''''': このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけ[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える(最大[[''Burning+2''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burnig]]まで)。|
|>|''Breath Of Fire''|6"|4|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットに2/3【B】/4【B】【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルに[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){タクティカルアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|☆''Hovering Flame''|-|5|-|12|
|>|>|>|>|>|LEFT:このモデルを他のモデルを無視して最大5”までムーブさせる。このモデルがこの移動中にベースコンタクトしたすべてのモデルに[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。|

// **ピュリファイリング・フレイム [#Purifying]
// |CENTER:150|CENTER:170|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
// |>|>|>|>|>|~&size(25){Enforcer,Purifying Flame};|
// |>|イメージ|>|Totem (Sonnia Criid)|>|30mm|
// |>|~|[[ギルド>fファクション/ギルド]]|>|>|&size(12){[[WITCH HUNTER]] ,WITCHLING};|
// |>|~|>|>|>|~&size(15){STAT};|
// |>|~|~&size(17){Df};|4|~&size(17){Wp};|3|
// |>|~|~&size(17){Mv};|5|~&size(17){Sz};|2|
// |>|~|~&size(15){ヘルス};|**|~&size(15){コスト};|**|
// |>|>|>|>|>|~&size(15){アビリティ};|
// |Fiery Presence|>|>|>|>|LEFT:このモデルのアクティベーション開始時に,  p2内のすべてのモデルはBurning +1を受ける|
// |Incorporeal|>|>|>|>|LEFT:このモデルがアタックアクションから受けるあらゆるダメージを1減少させる。(最小0)このモデルはムーブする際にテレインを無視し、ハザーダステレイン効果を無視する。このモデルは他のモデルを通過して移動できるし、他のモデルはこのモデルを通過して移動できる|
// |Flameborne|>|>|>|>|LEFT:このモデルがBurningによって受けるあらゆるダメージは0となる。|
// |No Love for Witchlings|>|>|>|>|LEFT: 味方の Witch Hunterはこのモデルを因としてフレンドリーファイアしない|
// |Demise (Flaming +1)|>|>|>|>|LEFT:このモデルがキルされた後、,p2内のモデルは1ダメージとBurning +1を受ける. このモデルはキルによっていずれのマーカーもドロップしない.|
// |>|~&size(13){アタックアクション};|~&size(14){Rg};|~&size(14){Stat};|~&size(14){Rst};|~&size(14){TN};|
// |>|''Burning Touch''|【爪】0” |4|Df|-|
// |>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットは1/2/3 ダメージとさらにBurning +1を受ける&br; ・【T】Blaze: このアクションでダメージを受けたモデルは、アクションのデュエルトータルの 【T】 の数だけBurning +1を受ける|
// |>|''Breath of Fire''|6"|4|Df|-|
// |>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットは2/3b/4bbダメージを受ける。このアクションでダメージを受けたモデルはBurning +1を受ける。|
// |>|~&size(13){タクティカルアクション};|~&size(14){Rg};|~&size(14){Stat};|~&size(14){Rst};|~&size(14){TN};|
// |>|''☆ Hovering Flame''|-|5|-|12|
// |>|>|>|>|>|LEFT:このモデルは他のモデルを無視して5”までムーブさせる, このモーブによってベースコンタクトしたモデルはBurning +1を受ける。|
*&size(20){Henchman:ヘンチマン}; [#Henchman]
**Director Rodriguez [#DirectorRodriguez]
#aname(DirectorRodriguez)
|CENTER:150|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|||||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(20){'''Henchman, '''};&size(25){ ''Director Rodriguez''};|
|>|&attachref(MARSHAL/Screenshot_20240409-091600~2.png);|>|'''Living'''|>|30mm|
|>|~|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):[[Guild>ファクション/ギルド]]|>|&size(12){[[MARSHAL]],[[WITCH HUNTER]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Df};|6|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Wp};|5|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Mv};|5|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|10|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){コスト};|10|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|[[''Armor +1''>アビリティ/Armor]]|>|>|>|>|LEFT: このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。|
|''Blaze Of Glory''|>|>|>|>|LEFT: デュエルを行う前に、このモデルは自身の[[''Burning''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]コンディションを1つ下げることでそのデュエルに【+】を受ける。|
|''Fireproof''|>|>|>|>|LEFT: このモデルが[[''Burning''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]から受けるダメージを1点減らす(最小で0点)。|
|''Hard To Kill'' |>|>|>|>|LEFT: このモデルがダメージを受けたときに2点以上のヘルスがあれば1点より小さくならない。|
|''The Art of Undeath''|>|>|>|>|LEFT: 【A】5"以内の敵''Living''モデルは(''Living''の代わりに)''Undead''として扱われる。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Flaming Fist''|【爪】1"|6|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: ターゲットに3/4/5点のダメージと[[''Burning +1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。&br;''  ''▶【C】'''''Cleansing Strike''''': '''''['''''敵のみ。''''']''''' ターゲットの[[コンディション>ゲームプレイ~GAMEPLAY#h2717146]]を1つ終わらせる。&br;''  ''▶【T】'''''Rising Flames''''': このモデルの【P】3"以内の敵モデル全てに1点のダメージと[[''Burning +1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。|
|>|''Breath Of Fire''|6"|6|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: ターゲットに2/3【B】/4【B】【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルに[[''Burning +1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。&br;''  ''▶【R】'''''Into Dust''''': '''''[''''' ''Undead''のみ。''''']''''' ターゲットがカードを1枚またはソウルストーンを1個捨てなければターゲットをキルする。&br;''  ''▶【T】'''''Stain''''': ターゲットに[[''Adversary(Enemy)''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Adversary]]を与える。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){タクティカルアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|☆''Funeral Rites''|3"|6|-|12|
|>|>|>|>|>|LEFT: 50mm,[[ハザーダス>テレイン~TERRAIN#ab92e762]]([[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]])の''Pyre''マーカーと50mm,Ht2,[[ブロッキング>テレイン~TERRAIN#ab92e762]],[[デストラクティブル>テレイン~TERRAIN#ab92e762]]で[[インパッサブル>テレイン~TERRAIN#ab92e762]]の''Coffine''マーカーの両方をレンジ内の好きな場所にクリエイトする。|
|>|☆''Hovering Flame''|-|6|-|12|
|>|>|>|>|>|LEFT:このモデルを他のモデルを無視して最大5”までムーブさせる。このモデルがこの移動中にベースコンタクトしたすべてのモデルに[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。|
|>|>|>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){Last Update at 2024/4/19};|
//Editted by Usabuta at 2024/04/09
&size(15){*[[Ashes of Malifaux]]エキスパンション};
**Samael Hopkins [#Samael]
#aname(Samael)
|CENTER:150|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|||||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(20){'''Henchman'''};&size(25){ '' Samael Hopkins''};|
|>|&attachref(./_20220914_192537.JPG);|>|'''Living'''|>|30mm|
|>|~|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):[[Guild>ファクション/ギルド]]|>|&size(12){[[WITCH HUNTER>WITCH HUNTER#Samael]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Df};|5|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Wp};|5|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Mv};|6|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|9|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){コスト};|9|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|''Arcane Shield+1''|>|>|>|>|LEFT: スタートフェイズに、このモデルは[[''Shielded+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Shielded]]を得る。|
|''Counterspell''|>|>|>|>|LEFT: 【A】6”以内の敵モデルはこのモデルとのオポーズドデュエルでトリガーを宣言するためにはカードを1枚捨てなければならない。|
|''Unimpeded'' |>|>|>|>|LEFT: このモデルはシビアテレインの影響を受けない。|
|''Flaming Bullets''|>|>|>|>|LEFT: このモデルの【銃】アクションでダメージを受けたモデルに[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。|
|''Rapid Fire''|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''ターンに1度のみ。''''']''''' アクティベーション中に【銃】アクションを解決した後、カードを1枚捨てることでもう一度そのアクションを行える。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Wooden Mallet''|【爪】1"|6|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。ターゲットが[[''Burning''コンディション>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を持つ場合、このアクションはダメージフリップに【+】を受ける。&br;▶【R】 '''''Critical Strike''''': 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。&br;▶【C】'''''Drain Magic''''':ターゲットはカードを1枚捨てる。このモデルはカードを1枚ドローしてから、カードを1枚捨てる。|
|>|''Collier Revolver''|【銃】12"|6|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。&br;▶【R】 '''''Critical Strike''''': 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。&br;▶【M】'''''Ricochet''''': ターゲットの3"以内の他のモデル1体を選ぶ。そのモデルに1/2/4点のダメージを与える、ただしチートできない。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){タクティカルアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|☆''Creep Along''|-|6|-|11|
|>|>|>|>|>|LEFT:このモデルを''LoS''内の味方モデルに向かって最大で自身の''Mv''インチまでプッシュする。|
// Henchman, Living  30mm
// [[WITCH HUNTER]]
// -ABILITIES
// --Arcane Shield +1: スタートフェイスで、このモデルは Shielded +1を得る。
// --Counterspell: a6内の敵モデルはこのモデルとのデュエルでトリガーを宣言するために手札を1枚捨てなければならない。
// --Unimpeded: このモデルはシビアテレインの効果を受けない。
// --Flaming Bullets: このモデルの銃アクションによってダメージを受けたモデルはBurning+1を受ける。
// --Rapid Fire: 1ターンに一度. このモデルがアクティベーション中の銃アクションを解決した後、手札を1枚捨てるならば行った銃アクションをもう一度行う。.
// -Attack Actions  Rg Stat   Rst TN [#l24c4527]
// --Wooden Mallet (Rg:【爪】1” 6  Df - )
// ターゲットは2/3/4ダメージを受ける。 ターゲットがBurningコンディションがを持っているならばダメージフリップに+を与える。
// ---R Critical Strike:解決時に, ターゲットはこのアクションのデュエルトータルのR1つにつき+1ダメージを加算される。(最大+2まで)
// ---C Drain Magic: ターゲットは手札を1枚捨てる。このモデルは手札を1枚ドローする、そして手札を1枚捨てる。
// --Collier Revolver(Rg:【銃】12” 6  Df - )
// ターゲットは2/3/4ダメージを受ける。
// ---R [Critical Strike:解決時に, ターゲットはこのアクションのデュエルトータルのR1つにつき+1ダメージを加算される。(最大+2まで)
// ---M Ricochet: ターゲットの 3"以内の他のモデルを選択する。選択されたモデルはチート不可で1/2/4ダメージを受ける
// -Tactical Actions  Rg Stat   Rst TN [#ce9c0230]
// --☆ Creep Along - 6 - 11
// このモデルをLoSの通る味方モデルに向かってMv値分プッシュを行う
*&size(20){Minion:ミニオン}; [#Minion]
**Ashbringer [#Ashbringer]
#aname(Ashbringer)
|CENTER:150|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|||||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(20){'''Minion(2), '''};&size(25){ ''Ashbringer''};|
|>|&attachref(MARSHAL/Screenshot_20240409-091551~2.png);|>|'''Living'''|>|30mm|
|>|~|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):[[Guild>ファクション/ギルド]]|>|&size(12){[[MARSHAL]],[[WITCH HUNTER]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Df};|5|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Wp};|4|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Mv};|5|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|5|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){コスト};|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|''Df/Wp(【T】)Ignite''|>|>|>|>|LEFT:解決後、攻撃モデルに[[''Burning +1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。|
|[[''Armor +1''>アビリティ/Armor]]|>|>|>|>|LEFT: このモデルが受けたすべてのダメージを1点軽減する。|
|''Fiery Presence''|>|>|>|>|LEFT: このモデルのアクティベーションの開始時、【P】2"以内のすべてのモデルに[[''Burning +1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。|
|''Fireproof''|>|>|>|>|LEFT: このモデルが[[''Burning''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]から受けるダメージを1点減らす(最小で0点)。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Flaming Fury''|【爪】1"|5|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: ターゲットに2/3/4点のダメージと[[''Burning +1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。&br;''  ''▶【C】'''''Drain Magic''''': ターゲットはカードを1枚捨てる。このモデルはカードを1枚ドローしてから、カードを1枚捨てる。|
|>|''Path of Ashes''|6"|5|Wp|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''ターゲットが''Pyre''マーカーの中にいる場合、ターゲットはこのアクションの抵抗に【-】を受ける。''''']''''' &br;ターゲットに[[''Burning +2''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。&br;''  ''▶【T】'''''Ember''''': ターゲットに[[''Burning +1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。|
|>|☆''False Accusation''|8"|5【T】|Wp|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: '''''[''''' 敵のみ。''''']'''''&br;エンドフェイズまで、ターゲットは''Undead''特性を得る。&br;''  ''▶【T】'''''Ember''''': ターゲットに[[''Burning +1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){タクティカルアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|☆''Embrace The Flame''|6"|5|-|10|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットとターゲットの【P】3"以内のモデルが持つ[[''Burning''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]コンディションを好きな量だけ減らす。ターゲットはこの方法で減らした[[''Burning''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]の合計に等しい量だけヒールする(最大3点まで)。|
|>|>|>|>|>|RIGHT:BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){Last Update at 2024/4/9};|
//Editted by Usabuta at 2024/04/09
&size(15){*[[Ashes of Malifaux]]エキスパンション};
**Hex Bow[#HexBow]
#aname(HexBow)
|CENTER:150|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|||||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(20){'''Minion(3)'''};&size(25){ '' Hex Bow''};|
|>|&attachref(CAVALIER/_20230614_191936.JPG);|>|'''Living'''|>|30mm|
|>|~|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):[[Guild>ファクション/ギルド]]|>|&size(12){[[CAVALIER]],[[WITCH HUNTER]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Df};|5【M】|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Wp};|6|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Mv};|5|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|7|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){コスト};|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|''Expert Shot''|>|>|>|>|LEFT: このモデルのアタックアクションは[[フレンドリーファイア>ゲームプレイ~GAMEPLAY#FriendlyFire]]を無視する。|
|''Heat of Battle'' |>|>|>|>|LEFT: このモデルのアクティベーションの終了時、このモデルが味方スキームマーカーの【A】2"以内にいる場合、カードを1枚捨てることで☆ではないアクションを行うことが出来る。|
|''Run And Gun''|>|>|>|>|LEFT:このモデルの[[''Charge''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Charge]]アクションは【爪】アクションの代わりに【銃】アクションを行える。|
|''Runed Quiver''|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''アクティベーションに1度。''''']''''' このモデルが敵モデルをターゲットとしたアタックアクションでトリガーを宣言する時、ターゲットが最初にカードを1枚捨てない限り、このモデルのファイナルデュエルトータルに自身の選択でスートを1つ加えることが出来る。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Blessed Longbow''|【銃】12"|6【T】|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:'''''['''''このアクションは[[コンシールメント>テレイン~TERRAIN#Concealment]]を無視する。''''']'''''&br;ターゲットに2/3/4点のダメージを与える、この時''Incorporeal''を無視する。&br;▶【T】'''''Blaze''''': このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけ[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える(最大[[''Burning+2''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burnig]]まで)。&br;▶【M】'''''King’s Glory''''': '''''['''''ターンに1度。''''']''''' このモデルとキーワードが同じ自分以外の味方モデルはターゲットに対して【銃】アクションを行うことが出来る。&br;▶【R】'''''Puncture''''': 解決時、このアクションのダメージフリップはファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ【+】を受ける(最大【+】【+】まで)。&br;▶【C】'''''Cleansing Strike''''': '''''['''''敵のみ。''''']''''' ターゲットの[[コンディション>ゲームプレイ~GAMEPLAY#h2717146]]を1つ終わらせる。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){タクティカルアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Target Practice''|【銃】20"|3|-|X|
|>|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''このアクションのTNはこのモデルとターゲットのスキームマーカーのインチ距離に等しい。''''']''''' ターゲットを取り除く。&br;▶【T】'''''Screaming Arrow''''': 解決時、ターゲットを取り除く前にこのモデルとターゲットの間のエリアまたはターゲットの【P】3"以内にいる敵モデルはTN13の''Wp''デュエルにパスしなければ2点のダメージを受ける。|
|>|☆''Fistful of Arrows''|-|6|-|14|
|>|>|>|>|>|LEFT: このアクティベーションの終わりまで、このモデルの【銃】アクションは+【B】ダメージを得る。&br;▶【M】'''''Reposition''''': このモデルを最大3"までムーブする。|
//Editted by Usabuta at 2023/06/14
**Sanctioned Spellcaster [#SS]
#aname(SS)
|CENTER:150|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|||||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(20){'''Minion(3)'''};&size(25){ '' Sanctioned Spellcaster''};|
|>|&attachref(./_20220915_132001.JPG);|>|'''Living'''|>|30mm|
|>|~|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):[[Guild>ファクション/ギルド]]|>|&size(12){[[WITCH HUNTER>WITCH HUNTER#SS]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Df};|4|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Wp};|5|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Mv};|5|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|4|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){コスト};|4|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|''Arcane Shield+1''|>|>|>|>|LEFT: スタートフェイズに、このモデルは[[''Shielded+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Shielded]]を得る。|
|''Counterspell''|>|>|>|>|LEFT: 【A】6”以内の敵モデルはこのモデルとのオポーズドデュエルでトリガーを宣言するためにはカードを1枚捨てなければならない。|
|''Demise(Flaming+1)''|>|>|>|>|LEFT: このモデルがキルされた後、【P】2"以内のモデルに+1点のダメージと[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。このモデルはキルされた時にいかなるマーカーもドロップしない。|
|''Control Collar''|>|>|>|>|LEFT: このモデルのアクティベーション開始時、[[ソウルストーン>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Soulstone]]を使える味方モデルの【A】3"以内にいる場合、このモデルは[[''Fast''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Fast]]を得ることが出来る。そうした場合、このモデルのアクティベーションの終わりまでこのモデルの全てのデュエルトータルは-1を受ける。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Arcane Touch''|【爪】0"|4|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: ターゲットに 1/2/3点のダメージを与える。&br;▶【T】'''''Rising Flames''''': このモデルの【P】3"以内の敵モデル全てに1点のダメージと[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。|
|>|''Flame Blast''|【銃】8"|5|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: ターゲットに1【B】/2【B】/3【B】点のダメージを与える。このアクションでダメージを受けたモデルに[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。&br;▶【T】'''''Blaze''''': このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけ[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える(最大[[''Burning+2''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burnig]]まで)。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){タクティカルアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|☆''Negation Aura''|【A】3"|6|-|10|
|>|>|>|>|>|LEFT: エンドフェイズまで、レンジ内の敵モデルはカードを1枚捨てなければチートフェイト出来ない。|

// Minion (3), Living  30mm
// [[WITCH HUNTER]]

// -ABILITIES [#jb19d631]
// --Arcane Shield +1: スタートフェイスで、このモデルは Shielded +1を得る。
// --Counterspell: a6 内の敵モデルはこのモデルとのデュエルでトリガーを宣言するために手札を1枚捨てなければならない。
// --Demise (Flaming +1): このモデルがキルされた後、 p2 内のモデルは +1 ダメージとさらにBurning +1を受ける. このモデルはキルされた際にいずれのマーカーもドロップしない。
// --Control Collar: このモデルのアクティベーション開始時に,このモデルのa3内にソウルストーンを使用できるモデルがいるならばこのモデルはFastを得る。そうするならばアクティベーション終了時までこのモデルのデュエルトータルは-1される。

// -Attack Actions  Rg Stat   Rst TN [#a8fb2e82]
// --Arcane Touch Rg:【爪】0” 4  Df - )
// ターゲットは1/2/3ダメージを受ける。
// ---t Rising Flames: p3内の敵モデルは1 ダメージとさらに Burning +1を受ける
// --Flame Blast (Rg:【銃】8” 5  Df - ) 
// ターゲットは1b/2b/3bダメージを受ける。このアクションでダメージを受けたモデルはBurning +1を受ける。
// ---t Blaze: このアクションでダメージを受けたモデルは、アクションのデュエルトータルの t の数だけBurning +1を受ける。.
// -Tactical Actions  Rg Stat   Rst TN [#re57d287]
// --☆ Negation Aura  (Rg:a3" 4 - 10
// エンドフェイズまでレンジ内の敵モデルは手札を1枚捨てなければチートできない

**Spelleater [#Spelleater]
#aname(Spelleater)
|CENTER:150|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|||||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Teal):COLOR(white):&size(20){'''Minion(3)'''};&size(25){ '' Spelleater''};|
|>|&attachref(CADMUS/_20210311_135605.JPG);|>|'''Living'''|>|30mm|
|>|~|>|BGCOLOR(Teal):COLOR(white):[[Explorer’s Society>ファクション/エクスプローラーズソサエティ]]|>|&size(13){[[CADMUS>CADMUS#Spelleater]],[[WITCH HUNTER>WITCH HUNTER#Spelleater]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(Teal):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(Teal):COLOR(white):&size(17){Df};|5|BGCOLOR(Teal):COLOR(white):&size(17){Wp};|6|
|>|~|BGCOLOR(Teal):COLOR(white):&size(17){Mv};|5|BGCOLOR(Teal):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(Teal):COLOR(white):&size(13){ヘルス};|7|BGCOLOR(Teal):COLOR(white):&size(13){コスト};|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(Teal):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|''Arcane Shield+1''|>|>|>|>|LEFT: スタートフェイズに、このモデルは[[''Shielded+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Shielded]]を得る。|
|''Elemental Backlash''|>|>|>|>|LEFT:【A】6"以内の敵モデルが自身の手札からカードを捨てた時、このモデルの選択でターゲットに[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]または[[''Poison+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Poison]]を与える。|
|''Redirect Magic''|>|>|>|>|LEFT:このモデルとのオポーズドデュエルでトリガーを宣言する前に相手のモデルはデュエルトータルからすべてのスートを失う。その後、それらのスートはこのモデルのデュエルトータルに加える。|
|''We Are Legion''|>|>|>|>|LEFT:アクティベーションフェイズの間、このモデルがヒールまたはダメージを受けた時、このアクティベーションの間にこのアビリティで選ばれていない4”以内の他の[[味方''Cadmus''モデル>CADMUS]]を選んで、(元々の通りに)ヒールまたは1点のダメージを与えることが出来る。そうしたならばこのモデルがヒールまたは受けるダメージの量を1点減らす(最小値0点)。|
|>|BGCOLOR(Teal):COLOR(white):&size(15){アタックアクション};|BGCOLOR(Teal):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(Teal):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(Teal):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(Teal):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Siphon Existence''|【爪】1"|5|Wp|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットに1/2/3点のダメージを与える。&br;▶【R】'''''Siphon Life''''': 解決時、ターゲットに+1点のダメージを与え、このモデルは1点ヒールする。&br;▶【T】'''''Transmutation''''': '''''['''''アクティベーションに1度。''''']''''' ターゲットの値を持つコンディションを1つ終わらせる。ターゲットに終わらせたコンディションと同じ値でこのモデルの選択のコンディションを1つ与える(最大+2まで)。|
|>|''Elemental Blast''|【銃】10"|6|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。&br;▶【T】'''''Blaze''''': このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけ[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える(最大[[''Burning+2''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burnig]]まで)。&br;▶【C】'''''Drain Magic''''':ターゲットはカードを1枚捨てる。このモデルはカードを1枚ドローしてから、カードを1枚捨てる。&br;▶【R】'''''Rejuvenate''''':このモデルはこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ1点ヒールする(最大2点まで)。|
|>|BGCOLOR(Teal):COLOR(white):&size(13){タクティカルアクション};|BGCOLOR(Teal):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(Teal):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(Teal):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(Teal):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|☆''Down To The Last Drop''|10"|5【T】|-|10|
|>|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''味方のみ。''''']''''' ターゲットとターゲットの【P】2"以内の敵モデル全てに1点ダメージを与える。&br;▶【T】'''''The Fire Within''''': '''''['''''[[''Witch Hunter''>WITCH HUNTER]]のみ。''''']''''' このアクションでダメージを受けた敵モデルに[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。&br;▶【T】'''''Expand the Hive''''':'''''['''''[[味方''Cadmus''>CADMUS]]のみ。''''']''''' このアクションでダメージを受けた敵モデルはそれぞれTN12の''Df''デュエルをパスしなければ''Parasite''トークンを1つ得る。|

**Thalarian Queller *Feb2022 Errata[#TQ]
#aname(TQ)
|CENTER:150|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|||||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(20){'''Minion(2)'''};&size(25){ '' Thalarian Queller''};|
|>|&attachref(./_20220915_153851.JPG);|>|'''Living'''|>|30mm|
|>|~|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):[[Guild>ファクション/ギルド]]|>|&size(12){[[WITCH HUNTER>WITCH HUNTER#TQ]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Df};|5|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Wp};|6|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Mv};|5|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|6|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){コスト};|6|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|''Arcane Shield+1''|>|>|>|>|LEFT: スタートフェイズに、このモデルは[[''Shielded+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Shielded]]を得る。|
|''Attuned''|>|>|>|>|LEFT:このモデルは[[ソウルストーン>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Soulstone]]を使用できる。|
|''Counterspell''|>|>|>|>|LEFT: 【A】6”以内の敵モデルはこのモデルとのオポーズドデュエルでトリガーを宣言するためにはカードを1枚捨てなければならない。|
|''Gunfighter''|>|>|>|>|LEFT: このモデルは【銃】アクションを【爪】1”を持つものとして扱うことができる。|
|''Suppress Magic''|>|>|>|>|LEFT: 【A】6"以内の敵モデルが[[ソウルストーン>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Soulstone]]を使う時、そのモデルはカードを1枚捨てなければ[[そのソウルストーン>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Soulstone]]の効果が無効になる。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Arcane Staff''|【銃】12"|5|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: ターゲットに 2/3【B】/4【B】【B】点のダメージを与える。&br;▶【T】'''''Blaze''''': このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけ[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える(最大[[''Burning+2''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burnig]]まで)。&br;▶【C】'''''Drain Magic''''':ターゲットはカードを1枚捨てる。このモデルはカードを1枚ドローしてから、カードを1枚捨てる。|
|>|''Mage Brand''|8"|6|Wp|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''敵のみ。''''']''''' ターゲットに[[''Adversary(Witch Hunter)''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Adversary]]を与える。このモデルはターゲットに''LoS''を持つ[[味方''Witch Hunter''>WITCH HUNTER]]を1体選んで、そのモデルをターゲットに向かって最大4"までプッシュすることが出来る。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){タクティカルアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|☆''Anti-Magic Field''|8"|6|-|12【T】|
|>|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''味方のみ。ターゲットが[[''Witch Hunter''>WITCH HUNTER]]の場合、このアクションはそのファイナルデュエルトータルに+【T】を受ける。''''']''''' エンドフェイズまで、敵モデルはそのターゲットとのオポーズドデュエルでトリガーを宣言できない。|
|>|☆''I Didn't Start the Fire''|8"|-|-|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''ターゲットの[[''Burning''コンディション>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burnig]]を終わらせる。敵のみ。''''']''''' ターゲットにベースコンタクトしてスキームマーカーを1つドロップする。|
&size(15){''*February2022エラッタ適用''};

// Minion (2), Living 30mm
// [[WITCH HUNTER]]

// -ABILITIES [#bc72c9d6]
// --Arcane Shield +1: スタートフェイスで、このモデルは Shielded +1を得る。
// --Counterspell: a6内の敵モデルはこのモデルとのデュエルでトリガーを宣言するために手札を1枚捨てなければならない。
// --Barrier to the Other World: a5内に敵モデルがサモンされるならばサモンされたモデルは2ダメージ受ける
// --Attuned: このモデルはソウルストーンを使用できる。
// -Attack Actions  Rg Stat   Rst TN [#f87af5db]
// --Arcane Staff    (Rg:【銃】12” 6     Df  - )
// ターゲットは2/3b/4bbダメージを受ける。
// ---t Blaze: このアクションでダメージを受けたモデルは、アクションのデュエルトータルの t の数だけBurning +1を受ける。
// ---C Drain Magic: ターゲットは手札を1枚捨てる。このモデルは手札を1枚ドローする、そして手札を1枚捨てる。
// --☆ Startle 8" 5 Wp - ) ターゲットはStaggeredを受ける
// -Tactical Actions  Rg Stat   Rst TN [#r45c23d4]
// --Flaming Brand   (Rg:8" - - -
// Burningコンディションを+3以上持つ敵モデルをターゲットにする。ターゲットはAdversary (Witchling)を受ける. ターゲットからLoSの通る味方Witchling モデルを選択する。ターゲットのBurningコンディションを最大3まで減少させる。減少させた値1につき選択されたWitchlingモデルをターゲットに向かって2”プッシュする
// --☆ I Didn’t Start the Fire (Rg:8" - - -
// ターゲットのBurningコンディションを取り除く . [敵のみ] ターゲットにベースコンタクトさせてスキームマーカーをドロップする
**Witchling Handler [#WH]
#aname(WH)
|CENTER:150|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|||||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(20){'''Minion(2)'''};&size(25){ '' Witchling Handler''};|
|>|&attachref(./_20220915_172025.JPG);|>|'''Living'''|>|30mm|
|>|~|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):[[Guild>ファクション/ギルド]]|>|&size(12){[[WITCH HUNTER>WITCH HUNTER#WH]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Df};|5|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Wp};|5|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Mv};|5|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|7|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){コスト};|7|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|''Arcane Shield+1''|>|>|>|>|LEFT: スタートフェイズに、このモデルは[[''Shielded+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Shielded]]を得る。|
|''Counterspell''|>|>|>|>|LEFT: 【A】6”以内の敵モデルはこのモデルとのオポーズドデュエルでトリガーを宣言するためにはカードを1枚捨てなければならない。|
|''Goad Witchling'' |>|>|>|>|LEFT: 【A】6"以内でアクティベートする[[味方''Witchling Minions''>WITCHLING#Minion]]はそのモデルのアクティベーションの終わりまで+2''Mv''を得る。|
|''Df(【R】)On my Orders''|>|>|>|>|LEFT: 解決後、このモデルの12"以内で''LoS''内の[[味方''Witchling''>WITCHLING]]を攻撃したモデルに向かって最大4"までプッシュする。|
|''Attuned''|>|>|>|>|LEFT:このモデルは[[ソウルストーン>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Soulstone]]を使用できる。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Runic Blade''|【爪】1"|6|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: ターゲットに 2/3/5点のダメージを与える。このモデルは1点ヒールする。&br;▶【R】 '''''Critical Strike''''': 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。&br;▶【T】'''''Blaze''''': このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけ[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える(最大[[''Burning+2''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burnig]]まで)。&br;▶【C】'''''Drain Magic''''':ターゲットはカードを1枚捨てる。このモデルはカードを1枚ドローしてから、カードを1枚捨てる。|
|>|''Collier Revolver''|【銃】12"|5|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: ターゲットに2/3/4点のダメージを与える。&br;▶【R】'''''My Loyal Servant''''': ターゲットの3"以内の(このモデル以外の)他のモデル1体を1/2/3点ヒールする。|
|>|''Witchfire''|8"|6|Wp|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''このアクションは''LoS''と[[コンシールメント>テレイン~TERRAIN#c1792df5]]を無視する。''''']''''' ターゲットに[[''Burning+2''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burnig]]を与える。ターゲットが[[味方''Witchling''モデル>WITCHLING]]に[[エンゲージされている>ゲームプレイ~GAMEPLAY#n2df4021]]場合、代わりにターゲットに[[''Burning+3''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burnig]]を与える。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){タクティカルアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|☆''Consolidate Power''|10"|5|-|10|
|>|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''味方''Minion''のみ。''''']'''''ターゲットをターゲットの''LoS''内の味方モデルに向かって最大4"までプッシュする。|
// Minion (2), Living 30mm
// WITCH HUNTER

// -ABILITIES [#ea555a01]
// --Arcane Shield +1: スタートフェイスで、このモデルは Shielded +1を得る。
// --Counterspell: a6内の敵モデルはこのモデルとのデュエルでトリガーを宣言するために手札を1枚捨てなければならない。
// --Goad Witchling: a6内で味方の Witchling Minionがアクティベートするならばそのモデルはアクティベーション中Mv+2
// --Df (r) On My Orders: 解決後(デュエル失敗でも), このモデルからLoSの通る12”以内の味方Witchling モデルはアタックモデルに向かって4”までプッシュする
// --Attuned: このモデルはソウルストーンを使用できる。.
// -Attack Actions  Rg Stat   Rst TN [#g3a91b0e]
// --Runic Blade (RG:【爪】1”  Stat5t   Df - )
// ターゲットは2/3/5ダメージを受ける。このモデルは+1ヒールする。
// ---R Critical Strike:解決時に, ターゲットはこのアクションのデュエルトータルのR1つにつき+1ダメージを加算される。(最大+2まで)
// ---t Blaze: このアクションでダメージを受けたモデルは、アクションのデュエルトータルの t の数だけBurning +1を受ける。
// ---C Drain Magic: ターゲットは手札を1枚捨てる。このモデルは手札を1枚ドローする、そして手札を1枚捨てる。
// --Collier Revolver (Rg:【銃】12”  5  Df -  )
// ターゲットは2/3/4ダメージを受ける。
// ---R My Loyal Servant: ターゲットの3”以内の他の(1体の?)モデル(このモデルを除く)は1/2/3ヒールする。
// --Witchfire (Rg:8"  6  Wp  - )
// このアクションはLoSとConcealmentを無視する。ターゲットは Burning +2を受ける。ターゲットが味方のWitchling モデルにエンゲージしているならば代わりにBurning +3を受ける。
// -Tactical Actions  Rg Stat  Rst TN [#h89a43a6]
// --☆ Consolidate Power (Rg:10"  5    -  10 
// 味方のMinionのみをターゲットにする. ターゲットをLoSの通る味方モデルに向かって4" までプッシュする

**Witchling Stalker [#WS]
#aname(WS)
|CENTER:150|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|||||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(20){'''Minion(3)'''};&size(25){ '' Witchling Stalker''};|
|>|&attachref(WITCH HUNTER/_20220915_162620.JPG);|>|'''Living'''|>|30mm|
|>|~|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):[[Guild>ファクション/ギルド]]|>|&size(12){[[WITCH HUNTER>WITCH HUNTER#WS]],[[WITCHLING>WITCHLING#WS]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Df};|5【C】|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Wp};|5|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Mv};|5|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|5|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){コスト};|5|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|''Unimpeded'' |>|>|>|>|LEFT: このモデルはシビアテレインの影響を受けない。|
|''Df(【C】)Drawn To Pain''|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''敵のみ。''''']''''' 解決後、このモデルがダメージを受けている場合、このモデルを攻撃したモデルに向かって4"プッシュする。|
|''No Love for Witchlings''|>|>|>|>|LEFT: [[味方''Witch Hunter''>WITCH HUNTER]]のアタックアクションはフレンドリーファイアにおいてこのモデルを無視する。|
|''Demise(Flaming+1)''|>|>|>|>|LEFT: このモデルがキルされた後、【P】2"以内のモデルに+1点のダメージと[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。このモデルはキルされた時にいかなるマーカーもドロップしない。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Runic Blade''|【爪】1"|5|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: ターゲットに 2/3/5点のダメージを与える。このモデルは1点ヒールする。&br;▶【T】'''''Blaze''''': このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけ[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える(最大[[''Burning+2''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burnig]]まで)。&br;▶【C】'''''Drain Magic''''':ターゲットはカードを1枚捨てる。このモデルはカードを1枚ドローしてから、カードを1枚捨てる。|
|>|''Small-Gauge Revolver''|【銃】10"|5|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットに1/2/4点のダメージを与える。&br;▶【T】'''''Blaze''''': このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけ[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える(最大[[''Burning+2''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burnig]]まで)。|
|>|''Dispel Magic ''|6"|5|Wp|12|
|>|>|>|>|>|LEFT:ターゲットの[[コンディション>ゲームプレイ~GAMEPLAY#h2717146]]を1つ終わらせる。|

// Minion (3), Living 30mm
// [[WITCH HUNTER]] [[WITCHLING]]

// -ABILITIES [#lfb0cb38]
// --Unimpeded: このモデルはシビアテレインの効果を受けない。
// --Df (c) Drawn to Pain:敵に対してのみ、解決後、このモデルがダメージを受けるならばアタックモデルに向かって4”プッシュする
// --No Love for Witchlings: 味方の Witch Hunterのアタックアクションはこのモデルを一因とする フレンドリーファイアを無視する
// --Demise (Flaming +1): このモデルがキルされた後、,p2内のモデルは1ダメージとBurning +1を受ける. このモデルはキルによっていずれのマーカーもドロップしない.
// -Attack Actions  Rg Stat   Rst TN [#z9d66ce7]
// --Runic Blade( Rg:【爪】1” 5  Df - )
// ターゲットは2/3/5ダメージを受ける。このモデルは+1ヒールする。
// ---t Blaze: このアクションでダメージを受けたモデルは、アクションのデュエルトータルの t の数だけBurning +1を受ける。.
// ---C Drain Magic: ターゲットは手札を1枚捨てる。このモデルは手札をドローしてそして、手札を1枚捨てる。
// --Small-Gauge Revolver (Rg:【銃】10” 5  Df - )
// ターゲットは1/2/4ダメージを受ける。
// ---t Blaze: このアクションでダメージを受けたモデルは、アクションのデュエルトータルの t の数だけBurning +1を受ける。.
// --Dispel Magic (Rg:6"  5  Wp  12
// ターゲットのコンディションを1つ取り除く。

**Witchling Thrall [#WT]
#aname(WT)
|CENTER:150|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|||||||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(20){'''Minion(2)'''};&size(25){ '' Witchling Thrall''};|
|>|&attachref(WITCH HUNTER/_20220915_165238.JPG);|>|'''Living'''|>|40mm|
|>|~|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):[[Guild>ファクション/ギルド]]|>|&size(12){[[WITCH HUNTER>WITCH HUNTER#WT]],[[WITCHLING>WITCHLING#WT]]};|
|>|~|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){STAT};|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Df};|5【C】|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Wp};|5|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Mv};|5|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(17){Sz};|2|
|>|~|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){ヘルス};|8|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){コスト};|8|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(15){アビリティ};|
|''Hard to Wound''|>|>|>|>|LEFT:このモデルに対するダメージフリップは【-】を受ける。|
|[[''Ruthless''>アビリティ/Ruthless]]|>|>|>|>|LEFT:このモデルは他のモデルの[[''Terrifying''>アビリティ/Terrifying]]と[[''Manipulative''>アビリティ/Manipulative]]アビリティを無視する。|
|''No Love for Witchlings''|>|>|>|>|LEFT: [[味方''Witch Hunter''>WITCH HUNTER]]のアタックアクションはフレンドリーファイアにおいてこのモデルを無視する。|
|''Df(【C】)Drawn To Pain''|>|>|>|>|LEFT: '''''['''''敵のみ。''''']''''' 解決後、このモデルがダメージを受けている場合、このモデルを攻撃したモデルに向かって4"プッシュする。|
|''Demise(Flaming+2)''|>|>|>|>|LEFT: このモデルがキルされた後、【P】2"以内のモデルに+2点のダメージと[[''Burning+2''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える。このモデルはキルされた時にいかなるマーカーもドロップしない。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){アタックアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Enhanced Fists''|【爪】1"|6【R】|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: ターゲットに2/4/6点のダメージを与える。&br;▶【R】 '''''Critical Strike''''': 解決時, ターゲットにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【R】の数だけ+1点ダメージを与える(最大+2点まで)。&br;▶【M】'''''You're Comin' with Me''''': ターゲットを好きな方向に最大3”までプッシュし、その後このモデルをターゲットにベースコンタクトしてプレイスする。&br;▶【C】'''''Drain Magic''''':ターゲットはカードを1枚捨てる。このモデルはカードを1枚ドローしてから、カードを1枚捨てる。|
|>|''Aetheric Blast''|6"|4|Df|-|
|>|>|>|>|>|LEFT: ''Shockwave1,Mv13'',ダメージ2。&br;▶【T】'''''Blaze''''': このアクションでダメージを受けたモデルにこのアクションのファイナルデュエルトータルの【T】の数だけ[[''Burning+1''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]を与える(最大[[''Burning+2''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burnig]]まで)。&br;▶【M】'''''Blown Back''''':このアクションでダメージを受けたモデルをマーカーから離れるように3"プッシュする。|
|>|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(13){タクティカルアクション};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rg};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Stat};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){Rst};|BGCOLOR(firebrick):COLOR(white):&size(14){TN};|
|>|''Absorb the Flame''|【P】3"|6|-|11|
|>|>|>|>|>|LEFT:レンジ内の敵モデルの[[''Burning''コンディション>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]の値を3点減少させる。この方法で減らした[[''Burning''>ゲームプレイ~GAMEPLAY#Burning]]の値の数だけこのモデルは1点ヒールする。|

// Minion (2), Living 40mm
// [[WITCH HUNTER]]  [[WITCHLING]]

// -ABILITIES [#b00cc725]
// --Hard to Wound: このモデルに対するダメージフリップには - を受ける
// --Ruthless: このモデルは他のモデルのTerrifyingとManipulativeアビリティを無視する。
// --No Love for Witchlings: 味方の Witch Hunterのアタックアクションはこのモデルを一因とする フレンドリーファイアを無視する
// --Df (c) Drawn to Pain: 敵に対してのみ、解決後、このモデルがダメージを受けるならばアタックモデルに向かって4”プッシュする
// --Demise (Flaming +2): このモデルがキルされた後、 p2 内のモデルは +2ダメージとさらにBurning +2を受ける. このモデルはキルされた際にいずれのマーカーもドロップしない。
// -Attack Actions  Rg Stat   Rst TN [#t5a7a460]
// --Enhanced Fists (Rg:【爪】1”STAT:6R Rst:Df - )
// ターゲットは2/4/6ダメージを受ける。
// ---R Critical Strike解決時に, ターゲットはこのアクションのデュエルトータルのR1つにつき+1ダメージを加算される。(最大+2まで)
// ---M You’re Comin’ with Me: ターゲットを任意の方向に3”までプッシュする, そしてこのモデルをターゲットにベースコンタクトさせてプレイスする
// ---C Drain Magic: ターゲットは手札を1枚捨てる。このモデルは手札をドローしてその後手札を1枚捨てる。
// --Aetheric Blast (Rg:【銃】8”  5  *  12
// Shockwave 1, Mv 13, Damage 2.
// ---t Blaze: このアクションでダメージを受けたモデルは、アクションのデュエルトータルの t の数だけBurning +1を受ける。.
// ---M Blown Back: このアクションでダメージを受けたモデルをマーカーから3”離すようにプッシュする。
// -Tactical Actions  Rg Stat   Rst TN [#q730eed4]
// --Absorb the Flame (Rg:p3” 6 - 11
// レンジ内の全てのモデルからBurningコンディションを3減少させる。3減少させることが出来たモデル1体につきこのモデルは+1ヒールする。

&br;
*&size(20){日本語カード}; [#JPN_Cards]
-WITCH HUNTER
// https://www.dropbox.com/sh/8rxiuan20pngcpv/AAD8pxjSXvnela63lqDmf3KQa?dl=0